sam_newberry: (Канако в некотором возбуждении)
Милый клип во всенародно любимом жанре "Тома не нужен". Доставлен в скайп уважаемым товарищем [livejournal.com profile] master_art. Песня, увы, очень так себе (ну, на мой вкус), хоть звук выключай при просмотре.


Текущий статус - 4.782
sam_newberry: (Love - like a bullet in the head)
Ну вот и хорошие новости - самая киберпанковская из всех фэнтезийных игр, одна из самых крутых ролевых игр в истории ever получила HD-ремейк. Planescape: Torment - Enhansed Edition - от той же команды, которая делала ремейки Baldur's Gate и Icewind Dale. Да, многие фанаты эти ремейки ругали, но мне они пришлись вполне по вкусу. Заявлена поддержка широкоформатных мониторов, разрешений до 4K включительно, оптимизация под новые операционки и новое железо, улучшенный интерфейс (на кадрах видно, что иконки действий и отдельно вызываемого радиального меню вынесли на общую панель). Будет ли какой-то новый контент, пока не раскрывалось. Точная дата выхода пока тоже неитзвестна - стоит подождать открытия официального сайта, которое состоится меньше чем через три часа (на момент написания данного поста). Известно, что игра будет продаваться на стиме и гоге - будет ли скидка для владельцев оригинала, не говорили. В общем, как верно замечено одним товарищем во френдленте, в ремейк первого старкрафта (который тоже объявили на днях) пускай корейцы играют, а вот эту штуку я себе точно куплю. Проходил её году в две тыщи первом, наверное - пора бы освежить воспоминания.


Текущий статус - 4.782
sam_newberry: (初音ミク)
Цитируя хорошего человека из френдоенты, впервые оказавшегося в моих родных краях: "Где-то под Липецком нежный такой дождь и березки шевелятся задумчиво, и так это все умилительно, что как вообще люди так живут". Ну вот как-то так, да. Что называется, "с тех пор я такой". Но я на самом деле не за этим сюда пришёл, я пришёл доставить видео, принесённое Роттеном с утра. Princess Principal: Game of Mission (боже, как же я обожаю японский английский - на его фоне даже я чувствую себя офигенным знатоком языка). Девочки с пушками и ножиками, дизельпанк, режиссёр Noir и Stand Alone Complex, а самое главное - полностью оригинальный сюжет. Самое лучшее в оригинальном аниме - это полное отсутствие любителей манги, которых хлебом не корми, дай придти в комментарии и поспойлерить дальнейший сюжет или поныть как плохо и криво нарисовали в экранизации их любимого персонажа. То есть, можно, не отвлекаясь на размахивание мухобойкой, спокойно смотреть и наслаждаться. Ролик, с одной стороны, никакого офигеть-сногсшибательного впечатления вроде не произвёл, с другой же - чем-то зацепил. Определённо нужно будет уделить внимание, как выйдет.


Текущий статус - 4.782
sam_newberry: (Канако в некотором возбуждении)
Коуб переполнен раком и безблагодатностью в куда большей степени, чем ютуб, и примерно на уровне какого-нибудь двача. Во всяком случае, попытка прогуляться там по тэгу #yuri принесла полную панамку всякого шлака и всего два нормальных кубика. Не буду больше туда ходить, ну их нахрен, унылых рукожопов.




Текущий статус - 4.782
sam_newberry: (Чиаки в неописуемом восторге)
Я что-то другое хотел тут написать, но пришёл домой, сунул жало в скайп, а там товарищи заделились ютубовской ссылкой на видео, которое я до этого встречал только в фейсбуке и потому им тут не делился. И я понял, что надо срочно класть именно его. Вокально-танцевальный коллектив Nogizaka46 в рекламе компьютеров фирмы Mouse. Ещё, если кому интересно - девятиминутный ролик о съёмках ролика. Да, а пожимающую плечами в стиле "Иншалла" "Щито поделать, десу" мышку из финала я себе на тематическую аватарку вырежу.


