> CP 2020 была едва ли не первой системой, в которой серьезно поднимался вопрос воздействия киборгизации на психику в таком ключе Конкретно по съезжанию с катушек вследствие киборгизации - возможно. Хотя Shadowrun вышел в 1989-м, и там подобное уже было. А вот по психике в целом, по части съезжания с катушек в условиях мрачного окружения - Warhammer Fantasy Roleplay был гораздо раньше, аж в 1986 году, и там вопрос был проработан куда как глубже.
> авторы, будучи сами ролевиками, подразумевали индивидуальный характер решения вопроса на уровне хоумрулов Это, на мой скромный взгляд, таки отдаёт ленью и плохим геймдизайном. Например, вторая редакция Эры Водолея бешено от этого страдает - "этот момент нам было прописывать, продумывать и тестировать лень, так что сделаем вид, что мы такие крутые ролевики и оставили его на откуп вам типа для свободы мысли". В системе должно быть прописано всё, чего система тем или иным боком касается. Хоумрулами можно изменять или отменять имеющееся, или же додумывать малозначимое, а вот затыкать дыры (да-да, именно дыры) - не комильфо.
> Тяга к обсчету всего и вся в книгах появилась значительно позднее В CP2020 - может быть. А в остальном ролевом мире конец восьмидесятых и первая половина девяностых как раз таки были временем, когда в системах стремились максимально подробно и детально описать всё, что только можно. Я не говорю, что это хорошо, я просто констатирую факт.
no subject
Конкретно по съезжанию с катушек вследствие киборгизации - возможно. Хотя Shadowrun вышел в 1989-м, и там подобное уже было. А вот по психике в целом, по части съезжания с катушек в условиях мрачного окружения - Warhammer Fantasy Roleplay был гораздо раньше, аж в 1986 году, и там вопрос был проработан куда как глубже.
> авторы, будучи сами ролевиками, подразумевали индивидуальный характер решения вопроса на уровне хоумрулов
Это, на мой скромный взгляд, таки отдаёт ленью и плохим геймдизайном. Например, вторая редакция Эры Водолея бешено от этого страдает - "этот момент нам было прописывать, продумывать и тестировать лень, так что сделаем вид, что мы такие крутые ролевики и оставили его на откуп вам типа для свободы мысли". В системе должно быть прописано всё, чего система тем или иным боком касается. Хоумрулами можно изменять или отменять имеющееся, или же додумывать малозначимое, а вот затыкать дыры (да-да, именно дыры) - не комильфо.
> Тяга к обсчету всего и вся в книгах появилась значительно позднее
В CP2020 - может быть. А в остальном ролевом мире конец восьмидесятых и первая половина девяностых как раз таки были временем, когда в системах стремились максимально подробно и детально описать всё, что только можно. Я не говорю, что это хорошо, я просто констатирую факт.