О нарисованных и настоящих
Aug. 17th, 2011 12:46 pmИногда, знаете, такие любопытные вещи встречаются среди причинно-следственных связей. Я, помнится, уже говорил, что одним из самых интересных занятий является прослеживание откуда что взялось в художественном произведении - причём иногда чуть ли не более интересным, чем ознакомление непосредственно с произведением. Вот, скажем, готовится к выходу игра под названием BioShock Infinite - непрямой приквел предыдущих двух BioShock'ов. Океанские глубины меняются на небесную высь, дизельпанк на стимпанк, а чернушная сатира, высмеивающая "свободу воли и творчества" - на чернушную сатиру, высмеивающую шовинизм и ура-патриотизм. В общем, обещается вещь весьма и весьма годная.
Отдельный плюс (с моей точки зрения) - наличие девушки. В последнее время в играх такой старый добрый и местами даже традионный сюжетообразующий элемент, как спасение прекрасной дамы, отчего-то встречается редко. Всё больше жмут на дешёвый пафос, мотивируя главгероя спасением мира. Иногда, как в первых двух BioShock'ах, ещё хуже - банальным сохранением собственной шкуры. А вот девушка в беде - это же, согласитесь, совсем другое кино. Это меньше отдаёт подростковым максимализмом, чем очередное отражение инопланетной агрессии или истребление логова террористов, но при этом более благородно, чем просто желание убраться целым и невредимым подальше из опасного места. К тому же, девушка радует глаз больше, чем террористы.
Так вот, есть в BioShock Infinite такая девушка Элизабет. Подробности сценария пока не разглашаются, судить о них можно разве что только по трейлерам, но девушка Элизабет там точно есть. И, судя по тому, что её похищает злобное механическое чудовище, а о помощи она при этом молит нас, сиречь, главного героя, заниматься значительную часть игрового времени нам придётся её поисками и избавлением.

Девушка красивая. Милая, фигуристая и всё такое. Правда, если присмотреться к другим доступным скриншотам, всё оказывается несколько не так радужно. В частности, с глазами, как мне кажется, художник знатно схалтурил.

Но мы сейчас всё-таки несколько не об этом. Мы сейчас - о том, что откуда взялось. Так вот, у девушки Элизабет есть реальный прототип. Разумеется, в смысле внешности, а не в смысле проживания в летающем стимпанковском городе и общения с гигантскими злодейскими роботами. Девушку эту недавно можно было видеть на выставке "PAX East 2011" - пара фотографий есть под катом. Там же имеется и пара фотографий неофициального косплея Элизабет (угу, хотя игра ещё не вышла, но её персонажей уже косплеят).
Очень красивая, я считаю, девушка. Милая и фигуристая, да (охохонюшки, каково ж её бюсту, не такому и маленькому, в этом садистском корсете-то...) И всякое такое.

Правда, художники игры её чертами вдохновлялись весьма... весьма по мотивам, скажем так. Потому как хоть и красивая, но на мониторе выглядит совсем не так, как в жизни.

А вот отечественная косплейщица Анна Молева хрупкостью черт на Элизабет из игры похожа больше. Правда, цвет и свет на фото наводят на подозрения о передозировке фотошопа, что несколько смазывает общее впечатление. Картинки с выставки-то вполне натуральные, необработанные толком.

Но даже при всём при этом - замечательно красива. Кто сказал, что настоящие девушки не могут быть такими же тонкими и воздушными, как нарисованные? Пусть даже и с небольшой помощью фотошопа.

Текущий статус - 55.865
Отдельный плюс (с моей точки зрения) - наличие девушки. В последнее время в играх такой старый добрый и местами даже традионный сюжетообразующий элемент, как спасение прекрасной дамы, отчего-то встречается редко. Всё больше жмут на дешёвый пафос, мотивируя главгероя спасением мира. Иногда, как в первых двух BioShock'ах, ещё хуже - банальным сохранением собственной шкуры. А вот девушка в беде - это же, согласитесь, совсем другое кино. Это меньше отдаёт подростковым максимализмом, чем очередное отражение инопланетной агрессии или истребление логова террористов, но при этом более благородно, чем просто желание убраться целым и невредимым подальше из опасного места. К тому же, девушка радует глаз больше, чем террористы.
Так вот, есть в BioShock Infinite такая девушка Элизабет. Подробности сценария пока не разглашаются, судить о них можно разве что только по трейлерам, но девушка Элизабет там точно есть. И, судя по тому, что её похищает злобное механическое чудовище, а о помощи она при этом молит нас, сиречь, главного героя, заниматься значительную часть игрового времени нам придётся её поисками и избавлением.
Девушка красивая. Милая, фигуристая и всё такое. Правда, если присмотреться к другим доступным скриншотам, всё оказывается несколько не так радужно. В частности, с глазами, как мне кажется, художник знатно схалтурил.

Но мы сейчас всё-таки несколько не об этом. Мы сейчас - о том, что откуда взялось. Так вот, у девушки Элизабет есть реальный прототип. Разумеется, в смысле внешности, а не в смысле проживания в летающем стимпанковском городе и общения с гигантскими злодейскими роботами. Девушку эту недавно можно было видеть на выставке "PAX East 2011" - пара фотографий есть под катом. Там же имеется и пара фотографий неофициального косплея Элизабет (угу, хотя игра ещё не вышла, но её персонажей уже косплеят).
Очень красивая, я считаю, девушка. Милая и фигуристая, да (охохонюшки, каково ж её бюсту, не такому и маленькому, в этом садистском корсете-то...) И всякое такое.
Правда, художники игры её чертами вдохновлялись весьма... весьма по мотивам, скажем так. Потому как хоть и красивая, но на мониторе выглядит совсем не так, как в жизни.
А вот отечественная косплейщица Анна Молева хрупкостью черт на Элизабет из игры похожа больше. Правда, цвет и свет на фото наводят на подозрения о передозировке фотошопа, что несколько смазывает общее впечатление. Картинки с выставки-то вполне натуральные, необработанные толком.
Но даже при всём при этом - замечательно красива. Кто сказал, что настоящие девушки не могут быть такими же тонкими и воздушными, как нарисованные? Пусть даже и с небольшой помощью фотошопа.