Текущий статус - 4.782
sam_newberry: (Чиаки в неописуемом восторге)
Нежданно-негаданно наткнулся на днях на ютубе на один хороший канал (интересно, не слишком ли много "на" и не расстреляет ли меня за это Роттен из красного карандаша внутреннего редактора?). Если вкратце, то в наших русскоязычных Палестинах завёлся свой CRPG Addict. Это, если кто не в курсе, такой эпический чувак, который решил пройти все компьютерные ролевые игры на свете - я про него в своё время писал. Человек же, который ведёт канал под названием Игротека 90-х, задался целью пройти в хронологическом порядке все JRPG, какие только выходили. Проект получил романтичное название JRPG-одиссея.

Поскольку больше, чем JRPG, в мире выпущено, наверное, только симуляторов свиданий (в последнее время их уверенно настигают по численности инди-симуляторы ходьбы, но у дейтосимов фора в четверть века, которую быстро наверстать не получится), автор намеренно сузил спектр до максимально чистых представителей жанра. Это должна быть именно J и именно RPG. То есть, игра, разработанная в Японии, и сугубо ролевая - тактики, стратегии, квесты, весёлые фермы и прочие игры с ролевыми элементами из рассмотрения исключены. Также не рассматриваются мобильные, браузерные и онлайновые проекты. Ради чистоты эксперимента не рассматриваются и игры с боёвкой в реальном времени (так что обзора Dark Souls можно не ждать). Ну и последнее - обозрению подвергаются игры, переведённые на английский (не обязательно официально, автор не брезгует и любительскими англофикациями). Даже при столь пуристских критериях список превысил три сотни наименований, так что работы предстоит много.

Что особенно понравилось лично мне - структурированность обзоров. Ну, я и сам люблю всё по полочкам раскладывать (только обычно ленюсь), и читать/смотреть люблю такое же. Здесь же - просто отрада сердцу. Все ролики построены по одной схеме. Сначала - как полагается, краткая история создания, связанные с ней интересности и байки и, главное, описание условий рынка, в которых появлялась игра. Кому пыталась подражать, кому была конкурентом и т.д. Далее - основные фишки игры. Тщательно рассматривается, что является инновацией в жанре, каким образом разработчики обходили или обыгрывали технические ограничения движка и платформы, как реализован геймплей. Отмечены как положительные особенности, так и отрицательные, и спорные. В конце этого раздела у последних обзоров отдельно идут цифры: размер мира игры, максимальный уровень персонажей и прочее. Далее идёт самая вкусная часть - краткий пересказ прохождения (разумеется, с сюжетными спойлерами). Как по мне, в сочетании с предыдущими пунктами, раскрывающими геймплейные особенности, а также при учёте того, что практически всё время обзора демонстрируется геймплей, это даёт степень знакомства с игрой, наиболее близкую к максимальной. Лучше этого может быть только самостоятельное прохождение, но, положа руку на сердце, тратить десятки часов на то, чтобы проходить на эмуляторах всякую древнюю классику, я вряд ли стану, при этом представлять, что это такое и с чем его едят, всё же хочется для общего развития. В финале ещё раз коротенько перечисляются главные нововведения игры, которыми она обогатила жанр, после чего выставляются оценки, на основе которых выводится итоговый рейтинг. В первых обзорах оценивались десять параметров, впоследствии система была расширена аж до двадцати, включая нелинейность, длительность прохождения и интересность персонажей.

Отдельная приятность в том, что обзоры короткие - всё вышеперичесленное автор умудряется впихнуть в 20-25 минут, при этом излагая текст связно, последовательно, доходчиво и даже несколько неторопливо. Секрет прост - речь ведётся строго по делу, нет присущего большинству ютуб-обзорщиков стремления превратить обзор в яркое феерическое шоу. Я очень люблю и Джеймса 'AVGN' Рольфа, и Евгения 'BadComedian' Баженова, и многих других хороших людей, но всё же напрягает, что зачастую их самих в кадре больше, чем, собственно, обозреваемого материала. Конечно, у автора одиссеи (под одним из обзоров он подписался как Griever, более подробного идентификатора пока не имеется) вышло только девять обзоров, а у канала меньше трёх сотен подписчиков - может, когда он станет популярнее, то зазвездится и тоже скатится в подобное. Но я буду надеяться, что нет.

И да, к чему я всё это? К тому, что у такого замечательного энциклопедического проекта, как уже сказано выше, жалких 288 подписчиков, один из которых - я. А у тематического паблика втентанкле - вообще 76, один из которых также я. Непорядок, я считаю. Так что посмотрите для примера, скажем, вот этот обзор первой части Final Fantasy и, если понравится - присоединяйтесь к подписчикам.


