sam_newberry: (свинцовый скепсис кёнсианства)
sam_newberry ([personal profile] sam_newberry) wrote2015-06-03 08:36 pm

Про Fallout 4 тезисно

Посмотрел я этот самый трейлер, да. Понравилось что-то не особо. А если положить руку на сердце, то не понравилось совсем. По пунктам.

1. Где Пустошь? Где постапокалипсис? Я привык, что Фоллы, если не считать спин-оффов (Tactics и приставочный Brotherhood of Steel), идут через один. Первая часть была годным и атмосферным постапоком, хоть и с причудами в игровой механике. Вторая - научно-фантастическим вестерном без малейших признаков постапокалиптической атмосферы, да ещё и сверх меры насыщенным разнообразными гэгами и пасхалками. Третья - годным атмосферным постапоком, хоть и с причудами в игровой механике. Четвёртая, которая New Vegas, снова - ёбаное шапито вестерн про ковбоев в пустыне (не путать с Пустошью), состоящей из кучи не связанных друг с другом логически локаций (куда ей до "как живого" мёртвого Вашингтона из третьей части), на которых разворачивается действие кучи столь же призрачно связанных друг с другом квестов. И вот у нас пятая часть, которая по номеру значится как четвёртая. И что же мы видим? Судя по кадрам трейлера, это снова конный цирк - с неоновыми вывесками, фриковато-яркими населёнными пунктами, какими-то парусниками на реактивной тяге и прочим антуражем, который с жанром "трэш-постапокалипсис про жестокое выживание после ядерной войны" не ассоциируется никак.

2. Где новизна? Мы, судя по всему, снова происходим из Убежища (на сей раз за номером 111, а не 101, как в третьей части - ах, как тонко), снова вылезаем из него наружу за какой-то нуждой... скучно же! Ну навязло же в зубах. В первой части так было, в третьей части так было, во второй деревушка Арройо хоть формально Убежищем не была, но по факту ничем, кроме декораций, от него не отличалась - изолированное общество людей, живущих по своим законам и традициям в практически полном отрыве от окружающей действительности, на полном самообеспечении. Только Нью-Вегас, при всей своей шапитошности, решил годное начало запилить. Не постапокалиптическое нифига, как и всё в той части игры, но хотя бы оригинальное и атмосферное. А тут - возвращение к нахрен не нужным истокам. Если уж так надо, чтобы главгерой был "не местным", и для него окружающее было бы в новинку, сделали бы лучше историю какой-нибудь, например, жертвы бесчеловечного эксперимента, провалявшейся сотню лет в заморозке и найденной местными бандюками - как в Rage.

3. Где графон? Я не то чтобы большой фанат графона, но в ролике мы видим полигоны и текстуры, не сильно отличающиеся от New Vegas (особенно заметно при взгляде на собаку в движении). Каковой New Vegas вышел пять (ПЯТЬ!) лет назад, и уже тогда был устаревшим. Потому что использовал, практически без изменений, движок от третьей части, которая вышла семь лет назад и (угадаете? правильно!) даже тогда не очень блистала графонием. Потому что почти целиком утянула его у Oblivion, который увидел свет в 2006-м, девять лет назад. Так что, хоть я и не считаю навороченную картинку обязательным признаком хорошей игры, но мне кажется, что уже неприлично как-то. Стюардессу, при всём уважении, пора закопать. Ну и дополнительно фыркну по поводу цветовой гаммы. Всё такое яркое, что аж глазам больно, такое чистенькое, такое новенькое. Конечно, это довольно просто правится наложением нужного цветофильтра, но тот факт, что дизайнеры не заморочились подобным на этапе трейлера, мягко говоря, беспокоит.

В общем и целом, я пока скорее скепсиса преисполнен. Конечно, поглядим, что там в итоге получится (благо, ждать осталось всего-то до ноября), но пока желания выхватить кошелёк и начать швырять деньги в монитор не возникло.


Текущий статус - 4.124

[identity profile] sam-newberry.livejournal.com 2015-06-03 06:57 pm (UTC)(link)
В мире есть только два Фоллаута, они называются "Fallout" и "Fallout 3". Все остальное - не более чем случайное совпадение букв. Поправил, не благодари.

[identity profile] uncle-ho.livejournal.com 2015-06-03 07:04 pm (UTC)(link)
Fallout 3 это тот, где ты, отмахиваясь кувалдой и дробовиком "Сяогуй" от супермутантов, рейдеров и зомбей прорываешься к стоящему посреди всего ихнего кубла авианосцу и упираешься там в спокойно стоящего караванщика?

[identity profile] francis-drake.livejournal.com 2015-06-03 07:55 pm (UTC)(link)
Fallout 3 это тот, где ты не можешь застрелить ребёнка, стоящего на башне и не пускающего тебя в город.

[identity profile] sangakbukar.livejournal.com 2015-06-04 04:21 am (UTC)(link)
И где спустя дохрена лет состояние "вчера была война"

[identity profile] master-art.livejournal.com 2015-06-04 05:56 am (UTC)(link)
Даже так? Хорошо, что я его бросил.

