sam_newberry: (космический концепт)
Дорогой товарищ [livejournal.com profile] fragilviper очень долго советовал мне сериал Binan Koukou Chikyuu Bouei-bu LOVE! (Кружок спасителей Земли школы Бинан ЛЮБОВЬ!), и я, наконец, после очередного напоминания таки до него добрался. Да, иногда я всё-таки смотрю то, что мне рекомендуют, хоть и нечасто. Не потому что не уважаю рекомендующих или не доверяю их вкусам, а потому что их много, а я один, и хочется всё же смотреть то, что хочется самому, а не убивать ВСЁ время на следование чужим указаниям. Впрочем, речь не об этом. Речь о сериале, который оказался таки великолепен (Фражиль, огромное спасибо за наводку!), причём разом по многим параметрам. В чём соль? Ну, представьте себе классический сериал про девочек-волшебниц, вот прям махровейший, чтоб штамп на штампе. А потом поменяйте девочек на мальчиков, сохранив всё прочее в неприкосновенности. Старинная скоморошья забава, научно именуемая "разрыв шаблона" - смена мест элементов, кажущихся незаменяемыми. Лошадь ездит верхом на седоке, молодожёны венчают попа, мужчины переодеваются в женскую одежду, вот это всё. С одной стороны, это смешно, то есть комедия уже выходит годная, с другой (как и в представлениях скоморохов, кстати) - вылезает любопытный и непростой подтекст. Возможность, так сказать, взглянуть на жанр и его штампы незамутнённым взглядом. Так что любителям махо-сёдзё - всецело рекомендую. Думаю, махо-сёнены придутся им по вкусу тоже - тем или иным образом.

Binan Koukou Chikyuu Bouei-bu LOVE! )

Текущий статус - 4.616
sam_newberry: (Рио)
Ну вот и вышла, наконец, после долгих месяцев ожидания, полнометражка танкодевочек, носящая гордое название Girls und Panzer: Der Film. Не прошло и пары дней, как энтузиасты выкатили ансаб, и я помчался смотреть. Впечатления и минорные спойлеры - под катом.

Girls und Panzer: Der Film )

Текущий статус - 4.616
sam_newberry: (Боунз и доза общеукрепляющего)
Кто как, а администрация кафе продолжает плавание по волнам обильного и широкого океана олдовых мультиков. На сей раз, как и в прошлый, в сети нашего траулера угодила полнометражка часовой длительности, тоже 1987 года выпуска, тоже малоизвестная и тоже про космос. Правда, не ужастик, а нечто с претензией на эпическую философическую сагу и заявками на hard sci-fi. Называется Space Fantasia 2001: Yoru Monogatari, то бишь Космическая фантазия 2001: Сказка на ночь. Не очень понятно, правда, при чём тут 2001 (самая ранняя дата в фильме - 2058 год). То ли авторы закосили под Космическую Одиссею Кларка, то ли из восьмидесятых 2001-й был просто символом XXI века как такового. Но таки о фильме. Если коротко: когда пафос побеждает логику - это круто, но не всегда, и здесь как раз образец типичного "не всегда". Потратить час своего времени можно и гораздо более осмысленным образом. Если подлиннее - тогда вам под кат. Там несколько более развёрнуто и со слайдами.

Space Fantasia 2001: Yoru Monogatari )

Текущий статус - 3.192
sam_newberry: (детектив Стоун)
Нет, олдовое аниме меня определённо преследует. Я его всё смотрю, и смотрю, и смотрю - и получаю впечатления самые разнообразные. Думаю, пришла пора начать излагать их здесь. Со слайдами, само собой. Итак, для начала - произведение, подсказанное сегодня френдлентой, сегодня же мной скачанное и отсмотренное. И если вкратце, то... есть такой жанр художественного творчества как фанфик - это когда некто берёт мир и персонажей, придуманных другим автором, и пытается из них сделать новый сюжет или продолжение старого. Как называется прямо противоположный жанр, я не знаю, но уверен, многие с ним знакомы - когда вышеупомянутый некто, ознакомившись с произведением другого автора, так проникается, что пытается придумать что-то своё, но при этом, находясь под впечатлением, постоянно сбивается на прямое копирование того, что его так перепахало. То бишь, если фанфик - это построить новый домик из чужих кубиков. то вот это самое - это когда кубики как раз свои, более-менее оригинальные, а вот домик из них получается до смешного похожий на кое-какой другой. Причём чем больше автор старается быть оригинальным, тем смешнее это выглядит - оригинальные детали лишь подчёркивают цельнотянутость концепта как такового. Ну, например, как если придумать мультик про приключения четырёх ящериц, которые мутировали и стали похожи на людей, а престарелый хомяк, тоже мутировавший, научил их самбо по системе Кадочникова, и теперь они все впятером живут на чердаке, борются со злом и поедают в огромных количествах вареники, без которых буквально жить не могут.

Так вот, давным-давно, в середине восьмидесятых, жил-был один японец, которому очень понравился фильм Alien... Загибаем пальцы. У нас есть звездолёт, принадлежащей мегакорпорации, в дальнем космическом рейсе, как бы случайно попавшая на его борт инопланетная НЁХ, мрущие один за другим члены экипажа и глобальная подстава, лежащая в корне всего этого. Ещё в сюжете фигурируют котик, злокозненный робот, самодельные огнемёты и бортовой компьютер по имени Mother. И сюжет-то формально другой, и котик, робот, компьютер и НЁХ применены в сюжете совершенно иначе, но итог выглядит не как отдельное произведение (пусть даже подражание или пародия), а как "сценаристу с режиссёром очень понравился Чужой, но они изо всех сил стараются, чтобы никто этого не заметил". Полнометражка Lily C.A.T., вышедшая в 1987 году. Развлечение, которое могу порекомендовать лишь тонким ценителям научно-фантастического хоррорного трэша. Мне, в целом, скорее понравилось - но я именно что ценитель научно-фантастического хоррорного трэша.

Lily C.A.T. )

Текущий статус - 2.281
sam_newberry: (детектив Стоун)
Свершилось - последняя, четвёртая серия Ghost in the Shell: Arise, именуемая Ghost Stands Alone, увидела свет. То есть, на самом деле, произошло это почти месяц назад, но я, слоупок, добрался лишь недавно. В любом случае, все, кто хотел дождаться полного выхода и посмотреть сразу все серии подряд, теперь могут это сделать. И это (посмотреть все серии подряд), я скажу, имеет смысл сделать даже тем, кто, как и я, знакомился с Arise в онгоинге - если предыдущие три фильма, обладая завершёнными сюжетами, спокойно смотрелись как самостоятельные произведения и, соответственно, перерыв в несколько месяцев совершенно не мешал, то финальный подтягивает ниточки из всех трёх, складывая из них новый, совершенно отдельный (standalone, да) сюжет. Помимо этого достоинства (я обожаю, когда кусочки, кажущиеся разрозненными и несвязанными, вдруг последним жестом фокусника складываются в картинку), есть у четвёртой серии масса других. Во-первых, стало понятно, почему во второй серии графика была хуже, чем в первой, а в третьей - хуже, чем во второй - это авторы ужимали бюджет, чтобы на сэкономленные деньги выдать под занавес офигенный вижуал, прям как надо, как мы любим. Во-вторых, хорошо выдержаны пропорции детектива, триллера и боевика, практически на уровне первой части, а местами даже и лучше. В-третьих, напихали многочисленных фансервисных отсылок к классическим полнометражкам, как по сюжету, так и в виде визуальных мелочей. При этом не умудрились не скатиться в присущее Мамору Осии псевдофилософское уныние, а местами и поиронизировать над ним (пример - в кадре фигурирует неизменный бассет, но он мелькает всего на секунду и он... плюшевый, игрушечный). Ну и в-четвёртых, финал плавно вывели так, что после него практически без швов встанет хоть Stand Alone Conplex, хоть осиевские полнометражки. Да, в GitS традиционно что ни новая экранизация, так отдельный канон со своей альтернативной веткой реальности, но в конечном итоге увязать всё при желании можно без особых проблем. В общем, весьма достойное вышло произведение. Настоятельнейшим образом рекомендую.

