sam_newberry: (Чиаки в неописуемом восторге)
sam_newberry ([personal profile] sam_newberry) wrote2015-04-08 01:27 am

Ломающие новости

Я уже практически совсем собирался отвалиться спать, как ВНЕЗАПНО наткнулся на свежайшие новости, преданные огласке всего несколько часов назад. Анонсирована игра Deus Ex: Mankind Divided. Да-да, именно. Всё то, о чём так долго мечталось. Известно пока немного, но всё, что есть, я в этом посте собрал.

Хорошие новости - разработкой занимается та же студия, которая делала Human Revolution, игра является официальным сиквелом Human Revolution, а главным героем останется наш любимый тряпка-кун Адам "I didn't ask for it" Дженсен. Ровно той же останется основа игрового процесса - нелинейность и вариативность прохождения, высокая интерактивность окружающего мира. Интерактивность, кстати, обещают существенно повысить. Теперь многие побочные задания будут влиять на дальнейший ход игры даже после своего завершения. От того, выполнил ли их Дженсен или прошёл мимо, и если выполнил, то как, будет зависеть кое-что в дальнейшем. Например, если Адам помешал некоему боссу мафии, выполнив задание товарищей из полиции, позже разъярённый босс разузнает, кто совал ему палки в колёса, и пришлёт за Адамом наёмных убийц. Подробности сюжета пока не раскрываются, но известно, что Адаму вновь предстоит помотаться по всему свету. Будет много разнообразных мест действия, в качестве одного из них упомянута Прага. Центральным сюжетным конфликтом будут разногласия между аугментированными людьми и "натуральными" (на что намекает само название). Кстати, у Адама появятся новые аугментации. В частности, сканирование противников на расстоянии (можно будет выяснить, чем враг вооружен и чем имплантирован), дистанционный взлом устройств, пуленепробиваемый нано-щит (батарейку обещает кушать, как не в себя). Клинки в предплечьях теперь будут не только выдвигаться, но и, по желанию, выстреливаться, поражая противника на некотором расстоянии (потом их надо будет, как я предполагаю, подобрать и вставить на место прежде чем использовать повторно). Утверждается, что будет значительно улучшен интеллект противников - их, помимо прочего, научат, в частности, грамотным групповым действиям.

Печальные новости - сохранения из Human Revolution переносить будет нельзя, и вообще, сделанное вами в первой части, включая выбор концовки, влияния на Mankind Divided не окажет. Не будет в продолжении и целого ряда персонажей первой части. Например, совершенно точно не будет Фариды Малик. Это, в общем, ожидаемо - если сохранения не переносятся, то неизвестно, осталась она жива или нет к финалу Human Revolution, так что её предпочли просто не показывать и не упоминать. Но "ожидаемо" - не значит автоматически "оправданно". Я негодую. Информация прочего характера: дата выхода пока не заявлена даже примерно, платформы - ПК, PS4 и Xbox One. Под катом - слайды.


Графониум ок. Можно оценить прирост детализации буквально невооружённым глазом.


Интересно, этот полицейский к нам руку просто так тянет, для драматического эффекта, или противников таки научили проводить рукопашные приёмы? Было бы круто, если бы подобравшийся в упор враг мог бы Адама, например, через бедро швырнуть, или (вот хохма-то была бы) вырвать у него из рук оружие и отбросить в сторону.


Очень интересный скриншот. Очень-очень интересный. То, что апгрейды, установленные на автомате, показывают прямо в окне общего вида, как в крузисе - это фигня. Гораздо больше интересует, что у прицела, ЛЦУ и глушителя подписано мелким шрифтом снизу. Неужто будут разные варианты обвеса на оружие? Ну, там, несколько глушителей разных моделей и разной степени эффективности, например. Также обращает на себя внимание пункт с патронами - неужто разработчики вняли голосу разума и вернули возможность снаряжать оружие боеприпасами различных разновидностей, как в самой первой, оригинальной игре?