P.S. Конечно, по-хорошему, это надо бы ещё и в [livejournal.com profile] gamer закинуть, но меня так угнетает тамошнее правило "всё, кроме первого абзаца - под кат", что сейчас мне лениво переформатировать пост. Вечером займусь.

Текущий статус - 4.782
sam_newberry: (космический концепт)
Как известно, жизнь надо прожить так, чтобы потом про тебя спел Sabaton. А вот игрушку надо разрабатывать так, чтобы ещё на самых ранних этапах создания вокруг неё уже создавался культ и соответствующиее количество фанатского творчества. Из живых примеров вспоминаются навскидку Overwatch и NieR Automata. Но это проекты большие, высокобюджетные и порофессиональные, у инди-разрабов такое выходит редко. Кроме YandereDev. YandereDev смог. Yandere Simulator представляет собой каменноугольно-ископаемую альфу и до чего-то более-менее играбельного разовьётся, дай бог, годика через два-три, а культом, мемами и внутренними шуточками обзавёлся уже в таком количестве, которого многим играм и после релиза никогда не увидать. В принципе, это даже хорошо - игра фанатам, по большому счёту, уже не нужна, им хорошо и так.

Вот сегодня раскопал я пару забавных видеороликов на тему. Первый - клип на английский кавер вокалоидной песни про девочку-ниндзя, которая тоже хочет любви. Текст лёг на сюжет игры практически как влитой, а будучи снабжёт соответствующим видеорядом превратился, практически, в готовое интро для проекта, когда он будет таки выпущен. Согласие от авторов кавера на его использование, кстати, получено вполне официально.


Второй ролик - плод внутренней шутки. Огромное количество фанатских предложений, выраженных в форме "Эй, YandereDev, а почему бы тебе не сделать то-то?", породило шуточного маскота - надоедливую Question-chan, впоследствии получившую имя Мидори Грин (её можно видеть и в ролике выше, кстати). Её фирменное "YandereDev! YandereDev!" сначала вставлял в свои ролики сам YandereDev, а потом девушка, озвучивавшая эту реплику и типичные вопросы от фанатов (мoм0кι, весьма известная среди американских отаку исполнительница английских каверов анимешных песен), записала целую песенку, прото, как Мидори заваливает YandereDev кучей писем и дуется за то, что он не отвечает. Есть вероятность, что в итоге Мидори войдёт в игру в качестве одного из персонажей.


Текущий статус - 4.782
sam_newberry: (детектив Стоун)
И пока какие-то там режиссёры сопливых типа-фантастических фильмов с сюжетом, состоящим из дыр, и героями, состоящими из идиотии, клепают нам на коленке новый стильный, модный и молодёжный Blade Runner, есть и хорошие новости. Да, снова партизанский синематограф. Нет, насчёт претензий правообладателей судить сложно, но в теории это может вполне прокатить по категории "не докажете", если спилить номера с видеоряда и убрать с официального сайта упоминание о. Это если правообладатель вообще полезет в бутылку, конечно. Пока рано судить, но трейлер наводит на осторожное подозрение, что это и есть Blade Runner, которого мы заслуживаем. Нет, не про Декара и Рэчел, их история в оригинальном фильме законечена. Просто другие люди в том же самом мире дождливого Лос-Анджелеса 2029 года. Короткометражка Slice of Life. Уносите королеву, королева неадекватна от восторга.


Текущий статус - 4.782
sam_newberry: (Боунз и доза общеукрепляющего)
А я вот тут сегодня случайно наткнулся на довольно милый трейлер ещё одного грядущего фанатского фильма по Star Trek под названием Pacific 201. Он стилизован под образовательную программу - милая дикторша рассказывает про тактический боевой пост звездолёта и вооружение. Ну что, по крайней мере у этих ребят есть хоть один человек, который умеет держаться в кадре - именно этого актёрам фанатских проектов обычно не хватает.