Ghost in the Shell: Arise - Ghost Stands Alone )

Текущий статус - 66.919
sam_newberry: (детектив Стоун)
Вот и вышла третья часть Ghost in the Shell: Arise - она называется Ghost Tears. Теперь осталось дождаться только четвёртой, заключительной - её обещают в сентябре. К счастью, после второй части, которая была хоть и хорошим, но всё же довольно незатейливым боевиком, сценаристы решили вернуться к стилю первой части и сделали нам первостатейный техно-нуарный детектив. В плюсах - отличный сюжет, антураж, атмосфера и вообще практически всё. В минусах - качество прорисовки, которое, увы, продолжает падать, и в отдельных сценах достигает неприличного уровня. Итоговая оценка - таки твёрдая пятёрка. И, разумеется, я с нетерпением жду финала истории, ибо хоть сюжет третьей серии и завершён, и она, как и предыдущие две, вполне смотрится в качестве отдельного фильма, но, во-первых, начали стрелять ружья из первой серии, а во-вторых, ряд крайне интересных зацепок остались неразрешёнными - их явно приберегли для глобальной развязки. Под катом - слайды без спойлеров и ещё немного впечатлений.

Ghost in the Shell: Arise - Ghost Tears )

Текущий статус - 66.919
sam_newberry: (Love - like a bullet in the head)
Ты его таки убьёшь, но - в самом финале...
(Zемфира, Припевочка)

Как ни странно, студия Kyoto Animation и мрачное городское фэнтези - вещи не такие уж несовместимые, как может показаться на первый взгляд. Если вспомнить, к примеру, отдельные моменты той же истории про Харухи Судзумию - там вполне себе серьёзно всё было, атмосферно и сурово. Например, всё Исчезновение целиком. Так что и опыт есть, и шаблон фанатам не так уж сильно рвётся. Ну, то есть, поначалу, конечно, рвётся по-любому, но период адаптации занимает гораздо меньше времени, если вспомнить, что не кейоном единым. Сериал Kyoukai no Kanata (у нас обычно переводят как Нечто за гранью). Снят по одноимённой книге - собственно, КиоАни для этой книги рекламный ролик делали, а потом и на целую экранизацию договорились, в том же стиле нарисованную. История о демонах, охотниках за ними, крови, наследственности, добрососедских отношениях и любви. Под катом - коротко и с картинками, без спойлеров.

Kyoukai no Kanata )

Текущий статус - 66.919
sam_newberry: (Мио и чай без тортика)
Итак, после того как улеглись бурные эмоции по итогам просмотра, можно написать более-менее трезвый обзор на хороший сериал Kill la Kill. Отдельные товарищи говорили, что, мол, на такое обзор надо делать сразу же после окончания просмотра, пока в ушах звенеть не перестало. Не согласен - подобные вещи весьма некисло играют на эмоциональной составляющей, и поэтому при просмотре и сразу после него впечатления в письменном виде могут быть выражены только буквами "А", "Ы" и "У" разной степени заглавности в различных сочетаниях, а если умудришься что-то членораздельное написать, то всё равно объективности и содержательности в этом будет круглый ноль. А вот отдышавшись с недельку, можно неспешно рассортировать свои мысли по поводу и таки выдать мнение. Правда, даже в таком виде писать всё равно особенно нечего: сюжет спойлерить неохота (в нём, невзирая на всю его незатейливость, есть ряд на диво годных вотэтоповоротов), экшен описывать бесполезно (его, как вы понимаете, надо видеть), персонажей, хоть они и утрированно-шаблонны, тоже лучше лицезреть самостоятельно.

Если память мне не врёт, студия Trigger, снявшая это дело - это выходцы из Гайнакса, которые в своё время пилили там Tengen Toppa Gurren Lagann. Наследственность ощущается в полной мере - ровно та же степень безумия, трэша и угара. Правила техники безопасности при просмотре ровно такие же: не пытаться задумываться о физике, химии и математике местного мира - важны только персонажи, их характеры и их мотивации, всё прочее вариативно, гнётся пластилином под нужды сюжета, строения огромны, чувства продавливают причинно-следственные связи, мысли материальны, а значение синуса может достигать четырёх, если достаточно громко крикнуть и сделать достаточно страшное лицо. Правда, у KlK есть ряд недостатков по сравнению с TTGL. Во-первых, на этот раз авторы не смогли выдержать равномерную эскалацию накала пафоса - финал... нет, не то чтобы слит, ни в коем случае, просто по эпичности и градусу сумасшествия он заметно уступает ряду предыдущих серий и в целом не производит впечатления полноценной кульминации. Во-вторых, при меньшей, чем в TTGL, длительности (24 серии против 27), авторы умудрились впихнуть несколько филлеров, где вроде формально что-то происходит и вроде даже имеет сюжетное значение, но по факту нагнетаемое напряжение сбивается и кое-где даже возникает нечто вроде скуки. Мало где, но возникает. Достоинства, разумеется, тоже имеются. Для начала, на главных ролях девушки, что, как понятно, гораздо эстетичнее (хотя и без харизматичных парней отнюдь не обойдётся, что тоже лишним не бывает). Далее, драйв боёвок - просто сметающий ураганом. Видеоряд, греющий сердце любого визуала - нарочито стилизованный под олдовое аниме, кое-где с прямыми цитатами. Офигенная музыка - оценил даже я, хотя обычно в музыке в синематографе довольно равнодушен. Сюжет, лихо закрученный и железно следующий своей внутренней логике, хоть она по большей части и безумна. В целом, просмотр оставляет ярчайшие эмоции (ну, по крайней мере, у тех, кто изначально склонен получать удовольствие от разноцветной адреналиновой шизофрении), но по итогам может возникнуть (и у некоторых друзей таки возникло) чувство пустоватой незавершённости - не как от фальшивых ёлочных игрушек, но похожее. Потому что замах был бескомпромиссно рублёвый, а вот удар в итоге вышел... не копеечным, нет. Но на полтинничек, не больше. В любом случае, вещь получилась знаковая, совершенно неглупая и в достаточной мере глубокая, чтобы анонимусы в интернетах смогли аргументированно раскапывать в ней различные глубинные смыслы.

Под катом - ноль спойлеров (сюжет мне действительно понравился, и портить другим удовольствие от знакомства с ним я искренне не хочу) и немножко слайдов (на диво у меня их оказалось мало - больше смотрел, чем щёлкал F5, к тому же на многих из них те самые спойлеры, которых я всеми силами стараюсь избегать). Ну разве что один из тэгов является спойлером, но уж этого избежать нельзя никак.

Kill la Kill )

Текущий статус - 66.919
sam_newberry: (初音ミク)
Когда мне грустно, плохо и нужна доза добра и света, я смотрю бессюжетные сериалы про школьниц, чай и тортики. Уважаемый [livejournal.com profile] hideiori_shiba в аналогичной ситуации смотрит гаремники. И я иногда в себе, знаете, тоже ощущаю желание посмотреть тупой классический гаремник. И иногда даже смотрю - таки да, способствует прочистке мозга и высветлению кармы. И среди этого добра, кстати, попадаются временами на удивление годные вещи. Нет-нет, не шедевры, боже упаси - просто сериалы, приятно удивляющие (на фоне в целом низких ожиданий) харизматичными персонажами, нешаблонными сюжетными ходами или просто красивой картинкой. Вот и в этот раз я наткнулся как раз на такое произведение. Изначально меня на него навёл Богдан Покрышкин (за что ему отдельное спасибо), и без него я бы так мимо и прошёл, поскольку о новых сериалах узнаю в основном из френдленты, а конкретно по поводу этого френдлента дружно молчала - не любят мои пишуще-обозревающие друзья тупых гаремников.

