sam_newberry: (лейтенант Ньюберри)
Всё-таки одно из величайших преступлений игропрома против человечества - это то, что BioWare до сих пор не почесалась и не запилила нам мыльное кинцо ролёвку как она умеет на тему сорокатонника. Нет прощения всем причастным к этому вопиющему надругательству над чувствами фанатов того и другого.


Текущий статус - 4.616
sam_newberry: (лейтенант Ньюберри)
А вот кому вархаммера сорокатоннаго - каноничнаго, походоваго? Только что добрые друзья доставили в почту новостей. Студия Slitherine готовит к выпуску варгейм под названием Warhammer 40.000: Armageddon (там же, по ссылке, можно записаться в бету). Что нас ждёт? На вид и по описаниям - нечто вроде старого доброго Panzer General (олдфаги помнят, что на подобной механике во времена оны была уже сорокатонная игра Rites of War). Походовые бои на карте, расчерченной шестиугольниками, прокачка и апгрейд отрядов (избранные из которых переходят с вами из миссии в миссию, превращаясь к финалу в суперветеранов, разбирающих танки сапёрными лопатками). Нелинейная кампания из пяти обучающих миссий и тридцати основных (как и в Panzer General, проигрыш миссии не является автоматически провалом всей кампании - просто дальше ход войны будет несколько другим, и миссии вам будут предложены также другие). В отличие от Panzer General, здесь будет и сюжет - с диалогами, именными персонажами и внезапными вотэтоповоротами. Тоже нелинейный, ясное дело - зависящий от ваших успехов на поле боя. История посвящена Второй Армагеддонской, так что под командование игроку попадут гвардейцы Стального Легиона и выделенный им в поддержку космодесант (Ультрамарины, Кровавые Ангелы и Саламандры), а противниками будут орки. Среди именных персонажей, соответственно, ожидаются комиссар Яррик, командор Данте и прочие примечательные личности. Будет, разумеется, возможность поиграть в одиночные миссии, в том числе и за орков, а не за имперцев, будет и мультиплеер (на двух игроков), причём с поддержкой самых разных протоколов, вплоть до игры по электронной почте. Обещают мощный редактор, который позволит не только рисовать собственные миссии, но и пилить на игру различные моды. Игра будет выпущена на ПК и яблочных планшетах/телефонах, выход ожидается в этом году. Такие дела.

в меру кликабельно

Текущий статус - 66.919

* * *

Jul. 16th, 2014 02:44 pm
sam_newberry: (лейтенант Ньюберри)
Мне тут некоторое время назад доставили отличную картинку с кадианцами - не могу не поделиться ей с вами. Сурово, гримдарково, шизомилитаристично и вообще. Побольше бы таких.

++CLICKING IS STRONGLY ADVISED++

Текущий статус - 66.919

* * *

Jun. 18th, 2014 11:27 pm
sam_newberry: (лейтенант Ньюберри)
Обычно вархаммеровские картинки выполняются в довольно консервативном стиле (по композиции похоже на старинный гобелен, пропагандистский плакат или, скажем, церковный витраж) - и это, на самом деле, неплохо. В этом как бы соль вархаммера - этакое космическое средневековье. Однако тем ценнее немногочисленные нестандартные картинки. Вот как эта, например - ну чисто кадр репортажа из современной горячей точки. Ведь на самом деле вархаммеровские сражения глазами их участников выглядят именно так, а не как их рисуют традиционно, с красивыми позами на фоне гор трупов. И, да - наглядно видно, насколько огромны космодесантники. Сразу понимаешь, отчего они внушают лютый страх врагам. Картинку в один из предыдущих постов кидали в комментарии, кстати - в аккурат перед тем, как я хотел её выложить сам. Но, может, не все видели.

+++CLICKING IS POINTLESS HAS POINT NOW+++

Текущий статус - 66.919

* * *

May. 28th, 2014 10:44 pm
sam_newberry: (лейтенант Ньюберри)
Сегодня, в честь среды - вархаммеровская картинка. А то накопилось несколько классных, надо бы делиться ими. Вот, скажем, Имперская гвардия в бою. Судя по тому, что бойцы стоят в полный рост, перед ними противник, не атакующий с дистанции - тираниды какие-нибудь или толпа культистов с дрекольем. Очевидно, наиболее важна именно плотность огня - не точность даже.