Текущий статус - 4.782
sam_newberry: (старший канонир)
Небезызвестный товарищ OtaKing77077 (в миру - Пол Джонсон), широко популярный в узких кругах за ролик про пилотов тай-файтеров, пилит новый проект. На этот раз без привязки к существующим франшизам, полностью самостоятельный. И очень-очень масштабный. Это будет анимация длительностью в час (да!), посвящённая сражениям огромных боевых роботов различной степени человекообразности. Будет это не супер-меха, а реалистичная, в духе гандамов и вотомсов, обещается показ тактики и отсутствие выруливаний к победе на голом пафосе. В качестве некоего трейлера-анонса-подкаста товарищ Отакинг выложил нижеприведённый ролик на три с половиной минуты, где показывает графику (пилотов этих самых роботов, гоняющих бильярд в кают-компании по дороге к театру боевых действий), и концепты, а на фоне рассказывает о своих планах (то, что я вкратце изложил выше). Для ускорения появления картины на свет (хотя появится она в любом случае не скоро - при полностью вручную отрисовываемой силами одного человека графике), а также для пропитания товарища Отакинга (художник, конечно, должен быть голодным, но всё же живым) имеет смысл жертвовать на патреоне - если конкретнее, то вот здесь. Такие дела.


Текущий статус - 4.782
sam_newberry: (Рио)
Френдлента сегодня доставила два замечательных кубика на анимешную тематику. Оба, по странному совпадению, с олдовой музыкой, оба отлично сделаны. Первый - Taiho Shichau zo (Вы арестованы!). Седая (ну, на самом деле, не очень, двадцать лет всего) классика. Увы, мегарулезный графониум, каковой можно видеть здесь - это OVA, с которой экранизация начиналась. Всего четыре серии, которые позже были объявлены первыми четырьмя сериями сериала, но весь остальной сериал, с пятой серии начиная, был нарисован куда как попроще (это мягко говоря), и такого пиршества для глаз уже не доставлял. Что ожидаемо (затраты по времени и баблу на OVA и TV обычно несопоставимы), но всё равно обидно.


Второй - несчастный проект Busou Chuugakusei: Basket Army (Баскетбольная армия). Планировался многоплановым - сразу и сериал, и манга. Но времена то были дикие, 2011 год, милитаризм был не в моде, до широкого распространения аниме про девочек-винтовок, девочек-корабликов, девочек на танчиках и т.д. оставалось ещё много времени, так что не выгорело. Манга худо-бедно прокостыляла пару лет, а вот сериал начался и закончился пятью четырёхминутными эпизодами, больше похожими на трейлеры, чем на полноценное произведение. А жаль.


Текущий статус - 4.782

2049

Dec. 19th, 2016 09:15 pm
sam_newberry: (детектив Стоун)
Все побежали, и я побежал. В смысле, вся френдлента перепостила этот появившийся сегодня тизер нового Бегущего по лезвию (официальное название фильма Blade Runner 2049), снабдив его желчными комментариями - и я не пройду мимо. Насчёт желчных комментариев отмечу особо: с одной стороны, конечно, хочется, чтобы получилось хорошо и интересно, нет желания заранее топтать кино за недостатки, которые ты сам себе напараноил, с другой - на протяжении всех почти двух минут тизера я не увидел ни одного нового кадра. Всё, что мне было показано, являет собой или полную кальку с какого-либо из кадров оригинального фильма, или прозрачную до неприличия отсылку к нему же. Самый эпический прорыв - корейская надпись на стёклах в фойе (в оригинале, согласно веяниям времени, азиатские мотивы были японскими). Это настораживающий признак. Чрезмерно трепетное копирование первоисточника, с самого начала пихаемое в нос потенциальному зрителю (читателю, слушателю, игроку, etc.), как правило обозначает, что со всем остальным у авторов очень и очень плохо. В общем, конечно, я буду ждать дальнейших подробностей и надеяться на лучшее, но изначальное настроение у меня скептическое...