Walkure Romanze, что в переводе с японской версии немецкого обозначает Роман с валькирией. Двенадцать серий, снят по одноимённому визуальному роману. С одной стороны - классический, пробу негде ставить, гаремник про мрачноватого главгероя с душевной (а в данном конкретном случае - и не только душевной) травмой и окружающих его длинноногих грудастых девиц. С другой - есть у него ряд достоинств, делающих просмотр не пустой тратой времени. Во-первых, это представитель кавайного шизомилитаризма, столь популярного в последнее время и столь любимого мной. Только здесь речь идёт не про танки, винтовки или страйкбол, а про рыцарские турниры. Романтика сияющих доспехов, пышных плюмажей и ярких знамён, а попутно - почти полное отсутствие фантастических условностей типа "девочки бабахают друг в друга из крупнокалиберных пушек, но при этом, в силу волшебного сюжетного допущения, совершенно не страдают и не гибнут". Во-вторых, общая атмосфера. Турнир - это праздник, дружеское соревнование, а не война. И хоть победа и сладка, но она является лишь приятным бонусом, а не ультимативной целью. Очень добрый сериал - не про злобу, соперничество и агрессию, а про совсем наооборот. В-третьих, сюжетные ходы. Спойлерить не буду, просто отмечу, что ряд из них очень порадовал жизненностью, а количество киношных натяжек и условностей оказалось в разы меньше ожидаемого. В-четвёртых, действительно приятные вызывающие симпатию персонажи, особенно главный герой. Последний, кстати, не мечется между девушками, тупя, тормозя и вызывая у зрителя фейспалмы, как это обычно делают главные герои гаремников, а имеет один романтический интерес, с прочими же героинями предельно галантен и корректен, но подчёркнуто дружелюбно - от слова "друг". И они на него, в свою очередь, не вешаются напропалую - кто-то, конечно, втайне влюблён, но прочие просто испытывают симпатию и приязнь. Красивый мальчик с хорошими манерами и добрым благородным сердцем - к такому симпатию не испытывать сложно. В-пятых, сериал просто качественно сделан сам по себе. Отличная графика, реально драйвовые и захватывающие поединки, верная пропорция между экшеном, лирикой и драмой. Хорошая вещь. Не гениальная, нет. Просто хорошая, на твёрдую четвёрку. Время, потраченное не зря. Под катом - немножко слайдов и ноль спойлеров.

Walkure Romanze )

Текущий статус - 66.919
sam_newberry: (капитан "Изпипилятора")
В последние годы конвейеры японской фабрики грёз плотно взялись за наследие дедушки Лейджи Мацумото. Правда, до этого они всем скопом, словно сговорившись, эксплуатировали исключительно тематику Космического линкора "Ямато", выпустив сначала анимационную полнометражку, затем "живую" полнометражку, а под конец - сериал. Последний оказался весьма годен, анимационная полнометражка средненькая, а живую я не смотрел. Теперь же, вдоволь выжав тушку несчастного "Ямато", авторы сместили фокус внимания на другой космический линкор - который с черепом на рукаве на форштевне. Да, они выпустили в сентябре прошлого года трёхмерно-компьютерную полнометражку Captain Harlock, являющуюся ремейком классического майцумотовского сериала Uchuu Kaizoku Captain Harlock. Собственно, осталось теперь дождаться только ремейка космического паровоза, и можно спокойно помирать, но о таковом пока ничего не слышно, даже на уровне сплетен. А вот Капитана Харлока я посмотрел, и впечатлением хочу сейчас поделиться. Сразу отмечу, что с оригиналом не знаком от слова "вообще", только несколько скриншотов видел да пару AMV, поэтому судить буду с позиции ньюфага. Под катом - слайды и полтора миллиграмма спойлеров.

Captain Harlock )

Текущий статус - 66.919
sam_newberry: (детектив Стоун)
Наконец-то я добрался до второго фильма Ghost in the Shell: Arise, который называется Ghost Whispers и вышел ещё чёрте когда. Первый фильм мне в своё время весьма понравился, так что от второго я ждал не меньшего. Ожидания оправдались, хотя и немного не в том ракурсе. Картинки и подробности - под катом, спойлеров нет.

Ghost in the Shell: Arise - Ghost Whispers )

Текущий статус - 66.898
sam_newberry: (Боливар не вынес двоих)
В рамках аниме-флэшмоба от [livejournal.com profile] jane_nipa посмотрел полнометражку Ibara no Ou (Повелитель терний) и, соответственно, вот её обзор. Обзор чертовски краткий и с лёгкими спойлерами - но иначе, простите уж, не получилось бы. Кому интересно - добро пожаловать под кат.

Ibara no Ou )

Текущий статус - 66.898
sam_newberry: (Боливар не вынес двоих)
А с тобой всё будет просто и больно, как укус гремучей змеи...
(О.Медведев, "Журавлик")

Аниме про девочек-волшебниц. Что приходит в голову при этих словах? Набор довольно устойчив и каноничен - девочка (или группа девочек) попадает в необычную таинственную ситуацию, узнаёт о существовании волшебного мира и невидимой войны добра со злом, получает в своё распоряжение магические силы и начинает бороться с врагами, переживая по пути драмы и сюжетные повороты. А я вот на днях досмотрел сериал Red Garden (Красный сад), в котором всё с одной стороны именно так, с другой же - совершенно по-другому. Да, группа девочек. Да, попадает в необычную таинственную ситуацию. Да, начинает бороться с врагами. Вот только при этом они и не узнают толком ничего, и зло ли с добром сражаются - непонятно, и магических сил никаких особо не дают. Девочки-волшебницы, которые не волшебницы и местами даже уже не девочки. Бытовое махо-сёдзё. Городское фэнтези, в котором много города и мало фэнтези. Проникновенная, обыденная и местами чуть эстетская история - не добрая и не злая, не мрачная и не оптимистичная. Жизненная. Жизнь - она вообще довольно серая штука, если честно. В том смысле, что редко раскрашена в однозначные цвета.

Нью-Йорк, сентябрь 2006 года. По городу прокатывается волна самоубийств молодых девушек. В каждом отдельно взятом случае всё выглядит вполне неподозрительно, но само количество инцидентов настораживает, поэтому полиция старается не очень распространяться о происходящем. Через пару недель после того, как это начинается, находят мёртвой и семнадцатилетнюю Лиз Мейер, ученицу частной женской школы, расположенной на Рузвельт-Айленде - тоже самоубийство, по всем признакам судя. А четыре одноклассницы Лиз на следующий день обнаруживают, что напрочь не помнят предыдущего вечера, и вовсе не из-за понятных и простительных в их возрасте причин. Чуть позже эти девушки узнают, что каждую полночь им может придти вызов - если в воздухе появятся бесшумные и странно одинаковые бабочки, которых видят только они. Если появились бабочки - значит, надо срочно собираться и мчаться в назначенное место, где предстоит сражаться с чудовищем. Отказаться нельзя - если хоть одна из четырёх не явится, все четверо умрут. Круговая порука, которая мажет, как копоть. Зачем это, кому это нужно, и при чём тут именно они - совершенно разные и толком до этого друг с другом незнакомые - неизвестно. Так вот нерадостно и начинается эта история. Продолжаться же она будет серо и блёкло - в хорошем смысле. В том смысле, что жизненно. В жизни всё редко бывает раскрашено в яркие цвета - сами знаете. Сюжет не то чтобы предсказуем, нет, но вышибающими дух твистами и неожиданными скачками не шокирует. Душераздирающими сценами и слёзовыжимательными паровыми катками не давит. Всё просто и больно - как укус гремучей змеи. Как оно в жизни обычно и бывает.

