sam_newberry: (Default)
[personal profile] sam_newberry
Уважаемые дамы и господа, небольшой вопрос чисто техничесткого характера. Вот есть в третьей части Deus Ex такой апгрейд на оружие - лазерный целеуказатель. Отличная штука, хоть и магическая (полностью устраняет разброс пуль, оружие начинает бить чётко в точку, куда приходит луч), я на штурмовую винтовку себе поставил. Хотел поставить и на любимый свой, всемерно холемый и лелеемый 10-мм пистолет (на котором уже стоят апгрейды на повышение урона и увеличение магазина, глушитель и уникальный апгрейд бронебойности), но вот беда - использую-то я его в тихом проникновении. А враги-то, наверное, лучик прицела замечать будут. В первой замечали (но там его можно было включать и выключать по желанию, тут же он, насколько я понял, работает постоянно). Во второй луч подствольного фонарика тоже замечали, но был спецэкземпляр с невидимым лучом (точнее, видимым только главгерою). А тут - прямо и не знаю. Расскажите, кто умный и знающий, кто игру уже хорошо изучил - оно Дженсена таки выдаёт или таки нет?


Ну а в качестве хорошей новости понедельника - Николай Карасёв, также известный (точнее, увы, почти неизвестный) как [livejournal.com profile] jazzzzman, вернулся к нам. И не просто так, а с новой песней, такой же хорошей, как и старые. Правда, не такой доброй - ну так не всё ж добрые писать. Иногда и грустное надо - для поддержания мирового баланса. Не знаю кто как, а я проникся очень, слушаю и слушаю. Отдельный файл, если кому надо - по ссылке выше в посте Николая.


Текущий статус - 56.099
Page 1 of 5 << [1] [2] [3] [4] [5] >>

Date: 2011-09-05 12:17 pm (UTC)
From: [identity profile] outfrozen-one.livejournal.com
не видят они его. А вообще что штурмовая винтовка, что пистолет мне не понравились. При стеллс прохождении гораздо больше рулили запган, шприцемет и "тихая" снайперка. На последней кстати лцу гораздо лучше смотрица (можно стрелять не пользуясь оптикой). И вообще из-за практически 10-кратного бонуса по экпе выгоднее всех глушить руками из стеллса.

Date: 2011-09-05 12:27 pm (UTC)
From: [identity profile] ardraeiss.livejournal.com
Не видят, что в режиме ожидания, что в заагренные.
Главный плюс лазера - точно видно предельную дальность оружия. Точки нет за пределами дальности.

Date: 2011-09-05 01:01 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Ну, я предпочитаю в выборе оружия всё-таки набивать шишки самостоятельно. И глушить руками из стелса мне временами лениво. Всё-таки выдача опыта за убийство/вырубание врагов - это в такой игре неправильно. Надо было оставить как в первой - опыт только за выполнение заданий и нахождение тайников, а что случилось от чекпойнта до чекпойнта. сколько врагов умерли и как, сколько выжили и почему - это всё оставить на совести игрока. Не диктовать ему "оптимальный" стиль прохождения.

Date: 2011-09-05 01:02 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Угу, учту, спасибо.

Ну блин...

Date: 2011-09-05 01:19 pm (UTC)
From: [identity profile] ipona-mat.livejournal.com
А где рассказ о благополучном завершении субботнего вечера?! Про то что простыня не упала, про то, что в очередной раз НОД всех повеселил и вообще и всё такое.

Я негодую!

Date: 2011-09-05 01:20 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Наверное, завтра. Прости.

Date: 2011-09-05 01:47 pm (UTC)
From: [identity profile] haired.livejournal.com
Я сейчас первую прохожу. Короче, чего-то ты запамятовал - они Дентона порой в упор не видят, не говоря уже о целеуказателе %)

Date: 2011-09-05 01:50 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
У меня несколько раз было, что если пару секунд подержать точку целеуказателя на стене, на которую смотрить часовой, он агрится и идёт искать хулигана с лазерной указкой.

Date: 2011-09-05 02:02 pm (UTC)
From: [identity profile] geck-o.livejournal.com
Не видят. Хотя тут уже ответили до меня, да.

Date: 2011-09-05 02:11 pm (UTC)
From: [identity profile] 1greywind.livejournal.com
Как правильно пишут выше - не видят. Да и вообще там ИИ у врагов на уровне первого хитмена - работает древняя схема - завалили товарища, его заметил друг, подошол посмотреть что такое, завлили его, и т.д. пока враги не кончатся.

