Так может ты просто не понял, о чём история?). Всё, что ты описал, как раз на 100% отвечает задаче "аттракциона". Этот мир и не должен быть правдоподобным или реалистичным. Это поддельный мир из пьесы Тома Стоппарда. Это поддельный мир из видеоигры. Как первый Биошок исследовал тему отношений автора и игрока, так Infinite исследует тему противостояния нарративной и игровой сути интерактивного произведения, возвращаясь, опять же, к роли автора и "актёра", конфликту "authored experience" и "emergent experience". Для этого, в том числе, и нужен весь этот "аттракцион".
no subject
Date: 2013-04-13 08:10 pm (UTC)Всё, что ты описал, как раз на 100% отвечает задаче "аттракциона". Этот мир и не должен быть правдоподобным или реалистичным. Это поддельный мир из пьесы Тома Стоппарда. Это поддельный мир из видеоигры. Как первый Биошок исследовал тему отношений автора и игрока, так Infinite исследует тему противостояния нарративной и игровой сути интерактивного произведения, возвращаясь, опять же, к роли автора и "актёра", конфликту "authored experience" и "emergent experience". Для этого, в том числе, и нужен весь этот "аттракцион".