А это уже не скриншот, а концепт-арт. Судя по надписям на вывесках - обещанная Прага.


Тоже концепт-арт. Что на нём - неизвестно, но радует каноничное для новой серии сочетание эстетики древностей с трэшем киберпанка. Вот примерно как-то так обстоит пока дело с информацией о. Уверенно можно сказать только одно - сейчас лично я чувствую себя гораздо увереннее, чем при рассмотрении первых анонсов Human Revolution. Тогда не было известно, смогут ли авторы передать дух классики и сохранить её привлекательность. Теперь мы знаем, что да - смогли, сохранили, а кое-где и усилили. Human Revolution получилась потрясающей игрой, одной из лучших игр последнего десятилетия - и это значит, что те же авторы при сохранении той же концепции очень уж сильно всё профукать, в принципе, не должны. Фундамент уж больно мощен.


Текущий статус - 4.107

[identity profile] borianm.livejournal.com 2015-04-07 10:40 pm (UTC)(link)
Спальня - она для другого :). Иди уже спать :).

[identity profile] sam-newberry.livejournal.com 2015-04-07 10:41 pm (UTC)(link)
Всё-всё, уже ушёл :)

[identity profile] baka-smith.livejournal.com 2015-04-07 11:01 pm (UTC)(link)
Ох! Только сегодна обсуждали HR и смысл прокачки феромонов.
После выхода говнеца на андроид я уже решил, что конец пришёл серии, да.

[identity profile] sam-newberry.livejournal.com 2015-04-25 06:59 pm (UTC)(link)
Ну, когда после выхода HR сказали, что серия будет продолжаться, потом долго делали загадочные глаза и нагнетали таинственность, потом дали анонс анонса, и в итоге раскалённая хайпом аудитория, трясясь от нетерпения, узрела... тадам - говнецо под андроид. Это многих подкосило и убило веру в нормальное развитие франшизы. Так что да, понимаю.

[identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com 2015-04-08 01:25 am (UTC)(link)
Бороды Дженсена много не бывает. Прага - хорошо. Отсутствие Малик - плохо. Это если тезисно >_>

[identity profile] sam-newberry.livejournal.com 2015-04-08 08:47 pm (UTC)(link)
Отлично подытожил :)

[identity profile] sublieutenant.livejournal.com 2015-04-08 02:41 am (UTC)(link)
Блин. Хотеть. Адово хотеть.

Я уже думал, что никогда не увижу продолжения одной из любимейших игр, а тут - как апрельский снег на голову...

Фиг с ним, с графониумом, я бы даже и старый ухудшить согласился бы :)

Смущает только неопределенность сроков выхода.

[identity profile] eljared.livejournal.com 2015-04-10 06:01 pm (UTC)(link)
26.08.2016

[identity profile] sam-newberry.livejournal.com 2015-04-19 11:11 pm (UTC)(link)
Вот прям практически дословно моя реакция.

[identity profile] golemming.livejournal.com 2015-04-08 04:00 am (UTC)(link)
разбился о стену текста. Разбей на абзацы начало, пожалуйста :)

Буду скучать по Малик. Она была замечательная.

[identity profile] sam-newberry.livejournal.com 2015-04-28 09:56 pm (UTC)(link)
Разбил, хоть и с запозданием на три недели :) Тоже буду скучать по Малик.

[identity profile] snegogriv.livejournal.com 2015-04-08 06:06 am (UTC)(link)
> вообще, сделанное вами в первой части, включая выбор концовки, влияния на Mankind Divided не окажет.

Было ожидаемо. Убил ты Дженсена, например, а он внезапно воскресает из потопленной дамбы и идет ногебать :)
Да и если учитывать концовки, в которых Адам все же выживал, то получится слишком и слишком геморрно.

Так что получится как с серией Метро, сиквел пойдет из одной конкретной концовки.

[identity profile] alex-de-la-fang.livejournal.com 2015-04-08 10:13 am (UTC)(link)
Где-то проскакивало что не будет каноничных концовок.