Date: 2011-09-05 02:25 pm (UTC)
From: [identity profile] francis-drake.livejournal.com
Это можно было бы улучшить, если бы состояние "алармед" передавалось, аки "хостайл", на окружающую публику. А так очень монотонный процесс, хитмен часто бывал лучше этого.

Date: 2011-09-05 02:42 pm (UTC)
From: [identity profile] outfrozen-one.livejournal.com
Это да, в последней миссии за гадов опыт не дают так они мне за все ответили.

Date: 2011-09-05 02:56 pm (UTC)
From: [identity profile] malejandro.livejournal.com
Хе, ввести бы систему, как во втором Metal Gear Solid:

оприходовали хлопца по черепу? Он не вышел на связь. Через десять секунд прилетает ГБР с щитами и автоматами, пинает хлопца, и если он мёртв, начинает осматривать помещение - шкафы открывать - один открывает, другой туда оружием тычет...
После этого в игру играть станет весьма "захватывающе".
:-)

Date: 2011-09-05 03:21 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Помимо сигарет для обнаружения лазерных tripwire'ов, в MGS надо ещё ввести снаряжение "vodka bottle" с остатками водки на дне. Приезжает ГБР, пинает терпилу, видит у него в руке пустой пузырь, матерится, забирает в вытрезвитель и уезжает. Когда в вытрезвителе обнаружится, что бедолага мёртв, главгерой будет уже очень далеко.

Date: 2011-09-05 03:25 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
И всё равно спасибо за ответ :)

Date: 2011-09-05 03:26 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Да, поначалу ИИ показался заметно лучше - было несколько крайне интересных ситуаций. Может, в первой миссии он подкручен под конкретные особенности уровня? Или просто так совпало?

Date: 2011-09-05 03:27 pm (UTC)
From: [identity profile] malejandro.livejournal.com
Жжошь, полковник.
В этом Деусе есть такой подозрительный напиток алкогольный - spirits. Понятно, что это спирт, но первый раз увидев его, я подумал, что главгерой докатился - духи пьёт, одеколон "огуречный".
:-)

Date: 2011-09-05 03:32 pm (UTC)

Date: 2011-09-05 03:56 pm (UTC)
From: [identity profile] mad-sneezer.livejournal.com
Есть и обычная Vodka. Правда, впервые встречается довольно далеко от начала игры

Date: 2011-09-05 03:57 pm (UTC)
From: [identity profile] karajel.livejournal.com
На сложной сложности вроде прицела на экране нет.
А у любимого 10мм пистолета во второй половине игры почти полностью отсутствуют патроны.

Date: 2011-09-05 04:00 pm (UTC)
From: [identity profile] mad-sneezer.livejournal.com
В целом ИИ тупые. Но в некоторых определённых ситуациях (возможно, заскриптованных) действуют действительно хитро. Например, меня впечатлило, когда я прятался в вентиляции, подошёл охранник, опустился на колено и в эту вентиляцию заглянул. Для него, правда, это закончилось не очень хорошо :)

Date: 2011-09-05 04:27 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
> На сложной сложности вроде прицела на экране нет.
Ну дык его и нет. Тем ценнее ЛЦУ - позволяет более-менее прицельно пулять навскидку, без iron sight'а.

> любимого 10мм пистолета во второй половине игры почти полностью отсутствуют патроны
Печаль.

Date: 2011-09-05 04:31 pm (UTC)
From: [identity profile] 1greywind.livejournal.com
Первой, это какой? В прологе? Я никакой разницы между полицией, беллтоуэровскими охранниками или террористами не заметил. Не похоже чтобы даже радиус слуха у них разный был.

Date: 2011-09-05 04:32 pm (UTC)
From: [identity profile] 1greywind.livejournal.com
Ничто не мешает включить прицел в настройках игры)

Date: 2011-09-05 05:03 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Это неспортивно.
Page 1 of 5 << [1] [2] [3] [4] [5] >>

Profile

sam_newberry: (Default)
sam_newberry

May 2018

S M T W T F S
  12 3 4 5
6 7 8 9 10 1112
13 14 15 16 17 1819
20 21 22 23 24 2526
27 28 29 30 31  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 25th, 2026 06:23 am
Powered by Dreamwidth Studios