Date: 2013-04-12 09:33 pm (UTC)
>Мне тоже. В шутерах девяностых.
А мне - до сих пор. Проблемы?)

>То, что кто-то не стесняется быть кем-то, вовсе не значит, что это хорошо.
Да. Но в данном случае это как раз чуть более чем полностью хорошо.

>Расскажи мне, какие именно элементы шутера помогают рассказывать историю?
Вид от первого лица. Нарочито-линейная нарративная структура аттракциона, отвергающая какую-либо значимость выбора с точки зрения развития сюжета, но концентрируясь на оформлении самого момента выбора в рамках игрового процесса. Минималистичность художественных средств: осутствие интерактивных диалогов, кутэйе, монтажа с объективной камерой и т.п.. Одна единственная кнопка "действие", которая одновременно ни на что не влияет, но, как оказывается, способна на очень многое. Ты бы не писал про офигенный сюжет, если бы это было не так.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

sam_newberry: (Default)
sam_newberry

May 2018

S M T W T F S
  12 3 4 5
6 7 8 9 10 1112
13 14 15 16 17 1819
20 21 22 23 24 2526
27 28 29 30 31  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 27th, 2025 12:49 am
Powered by Dreamwidth Studios