Сериал мне, честно признаюсь, понравился очень сильно. Всем рекомендовать не возьмусь, но кое-кому из завсегдатаев кафе должен понравиться точно, уверен (если они его, конечно, уже не посмотрели ранее). Под катом - ещё текст и слайды, спойлеров нет.

Red Garden )

Текущий статус - 66.898
sam_newberry: (Боливар не вынес двоих)
Хочешь - и я убью тебя.
Только
оставлю фотки твои...
(Zемфира, "Синоптик")

Сериал Ga-Rei Zero, приквел к манге Ga-Rei. Мангу я не читал, но сериал со всей очевидностью посвящён рассказу о том, как её герои дошли до жизни такой. В качество отдельного произведения совершенно самостоятелен и знакомства с мангой не требует (более того, оно будет даже вредно, так как проспойлерит часть событий). Очень красиво нарисованный, с очень хорошим сюжетом. Если бы меня попросили выразить суть сериала одной фразой, я бы ответил так: "Не про это". Если вы прочитали краткое описание сериала и подумали, что поняли, о чём он, знайте - он не про это. Если вы насмотрелись скриншотов из гугля и отрывков с ютуба - не делайте поспешных выводов. Он и не про это тоже. И даже если вы начали его смотреть, не торопитесь с формированием представления о - он вовсе не о том, что показывают в первой паре серий. Собственно, я и купился-то на то, чего там ни разу нет. В комментариях к одной из записей кто-то из друзей кинул мне ролик, где две героини целуются на заднем сиденье машины. Я, понятное дело, тут же подумал всякое. А оказалось, что сценка эта одна, да вдобавок ещё и из контекста вырвана - девчонки просто дурачатся от избытка гормонов в подрастающих организмах. Сёстры они. Нет, не родные - названные. Но относятся друг к другу именно так. Да, [livejournal.com profile] rotten_k, например, таки настаивает, что сериал про любовь. Не знаю. Может быть. Мне при просмотре ничего такого не показалось, и стрелка юриметра лишь пару раз качнулась. Не про это сериал. Про любовь, но не про ту. Про сестринскую.

Сюжет тоже несколько не тот, каким кажется. Формально - боевик в жанре городского фэнтези. Сотрудники тайного спецподразделения мочат чудовищ, отравляющих жизнь простым людям. Но битвы с монстрами тут настолько не главное, насколько это вообще возможно. Нет, они есть, их довольно много, и, более того, они весьма замечательно сняты - но они совсем на втором плане. Потому что на первом - производственная драма в жанре соцреализма о трудностях профессионального становления девочек-волшебниц. Это в произведениях тематического махо-сёдзё жанра, невзирая на присущие тамошним сюжетам трагедии, всё довольно цветасто и вычурно. Тут проще. Тебе повезло родиться с даром видеть сверхъестественных существ и творить магию. Ты не одна такая - твоя семья занимется этим уже долго. Генетика, знаешь ли. Не с неба же эти способности на тебя свалились. Придёт время - и ты унаследуешь пост главы рода и прилагающееся к нему почётное право впереди всех идти в любой бой и брать на себя самых сильных противников. Первые, шаг вперёд и - в рай. Для этого тебе надо готовиться, и это не полуминутная нарезка тренировочных поединков на фоне бодрой музыки, после которой ты уже всё знаешь и умеешь, это тяжёлая, сложная и неприятная работа над собой. И далеко не только в тренировочном зале, но и на реальных операциях. Для этого тебе надо поменяться. Что-то убить в себе - иначе не выживешь, сломаешься. Стать совсем другой, и не факт, что ты новая будешь нравиться себе старой - к счастью, тебя старой к тому моменту уже не останется. Насовсем. Такими не рождаются, как говорится в одном хорошем стихотворении - такими умирают. Но даже это - всё равно не то, о чём сериал. Потому что на самом деле он - о любви.

Очень японская вещь с одной стороны. Для японцев это вечный больной вопрос - как вырваться из-под гнёта авторитета старших (по работе ли, в семье ли), и надо ли вообще вырываться. И совершенно неяпонская при этом - по крайней мере, эта самая тема здесь раскрывается совсем не так, как в других виденных мной произведениях аналогичного направления, и завершается тоже не так. И вообще, сериал... да, вы всё верно поняли - сериал не про это. Если бы Мадоку снимал не SHAFT, а кто-то вроде Production I.G., она бы выглядела ровно так. Под катом - немножко слайдов и минимальное количество спойлеров... Хотя кого я обманываю - я и над катом-то успел наспойлерить так, что самому стыдно. Но как писать обзор, не наспойлерив совсем, я так и не понял - разве что ограничиться описанием и кадрами первых пяти минут первой серии.

Ga-Rei Zero )

Текущий статус - 66.861
sam_newberry: (Боливар не вынес двоих)
Пока суд да дело, вышел первый фильм цикла Ghost in the Shell: Arise под названием Ghost Pain. Я чуть было не пропустил, но [livejournal.com profile] rotten_k напомнил, выложив свой обзор. Я немедля скачал и заценил, благо, ансаб в этой штуке родной, вшитый с официального диска. Что имею сказать. Во-первых, это Ghost in the Shell как мы любим. Знамя не уронено, наследие не посрамлено. Степень каноничности, правда, сомнительна, поскольку в GitS'е что ни тайтл - то свой отдельный канон, но атмосфера и прочие признаки на месте. Во-вторых, это нуар. Очень такой нуарный нуар. Техно-нуарный, я бы даже сказал, техно-нуар. Количество многослойно пересекающихся взаимных подстав между действующими лицами не поддаётся подсчёту, как и число раз, когда главная героиня (как и зритель) будет менять местами таблички "друг" и "враг" на этих самых лицах. В-третьих, это таки, как и было обещано, приквел. Мотоко (которая у нас традиционно за главную героиню) ещё никого не знает, кроме Бато. И Тогуса, и Арамаки, и Паз, и прочие - они все чужие друг другу люди, из-за чего не очень ладят, частенько подозревают друг друга, следят друг за другом, а временами и играют друг против друга, в том числе лихо бьют друг другу морды. В-четвёртых, история совершенно самостоятельна и завершена, так что смотреть её можно прямо сейчас даже тем, кто не смотрит онгоинги. Это ценно, так как вторая часть выходит только тридцатого ноября, а остальные две - соответственно, в следующем году. Кстати, знакомства с предыдущими фильмами тоже не требуется, так что неофиты могут начинать именно с Arise. Пятьдесят восемь минут киберпанкового счастья.

Нарисовано потрясающе красиво. Вот парадоксально, посмотришь вроде - рисовка простенькая, местами до примитивности, в отдельных сценах вообще уровня малобюджетного телесериала-гаремника. А меж тем цепляет и тащит. Может, в освещении дело - его тут богато, и оно очень-очень в тему. Может, в анимации - она тут офигенно подробная и сложная. Может, ещё в чём, я не понял. Но графон, в итоге, таки ого-го. Музыки я, с одной стороны, не заметил, что есть плохой признак, с другой как в динамичных сценах, так и в тягуче-атмосферных (а и тех, и других тут лопатой греби) всё было запредельно гармонично, и это значит, музыка была, и была на 101% в тему. В итоге запишем в плюс. Сюжет. О нём я частично заикнулся выше. Приквел. Самостоятельный. Закрученный. Охуенный. Содержит несколько совершенно волшебных майндфаков, от которых я пищал и сучил лапками в экстазе. Спойлерить такое грех, поэтому и не буду. Под катом, соответственно - слайды с комментариями.

