![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Я, хоть и являюсь по убеждениям своим стойким и последовательным похуистом коммунистом, всё же, наравне с прочими, замечательно подвержен такому гнойнику капиталистического общества потребления, как "рождественская лихорадка". Ну это когда у человека, ошарашенного каскадом предпраздничных скидок и всеобщей распродажной истерией, помутняется разум, и он что-то внезапно покупает, неожиданно даже для самого себя. Я вот на днях пачку BioWare Points прикупил. Это такие виртуальные денежки, за которые BioWare продаёт небесплатные аддоны и DLC к своим играм. Меня интересовал конкретно Mass Effect 2, а точнее - сюжетные дополнения к нему. Поганить свою до охренения лицензионную Digital Deluxe копию с невломительски аутентичным аккаунтом Cerberus Network ломаными пиратскими дополнениями не хотелось, за нормальные живые деньги дополнения не продавались, а приобретение BioWare Points до недавнего времени было связано с изрядным количеством шаманских бубноплясок, так как в нашем богоспасаемом отечестве электронный EA Store официально не поддерживался и российские кредитки кушал неохотно и не всегда. Но тут как раз не так давно электроники смилостивились над Восточно-Европейским Протекторатом и добавили нас в список избранных, достойных прильнуть к источнику цифровой благодати. Так что в минувшую пятницу я решил пойти и таки купить. Ибо люди, означенные DLC прошедшие, пели мне сладчайшие песни о крутизне и неоценимой сюжетной ценности их.
Поначалу хотел порцию на 1600 этих самых биоварь-пойнтов затарить, чтоб хватило на пару сюжетных DLC из трёх имеющихся, но протупил и, из-за торможения электрониковского онлайн-лабаза, оформил заказ дважды. В итоге получил, соответственно, 3200 пойнтов. Решил, что хрен с ними, пускай будут. Паниковать, метаться и терзать электроников требованиями вернуть взад деньги за второй заказ было откровенно лень (тем более, что по себе знаю, как "радуют" техподдержку подобные просьбы под вечер предпраздничного дня). Зато не пришлось мучиться выбором. Если поначалу хотел брать Lair of Shadow Broker (он самый вкусный, ибо там можноповторно трахнуть Лиару узнать подробности об этом самом Теневом Посреднике, вокруг которого нагнетали саспенс ажно с первой части игры, но и самый дорогой - 800 пойнтов) и что-нибудь одно ещё, то теперь хватило на всё. Включая наборчики дополнительного оружия, бонусных одёжек и прочих мелких радостей. Ещё и осталось на развод - пущай будет, запас карман не тянет. Тем более, что по весне очередной сюжетный DLC обещается (тоже, пить дать, небесплатный), который, как говорят, проложит мостик между второй и третьей частью игры.
Вообще, свинство, конечно. Купив игрушку, получаешь краткий конспективный пересказ центрального сюжета плюс ошмётки побочных сюжетных линий - с зияющими белыми пятнами и логическими дырами. Хочешь завершённой картины происходящего, полноценных встреч со старыми друзьями, раскрытия тайн и срывания покровов - изволь сначала прождать годик-другой, а потом ещё и дополнительно раскошелиться. Нет, мне денег не жалко, меня сама тенденция не радует. Этак, не приведи господь, таки сумеет полноценно реализоваться инфернальная идея маркетологов о полном переводе игр на сериальный формат - когда игрушку тебе скармливают порциями по часу-полтора игрового времени с интервалом в несколько месяцев, причём каждый кусочек, само собой, за отдельную плату. Последние несколько лет эту схему с разной степенью успешности пытались нам навязать многие - на "эпизодический" путь вступил Sin (помер после выхода первого эпизода), Half-Life (вышло два эпизода, но сроку на это потребовалось столько, что можно было бы две полноценные игры родить), Sam & Max (пожалуй, единственный удачный, по крайней мере, коммерчески, пример эпизодизации) и ещё ряд тайтлов. К счастью, практически все попытки, за редким исключением, заканчивались отказами разной степени былинности или, в лучшем случае, просто ничем. Теперь же пришла беда откуда не ждали - DLC, которые изначально задумывались как грошовые финтифлюшки-бонусы типа "новая эмблема для правого наплечника главгероя", постепенно превращаются в критично важные части игры, без который она не вполне полноценна. Нет уж, пардон - думаю я себе. Если смотреть аниме в формате онгоинга я ещё согласен (и в этом даже есть некоторая прелесть), то онгоинг-игры - это, по-моему, немного за гранью.
