Тут не тот случай. Детали из первой части в виде колонистов c Фероса, Конрада, Киррахе и кучи других вещей, спокойно отслеживались на протяжении трех частей. А в конце идет откровенная халтура, приправленная тупым непониманием как делать концовки в нелинейных играх. Причём в отличие от Драгон Эйдж 2 где всё плохо с самого начала, игра ждёт до самого конца. И когда игрок, продравшись через последнюю миссию, получает набор разноцветных роликов - это вызывает вышеописанные чувства.
no subject