(no subject)

[identity profile] snegogriv.livejournal.com - 2015-04-08 11:49 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] eljared.livejournal.com - 2015-04-08 16:59 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] eljared.livejournal.com - 2015-04-10 08:47 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] snegogriv.livejournal.com - 2015-04-19 15:15 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] snegogriv.livejournal.com - 2015-04-19 22:56 (UTC) - Expand

[identity profile] master-art.livejournal.com 2015-04-08 06:53 am (UTC)(link)
А я в Революцию-то не. Многовато тёмных помещений и коридоров - голова бо-бо уже через минут 10.

[identity profile] sam-newberry.livejournal.com 2015-04-08 09:34 pm (UTC)(link)
Оригинал тебе тогда, наверное, даже запускать не стоит.

[identity profile] ferinor.livejournal.com 2015-04-08 07:41 am (UTC)(link)
Хорошо, что будет продолжение.
Печально, что без переноса сейвов. Печально, что без Фариды.

[identity profile] sam-newberry.livejournal.com 2015-04-09 08:30 pm (UTC)(link)
Да, всё так.

[identity profile] gothmog-rauko.livejournal.com 2015-04-08 08:38 am (UTC)(link)
Прямо сейчас хотеть.

[identity profile] sam-newberry.livejournal.com 2015-04-08 11:07 am (UTC)(link)
Прямо сейчас, увы, никак - придётся ждать КТТС.

[identity profile] ghostoffreedom.livejournal.com 2015-04-08 08:50 am (UTC)(link)
Хотеть, но боюсь что оказуалят. Очень-очень боюсь.

[identity profile] sam-newberry.livejournal.com 2015-04-08 09:19 am (UTC)(link)
Этого можно было бояться перед выходом HR. Сейчас бояться этого глупо и бессмысленно.

(no subject)

[identity profile] eljared.livejournal.com - 2015-04-08 17:00 (UTC) - Expand

[identity profile] alex-de-la-fang.livejournal.com 2015-04-08 10:12 am (UTC)(link)
По поводу патронов.
Там просто указано какой тип патронов кушает данный ствол.
Например Combat Rifle ammo, Shotgun ammo, pistol ammo.

[identity profile] i-ci-pher.livejournal.com 2015-04-09 05:52 pm (UTC)(link)
Сферическое масло маслянное в вакууме получается. Зачем указывать тип боеприпасов в принципе, если его нельзя сменить или что-то с ним сделать?

(no subject)

[identity profile] eljared.livejournal.com - 2015-04-10 09:42 (UTC) - Expand

[identity profile] dzenpofigist.livejournal.com 2015-04-08 02:18 pm (UTC)(link)
Новость то неплохая, но не совсем. Почему нет Мариды?! Да я этот бой раз десять перепроходил, лишь бы ее вытащить. Не меньше часа своей жизни на это потратил! Вот не могут как все нормальные люди канон придумать?
А какая концовка была выбрана, тоже не уточняется?

[identity profile] eljared.livejournal.com 2015-04-08 05:02 pm (UTC)(link)
Нафиг она нужна (говорю как человек дважды спасавший её на нокилл прохождениях).

Алсо канон есть, Пола Дентона оставили в живых.
Edited 2015-04-08 17:06 (UTC)

(no subject)

[identity profile] eljared.livejournal.com - 2015-04-10 09:41 (UTC) - Expand

[identity profile] eeyore-it.livejournal.com 2015-04-08 04:20 pm (UTC)(link)
"Джва года", да...

DXHRDC прошёл 4 раза с возрастанием уровня сложности, открыванием побочных квестов, получением пацифиста, спасением тех, кого только можно спасти.
Дочка сейчас проходит :-)

[identity profile] sam-newberry.livejournal.com 2015-04-08 09:08 pm (UTC)(link)
Будем надеяться, продолжение не уронит планки :)

[identity profile] eljared.livejournal.com 2015-04-08 05:04 pm (UTC)(link)
Фигня эта ваша Малик. Вот Джок был классный парень ньюфагам не понять.