вполне кликабельно

Текущий статус - 66.919

* * *

Mar. 12th, 2014 09:41 pm
sam_newberry: (лейтенант Ньюберри)
Перед тем, как начать делать большое дело, как известно, необходимо проникнуться благодатью Императора - иначе результат обречён. Впрочем, даже если дело не столь уж велико, благодать Императора лишней не будет. Да и вообще, как очевидно любому мыслящему человеку, без благодати Императора - тлен, прах, уныние и прискорбный финал, а вот с ней, может, лучше будет и не сильно, зато хуже не станет точно. Поэтому перед тем, как приступить к написанию достаточно объёмного поста неоднозначной тематики, стоит заручиться Его поддержкой. Особенно если учесть, что семаджик снова поссорился с яндекс.фотками, и картинки предстоит грузить вручную поодиночке. Вот поэтому тут эта картинка и.

clicking is pointless

Текущий статус - 66.919
sam_newberry: (лейтенант Ньюберри)
Плавно возрождая приувявшую было рубрику "вархаммер по средам", выложу-ка картинку. Сильную весьма, на мой вкус.

+++CLICKING IS STRONGLY RECOMMENDED FOR ENHANCED MORAL EFFECT+++

Текущий статус - 66.898
sam_newberry: (старший канонир)
Специально для [livejournal.com profile] tomoboshi, [livejournal.com profile] uncle_ho и прочих любителей Крига, вархаммера, Первой Мировой и прочего в этом роде - плод упражнений в трёхмерном рендеринге некоего товарища с девианта. Криговские гвардейцы в сопровождении бронированного тягача Centaur выдвигаются на позиции позируют для фотографа пропагандистского журнала "Свет Императора".

вполне кликабельно

Текущий статус - 66.532
sam_newberry: (лейтенант Ньюберри)
Вархаммеровские книги, изданные чудотворцами из ForgeWorld, иллюстрируются весьма интересно - игровые миниатюрки фотографируют на детально смоделированном ландшафте и слегка фотошопят так, чтобы было похоже на реальную фотографию. Так вот, оказывается, это не только форджовцы делать умеют. Сегодняшний экспресс-набег на девиант принёс изрядную пачку фанатских фотографий той же направленности. Как выяснилось позже, после скачивания, все они сделаны одним и тем же человеком под ником ARKURION. Он немец, и это чувствуется. Немцы всегда знали толк в правильном шизомилитаризме. Фотографии отобрал те, которые больше всего понравились лично мне - остальные можете найти по ссылке выше.

На всех фотографиях - танки. Это довольно логично - крупная модель (которую, что важно, гораздо проще сделать похожей на реальность, чем фигурку человека или макет здания) перетягивает внимание на себя, отвлекая от возможных недочётов фона и мелких деталей. Всё кликабельно, причём по большей части до размеров весьма эпических - берегите трафик, у кого он небесплатный.

Ты слышишь - звёздами золотыми небо падает на броню... )

Текущий статус - 64.777
sam_newberry: (Рио)
Мы тут надысь за правильный вархаммер говорили, помнится. Так вот, я картиночку накопал. Да-да, я в курсе, что анимешных картинок про вархаммер - море разливанное. Но конкретно вот эта чем-то зацепила. Наверное, полным отсутствием фансервиса - девочки нарисованы не просто ради "вау, девочки в военной форме!", а жизненно как-то. И, да, до безумия напоминает SnW.

clicking is pointless

Под катом - ещё одна картинка. Спрятал специально, чтоб не тревожить хрупких рассудком, а то кто-нибудь может там лоликон рассмотреть, кто-нибудь порнографию, ну а кто-то - гуро с ожогами и шрамами. А по мне - просто правильная и душевная картинка о том, что всё, не сумевшее тебя убить, сделало тебя хоть капельку, но сильнее.
Adepta Sororita )