Впрочем, будем надеяться, что армагеддона таки не произойдёт. А у меня теперь зато есть большой, толстый и красивый Mass Effect 2 со всеми свистелками и перделками - и я его на днях засяду перепроходить... Да, у моей Шепард будет вот такое охуенное стреляло из Firepower Pack. И, что гораздо более круто, для хождения по кораблю будет доступно чёрное атласное вечернее платье из Stolen Memory - мужской части экипажа стоит уже прямо сейчас начинать закупатьбром валокордин.

Текущий статус - 94.035 (заморожено)
Поначалу хотел порцию на 1600 этих самых биоварь-пойнтов затарить, чтоб хватило на пару сюжетных DLC из трёх имеющихся, но протупил и, из-за торможения электрониковского онлайн-лабаза, оформил заказ дважды. В итоге получил, соответственно, 3200 пойнтов. Решил, что хрен с ними, пускай будут. Паниковать, метаться и терзать электроников требованиями вернуть взад деньги за второй заказ было откровенно лень (тем более, что по себе знаю, как "радуют" техподдержку подобные просьбы под вечер предпраздничного дня). Зато не пришлось мучиться выбором. Если поначалу хотел брать Lair of Shadow Broker (он самый вкусный, ибо там можно
Вообще, свинство, конечно. Купив игрушку, получаешь краткий конспективный пересказ центрального сюжета плюс ошмётки побочных сюжетных линий - с зияющими белыми пятнами и логическими дырами. Хочешь завершённой картины происходящего, полноценных встреч со старыми друзьями, раскрытия тайн и срывания покровов - изволь сначала прождать годик-другой, а потом ещё и дополнительно раскошелиться. Нет, мне денег не жалко, меня сама тенденция не радует. Этак, не приведи господь, таки сумеет полноценно реализоваться инфернальная идея маркетологов о полном переводе игр на сериальный формат - когда игрушку тебе скармливают порциями по часу-полтора игрового времени с интервалом в несколько месяцев, причём каждый кусочек, само собой, за отдельную плату. Последние несколько лет эту схему с разной степенью успешности пытались нам навязать многие - на "эпизодический" путь вступил Sin (помер после выхода первого эпизода), Half-Life (вышло два эпизода, но сроку на это потребовалось столько, что можно было бы две полноценные игры родить), Sam & Max (пожалуй, единственный удачный, по крайней мере, коммерчески, пример эпизодизации) и ещё ряд тайтлов. К счастью, практически все попытки, за редким исключением, заканчивались отказами разной степени былинности или, в лучшем случае, просто ничем. Теперь же пришла беда откуда не ждали - DLC, которые изначально задумывались как грошовые финтифлюшки-бонусы типа "новая эмблема для правого наплечника главгероя", постепенно превращаются в критично важные части игры, без который она не вполне полноценна. Нет уж, пардон - думаю я себе. Если смотреть аниме в формате онгоинга я ещё согласен (и в этом даже есть некоторая прелесть), то онгоинг-игры - это, по-моему, немного за гранью.
