sam_newberry (
sam_newberry) wrote2015-06-02 04:45 pm
![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Entry tags:
Taking back the Earth
Вчера в Сети появился стартовый трейлер XCOM2. Первая часть мне в своё время вполне понравилась, продолжение обещает быть не хуже. По сюжету, с момента событий первой части прошло двадцать лет, на дворе 2035-й. Война с пришельцами выиграна, но при этом победившая сторона, как ни странно, обнаруживает себя отнюдь не в шоколаде, а вовсе даже наоборот. Внезапно выяснилось, что побеждённые пришельцы всего лишь хотели, чтобы их любили, что они тоже разумные существа, что у них тоже есть права, и всякое такое. Совершенно логично оказалось, что Экстренный Комитет X-Com - вовсе не герои и не спасители, а совсем даже злодеи, опасные террористы, убивавшие бедненьких несчастненьких инопланетян, вместо того, чтобы пытаться поговорить с ними (и, кстати, возможно именно икс-комовцы начали стрелять первыми, начав тем самым ужасную войну). И потому X-Com объявили вне закона. Это, как вы понимаете, и был хитрый план захватчиков - обломав когти в прямом военном противостоянии, они перешли к информационным методам воздействия, и в них преуспели гораздо больше. Теперь игроку предстоит, действуя скрытно, на нелегальном положении, вернуть Землю людям - воюя с пришельцами, с их многочисленными местными союзниками, и стараясь при этом не очень настраивать против себя гражданских, которых, в общем-то, всё устраивает и при инопланетных хозяевах и которые просто хотят тишины и покоя.
По сообщениям с мест, в западных интернетах творится форменный carpet bombing run по причине того, что новая сюжетная основа, дескать, пропагандирует терроризм, свержение власти и подрыв духовных скреп. То есть, как я понимаю, когда в предыдущей игре плечистые парни с большими автоматами вылетали в другие страны нести добро путём расстрела инопланетных чертей и сочувствующих им землян - это было окей, а когда в новой игре те же парни с теми же автоматами так же валят тех же чертей и сочувствующих, но на условно "своей" территории и без санкции официального правительства - это сразу терроризм, сепаратизм, эмпириокритицизм и прочий ай-яй-яй. А как по мне - отличный сюжет. Как уже неоднократно замечено в моей френдленте, это тот самый "икс-ком наоборот", о котором мы так долго мечтали - где земляне оказываются в роли организаторов завоевания. Проникать на враждебную территорию, организовывать подпольную сеть, наносить точечные удары, постепенно расшатывать вражескую оборону изнутри. А то, что этим наши герои будут заниматься не на чужой планете, а на своей, лишь добавляет праведного освободительного пафоса.
Геймплея в ролике нет, хотя сделан он, судя по уровню графики, таки на движке. Можно, однако, понять, что появится рукопашный бой и холодное оружие для него, что в распоряжении бойцов будут небольшие летающие дроны. Также, что наша главная база будет иметь возможность перелетать с места на место, что навевает ностальгические воспоминания об UFO: Aftershock (хотя впервые подобное появилось, конечно, в Гандамах). В общем, ждём. Благо, недолго осталось - релиз обещают в ноябре этого года.
Текущий статус - 4.124
По сообщениям с мест, в западных интернетах творится форменный carpet bombing run по причине того, что новая сюжетная основа, дескать, пропагандирует терроризм, свержение власти и подрыв духовных скреп. То есть, как я понимаю, когда в предыдущей игре плечистые парни с большими автоматами вылетали в другие страны нести добро путём расстрела инопланетных чертей и сочувствующих им землян - это было окей, а когда в новой игре те же парни с теми же автоматами так же валят тех же чертей и сочувствующих, но на условно "своей" территории и без санкции официального правительства - это сразу терроризм, сепаратизм, эмпириокритицизм и прочий ай-яй-яй. А как по мне - отличный сюжет. Как уже неоднократно замечено в моей френдленте, это тот самый "икс-ком наоборот", о котором мы так долго мечтали - где земляне оказываются в роли организаторов завоевания. Проникать на враждебную территорию, организовывать подпольную сеть, наносить точечные удары, постепенно расшатывать вражескую оборону изнутри. А то, что этим наши герои будут заниматься не на чужой планете, а на своей, лишь добавляет праведного освободительного пафоса.
Геймплея в ролике нет, хотя сделан он, судя по уровню графики, таки на движке. Можно, однако, понять, что появится рукопашный бой и холодное оружие для него, что в распоряжении бойцов будут небольшие летающие дроны. Также, что наша главная база будет иметь возможность перелетать с места на место, что навевает ностальгические воспоминания об UFO: Aftershock (хотя впервые подобное появилось, конечно, в Гандамах). В общем, ждём. Благо, недолго осталось - релиз обещают в ноябре этого года.
Текущий статус - 4.124
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject
Пистолет не гарантирует 1. попадания и 2. надёжного успокоения. На расстоянии метров до трёх он проигрывает даже против обычного короткого ножика. Меч же работает дальше, широкой дугой и гораздо сильнее. Особенно при низком скилле.
no subject
no subject
Пистолет не гарантирует устойчивого поражения более-менее бронированных тушек. Если не брать в расчет монстров с энергетикой пули под килоджоуль, которыми банально неудобно пользоваться именно как пистолетами, то есть мобильным оружием для ведения боя на ближней дистанции. Потому что пуля с энергетикой 300-400 Дж или хорошо пробивает (твердый сердечник, сплошная оболочка и т.д), или устойчиво поражает (полуоболочка, деформируемая/разрушаемая, недостаточно стабильная пуля). Чтобы и то и то - не бывает.