Текущий статус - 56.120
sam_newberry: (лейтенант Ньюберри)
Хотел написать что, мол, вархаммер по средам иногда приходит и во вторник, но пока писал, настала среда - так что теперь это штатный вархаммер по средам, без всяких натяжек. Это я обо что всё? Это я об то, что ролевая система Only War из линейки вархаммеровских ролёвок таки увидела свет краем глаза, о чём меня ещё вчера (ну, то есть, уже позавчера, стало быть) оповестил уважаемый [livejournal.com profile] aledris. Если конкретно, то в сети появился некий файл, именуемый "open beta". Не знаю, насколько оно open - по-моему, это таки банально спизжено. Не очень понятно и насколько оно beta - выглядит как вполне целая книга окончательного вида. Все разделы на месте, иллюстрации присутствуют, художественное оформление профессиональное и тематическое. Даже демонстрационное приключение в конце есть. Только художественных вставок нет да обложки. Ну и циферки, наверное, ещё подвергнутся перебалансировке. В общем, считайте меня гнусным пиратом, но я это дело наживил (не скажу где, сами ищите) и по диагонали зачитал. Впечатления феерические. Практически сбыча мечт. Ни одно из опасений и сомнений пока не нашло своего подтверждения - это, похоже, в кои-то веки нормальная ролёвка про войну и простых солдат на ней. Ну, конечно, не очень простых, а всё-таки местами героических, но отнюдь не таких, которые танкам башни голыми руками отрывают, как это временами в военно-приключенческом жанре случается.

Картинка в тему, а под катом - что-то вроде кратенького предварительного обзора.

кликабельно
Only War )

Текущий статус - 56.120
sam_newberry: (лейтенант Ньюберри)
Был, помнится, в своё время большой пост, посвящённый вархаммеровской медицине. Сегодня в запасниках ещё одного сорокатонного медика раскопал. Сразу видно - любит человек свою работу. Приятно посмотреть.

немножко кликабельно

Текущий статус - 56.120
sam_newberry: (за пультом... как ни странно - бритый)
Передайте своим - кавалерия прибыла!
(командир танка Леман Расс, игра Dawn of War)

Всё, что я не смогу сокрушить силой слова, я сокрушу траками танков Имперской гвардии.
(лорд Солар Махариус)


Гвардия - молот Императора. И хоть миллиарды и миллиарды солдат шагают вперёд, готовые убивать и умирать во славу Его, им одним тяжело справиться. Основа ударной силы Гвардии - артиллерия и танки. Про артиллерию мы говорили раньше, сейчас - про танки. Точнее, про один из них. Основной, самый распространённый и самый лучший. Танк Leman Russ. Я обычно привык произносить его название как Леман Расс, и так он будет называться здесь (у русскоязычных любителей вархаммера принято писать и произносить Леман Русс, но это неправильно). Под катом - много текста и ещё больше картинок. В большинстве своём - кликабельных.

Leman Russ battle tank )

Текущий статус - 56.099
sam_newberry: (Default)
Сегодня у нас две темы. Обе, кстати, не сказать чтобы очень уж свежие - по неделе каждой уже точно исполнилось - но собрался расскать я только сейчас. Первая довольно банальна и коротка. Оказывается, анонс ролевой игры Only War, которую мы обсуждали в прошлую среду, был снабжён картинкой обложки - а я всё пропустил. Обложка, на мой вкус, отличная - суровые такие ветераны нарисованы, любо-дорого посмотреть. Даже каски, которые как-то слишком великоваты и шарообразны по сравнению с теми, что на модельках, и изогнутый по форме сисек chestplate на огнемётчице слева общего впечатления не портят.


Вторым пунктом у нас идёт некоторое количество халявы. Конкретно - стим-версия игры Диверсанты: Вьетнам, доставшаяся мне в качестве бонуса к какой-то другой игре. Это очередной самостоятельный аддон на базе старой доброй В тылу врага II, каковых наклепали уже преизрядное количество. Свежим моментом является отход от темы Второй Мировой - тут дело происходит, как нетрудно догадаться по названию, во время войны во Вьетнаме. Насколько качественно старая механика адаптирована под новые боевые действия - не знаю, не пробовал пока. Точно знаю только одно - тут нам предстоит рулить отрядом из четырёх героев, а не десятками юнитов разом, и это хорошо. Необъяснимая тяга разработчика к масштабности подконтрольных игроку сил являлась в своё время основной причиной неиграбельности половины аддонов. Да, за наших играть, конечно же можно. За двух советских военспецов, попавших в передрягу и выбирающихся к своим в компании с двумя вьетконговцами. Язык игры, увы, только английский - русского в стим пока не завезли (хотя позже, по аналогии с King's Bounty, Звёздными волками и прочим, может появиться). Кому надо - стучитесь в комментарии. Если желающих будет больше одного, халява, как и обычно, будет разыграна путём броска дайса.