Ghost in the Shell: Arise - Ghost Pain )

Текущий статус - 66.861
sam_newberry: (Боливар не вынес двоих)
- Ну как живёшь?
- Не спрашивай.
Всем миром правит добрая,
хорошая,
чуть вздорная,
но мне уже не страшная
Белая река...
(ДДТ, "Белая река")

Ну окей, не всем миром, на самом деле, а только Японией. И зовут её "Сивилла" - это интеллектуальная экспертная система, оценивающая массу различных параметров и принимающая на основе этого решения. Не безошибочные, разумеется, хотя жителей, по понятным причинам, стараются уверить в обратном, но работающие. Год на дворе 2112-й, Япония вновь изолировалась от остального человечества и вот уже три десятка лет как обитает в собственном мирке под управлением всемогущей "Сивиллы". Что там в остальных частях планеты - неизвестно. Какая-то жизнь, вестимо, существует, а прочее - предмет для домыслов. Общество функционирует успешно, и хотя болячки вроде нищеты и болезней пока не искоренены до конца, но преступность практически исчезла. "Сивилла" распределяет граждан согласно их дарованиям и предрасположенностям, управляет ресурсами и денежными потоками, следит за просвещением и духовным ростом своих подданных. А самое главное - она умеет измерять склонность человека к совершению правонарушений. Обычный среднестатистический гражданин имеет в голове целый ряд моральных стопоров и ограничителей. Если любому из нас сунуть в руки топор и предоставить возможность убить любого человека на выбор, гарантировав, что за это ничего не будет, большинство всё же не станет этого делать. Я вот точно не стану. Практически все, ворчащие временами "дайте пулемёт - поубиваю всех нахрен" или "так он меня бесит - голыми руками бы голову оторвал", в реальности тоже совершенно безобидны. Потому что воспитали нас так. Потому что убивать - нехорошо. И это значит, что у таких людей показатель "криминального коэффициента" будет в пределах нормы. А вот если у человека кое-каких тормозов нет, и он способен на умышленные поступки негуманного характера - у него коэффициент будет высоким (и чем меньше тормозов - тем более высоким), и попавшись на глаза первому же уличному сканеру, этот гражданин получит чёрную метку. Его вежливо примут под белы руки, препроводят в особое заведение со светлыми обоями, приятной музыкой, вежливым персоналом и очень прочными решётками на окнах, где специально обученные психологи будут прививать ему основы морально-этических норм. До тех пор, пока нормы не привьются, и коэффициент не упадёт до приемлемых величин. Особо одарённых отморозков, правда, приходится запирать пожизненно, а в крайних случаях - и отстреливать на месте вместо задержания. Но это очень нечасто бывает - за годы правления "Сивиллы" отморозки стали исчезающей редкостью. Впрочем, полностью не перевелись - иначе сериал бы не о чем было снимать. Да, сериал - про полицию. Немногочисленную полицию Японии светлого (?) будущего - ловить особо некого, да и большинство оперативно-розыскных функций "Сивилла" берёт на себя, полицейские же (точнее, Бюро Общественной Безопасности, как это тут называется) играют роль финального предохранителя. Система может ошибаться - и поэтому решать, стоит ли жать гашетку в данном конкретном случае, приходится человеку. Так лучше и спокойнее для всех.

Сериал Psycho-Pass (Психопаспорт) - именно этим термином в дивном новом мире обозначается совокупность ментальных показателей человека, включая криминальный коэффициент. Снят по оригинальному сценарию (сейчас перепиливается в мангу, с которой, думаю, тоже надо будет ознакомиться). Сразу привлёк к себе внимание тем, что резко выделяется на фоне основного потока современного аниме - мрачноватый техно-нуар про полицейских в чёрных костюмах и с большими пистолетами, служащих всемогущему компьютеру, без моэ и комедийных сценок, без главгероев-подростков, с кровищей и рядом весьма откровенно показанных жестоких моментов. И при этом - это сериал канала noitaminA, который вообще-то для женщин предназначен и в основном трогательные мелодрамы крутит. Вокруг сериала разгорелись вполне нешуточные дискуссии, однако хочу отметить, что дискуссии эти, по большей части - на пустом месте. Отчего-то все принимают Psycho-Pass за антиутопию и/или пытаются рассмотреть там какие-то философские подтексты. Так вот, Psycho-Pass - не антиутопия. И не утопия, кстати. И не философский трактат. Это два параллельных смысловых слоя, один из которых - довольно едкая сатира на традиционное японское стремление быть правильным и общественно одобряемым и проистекающие из него неврозы (в здешнем мире отдельные граждане, боящиеся, что у них от "неправильных" мыслей вырастет криминальный коэффициент, стараются не думать вообще ни о чём и успешно доводят себя до кататонического состояния), и его можно смело пропустить мимо, а второй - неприкрытый фансервис любителям техно-нуара и киберпанка (вплоть до покадровых цитат из классики). Сверху это сдобрено интересными, хоть и типичными для жанра полицейской драмы, персонажами и крепким, хоть местами и предсказуемым, сюжетом. Не ждите откровений, и тогда сериал вам понравится. Вы любите истории про город, ночь и неон, про отсверки мигалок на мокрых от дождя стенах, про людей, делающих свою неприятную, но нужную работу, про чёрные костюмы, большие пистолеты и удостоверение в кармашке бумажника? Если да, то этого вы тут найдёте полной ложкой. Хотите большего? Ну, тогда вам не сюда. В Psycho-Pass много хорошего, но именно синдром завышенных ожиданий испортил многим моим знакомым удовольствие от его просмотра. Они ждали гениальных откровений и шаблоноразрывающих сюжетных поворотов, а получили просто хороший фильм про людских мозговых тараканов в антураже Бегущего по лезвию и Особого мнения. И разочаровались. Не повторяйте их ошибок.

Под катом - слайды, спойлеров нет. Если интересно - добро пожаловать.

Psycho-Pass )

Текущий статус - 18.172
sam_newberry: (детектив Стоун)
Глубина-глубина, я не твой. Отпусти меня, глубина.
(С.Лукьяненко, "Лабиринт отражений")