Текущий статус - 4.782
sam_newberry: (старший канонир)
Давным-давно поклонников вселенной Battletech порадовали трейлером пятой части игры серии MechWarrior (она должна была называться просто MechWarrior, без номера, символизируя собой модную в то время перезагрузку франшизы). Радость, впрочем, была недолгой - сначала перестали появляться новости о проекте, а потом и вовсе было объявлено, что по финансовым и техническим причинам выход игры отменяется, и максимум, что нам могут предложить - разработанную на основе её ресурсов сетевую f2p-сессионку MechWarrior Online. Последняя, конечно, в итоге тоже оказалась довольно ничего так, но сами понимаете - супротив хорошей синглплеерной игры таки не тащит. А вот буквально вчера студия Piranha Games (разработчик упомянутых выше двух проектов) объявила, что ведёт работу над игрой MechWarrior 5: Mercenaries и выкатила геймплейный трейлер на основе пре-альфа-билда. Нетрудно заметить, что в названии игры не только обратно появилась цифра, но и прибавился легендарный подзаголовок - им обозначались самостоятельные дополнения ко второй и четвёртой частям, на голову превосходящие сами базовые игры.

Действие игры будет разворачиваться во время Третьей войны за наследие, в 3015 году (как и у отменённой "перезагрузки"). Игроку предстоит выступить в роли молодого наёмника и традиционно, по законам жанра, построить свою карьеру, завоевав славу и накопив денег - в зависимости от успехов игрока во время выполнения заданий и от совершаемых им выборов, сюжет будет развиваться нелинейно. В полном, опять-таки, соответствии с традициями жанра, накопленные деньги герою предстоит тратить на обслуживание и улучшение имеющихся мехов, а также закупку новых. Будет ли возможность командовать другими мехвоинами и необходимость заботиться об их оснащении, пока неизвестно. Больше вообще пока никаких подробностей не завезли, но имеет смысл следить за новостями на официальном сайте. Игра планируется к выходу в 2018 году. Остаётся только надеяться, что на полдороге её не превратят по финансовым и техническим причинам в MechWarrior Online 2.


Текущий статус - 4.782
sam_newberry: (初音ミク)
Ну и раз уж сегодня у нас в кафе день радио видео - ещё один ролик. Я вообще корейскую попсу котирую не очень. Она меня пугает какой-то совершенно запредельной уже, хтоничной машинностью - абсолютизированный сверхрациональный поток выжимания рейтингов и бабла, на фоне которого меркнут даже кудесники Голливуда. И самих звёздочек жалко очень - их, бедных, во-первых, задрачивают до полного автоматизма движений и звуков, а во-вторых, при помощи чудес пластической хирургии приводят к общему знаменателю опять-таки машинно выверенной привлекательности (для ЦА), в результате чего они все становятся совершенно одинаковыми. Это пугает. А тут вот нашёл ролик, который понравился. Девчонки разные (хотя в других клипах этой же группы гораздо больше похожи друг на друга - видать, гримируют их так), а самое главное - как они танцуют. На фоне своих пластмассово-андроидных коллег по цеху совершенно замечательно смотрится вот такой вот стиль. Профессионально, но на отъебись. Чётко, но с весьма ощутимым налётом небрежности. Королева прям в умилении. А песня, конечно, говно. Как раз из разряда тех самых, похожих на всю ранее слышанную попсу разом. Дистиллированная. Но можно же и без звука смотреть, верно?


Текущий статус - 4.782
sam_newberry: (детектив Стоун)
Немного аутентичного трэш-киперпанка замшелых лет вам. Примерно то же самое, что и Kung Fury, но на абсолютно серьёзных щщах и снятое тогда, а не сейчас. И японцами. Честно говоря, не в курсе, официальный ли это промо-материал к Appleseed или фанатское творчество, но смотрится в любом случае... внушительно. В разных смыслах слова.