Текущий статус - 56.099
sam_newberry: (Default)
В прошлую среду мы с вами, помнится, говорили на тему излюбленного занятия имперских офицеров-танкистов - торчания из башенного люка в пафосной позе. А вот сегодня, в аккурат к очередному выпуску рубрики, уважаемый [livejournal.com profile] vladislav_lit доставил рассказ о том, как оно бывает в реальности. Реальность, как известно, не вархаммер, и тут пафос от пуль, увы (или к счастью), не защищает. Но с другой стороны, реальность местами - гораздо больший вархаммер, чем кажется, и та же история, которую я хотел вам сегодня рассказать, она не только про то, что глупо идти в атаку на танке, высунувшись из него чуть ли не по пояс. Она ещё и про вполне вархаммеровский поединок двух личностей. Один был на танке, а у второго танка не было. Один ушёл победителем, а кости второго нашли лишь спустя пятьдесят лет.

18 августа 1945 года, остров Шумшу. 11-й танковый полк армии Японии предпринимает контратаку с целью сбросить в море высадившиеся советские войска. Командир полка, полковник Икеда, идёт в бой впереди своих подчинённых. Для воодушевления своих танкистов и приданной пехоты Икеда стоит в башенном люке, держа знамя полка. Впереди, почти под гусеницами танков - майор Шутов, начштаба 302-го стрелкового полка, командующий передовым отрядом. У него и его людей нет противотанковых пушек - только гранаты и несколько ПТР - но у них есть боевой дух и решимость победить, и для этого Шутову не требуется стоять в полный рост с флагом. Финал вполне предсказуем - и вот как вспоминает о нём сам Шутов: "Танки развернулись в боевой порядок, с грохотом приближались. На одном из них в открытом люке, держа в руках знамя, стоял японский офицер. Мы уже приготовились к отражению контратаки. Миномётчики, пулемётчики и автоматчики только и ждали сигнала для открытия огня по пехоте врага. Каждый боец подготовил связки гранат. Огонь! Выстрелы и треск очередей смешались с грохотом танков. Стреляли все. Я схватил автомат и бил по пехоте, идущей за танками. Остановилась первая вражеская машина, вспыхнула другая. Не более чем через две минуты горело уже шесть японских танков. Однако остальные быстро приближались. Хорошо вижу перекошенное лицо японского офицера со знаменем. Нажимаю на спусковой крючок автомата. Офицер ткнулся ничком, знамя падает на землю. А ещё через мгновение замирает и танк. Выстрел сержанта Костылева остановил его." (воспоминания найдены [livejournal.com profile] exarchmk, в интернете впервые выложены им на форуме RuFort.info)


Майор Пётр Иванович Шутов получил звание Героя Советского Союза, жил долго и, наверное, счастливо. Умер в 1982 году. Останки полковника Икеды были обнаружены только в 1995 году. Их передали в японское посольство. Танк "Шинхото Чи-Ха" полковника до сих пор стоит на том же самом месте, где его остановила пуля из противотанкового ружья сержанта Костылева:


Текущий статус - 56.099
sam_newberry: (Default)
Вот многие любят глумиться на офицерами и комиссарами Имперской Гвардии, которые частенько торчат из танковых люков во время атаки, размахивая саблями, пиломечами и прочим колюще-режущим стаффом. Мол, "Drive me closer, I want to hit them with my sword" Понятное дело, что такое вот торчание навстречу вражеским пулям чаще всего вызывается хреновым качеством приборов наблюдения в имперских танках, из-за чего обычно проще бывает высунуться в люк и увидеть оперативную обстановку своими глазами, чем пыриться в мутные триплексы, за которыми скачет вверх-вниз на буераках окружающая действительность. Всё-таки, проглядеть вражескую пушку, замаскированную на фланге, подкрадывающихся фаустников tankbustas или банальный овраг, в котором машина застрянет - это крайне неприятно. А что до сабли - ну, оружие придаёт уверенности. Всё-таки подставляться вражеским пулям (или, что даже обиднее, шальному осколку) как-то некомфортно, а тут помашешь шашкой - и вроде уже бравый герой, и на душе вроде как полегче. Бойцы рядом, опять-таки, воодушевятся отвагой своего высокопоставленного товарища по оружию. Однако на картинке ниже мы-таки видим иной случай. С одной стороны, болт-пистолет - штука всё же более эффективная в данной ситуации. чем сабля - из него можно актуально поразить врага на актуальной дистанции ближнего танкового боя. Хотя бы того же tankbusta, подползающего из кустов с теллер-миной. Так что здесь в происходящем даже имеется некоторый практический смысл. С другой стороны, Baneblade, на котором восседает наш герой, как раз тем и отличается от большинства прочей бронетехники, используемой Гвардией, что весьма технически продвинут, и приборы наблюдения у него совершенно отличные - вплоть до видеокамер, просматривающих все мёртвые зоны. Так что, наверное, данный конкретный офицер всё-таки малость пришиблен на голову. Ну или Baneblade контрафактный - такие бывают, да. Секрет изготовления аутентичных древних Бейнблейдов хранят лишь несколько центральных миров-кузен, имеющих достаточные мощности для их производства. Но такой хороший танк нужен много где, так что миры-кузни попроще тоже зачастую клепают нечто подобное - разумеется, в меру способностей. В упрощённом виде, без бортовых когитаторов и видеокамер, без автоматов заряжания, с механической трансмиссией вместо электрической и т.д. Вот у таких Бейнблейдов обзор может быть и плоховат, да. UPD: Как верно подсказывают товарищи с мест, камеры и прочие хитрые приборы могут быть просто повреждены вражеским огнём.