Из-за этого по более-менее бронированным тушкам из пистолета стараются не стрелять.
>> Щито поделать, максимум сотня джоулей в силе удара - ниочем на уровне современной стрелковки, даже относительно скромный ПМ имеет раза так в три больше.
Дабл фейспалм, если не трипл.
Потому что ни для холодного оружия, ни для огнестрела джоули напрямую не соотносятся со спросбностью что-то пробить. Более того, в силу очень разной физики сравнить поражающее воздействие клинка с энергетикой в 100 Дж и пули с энергетикой 100 Дж нельзя никак.
no subject
Ну-ну. Термин "запреградная травма" вам слышать не доводилось? Известны случаи когда пуля ПМ, не пробив пластину бронежилета, ломала реципиенту ребра с фатальным исходом. Впрочем, даже пуля с сердечником способна натворить в небронированной тушке массу презанятных вещей - диаметр образуемой 9-миллиметровой пулей временно-пульсирующей полости составляет около 90 миллиметров, что ощутимо превосходит размер дырки от более-менее реального меча - даже при условии проворачивания оного в ране. Рубка же тушки пополам, равно как и отсечение конечностей, ИРЛ требует огромного уровня навыков и заметной физической силы.
>в силу очень разной физики сравнить поражающее воздействие клинка с энергетикой в 100 Дж и пули с энергетикой 100 Дж нельзя никак.
Увы и ах, сравнивать поражающее действие/бронепробиваемость придется не для гипотетической "пули с дульной энергией 100 джоулей(например, .22lr), а для вполне реального меча, ножа, штыка(энергия удара 30-80 джоулей) как нам подсказывают данные НИИ Стали - с данными средненького армейского пистолета(в качестве которого в настоящее время выступают модели под старый добрый 9x19para с его 500+ Джоулями). И НИИСталевцы, сравнив два вышеупомянутых поражающих фактора, пришли к довольно однозначному выводу - от холодняка защитится проще.
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject
жопашкура.Сравнивать в лоб сферические энергии в вакууме немного глупо. У меча больше останавливающее действие, и меч наносит обширную рану. Пистолетная пуля через мясо может пройти навылет без особых повреждений.
Мечом попасть гораздо проще. Одно дело совместить с противником материальную точку пули, другое — целую плоскость взмаха лезвием. Да и попадать лезвием, а не плашмя, тоже научиться проще, чем таки в упор из пистолета.
Ещё у меча есть неоспоримое преимущество — им можно держать дистанцию с противником, которого очень не стоит подпускать к телу. Пистолет может только убить или не убить, острая длинная железяка же неиллюзорно мешает наброситься, будучи ловко подставляема между.
no subject
Бронированные тушки и поныне живут и здравствуют - собственно, вплоть до ПМВ шел провал по СИБ, сейчас процесс развернулся вспять, и глухой бронекостюм в саперных частях/разного рода антитеррористических подразделениях становится нормой, площадь бронежилетов так же непрерывно растет. Да и простые солдатики/полицейские в ролике упакованны именно что в глухие бронекостюмы.
>Мечом попасть гораздо проще.
Внезапно, нет. Удар мечом должен наносится строго определенной частью лезвия, и без хорошего глазомера вкупе с неплохой реакцией тут не обойтись - особенно когда противник набегает. В итоге - мечом надо ударить в строго определенный момент времени, а пистолетом - выхватил и пошл садить примерно в сторону цели, на трех метрах по мишени размером с IPSC'шную альфу не промахивается даже малообученный инвалид по зрению вроде меня.
>острая длинная железяка же неиллюзорно мешает наброситься, будучи ловко подставляема между.
Проблема в том, что подставляемую железяку противник может захватить рукой(особенно в перчатке или обернутой курткой) и отвести в сторону - С пулей такой фокус не проходит, да и добежать обычно труднее.
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(Anonymous) - 2015-06-04 09:56 (UTC) - Expand(no subject)
(no subject)
(Anonymous) - 2015-06-04 10:15 (UTC) - Expand(no subject)
(no subject)
(Anonymous) - 2015-06-04 14:55 (UTC) - Expand(no subject)
(no subject)
(Anonymous) - 2015-06-04 16:07 (UTC) - Expand(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(Anonymous) - 2015-06-04 10:34 (UTC) - Expand(no subject)
(Anonymous) - 2015-06-04 10:23 (UTC) - Expand(no subject)
(no subject)
(Anonymous) - 2015-06-04 10:46 (UTC) - Expand(no subject)
(no subject)
(Anonymous) - 2015-06-04 13:26 (UTC) - Expand(no subject)
(no subject)
(Anonymous) - 2015-06-04 13:43 (UTC) - Expand(no subject)
(no subject)
(Anonymous) - 2015-06-04 14:10 (UTC) - Expand(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject
no subject
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
- Лирический, магический... ДИВАЙН БАСТЕР!!!
no subject
no subject
Какая ещё Наноха (которая, кстати, за всю карьеру никого так и не убила, тащемта — ну, сознательно, случайно ещё могло быть, хехе), когда это Dai Mahou Touge с утра. Пуниэ и полковник Пая Ливингстон — это наше всё даже больше чем Наноха, ЕВПОЧЯ.
no subject
no subject
Пуниэ в кадре тоже никого не убила - даже Картошка-сан сам себя резал и глазки выковыривал.
(no subject)