Давненько собирался написать об этом сериале, да и отдельные товарищи просили. Наконец, собрался. Сериал про компьютерную игру, названный в честь этой самой игры. Игра Sword Art Online (Искусство меча онлайн) - звучит как название очередной дешёвой азиатской MMORPG навроде тех, что пачками локализует у нас mail.ru. На самом деле всё несколько не так. Верно только то, что это MMORPG и что она азиатская. Это первая игра с полным погружением - при помощи специального нейрошлема, прилагающегося к коробке с диском и ключом, игрок получает стопроцентный эффект присутствия: изображение, звуки, запахи, телесные ощущения - всё это проецируется напрямую в мозг, а нервные импульсы, направленные к мышцам, перехватываются и преобразуются в команды управления персонажем. Естественно, столь революционная игра вызвала массу интереса, и в день её выхода тираж был раскуплен практически целиком. Был в числе покупателей и простой японский парень по имени Казуто Киригая (игровой ник - "Кирито"), большой любитель онлайновых ролёвок. Он участвовал в закрытом бета-тесте игры и стал её фанатом ещё до того, как большинство прочих игроков увидели её воочию. Однако, первый день запуска игровых серверов закончился совсем не так, как думали игроки - их собрал на центральной площади первого города некто, представившийся Хозяином Игры, и объявил, что виртуальному развлечению придаётся дополнительная острота: все игроки заперты здесь, и выйти смогут только после того, как игра будет пройдена до сотого яруса (мир игры представляет собой исполинскую башню в сто этажей, начинают все на первом, а для перехода на следующий нужно убить босса). Кнопка "Выход" в интерфейсе отсутствует, а при попытке разлогинить человека аппаратно (путём выдёргивания шнура из нейрошлема, например) его мозг будет вскипячён небольшим микроволновым излучателем, коварно в этот шлем встроенным. Кстати, если персонаж в игре погибает, управляющего им игрока убивает этот же излучатель - ну, чтоб жизнь тортом не казалась. Согласен, злодейский план полон дыр. Во-первых, технических: скажем, откуда микроволновка возьмёт энергию, необходимую для поджаривания мозга, если отключить от шлема питание - парой пальчиковых батареек тут не обойдёшься. Во-вторых, логических: не верю, например, что никто из технически подкованных бета-тестеров, заполучив в свои руки нейрошлем, не разобрал его, невзирая на все запреты и NDA - а ведь если раскрутил бы, мигом обнаружил бы встроенную опасную штуковину, никаким боком для игрового процесса не нужную, и наверняка не стал бы молчать. Власти, опять же, действуют на удивление пассивно - вряд ли вычисление местонахождения серверов игры заняло бы больше нескольких месяцев, в то время как в произведении полиция за два года так ничего и не смогла сделать. Но это всё, в конечном итоге, придирки - просто автору требовалось задать сюжетное условие "герои находятся в виртуальности, выйти не могут и умирают по-настоящему", и он его задал. Наверное, не стоило ему даже пускаться в подробные описания - попытка логически оправдать отправную точку сюжета обычно ни к чему хорошему не приводит. Приключенческая фантастика - она на то и приключенческая (и фантастика), что построена вокруг каких-то особенностей мира, и если эти особенности убрать, сказав "так не бывает", произведения не станет. Завёрнутый вверх горизонт на Саракше, летающие острова Пандоры, потеющие наркотиком гигантские черви Дюны - всё это существует потому, что "автор так сказал, и точка", и если кому-то это не нравится, он просто идёт смотреть/читать другое произведение. Так что не знаю как, но лично я это недостатком не считаю. Недостатки у сериала другие - но мы сначала не о них. Мы сначала о достоинствах.

Первая половина сериала замечательна во всех отношениях. Во-первых, я просто люблю истории про "попаданцев в опу" - то есть, не таких, которые оказываются где-нибудь в прошлом и учат Сталина строить Су-27 и Т-90, а тех, что внезапно оказываются в суровых и смертельно опасных обстоятельствах и пытаются всеми силами из них выбраться. Особенно интересно это если в опу попал не один человек и не тесная компания друзей, а большая и разрозненная группа. Вот Королевская битва, например, отличный образец (только, умоляю, читайте книжку - экранизация говно, а манга слишком увлекается визуальной стороной происходящего в ущерб психологической). Так вот, бытие самых разных людей, оказавшихся запертыми в игре, показано вполне интересно и достоверно. Поначалу кто-то паникует, кто-то кончает с собой, кто-то рвётся организовать игроков для скорейшего прохождения, кто-то решает, что теперь каждый сам за себя и всё можно. Кто-то, что характерно, забивает болт и остаётся на первом, практически безопасном, ярусе - пускай, мол, другие воюют. Всё равно когда игра будет пройдена, свободу получат все игроки, а не только непосредственно победители финального босса. Появились и ПК, которым осознание того, что жертва умирает по-настоящему, придавала дополнительной остроты увлечению, а насчёт ответственности - война, мол, всё спишет. Появились построители тоталитарных обществ, потому что таковые общества более эффективны в кризисных ситуациях, и борцы с оными, потому что временами построители тоталитарного общества излишне увлекаются тоталитарностью в ущерб конечной цели построения такового общества. Ну и так далее. Показано интересно, выпукло и достоверно. Во-вторых, специфика онлайн-игр. В отличие от многих других произведений, где внутренности "игры с полным погружением" ничем не отличаются от реальности (за исключением пейзажей и флоры/фауны) и служат просто оправданием для того, чтобы засунуть героев в необычный для них мир, в SAO про игровую специфику постоянно помнят и крайне красиво её обыгрывают. Девушка готовит обед? Разложила в рядок ингредиенты, щёлкнула по каждому из них поварским ножом (+10 к навыку "Кулинария"), выбрала из выпавшего меню конечный результат, бац - готов аппетитный многоэтажный бутерброд. Или, скажем, вещи, которые персонажи носят с собой - думаете, они их из карманов достают? Отнюдь - они их достают из инвентаря, каковой тоже есть красивая менюшка. Всё как полагается: хрупкий паренёк, не имеющий ни рюкзака, ни сумки, таскает на себе целый воз шмотья, который, если выложить его на землю, будет размером чуть ли не больше его самого. В-третьих, графика и музыка просто чудесны - сериал приятен и глазу, и уху. Много разливаться соловьём об этой части достоинств не буду, поверьте мне на слово - бюджет у сериала приличный, и художники с композиторами отработали его на все сто, в отличие от сценаристов.

Что же о недостатках, то самый весомый из них, заметно и почти непоправимо портящий впечатление от сериала (по крайней мере, для меня) - это его вторая половина. Сериал является экранизацией цикла романов Рэки Кавахары, а с книгами, особенно многосерийными, сами знаете как бывает - даже если первая часть была ого-го, в дальнейшем могут происходить вещи весьма неприятные. Начиная от простейшего "исписался", когда автор, у которого закончились оригинальные сюжетные идеи, ударяется в самоповторы, и заканчивая полной передачей популярной серии в руки литературных негров, которые пишут за еду ради нескольких лишних копеечек в доход издательства. При экранизации таких серий можно поступать по-разному - можно снимать как есть, стараясь разве что вытащить наиболее провальные эпизоды за счёт визуальных красот, можно переработать книжный первоисточник в сторону улучшения (это долго и дорого, к тому же надо иметь сценаристов с руками более прямыми, чем у автора оригинала, поэтому так делают редко), а можно поступить так, как это сделали люди, писавшие сценарий SAO. Всего сериал охватывает две глобальные сюжетные арки, которые в первоисточнике представляют собой четыре романа и пригоршню рассказов. То, что для сериала истории из этих произведений пересортировали, расставив в хронологической последовательности - это нормально. В конце концов, первый роман рассказывает о финале мира Sword Art Online, когда Кирито (мегаспойлер! неожиданный сюжетный поворот!) спасает всех оставшихся к тому моменту в живых игроков, включая и себя самого, возвращая их в реальный мир - было бы довольно глупо разрулить главную интригу в первых трёх-четырёх сериях, а потом заниматься флэшбэками. Читавшие оригинал, конечно, ворчат, что всё запороли и похерили, вписав какие-то истории не туда, где они смотрелись бы гармоничнее, но с точки зрения человека нечитавшего, смотрится всё вполне достойно. Гораздо обиднее другое - когда делали вторую арку, которая по сюжетным посылкам объективно слабее первой, зачем-то переставили акценты, вытащив на передний план неинтересные второстепенные моменты и вырезав или отодвинув в тень моменты хорошие. Собственно, я сначала думал, что это третий и четвёртый романы такое говно, но товарищи читавшие подсказали, что в романах сделано неплохо, а вот сериал запороли. В итоге, если в первой половине сериала всё идёт бодро, интересно, и, хоть и не без некоторых провисаний и перескоков, но таки ровно, то вот во второй, с началом нового глобального сюжета, сериал стремительно теряет очарование, превращаясь сначала в пустенький аттракциончик, затем в мутную затянутую жвачку, а под конец закидывая проблемы главгероев барражом разнокалиберных изподкустовых роялей. Прискорбное душераздирающее зрелище.

Под катом - немножко слайдов. Отчего-то действительно совсем немножко по сравнению с прочими обзорами. Нет, это не потому, что сериал некрасив - как я уже сказал, графика здесь очень даже. Просто так сложилось.

Sword Art Online )

Текущий статус - 66.641
sam_newberry: (Боливар не вынес двоих)
Завтра не будет ночь -
Только повод
Скрыть позади этих глаз
Холод.

"Сокол" не вышел на связь -
Что-то с тобой приключилось.
Может, ты просто меня
Разлюбила?..
"Сокол" не вышел на связь.
Смелым - секретное средство.
Способ остаться в живых.
Бегство.
(Би-2, "Сокол")


Жил-был проект под названием Anime no Chikara (Сила аниме), соль которого была в том, чтобы снимать аниме-сериалы по оригинальным сценариям - не на основе манги, книг или игр, как это обычно бывает. Стартовал он в январе 2010 года с выходом Sora no Woto, но довольно быстро заглох, увы. Всего под его эгидой вышло три сериала - уже упомянутая Музыка небес, Seikimatsu Okaruto Gakuin, она же Оккультная академия нового века, до которой я пока ещё не добрался, и наш сегодняшний фигурант, Senkō no Night Raid (Внизапное ночное набигание Вспышка в ночи). Посмотрел его на прошлой неделе и хочу поделиться мыслями по поводу. Сразу предупрежу - хоть я там ниже и поворчал изрядно, но сериал на самом деле хороший. На уверенные четыре балла из пяти. Просто пинать недочёты обычно интереснее, чем живописать достоинства.

Это приключенческий сериал в жанре криптоистории с элементами городского фэнтези. То бишь, нечто вроде наших Неуловимых мстителей (точнее, Короны Российской Империи), но с небольшой приправой из экстрасенсов и дизельпанка. Дело происходит в начале тридцатых годов прошлого века в Китае, и рассказ идёт о действиях спецгруппы японской армейской разведки, называющейся "Сакурай Кикан" (то бишь "отряд Сакурая", по имени начальника, но может быть переведено и как "отряд Лепесток вишни" - японцы такие японцы) - четвёрки агентов, выполняющих особые задания. Тема, мягко говоря, щекотливая и неоднозначная. Японцы в те времена натворили столько всякого, что отношение к этому как у них самих, так и у прочего человечества, скажем так, не самое положительное. К чести авторов сценария хочу отметить, что к вопросу они подошли здраво и трезво. В сериале представлено множество героев (как реальных исторических личностей, так и вымышленных персонажей), высказывающих самые разные мнения и мысли по поводу. Нам покажут и отношение к китайцам, как к людям третьего сорта, и тех немногих, кто пытается это оспорить - не предпринимая, впрочем, никаких шагов в этом направлении. Покажут и тех, ещё более немногих, кто шаги в этом направлении предпринимает, со всеми последствиями. Покажут и то, что сами китайцы далеко не все - неправедно угнетаемые бедняжки, и то, что многое в тогдашнем обществе действительно хреново, и то, что попытки это исправить, во-первых, далеко не всегда обозначают улучшения ситуации, а во-вторых, не все "исправители" - хорошие люди и действуют в белых перчатках. Нормальный такой клубок человеческих взаимоотношений, в котором слишком много тех, кто думает, что знает, как лучше, и слишком мало тех, кто на самом деле это знает. От оценок авторы подчёркнуто дистанцируются - заметно лишь, что военное и политическое руководство тогдашней Японии у них симпатии не вызывает. Зверства японцев не замалчиваются, но и не педалируются - упоминаются мельком, так как прямого отношения к сюжету не имеют. Четвёрка главных героев, конечно же - люди хорошие. Не без тараканов, понятно, и не без заблуждений - из-за чего временами теряются. Ситуация вокруг непростая, и слишком много тех, кто чертовски убедительно говорит совершенно разные противоречащие друг другу вещи.

Как и полагается по канонам жанра криптоистории, глобальные события развиваются ровно так, как мы можем узнать из учебников, но истинная их подоплёка несколько отличается. Что любопытно, далеко не всё вертится вокруг главгероев - они в местной версии исторического процесса есть винтики, хоть и немаловажные. Как водится, помимо таких скучных вещей как геополитика, экономика и личные амбиции сильных мира сего, ситуацию определяют также тайные заговоры, гениальные изобретения и местами даже магия. О последней - отдельно. Да, магия тут есть. Её очень мало, про неё практически никто не знает, и влияние на происходящее она оказывает очень исподволь, косвенно. Главные герои, правда, владеют ей все четверо, но рулит она лишь тактически, работы мозга собой не подменяя, и от попадания вражеских пуль защищая лишь постольку поскольку. Больше всего разворачивающееся на экране похоже на хороший модуль классической Эры Водолея - где поровну разговоров, детектива и боевика. К сожалению, сюжет несёт в себе и недостатки, тоже подобные встречающимся в настольных ролёвках - он довольно затянут, местами петляет, отвлекаясь на малонужные посторонние ветки, многих заявленных интересных тем не раскрывает, а некоторые не заявленные и не очень интересные внезапно достаёт из рукава, как тот пресловутый рояль из кустов. В итоге, смотришь это всё не без приятности, но такого, чтобы действие захватило и по-настоящему заинтриговало, не было. Хорошо, что добрался до сериала только сейчас - если бы смотрел онгоингом, по серии в неделю, быстро заскучал бы и бросил.

Графика сериала столь же неровна, как и сюжет. Некоторое количество шикарных сцен обильно разбавлено эпизодами с халтурной прорисовкой, кое-где изрядно не хватает деталей, местами картинка смотрится слишком условно. Вкусные бытовые мелочи тридцатых показаны мало и мельком, так что значительную часть антуража приходится домысливать. Эта ситуация исправлена только в спешиалах - это, кстати, один из немногих сериалов, где дополнительные серии, выходившие в качестве бонусов на дисках, настоятельно рекомендуются к просмотру - они гораздо более динамичны, связны и цельны, чем основной сюжет, да и нарисованы заметно лучше. Только одно предупреждение хочу сделать - не повторяйте мою ошибку и не начинайте просмотр с серии, имеющей номер 00. Хоть она хронологически действительно самая ранняя, но рассчитана на то, что вы смотрите её, уже будучи знакомым с героями - а представляют нам их в серии 01, первой, показанной по телевизору.

Под катом - слайды. Спойлеров нет, так как детектив всё-таки, такое грешно спойлерить.

Senkō no Night Raid )

Текущий статус - 66.641
sam_newberry: (детектив Стоун)
Странные вещи я иногда советую в обзорах, ох какие странные. Сегодня у нас на повестке дня сериал, у которого внутренняя сущность настолько не совпадает с тем, каким он кажется на беглый взгляд, что дальше уже некуда. Пародии, жанры, вывернутые наизнанку, помещение штампов одного жанра в реалии другого, придание штампам глубины из разряда "а на самом деле всё сложнее" и прочее подобное - оно в наши дни встречается очень часто. Поэтому, боюсь, вряд ли смогу рассказать об этом сериале так, чтобы не создать неверного впечатления. Слишком уж высока вероятность, что у читателя возникнет ассоциация с чем-то из вышеперечисленного - и она априори будет ложной. Нет, я, конечно, по-любому постараюсь. Но на тот случай, если мне не удастся, оставлю запасной вариант - свою репутацию. Большинство из присутствующих здесь меня знает давно и хорошо (пусть многие - лишь виртуально). Так вот, поверьте мне на слово - эта вещь стоит того, чтобы её посмотреть. Какой бы она ни казалась по слайдам и описаниям. Собственно, именно так и посмотрел этот сериал я - уважаемый [livejournal.com profile] 10010101 посоветовал его, я поначалу обфыркал, но потом таки поверил на слово - потому что не может [livejournal.com profile] 10010101 хуйни посоветовать. Собственно, всю драму с моим сомнением и последующим прозрением можно лицезреть в комментариях по ссылке.