[identity profile] sam-newberry.livejournal.com 2015-04-08 08:49 pm (UTC)(link)
Джок был чоткий, да.

[identity profile] robberpenguin.livejournal.com 2015-04-08 06:39 pm (UTC)(link)
Ну а тем временем выкатили трейлер:

Меня, правда, ролик ну не впечатлил совсем.
Edited 2015-04-08 18:46 (UTC)

[identity profile] sam-newberry.livejournal.com 2015-04-08 09:34 pm (UTC)(link)
По-моему, вполне окей. Первые трейлеры DEHR на том же уровне были.

[identity profile] lord-sagoth.livejournal.com 2015-04-08 08:37 pm (UTC)(link)
ох, порадовал, так порадовал, замечательные новости! Что ж, ждем и лелеем надежды, что запустится без особых тормозов на моей старенькой машинке

[identity profile] sam-newberry.livejournal.com 2015-04-09 08:32 pm (UTC)(link)
Честно говоря, если машинка действительно старенькая, я бы начинал копить на апгрейд. Судя по всему, хотеть игра будет довольно много.

[identity profile] i-ci-pher.livejournal.com 2015-04-09 05:41 pm (UTC)(link)
ИМХ, решение по поводу переноса сохранений было ожидаемым и очевидным. Концовки (которых, если не брать в расчёт вариации, 3+1, что уже немало) слишком кардинально различаются по сущностной сути своей. Я не представляю себе даже в кошмарных снах объём работы по написанию и реализации в нулях и единицах "трёх вариантов" сценария для дорогой AAA игры, где будет отличаться где-то мало, а где-то и значительно, как повествование, как и бэк. Не, полковник, это фантастика. Cовременное менеджерьё от мира геймдева такой проект зарежет с большой вероятностью на какой-то из стадий разработки. То есть, не то, чтоб убьёт, а просто заставит порезать, сократив доступные ресурсы. Честно говоря, куда реалистичнее надеяться на подобные простые обещания, чем на вот такие, которые мне кажутся заведомо нереалистичными, дабы потом самим же не страдать от того, что опять очередную стопиццотую по счёт уберожидаемую игру порезали, что-то выкинув напрочь, а что-то завернув в виде DLC по $99.99.
Edited 2015-04-09 17:43 (UTC)

[identity profile] sam-newberry.livejournal.com 2015-04-19 08:52 pm (UTC)(link)
В общем, согласен. Но всё равно немножко обидно.

[identity profile] i-ci-pher.livejournal.com 2015-04-09 06:13 pm (UTC)(link)
Алсо, полковник, а вот таки не пробегала ли хотя бы мыслишка сделать какой-нибудь хоть не обзор, но заметку на тему Homeworld Remastered Collection?

[identity profile] sam-newberry.livejournal.com 2015-04-09 09:05 pm (UTC)(link)
Заметка эта выглядела бы примерно так: "В оригинальный Homeworld ни разу не играл, ремастер купил, осилил миссии три и как-то забросил. Похоже, трёхмерные стратегии в реальном времени - это таки не моё".

О грядущих играх

[identity profile] livejournal.livejournal.com 2015-06-19 01:17 pm (UTC)(link)
Пользователь [livejournal.com profile] tersercutor сослался на вашу запись в своей записи «О грядущих играх (http://tersercutor.livejournal.com/862604.html)» в контексте: [...] Про эту игру я уже писал достаточно подробно [...]

О грядущих играх Итак, поскольку основные анонсы E3 уж

[identity profile] livejournal.livejournal.com 2015-06-20 09:00 am (UTC)(link)
Пользователь [livejournal.com profile] topbloger сослался на вашу запись в своей записи «О грядущих играх Итак, поскольку основные анонсы E3 уже прогремели, надо (http://topbloger.livejournal.com/20931558.html)» в контексте: [...] Про эту игру я уже писал достаточно подробно [...]