[identity profile] francis-drake.livejournal.com 2015-06-04 02:59 pm (UTC)(link)
Натурально, наводишь прицел, герой опускает ствол.

[identity profile] uncle-ho.livejournal.com 2015-06-05 12:53 pm (UTC)(link)
ИМХО, уж лучше так, чем с детишками МакКлаудами.

[identity profile] francis-drake.livejournal.com 2015-06-05 03:49 pm (UTC)(link)
Пожалуй, что так. Есть, однако, ещё такой разрез: опускание ствола не зависит от характера персонажа; будь это LG д'Артаньян или CE социопат с маниакальными наклонностями, всё едино. Но с бессмертными детьми, когда это происходит, тебя предаёт игра (скажем, реализация мира), а с опусканием ствола — тебя предаёт твой собственный персонаж.

Какое может быть после такого погружение.

[identity profile] 33samurai.livejournal.com 2015-06-04 06:43 am (UTC)(link)
Нет, Фоллаут 3 это где лолимейды, огнемёты и ОБЧР. А о чём вы все тут говорите я даже и не знаю.

[identity profile] uncle-ho.livejournal.com 2015-06-04 06:29 pm (UTC)(link)
=где лолимейды

Где лолимейды?

= огнемёты

Есть и в Нью-Вегасе


=ОБЧР

Нинужны.

[identity profile] uncle-ho.livejournal.com 2015-06-05 12:46 pm (UTC)(link)
Эка невидаль.

[identity profile] 33samurai.livejournal.com 2015-06-06 06:49 am (UTC)(link)
Если ты хотел показать, что Нью Вегас это эклектичная безвкусица, то у тебя прекрасно получилось.

[identity profile] uncle-ho.livejournal.com 2015-06-08 01:42 pm (UTC)(link)
Просто всё дело в том, что maids are overrated.



[identity profile] 33samurai.livejournal.com 2015-06-09 05:35 am (UTC)(link)
You have a very long road ahead of you on the way to that rate.
Edited 2015-06-09 05:39 (UTC)

[identity profile] uncle-ho.livejournal.com 2015-06-09 06:53 pm (UTC)(link)
А вот не по-нашему это, не по-советски.

[identity profile] 33samurai.livejournal.com 2015-06-10 07:03 am (UTC)(link)
Смотри за руками.

Сначала я говорю, что Фоллаут 3 это такая игра про лолимейд. Приходишь ты и спрашиваешь, где они там. Я показываю. Ты меняешь тему на "в Вегасе тоже есть такое". Я даю свою оценку тому, что там есть. Ты снова меняешь тему, теперь уже на "мейды не нужны", на английском. Я предлагаю тебе сначала добиться, тоже на английском. И тут мы выясняем, что не понимаем друг-друга.

Удивительно.

[identity profile] uncle-ho.livejournal.com 2015-06-10 10:02 am (UTC)(link)
Да, надо было мне пояснить, что фраза "А вот не по-нашему это, не по-советски" относилась не к твоему ответу на ангельской мове, а к классово чуждому институту лоли-мейд – этих самураев во французских платьицах, помешанных на идеях личной преданности госюдзину-саме.
Edited 2015-06-10 12:33 (UTC)

(no subject)

[identity profile] 33samurai.livejournal.com - 2015-06-10 16:30 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] uncle-ho.livejournal.com - 2015-06-10 19:23 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] 33samurai.livejournal.com - 2015-06-11 04:31 (UTC) - Expand

[identity profile] sam-newberry.livejournal.com 2015-06-08 01:44 pm (UTC)(link)
А то в Вегасе так не было, ага. Кстати, караванщик при виде монстров начинает спасаться бегсвом, и если ему это не удаётся, и его охрана, при наличии таковой, неспособна отстреляться. то есго съедают, и больше ты его в игре нигде не встретишь.

[identity profile] uncle-ho.livejournal.com 2015-06-08 01:54 pm (UTC)(link)
Вот-вот, очередная добавка к вопросу: "Как вы там, ребята, до сих не повымерли?"
НЕ ВЕРЮ!

[identity profile] sangakbukar.livejournal.com 2015-06-04 04:21 am (UTC)(link)
Все фоллы нелогичны, но третий - неинтересный балаган, потому что на серьёзных щах.

[identity profile] sam-newberry.livejournal.com 2015-06-05 11:23 am (UTC)(link)
Что-то не заметил я там серьёзных щщей. Ну разве что в основном сюжете немножко.

[identity profile] karneheni.livejournal.com 2015-06-06 12:56 pm (UTC)(link)
первый - на гораздо более серьезных щщах
да еще и с ограничением по времени

[identity profile] sangakbukar.livejournal.com 2015-06-06 03:42 pm (UTC)(link)
наверное поэтому кто полюбил первый - хвалят третий, а кто второй - нью вегас.

[identity profile] http://users.livejournal.com/__red_plague__/ 2015-06-08 04:38 pm (UTC)(link)
Гори, еретик, гори. )))