вполне кликабельно

Текущий статус - 56.099
sam_newberry: (Default)
Редко где можно найти картинки, изображающие мирный повседневный быт Империума. Я не устану жаловаться на то, что вархаммеровский арт на 99% состоит из набивших оскомину пафосных полотен с превозмогающими космодесантниками. Или не превозмогающими, а просто пафосно позирующими. Или превозмогающими, но не космодесантниками. Иными словами, из войны. С одной стороны, оно вроде как вполне оправданно - ведь даже официальный слоган WH40k звучит как "В мрачном мире далёкого тёмного будущего осталась только война". С другой, слоган-то, если вчитаться в официальные же описания вселенной, изрядно кривит душой. Империум невообразимо огромен, он охватывает значительную часть Галактики и состоит из тысяч и тысяч обитаемых планет. В любой произвольно взятый момент времени какие-либо боевые действия происходят лишь на считанных сотнях из них. Даже такие поистине эпического масштаба события как Чёрные Крестовые Походы Хаоса, нашествия тиранидов и WAAAAAGGGHHHHH!!!!!111и орков, сметающие на своём пути целые звёздные системы, затрагивают лишь очень небольшую часть владений человечества. Если учесть, что временные масштабы в вархаммере столь же раскидисты, как и пространственные, то есть речь обычно идёт о сотнях и тысячах лет, то легко понять, что подавляющее большинство жителей Империума войну на протяжении своей жизни никогда и не видят. К сожалению, сюжеты книг, игр и картинок по понятным причинам традиционно тяготеют к тем местам и моментам истории, когда было жарко, поэтому найти просто мирную вархаммеровскую картинку довольно непросто. Но можно. И некоторыми из таких я сегодня с вами и поделюсь. Все они, кстати, вполне кликабельны до приличных размеров.

Начнём, пожалуй, с картинки, которую доставил в минувшую субботу уважаемый [livejournal.com profile] aledris. Она, во-первых, тематически относится к давнему посту про вархаммеровские храмы (да, эта тема меня всё не отпускает - так что вот ещё один храм в коллекцию для [livejournal.com profile] memento_mary), а во-вторых очень наглядно даёт оценить типичные вархаммеровские масштабы. Да, вот там внизу - это толпа людей, идущих на службу. Праздник какой-нибудь, наверное. Не очень, впрочем, большой и важный - иначе и народу было бы побольше, и площадь была бы декорирована соответствующим помпезным образом.

Ещё несколько )

Текущий статус - 56.099
sam_newberry: (за пультом... как ни странно - бритый)
На днях пробежал между делом игру Warhammer 40.000: Space Marine. Я её, помнится, в своё время ждал, и хоть особо больших надежд не возлагал, но возможность лично принять участие в кровавом сорокатонном рубилове интриговала. Вот, наконец, дошли таки руки. Игра оказалась хорошая, особо больших надежд, ожидаемо, не стоящая и, ко всему прочему, катастрофически недоделанная - много чего, ранее обещанного, из неё вырезали, и хоть оставшееся сшили ровно и без зазоров, но его, оставшегося, осталось не особо много. Но хорошая, да. Мне понравилась.

Под катом нечто вроде обзора с картинками. Точнее, самую малость разнообразного нытья о недостатках, довольно скомканное перечисление достоинств и нечто вроде резюме. Иными словами, какая игра - такой и обзор. Но, надеюсь, таки хороший :)

Space Marine )

Текущий статус - 56.099
sam_newberry: (Default)
Что-то я хорошо стал спать в последнее время. Это само по себе приятно, конечно, но проблема в том, что спать я стал ещё и крепко. Очевидно, за время новогодних выходных организм разленился и привык дрыхнуть по восемь часов в сутки вместо традиционных пяти-шести. Временами это приводит к забавным последствиям. Вчера, скажем, зарёкся лечь спать пораньше. И супруге сказал в полдвенадцатого, что, мол, уже иду-иду. Потом пока одно, пока другое, пока вспомнил, что сегодняшний вечер занят и, стало быть, писать вархаммеровский гига-пост надо прямо сейчас, чтобы он пришёл в среду, как и положено - иначе его придётся чуть не до пятницы откладывать. Финал несколько предсказуем - отбой случился в четвёртом часу. Хорошо, что будильник у меня имеет крайне полезное свойство - если его не заткнуть, то он, конечно, замолчит сам, но перезвонит через пятнадцать минут. Вот через пятнадцать минут я и проснулся, да. На работу почти не опоздал. Зато выспался хорошо. Правда, рабочего настроения всё равно отчего-то не было, и если обычно я, когда у меня нет рабочего настроения, прокрастинирую покатушками в танчики, то сегодня даже танчиков не хотелось. Сидел, гонял на закольцовке фрипсайдовский Level 5 и вяло ковырял массив деятельности. Суточную норму таки выдал, но не более того - завтра надо будет мощно наверстать.

Вообще, хорошему человеку в наши дни совершенно невозможно найти время даже на то, чтобы онгоинги посмотреть да в Mass Effect поиграть. Надо становиться мрачным нелюдимым мудаком, каковым я был лет в шестнадцать - тогда будет много свободного времени. Шучу, конечно. Так вот, конкретно сейчас у меня есть шестьдесят... *сверяется с часами* пятьдесят минут тишины. И они будут употреблены по назначению. Маленькая мёртвая девочка с наглазной повязкой из Another и светлый солнечный морской воздух Rinne no Lagrange ждут меня. А в качестве продолжения вархаммера по средам - пара боянов. Древних, но неизменно меня радующих.

Боянъ номер раз, кликабельный. Причём, что самое смешное, есть ненулевая вероятность, что нечто подобное появится в реальности - но тссс, я вам этого не говорил.


Боянъ номер два - под катом. Своего рода пособие по придумыванию сюжетов для бояна номер раз, угу.
Сходили, бля, за хлебушком... )

Текущий статус - 56.099
sam_newberry: (за пультом... как ни странно - бритый)
Как я уже упоминал, уважаемая [livejournal.com profile] marta_nn попросила большой и обстоятельный пост про вархаммер, а желательно - конкретно про Officio Medicae, сиречь про эскулапов вархаммеровских. Я, как и должно ответствовать джентльмену на просьбу леди, отреагировал бодрым "Сей секунд будет сделано!", однако по здравом рассмотрении выяснилось, что сказать в данном случае труднее, чем сделать. Официальный бэк говорит нам, что Officio Medicae существует, но не более того. Флафф-библия ограничивается примерно тем же. Даже Лексиканум - богатейший ресурс на вархаммеровскую тематику - и тот выдаёт по соответствующему запросу лишь лаконичный абзац текста, не содержащий толком никакой информации. Посему пришлось засучить рукава, навострить разум и попытаться собрать немного информации на основе того, что нашлось. Не только про Официо Медика, а про медицину сорок первого тысячелетия вообще. Понятно, что я в вархаммере совсем не дока и далеко не всё читал, так что наверняка знающие люди найдут что добавить - эта информация будет принята с благодарностью.

Картинка к теме поста не относится - просто понравилась. Под катом картинок по теме есть, но, увы, не так много, как хотелось бы.

Сорокатонное здравоохранение )

P.S. Подавляющее большинство иллюстраций, включая заглавную, найдено посредством WH40k Art.

Текущий статус - 56.099

Profile

sam_newberry: (Default)
sam_newberry

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 4 5 6 78
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 24th, 2017 12:17 pm
Powered by Dreamwidth Studios