Текущий статус - 55.865
no subject
Date: 2011-08-17 08:55 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-17 10:23 am (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2011-08-17 08:56 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-17 09:16 am (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2011-08-17 08:58 am (UTC)А первая картинка - сама по себе хороша.
no subject
Date: 2011-08-17 10:25 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-17 09:02 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-17 10:31 am (UTC)(no subject)
From:no subject
Date: 2011-08-17 09:03 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-17 10:31 am (UTC)и не лень им?
Date: 2011-08-17 09:06 am (UTC)Re: и не лень им?
Date: 2011-08-17 09:16 am (UTC)Казалось бы - фонариком больше, фонариком меньше, а поди ж ты - бывает очень-очень важно...
Re: и не лень им?
From:Re: и не лень им?
From:Re: и не лень им?
From:Re: и не лень им?
From:Re: и не лень им?
From:Re: и не лень им?
From:Re: и не лень им?
From:Re: и не лень им?
From:Re: и не лень им?
From:фотку забыл
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2011-08-17 09:07 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-17 10:37 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-17 09:14 am (UTC)Девочки же красивые, что живые, что нарисованная.
no subject
Date: 2011-08-17 10:39 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-17 09:58 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-17 10:40 am (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2011-08-17 10:02 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-17 10:40 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-17 10:42 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-17 10:58 am (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:Хм....
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2011-08-17 11:42 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-17 11:44 am (UTC)Бюст-то
Date: 2011-08-17 12:24 pm (UTC)Но девочка довольно милая, да.
no subject
Date: 2011-08-17 12:27 pm (UTC)no subject
Date: 2011-08-17 02:21 pm (UTC)Игра, по-видимому, будет играбельна, но... мое гамерское сердце навсегда останется на дне океана...
no subject
Date: 2011-08-17 03:29 pm (UTC)no subject
Date: 2011-08-17 04:05 pm (UTC)PS таки спасибо за визуальный ряд! :)
no subject
Date: 2011-08-18 06:14 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-17 05:22 pm (UTC)П.С.
даже не знал что Infinite задумывается как приквел, мне думалось что это продолжение истории, а Элизабет это одна из подросших "Little Sisters", что и объясняет отчасти её способности.
no subject
Date: 2011-08-18 06:37 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-18 06:13 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-17 09:46 pm (UTC)no subject
Date: 2011-08-18 06:40 am (UTC)Прожжёных наёмников, кстати, в виде героев не одобряю. Да, они смотрятся круто, но сценаристу либо приходтся оставлять их продажными сволочами до конца (что жизненно, но играть за такое неприятно), либо устраивать изкусторояльный финт про внезапные порывы их благородства (что смотрится жалко). Такая же мутная фальшь, как "благородные наёмные убийцы", "благородные разбойники" и прочая "благородная" шваль, которую отчего-то так любит публика.
no subject
Date: 2011-08-18 05:10 am (UTC)У меня жена корсетами увлекается, и, как оказывается, упрессовка груди в корсет без чашек - как раз не садизм (вполне терпимо). Садизм начинается, когда в тугом корсете что-нибудь выпить или съесть. Вот тут то кишочки и заворачиваются весьма болезненным образом.
no subject
Date: 2011-08-18 06:29 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-18 06:16 am (UTC)Прототип Элизабет выглядит, как минимум, душевно, уютно и как то по живому :) Т.е. обычная такая девушка, которую можно встретить в общественном транспорте, гипермаркете, выставке или просто на улице. Вот уж не знаю, что именно разработчики взяли из этой реальной Элизабет, но на первый взгляд - ничего кроме прически. Корсет, думаю, просто не слишком удачно сделан и выбран.. слишком высокий на груди.
А вот Анна действительно 100% попадание в героиню игры. Ну ладно - 99.99% :) Больше поверил бы, что героиню моделировали с ее внешности: утонченная, изящная, выразительные глаза... но - неживая. Есть что-то в этих профессиональных косплеершах такое хм... бездушное чтоль, ненастоящее :) Не верится, что до нее можно дотронуться и т.п., причем даже не столько не верится, сколько и не очень хочется.
no subject
Date: 2011-08-18 06:49 am (UTC)Идею поста я оттуда и спиздил, собственно.
> Корсет, думаю, просто не слишком удачно сделан и выбран.. слишком высокий на груди.
Из-за того, что ей умяли грудь в корсет, она кажется толще. С нормально объёмным бюстом талия выглядела бы нормальной, изящной - а так стройность как-то скрадывается.
> утонченная, изящная, выразительные глаза... но - неживая
Кстати, Элизабет из игры мне кажется всё-таки более живой. А тут именно имидж фарфоровой куклы. Но на первом фото она так грустно смотрит, что мне хочется бросить всё, забыть на кукольность и неживость и помочь бедной девушке, чем могу.
(no subject)
From:no subject
Date: 2011-08-18 06:18 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-18 06:43 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-18 06:01 pm (UTC)no subject
Date: 2011-08-18 06:12 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2011-08-19 07:59 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-19 08:50 am (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2011-08-20 07:09 am (UTC)no subject
Date: 2011-08-20 08:41 am (UTC)