sam_newberry: (Default)
[personal profile] sam_newberry
Сегодня у нас среда, и значит, в эфире после продолжительного перерыва вновь - вархаммер по средам. Конкретно сегодня у нас - свежие новости с выставки Е3, которая, похоже, вышла из комы последних лет и начала вновь доставлять годные вещи. Например, целых два геймплейных ролика по Space Marine. Один из разработчиков играет на Xbox 360, довольно обстоятельно комментируя происходящее на экране для зрителей. Крайне, знаете ли, познавательно - показаны два уровня, демонстрируется много геймплейных элементов. Рекомендую как можно скорее ознакомиться с роликами (может потребоваться подтверждение возраста). Целых девять минут несрежиссированного живого геймплея - что может быть интереснее.

Ролик первый. Уровень, похоже, из самого начала игры - оружия мало, доспехи на нашем космодесантнике довольно простецкие, дополнительного обвеса не замечено. В качестве противников выступают орки.


Во втором ролике показан уровень уже явно из более поздних этапов - на главгерое надет Железный Венец (Iron Halo - это такой генератор защитного силового поля), да и ассортимент оружия богат - покажут и мельту, и штормболтер, и силовой топор, и снайперскую винтовку (точнее, снайперский болтер типа "Сталкер"). Основные противники - космодесантники Хаоса. Они существенно крепче орков, легко выдерживают большое количество попаданий, да и врукопашную пилить их приходится не без труда (иногда даже с использованием QTE-добиваний).


Что можно заметить из этих двух роликов? На самом деле, довольно много. Здоровье и броня восстанавливаются сами собой, причём достаточно быстро. Как работает Iron Halo пока неизвестно, но его значок присутствует над лайфбаром, и значит некие защитные функции он выполняет, как и в настольном оригинале. Укрытий не замечено - отсиживаться за камушками это ни капельки не пафосно и не по-космодесантному! Восстановление здоровья и брони происходит в периоды затишья, либо, как альтернативный вариант, главгерой может пополнить запас жизненных сил, устроив кому-нибудь из врагов особо жестокое фаталити (наверное, он при этом его печень вырывает и съедает, ага). Особого превалирования рукопашного либо дистанционного боя не замечено - и клинки, и стволы эффективны в примерно равной степени. Присутствует индикатор "ярости" (fury), который заполняется при нанесении врагам повреждений, и тратится на спецприёмы - например, замедление времени или могучий удар, расшвыривающий врагов. Графика, в целом, хороша. Проработка локаций радует, детализация персонажей и оружия тоже. Немного деревянной показалась анимация, особенно у врагов, но к этому быстро привыкаешь. Отдельно доставило то, что вся экипировка прорисована на фигуре главгероя. Даже гранаты, висящие на поясе, различаются по типу - показаны именно те, которые герой взял на миссию, а не просто абстрактные "лимонки". Всего с собой можно носить четыре оружия (очевидно, разделённого по типам, как в Mass Effect, поскольку при подборе, скажем, силового топора на него заменили пиломеч, а не текущее оружие).

В целом, пока прогноз скорее положительный. Оно красиво, бодро и, насколько можно пока видеть, вполне канонично, без странных сценаристских и дизайнерских фантазий. С нетерпением жду, когда же наступит пятница, моя карточка пополнится потоком живительного бабла, и можно будет сделать предзаказ. Шестое сентября-то всё ближе и ближе...

Текущий статус - 49.068
Page 1 of 4 << [1] [2] [3] [4] >>

М-м-м...

Date: 2011-06-08 05:48 pm (UTC)
From: [identity profile] ipona-mat.livejournal.com
Щяс будет презент.

Date: 2011-06-08 06:04 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Ждём с нетерпением.

Date: 2011-06-08 06:12 pm (UTC)
From: [identity profile] major-spieler.livejournal.com
Как-то никак, честно говоря.

Date: 2011-06-08 06:18 pm (UTC)
From: (Anonymous)
Ну, чего-то такого я и ждал. Коридорный шутанчик с рукопашкой и мясцом.
Я бы предпочел относительно открытый мир, и гвардейца (или там наёмника какого) в качестве гг, но увы, увы. СМ - трейдмарк.

Ну собсно

Date: 2011-06-08 06:18 pm (UTC)
From: [identity profile] ipona-mat.livejournal.com
Kyougaku 001.jpegKyougaku 002.jpeg

Лютый оффтоп, конечно, что и говорить, но как я мог удержаться от такой возможности понтануться? Фигурки я не коллекционирую, пущай хоть так...

Date: 2011-06-08 06:19 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
А по мне - нормально. Пафосное мясо про космодесант - чего там изящного-то можно придумать? Нелинейные диалоги что ли?

Date: 2011-06-08 06:22 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Я бы даже позавидовал - но зависти мешает тот факт, что я по-лунному всё равно не читаю :(

А кстати, что за девочка справа? Незнакомая какая-то, да и форма совершенно не фигурировавшей ранее школы.

Date: 2011-06-08 06:22 pm (UTC)
From: [identity profile] mister-chappy.livejournal.com
Очень неплохо смотрится. Обидно, силового кулака не будет, судя по всему.

Date: 2011-06-08 06:23 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Почему это? Думаю, вполне может быть. Штука-то достаточно знаковая, особенно для космодесанта.

Date: 2011-06-08 06:24 pm (UTC)
From: [identity profile] mister-chappy.livejournal.com
Под такие критерии подходит Rogue Trader и Ко

Date: 2011-06-08 06:25 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Да это понятно. Я бы вот тоже с удовольствием сыграл, к примеру, в экшен-ролёвку биваровского стиля про наёмников или, скажем, инквизиторских аколитов - но кто ж мне её сделает...

Date: 2011-06-08 06:25 pm (UTC)
From: [identity profile] t-r-o-l-l.livejournal.com
как хало работает видно: там белая обводка вокруз красной полоски ХП. сначала снимается она, а уже потом начинают падать ХП. да и восстанавливается побыстрее

Date: 2011-06-08 06:25 pm (UTC)
From: [identity profile] mister-chappy.livejournal.com
Пока вроде нигде не проскальзывала. Ну и ТДА не плохо было бы.

Date: 2011-06-08 06:25 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Ну, мы-то не о настолках, мы о виртуальностях - с графоном, музыкой и душераздирающе эпическими кат-сценами.

Date: 2011-06-08 06:27 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Да? Не заметил, стало быть.

Date: 2011-06-08 06:27 pm (UTC)
From: [identity profile] major-spieler.livejournal.com
Да я про сам процесс. Как-то серенько.

Date: 2011-06-08 06:27 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Не-не, погодь - просто белая обводка - это армор. Она и в первои ролике есть. От хало только иконка вроде видна навскидку.

Date: 2011-06-08 06:28 pm (UTC)
From: [identity profile] mister-chappy.livejournal.com
Я имел ввиду перенос Роуг Трейдера или, скажем, Dark Heresy на комп, в духе того же Mass Effect, например.

Date: 2011-06-08 06:28 pm (UTC)
From: [identity profile] t-r-o-l-l.livejournal.com
кстати, по геймплэю ОЧЕНЬ похоже на Дарксайдерс, который получаеш при предзаказе. такая "разминочная" версия спэйсмарина ))

Date: 2011-06-08 06:28 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Я именно об этом, да.

Date: 2011-06-08 06:28 pm (UTC)
From: [identity profile] t-r-o-l-l.livejournal.com
ну хз.

Date: 2011-06-08 06:29 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Ну вот в пятницу и взыграю.

Date: 2011-06-08 06:31 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Дело вкуса, очевидно.

Date: 2011-06-08 06:32 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Будем ждать, надеяться и верить - арсенал показали ещё явно не весь.

Date: 2011-06-08 06:33 pm (UTC)
From: [identity profile] major-spieler.livejournal.com
Или графики-анимации.
Page 1 of 4 << [1] [2] [3] [4] >>

Profile

sam_newberry: (Default)
sam_newberry

May 2018

S M T W T F S
  12 3 4 5
6 7 8 9 10 1112
13 14 15 16 17 1819
20 21 22 23 24 2526
27 28 29 30 31  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 25th, 2026 07:17 am
Powered by Dreamwidth Studios