Текущий статус - 4.782
sam_newberry: (Drama Queen)
Я знал, что будет плохо. Я не подозревал, что настолько. То есть, конечно, подозревал, но изо всех сил старался не дать этим подозрениям сформулироваться - поскольку есть пределы тому, что может вынести сознание человека. И вот я смотрю трейлер и понимаю - надо было верить себе и не закрывать глаза на жестокую реальность, тогда, может быть, шок был бы не таким ужасающим. Конечно, гадание по трейлеру - вещь непродуктивная, и некоторое время назад я в этом на отличненько убедился (о чём сейчас готовлю отдельный пост). Но сто раз повторённое "рано судить, может всё ещё и неплохо будет в итоге" не перекроет гнетущего впечатления от... да, блин, от всего, что нам успели показать и рассказать о фильме. И отдельно не могу отделаться от впечатления, увидев видеоряд уже, как я понимаю, финальный (вряд ли его будут подвергать ещё большей постобработке), что смотрю отечественное кино - в плохом смысле слова. Бесвкусностью, суматошностью и невнятностью это всё напоминает Обитаемый остров или ещё какой из наших шедевральных высокобюджетных боевиков. И нет, куча отсылок ко всем предыдущим экранизациям разом это произведение не спасёт - потому что мало скопировать сцену покадрово, надо ещё сделать это прямыми руками и не из говна и палок. Особенно болят глаза от избиения террориста невидимым Майором на залитой водой площадке перед жилым мега-зданием. Насколько охуенно это смотрелось у Осии и насколько жалко и криво выглядит тут... Я, конечно, достаточно мазохист и говноед чтобы в итоге таки даже посмотреть готовый фильм - может, не до конца, но хотя бы до середины. Но это будет явно не сразу после релиза и совершенно точно не за деньги.


Текущий статус - 4.782
sam_newberry: (初音ミク)
Я что-то почувствовал, что я стар. Практически супер-стар. Это странное чувство, когда узнаёшь, что занести показания счётчиков в ЖЭК можно не только лично, но и дистанционно. Ага, понимающе киваешь ты, коммунальные службы (с которыми ты уже тыщу лет не общался, так как оплачиваешь всё, что нужно, через терминал в банке) доросли до использования электронной почты. И вот это твоё чувство интеллектуально-технического превосходства длится ровно полсекунды, после чего разбивается об "Да нет, зачем электронная почта, в ватсапп фотку счётчика киньте". Хорошо что я этот самый ихний ватсапп пару недель назад как раз поставил - правда, по другой надобности. И показания ты отправляешь куда надо в два клика, буквально не снимая домашних тапочек. И миловидная (судя по фото на аватарке) блондинка пишет тебе "Спасибочки" со смайликом. Миловидная блондинка, Карл! Где страшные злобные бабки, которые некогда являлись символом ЖЭКа? И он теперь больше даже не называется ЖЭКом! Истинно говорю - последние времена настают. Ёбаный киберпанк...

Ну и чтобы сменить тему - ролик, присланный в личку хорошими людьми (в продолжение темы пересечения реальностей, получившей неожиданно большой резонанс). Некий кореец интергирует миядзаковских персонажей в окружающую его действительность. Не всегда получается хорошо, но в целом для просмотра приятно, хоть я Миядзаки и не люблю.


Текущий статус - 4.782
sam_newberry: (Чиаки в неописуемом восторге)
Внезапная доставка от уважаемого [livejournal.com profile] ruslan_rb_kg. Да, пепел Роберты стучит в наши сердца. Хотя конкретно здесь - нарезка вовсе даже из живой экранизации Тёмного дворецкого. А может даже и не нарезка, а просто кусок, целиком взятый - уж очень похоже на цельный эпизод.


Текущий статус - 4.782
sam_newberry: (初音ミク)
Японская реклама, как известно, бывает разная. И делать её в формате регулярно выходящих аниме-пятиминуток - тоже вариант, причём в последнее время набирающий популярность. Вот Роттен вчера навёл на замечательного представителя такого жанра. Глазные капли в жанре девочек-волшебниц. Заверните! Перевод? А он что, нужен, перевод этот? Серёзно? Ну и да, этот трогательный налёт любительщины на всём, от графики до озвучки - без пяти минут съёмки в гараже на рученую камеру коллективом друзей. Прелесть.


Текущий статус - 4.782
sam_newberry: (初音ミク)
Одно время по интернетам ходила пара песен Летова в исполнении Мику Хацуне на японском. Одобряя в целом саму идею, я, однако, не являюсь, мягко говоря, ценителем творчества означенного товарища. Однако человек, пиливший эти каверы, выкатил недавно новую композицию - и прям угадал. Хотя Юра-музыкант гражданин Шевчук как человек не вызывает у меня ни малейшей симпатии, но к отдельным его песням я, в силу ностальгических факторов, дышу крайне неровно, и больше всего - именно вот к этой. И тут она очень душевно получилась.


Текущий статус - 4.782

Profile

sam_newberry: (Default)
sam_newberry

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 4 5 6 78
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 26th, 2017 12:39 pm
Powered by Dreamwidth Studios