Впрочем, будем надеяться, что армагеддона таки не произойдёт. А у меня теперь зато есть большой, толстый и красивый Mass Effect 2 со всеми свистелками и перделками - и я его на днях засяду перепроходить... Да, у моей Шепард будет вот такое охуенное стреляло из Firepower Pack. И, что гораздо более круто, для хождения по кораблю будет доступно чёрное атласное вечернее платье из Stolen Memory - мужской части экипажа стоит уже прямо сейчас начинать закупать

Текущий статус - 94.035 (заморожено)
no subject
Date: 2011-01-02 09:25 pm (UTC)no subject
Date: 2011-01-02 09:43 pm (UTC)no subject
Date: 2011-01-02 09:58 pm (UTC)no subject
Date: 2011-01-03 02:10 am (UTC)no subject
Date: 2011-01-03 02:46 am (UTC)no subject
Date: 2011-01-05 07:22 am (UTC)и потом за 1300 руб абгрейд до безлимита - дающего возможность играть на двух разных учётках RU и EU серверов.
no subject
Date: 2011-01-02 09:27 pm (UTC)Уже, уже:
http://store.steampowered.com/app/72900/
no subject
Date: 2011-01-02 09:30 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2011-01-02 09:31 pm (UTC)no subject
Date: 2011-01-02 09:33 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2011-01-02 09:34 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2011-01-02 09:33 pm (UTC)no subject
Date: 2011-01-02 09:41 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2011-01-02 09:36 pm (UTC)no subject
Date: 2011-01-02 09:39 pm (UTC)no subject
Date: 2011-01-02 09:54 pm (UTC)no subject
Date: 2011-01-02 09:59 pm (UTC)no subject
Date: 2011-01-02 10:19 pm (UTC)Зачем было брать несюжетные длц? Все эти пушки-костюмы? Биовар поинты не протухают же? Можно было бы потом взять что-нибудь полезное.
no subject
Date: 2011-01-02 10:25 pm (UTC)Лиара, как мы помним по основной игре, ныне гоняется за Шадоу Брокером. В аддоне ты ей помогаешь его таки найти, и за это она тебе проявляет благодарность. Если в первой части игры ты с ней крутил амуры, то благодарность оказывается совершенно понятного рода. Если не крутил, или крутил, но не с ней, или просто не переносил сохранёнку из первой части, а начал с нуля - то просто даст денег.
> Зачем было брать несюжетные длц?
Они так дёшево стоили, а человек так слаб... а маркетологи, суки, так коварны...
> Можно было бы потом взять что-нибудь полезное.
Ну, у меня ещё дохренища осталось - на один сюжетный точно хватит, даже если он будет стоить полновесные 800 пойнтов, а не бюджетные 560.
no subject
Date: 2011-01-02 10:22 pm (UTC)no subject
Date: 2011-01-02 10:26 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2011-01-03 03:01 am (UTC)Что же касается сериальности, то чем дороже стоит разработка и запуск игры, то тем сильнее будет желание отбить бабки. Грубо говоря, основная масса игроков не собирается платить за коробку сильно больше, коробок, в случае успеха, продается примерно одинаково, но ААА игры стоят всё дороже. Вывод - размывать цену.
no subject
Date: 2011-01-03 10:41 am (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2011-01-03 06:52 am (UTC)С уважением, Николай Д.
no subject
Date: 2011-01-03 10:31 am (UTC)(no subject)
From: (Anonymous) - Date: 2011-01-03 11:31 am (UTC) - Expand(no subject)
From:(no subject)
From: (Anonymous) - Date: 2011-01-04 09:43 am (UTC) - Expand(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From: (Anonymous) - Date: 2011-01-04 01:04 pm (UTC) - Expand(no subject)
From:no subject
Date: 2011-01-03 10:37 am (UTC)no subject
Date: 2011-01-03 10:03 pm (UTC)no subject
Date: 2011-01-04 10:03 am (UTC)Насчёт же DLC это конечно удручающая тенденция рынка и хоть не сказать что такая направленность финансово оправдывает себя, все равно мне кажется издательства будут продолжат толкать такую политику, DLC с минимум наработок и изменений всяко дешевле полноценного аддона.
no subject
Date: 2011-01-04 10:08 am (UTC)