sam_newberry (
sam_newberry) wrote2015-06-02 04:45 pm
![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Entry tags:
Taking back the Earth
Вчера в Сети появился стартовый трейлер XCOM2. Первая часть мне в своё время вполне понравилась, продолжение обещает быть не хуже. По сюжету, с момента событий первой части прошло двадцать лет, на дворе 2035-й. Война с пришельцами выиграна, но при этом победившая сторона, как ни странно, обнаруживает себя отнюдь не в шоколаде, а вовсе даже наоборот. Внезапно выяснилось, что побеждённые пришельцы всего лишь хотели, чтобы их любили, что они тоже разумные существа, что у них тоже есть права, и всякое такое. Совершенно логично оказалось, что Экстренный Комитет X-Com - вовсе не герои и не спасители, а совсем даже злодеи, опасные террористы, убивавшие бедненьких несчастненьких инопланетян, вместо того, чтобы пытаться поговорить с ними (и, кстати, возможно именно икс-комовцы начали стрелять первыми, начав тем самым ужасную войну). И потому X-Com объявили вне закона. Это, как вы понимаете, и был хитрый план захватчиков - обломав когти в прямом военном противостоянии, они перешли к информационным методам воздействия, и в них преуспели гораздо больше. Теперь игроку предстоит, действуя скрытно, на нелегальном положении, вернуть Землю людям - воюя с пришельцами, с их многочисленными местными союзниками, и стараясь при этом не очень настраивать против себя гражданских, которых, в общем-то, всё устраивает и при инопланетных хозяевах и которые просто хотят тишины и покоя.
По сообщениям с мест, в западных интернетах творится форменный carpet bombing run по причине того, что новая сюжетная основа, дескать, пропагандирует терроризм, свержение власти и подрыв духовных скреп. То есть, как я понимаю, когда в предыдущей игре плечистые парни с большими автоматами вылетали в другие страны нести добро путём расстрела инопланетных чертей и сочувствующих им землян - это было окей, а когда в новой игре те же парни с теми же автоматами так же валят тех же чертей и сочувствующих, но на условно "своей" территории и без санкции официального правительства - это сразу терроризм, сепаратизм, эмпириокритицизм и прочий ай-яй-яй. А как по мне - отличный сюжет. Как уже неоднократно замечено в моей френдленте, это тот самый "икс-ком наоборот", о котором мы так долго мечтали - где земляне оказываются в роли организаторов завоевания. Проникать на враждебную территорию, организовывать подпольную сеть, наносить точечные удары, постепенно расшатывать вражескую оборону изнутри. А то, что этим наши герои будут заниматься не на чужой планете, а на своей, лишь добавляет праведного освободительного пафоса.
Геймплея в ролике нет, хотя сделан он, судя по уровню графики, таки на движке. Можно, однако, понять, что появится рукопашный бой и холодное оружие для него, что в распоряжении бойцов будут небольшие летающие дроны. Также, что наша главная база будет иметь возможность перелетать с места на место, что навевает ностальгические воспоминания об UFO: Aftershock (хотя впервые подобное появилось, конечно, в Гандамах). В общем, ждём. Благо, недолго осталось - релиз обещают в ноябре этого года.
Текущий статус - 4.124
По сообщениям с мест, в западных интернетах творится форменный carpet bombing run по причине того, что новая сюжетная основа, дескать, пропагандирует терроризм, свержение власти и подрыв духовных скреп. То есть, как я понимаю, когда в предыдущей игре плечистые парни с большими автоматами вылетали в другие страны нести добро путём расстрела инопланетных чертей и сочувствующих им землян - это было окей, а когда в новой игре те же парни с теми же автоматами так же валят тех же чертей и сочувствующих, но на условно "своей" территории и без санкции официального правительства - это сразу терроризм, сепаратизм, эмпириокритицизм и прочий ай-яй-яй. А как по мне - отличный сюжет. Как уже неоднократно замечено в моей френдленте, это тот самый "икс-ком наоборот", о котором мы так долго мечтали - где земляне оказываются в роли организаторов завоевания. Проникать на враждебную территорию, организовывать подпольную сеть, наносить точечные удары, постепенно расшатывать вражескую оборону изнутри. А то, что этим наши герои будут заниматься не на чужой планете, а на своей, лишь добавляет праведного освободительного пафоса.
Геймплея в ролике нет, хотя сделан он, судя по уровню графики, таки на движке. Можно, однако, понять, что появится рукопашный бой и холодное оружие для него, что в распоряжении бойцов будут небольшие летающие дроны. Также, что наша главная база будет иметь возможность перелетать с места на место, что навевает ностальгические воспоминания об UFO: Aftershock (хотя впервые подобное появилось, конечно, в Гандамах). В общем, ждём. Благо, недолго осталось - релиз обещают в ноябре этого года.
Текущий статус - 4.124
no subject
Хотя вот как раз с расстоянием засада. Реальная дальность применения пистолета исчисляется максимум 10 м - дальше удобнее использовать пистолет-пулемет или автоматическую винтовку, причем на границе 2,5-3 м. эффективность пистолета проявляется только тогда, когда он уже в руках.
Но проблема не в этом. Проблема в том, что пистолет имеет очень серьезные проблемы с целями, отличными от человека в "верхнюю" сторону. Того же медведя застрелить из чего-то пистолетного, не использующего сверхмощные патроны (соответственно, нужен револьвер с огромной массой, который лишен всех прочих плюсов пистолета, так ещё имеет кучу минусов), практически нереально. - банально не хватает останавливающей способности. Медведь потом наверное умрёт, но перед этим успеет пришибить горе-стрелка. А вот тяжелый клинок тут будет несколько эффективнее, потому что и мышцы выводит из строя намного лучше, и кости ломает чаще (пистолет в кости попадает реже), и кровопотерю дает несравнимо более значительную. Естественно, в умелых руках.
Хотя главная причина - меч круто смотрится! А наличие оружия, у которого не кончаются патроны. крайне кошерно смотрится в механике Х-СОМ ))
no subject
no subject
no subject
no subject
(Anonymous) 2015-06-10 01:41 pm (UTC)(link)Ни в коем случае не спорю, но специфика бывает ОЧЕНЬ разной.
"Партизан должен всегда свято помнить о необходимости экономить каждый патрон."
"Оружие партизана не должно быть слишком тяжелым. Очень трудной проблемой является пополнение всякого рода запасов, особенно патронов. Партизан должен следить за тем, чтобы не подмочить патроны, не растерять их, он ведет им точный счет. Бережное обращение с патронами - закон партизана."
Они даже новобранцев стрельбе обучали без патронов. По ниточке.
Ещё раз -- я совсем не про нашу игру, вряд ли здесь будет такая проблема. Однако.
no subject
Давай вооружим парней рогатинами
no subject
no subject
Статистика Минюста с вами не согласна. Старые-добрые 9х19para, 7,62x25 и .45ACP дают 70-ти процентный шанс отбиться от мишки без повреждений при открытии огня с дистанции в два метра и более, даже без использования "горячих" лоадов.
no subject
(Anonymous) 2015-06-04 03:15 pm (UTC)(link)Дело в том, что мишку, который задрал милиционера, несмотря на 5 попаданий, я видел. На фотографии правда.
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject