Чтобы убедить призрака в конце, необходимо во время всех игровых разговоров с ним выбирать варианты ответа одного типа - только синие или только красные. ///сам не делал, но видел ролики в инете, да и друзья рассказывали :3
Про Шепард (но тут, если честно, я уже сам начал сомневаться, т.к., опять-таки, сам не делал - инфа с инета):
Надо выбирать концовку с уничтоженим Жнецов. Готовность должна быть 4000-4999 - тогда Шепард выживает, если "спасти" Андерсена. А если готовность выше 5000, то Шепард выживает и в том, случае, если спасли Андерсена, и если не спасли.
"спасти" Андерсена - это, я так понимаю, заставить Призрака застрелиться.
no subject
Date: 2012-05-01 09:08 am (UTC)Чтобы убедить призрака в конце, необходимо во время всех игровых разговоров с ним выбирать варианты ответа одного типа - только синие или только красные. ///сам не делал, но видел ролики в инете, да и друзья рассказывали :3
Про Шепард (но тут, если честно, я уже сам начал сомневаться, т.к., опять-таки, сам не делал - инфа с инета):
Надо выбирать концовку с уничтоженим Жнецов.
Готовность должна быть 4000-4999 - тогда Шепард выживает, если "спасти" Андерсена.
А если готовность выше 5000, то Шепард выживает и в том, случае, если спасли Андерсена, и если не спасли.
"спасти" Андерсена - это, я так понимаю, заставить Призрака застрелиться.