Итак, что же это, собственно, за сериал-то? Сериал под названием Tentai Senshi Sunred (Звёздный воин Санрэд). Из всех костюмированных супергероев, придуманных человечеством, японские - самые странные. И противники у них тоже смотрятся весьма... необычно для глаза белого человека. Вот одним из таких супергероев и является титульный Санрэд (то бишь, по-нашему, Красно Солнышко), или, если коротко, то просто Рэд. А выступает супротив него злодейская мегаорганизация Флорсхейм, которая периодически пытается его забороть, напуская разнообразных чудовищ. Правда, боёв нам особо и не показывают - в основном повседневную жизнь Рэда и его заклятых врагов. Причём Рэд на Героя похож не особо - больше гопника напоминает. Пьёт, курит, матерится и всё такое. Нигде не работает, живёт за счёт подруги, большую часть времени, свободного от спасения мира, проводит в игровом центре, продувая в патинко деньги, выданные женщиной. Злодеи, напротив, ведут себя вежливо, здороваются, приносят угощение. Ну, эдак, по-соседски. Живут-то рядом - их штаб-квартира в пяти минутах ходьбы от дома, где живёт Рэд. Спросите на улице "где тут у вас секретная база Флорсхейма?" - вам любой покажет. Ага, скажете вы - переворачивание ролей, плавали-знаем. Отнюдь. Злодеи, хоть в быту и милы, но мир захватить честно пытаются. И когда присылают Рэду поздравительный тортик на Новый Год, на котором написано шоколадной глазурью "СМЕРТЬ" - это они не шутят, это они всерьёз. А Рэд, хоть гопник, нахлебник и white trash, но на самом деле чувак добрый и благородный, без дураков. Просто это нечасто видно, если невнимательно смотреть. А вообще, это, конечно, slice of life, то бишь жанр "бессюжетная повседневность" - только не про школьниц, а про взрослых. Ага, скажете вы, в виде суперменов и монстров аллегорически представлены обычные люди, плавали-знаем. Да нет, снова мимо. Монстры тут самые настоящие, со своей монстрячьей спецификой, и суперсилы у Рэда самые что ни на есть взаправдашние. Просто в этой версии мира Герои и злодеи - дело распространённое и привычное. И все к этому относятся нормально. У вас сосед - двухметровый летающий кальмар, работающий на злодейскую организацию, жаждущую завоевать Землю? Бывает. А у кого-то, к примеру, сосед - ночной таксист, увлечённый рыбалкой со спиннингом, и чего? Никто же на него пальцем не показывает. В общем, посмотрите первую серию. Она даёт кристально прозрачное представление о том, чего ждать от сериала, ибо дальше там на протяжении всех пятидесяти двух серий двух сезонов всё ровно в том же духе. С развивающимися характерами и движущимся сюжетом, что любопытно, но с неизменной атмосферой балаганности, непротиворечиво спаянной с запредельной жизненностью. Конечно, многие ситуации являются специфически-японскими, и нам не особо близки, но кое-что совершенно интернационально и бьёт не в бровь, а в глаз.

Под катом - слайды и немного подробностей. Без спойлеров, само собой.

Tentai Senshi Sunred )

Текущий статус - 66.641
sam_newberry: (初音ミク)
Произведения, призванные продвигать тот или иной товар, бывают разными. Кто-то делает фильм, который вроде как совсем не про дезодоранты, наручные часы и солнцезащитные очки, а про приключения всякие и спасение мира, а посмотришь его - и в голове ничего не остаётся, кроме череды логотипов. Как ни парадоксально, те вещи, которые изначально позиционируются как рекламные, отчего-то гораздо чаще оказываются более годными. Наверное, потому, что честно признаются в своей направленности с самого начала. Вот, например, есть в Японии такая небезызвестная фирма Konami, и делала она, помимо многого прочего, серию экшен-фигурок, называющихся Busou Shinki (дословно - что-то вроде "божественные принцессы-воины"). Это такие симпатичные девочки (внезапно, да?) в футуристичных доспехах и с разнообразным оружием. По легенде подразумевается, что эти фигурки изображают в масштабе 1:1 маленьких боевых андроидов, которые сражаются друг с другом в некоей спортивной дисциплине, напоминающей гладиаторские бои (не до смерти, понятное дело). Дескать, в недалёком будущем люди научатся делать вот таких же, но движущихся самостоятельно, говорящих и вообще оснащённых полноценным искусственным интеллектом. Как и полагается с экшен-фигурками, для каждой из них имелся обширный набор различных вариантов вооружения и снаряжения, как идущего в комплекте, так и продаваемого отдельно, существовали всякие "ограниченные серии" для коллекционеров, нераскрашенные заготовки для любителей делать кастомные версии фигурок и прочее. Выпущены "принцессы-воины" (отечественные любители предпочитают менее напыщенный, хоть и не совсем аутентичный вариант "робофеи") были в 2006 году, и, согласно педивикии, выходили аж до 2011-го, но, судя по тому, что на HLJ все немногочисленные лоты с фигурками датированы именно 2006-м годом, последующие серии популярности не имели. Однако в конце 2011-го внезапно вышел короткий онлайн-сериал (десять эпизодов по пять минут) под названием Busou Shinki: Moon Angel (позднее перемонтированный фанатами в одноимённую полнометражку). Сюжет у сериала был довольно банальным: в этом самом недалёком будущем некий школьник, мечтающий стать хозяином робофеи, находит поломанный образец новой серии, случайно попавший за пределы испытательного полигона. Приводит его в чувство и приступает к осуществлению мечты, а с фабрики-производителя, вместо того, чтобы приехать к родителям пацана и вежливо попросить их передать сыну, чтоб он вернул ценный образец (а взамен получил, скажем, редкую коллекционную робофею с автографом директора фирмы на коробке), они посылают другую робофею, тоже экспериментальную, с заданием "вернуть любой ценой". Ну дальше всё вполне предсказуемо и не очень интересно.

Возможно, вселенная забавных робофей так и исчезла бы из общественного поля зрения, если бы кому-то не стукнула в голову гениальная идея. Зачем снимать пафосную штампованую драму, когда народу ближе другие жанры! Вот есть, допустим, пацан-школьник, и у него несколько робофей. Они что, всё время сражаются? Вряд ли. Тогда в перерывах между боями лежат выключенные? Вероятно, но как-то неинтересно. Тогда что же они делают - особенно когда хозяин в школе и не может с ними играть? Ну вы всё поняли - про боевых человекообразных роботов сняли кейон (поименованный совсем уж незатейливо Busou Shinki, без подзаголовков, и имеющий уже вполне "взрослую" продолжительность в двенадцать 22-минутных серий), и это внезапно получилось куда веселее, чем унылое превозмогание первого сериала. Точнее, тут всё же не совсем кейон, это я больше для красного словца сказанул. Тут всё отнюдь не бессюжетно, хватает интриг и драм - но совершенно бытовых и житейских. Убрать квартиру, испечь хозяину тортик на день рождения, доставить забытый обед в школу - в таком вот духе испытания. Я с самого детства жутко любил истории про всяких маленьких человечков, причём именно те, где их видно "в масштабе", то есть рядом с большими людьми и их вещами - а то коротышки Носова, скажем, могут быть совершенно любого роста, это всё равно никак не чувствуется и ни на что не влияет. Гарантийные человечки Успенского в этом плане гораздо интереснее - а именно на них Busou Shinki, как ни смешно, похож больше всего.

Весёлая и добрая сказка для подростков от тринадцати до девяноста лет. Вы же помните, что в детстве девочки любят кукол, а мальчики - машинки, а когда взрослеют - то наоборот. Вот и мне, как записному куклоёбу любителю девушек-андроидов романтику, очень понравился этот сериал. Источник доброго настроения - что особенно ценно зимой. Под катом - слайды и прочее прилагающееся.

Busou Shinki )

Текущий статус - 66.641

Profile

sam_newberry: (Default)
sam_newberry

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 4 5 6 78
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 24th, 2017 12:06 pm
Powered by Dreamwidth Studios