sam_newberry: (за пультом... как ни странно - бритый)
[personal profile] sam_newberry
Не так давно, как, наверное, многим уже известно, было объявлено о выходе ремейка классической киберпанковской игры Syndicate. Запланировано сие примечательное событие на 21 февраля следующего, 2012, года (будет мне подарочек на день рождения, хоть и с опозданием в два дня, ага). Пока что об игре известно не очень много, зато сегодня появился первый официальный трейлер. Им и делюсь.

Сразу хочу сказать одно. Тем, кто убивается, что, мол, превратили тактику (а по мнению некоторых - даже РПГ) в пошлый экшен, спешу напомнить, что и оригинальный Syndicate, и его продолжение Syndicate Wars ни тактикой, ни, упаси господи, РПГ отродясь не были, а были самым что ни на есть нормальным экшеном. Да, с элементами экономической системы и даже неким подобием прокачки (исследование и закупка имплантов для бойцов), но таки экшеном. Здесь нам просто поменяли вид сверху на вид от первого лица, вот и всё. Самая, пожалуй, существенная утрата - то, что боец в нашем подчинении, судя по всему, будет всего один вместо четырёх. Но признайтесь, положа руку на сердце - часто ли вы пользовались численным преимуществом в оригинальных играх? Лично я помню, что разделять отряд приходилось всего пару-тройку раз, а всё остальное время четвёрка ходила кучкой и стреляла концентрированным огнём в одни и те же цели, то есть представляла собой, фактически, единого персонажа. Тем более, что кооперативное прохождение на четверых прилагается, так что, при желании, можно будет побегать и отрядом, по старинке.

И что же мы видим? А видим мы дистанционный взлом кибермозга противников (привет, Ghost in the Shell, мы по тебе скучали), заставляющий их стрелять друг в друга и себе в голову, видим high-risk entry через окно при помощи троса, видим хороший и кровавый рукопашный бой, видим вполне бодрую стрельбу (винтовка с управляемыми пулями, миниган, огнемёт и много чего ещё - в наличии). Видим отличный дизайн помещений и Города. И, самое главное - видим то самое. Непередаваемое. Ощущение того, что ты - чистильщик. Чёрный кожаный плащ, тёмные очки. Неудержимая и безэмоциональная машина смерти, которая приходит - и все умирают. Самый правильный траблшутинг: you see trouble, you shoot it. Грязную работу надо делать чисто - не оставляя свидетелей. Графика ОК, музыка ОК, анимация ОК. Взрывающийся вертолёт, опять же, присутствует. Да, дизайн и вообще происходящее местами очень сильно напоминает причёсанный и ускоренный Human Revolution - ну так разве ж это плохо? Я считаю - это только хорошо.


Текущий статус - 56.099
Page 1 of 5 << [1] [2] [3] [4] [5] >>

Date: 2011-09-29 05:16 pm (UTC)
From: [identity profile] outfrozen-one.livejournal.com
Музыка хороша!

Date: 2011-09-29 05:16 pm (UTC)
From: [identity profile] ipona-mat.livejournal.com
Трейлер хорош.

Date: 2011-09-29 05:17 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Трек, кстати, официально и бесплатно доступен на фейсбуке игры: http://facebook.com/syndicate

Date: 2011-09-29 05:18 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Ага. Бодрый такой и мясной. Хорошо бы, чтобы и игра была не хуже.

Date: 2011-09-29 05:19 pm (UTC)
From: [identity profile] sublieutenant.livejournal.com
А я фанат не классического "Синдиката", а такого:

^_^

PC-версия у меня, конечно, была, но уже в то время (1998-99) считалась жутко архаичной, плюс - из-за какого-то глюка не шла дальше определенной миссии. Поэтому я от нее не фанател.

Date: 2011-09-29 05:26 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
А это что за версия?
Классический "Синдикат" - это, кстати, 1993 год, а не 1998.

Date: 2011-09-29 05:29 pm (UTC)
From: [identity profile] iosipboroda.livejournal.com
+1
Оригинал сразу перед глазами :)

Date: 2011-09-29 05:30 pm (UTC)
From: [identity profile] ilias.livejournal.com
очень я этот киберпанк люблю и уважаю, но пули, летящие за угол..

Date: 2011-09-29 05:31 pm (UTC)
From: [identity profile] sublieutenant.livejournal.com
Это версия для "Сеги" 16bit ^_^
Уникальная в плане интерактивности и геймплея.

А 98-й - это не год выхода "Синдиката", это год появления у меня компьютера :)

Date: 2011-09-29 05:33 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Можно же не пользоваться. Вон, в новом Дэусе тоже есть винтовка с пулями, летающими за угол (и даже выглядит практически так же) - а я этой функцией не пользорвался ни разу, всегда стрелял прямой наводкой и отлично всё прошёл.

Date: 2011-09-29 05:34 pm (UTC)
From: [identity profile] luiza-fransuaza.livejournal.com
Ну, Дэус же нас не подвёл - так что надежда более чем жива!

Date: 2011-09-29 05:36 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Эх, классические приставки... Ностальжи. Я первый "Синдикат" вообще на 3DO проходил, PC-версию только лет через пять в глаза увидел.

Date: 2011-09-29 05:37 pm (UTC)
From: [identity profile] ps-42.livejournal.com
это наследие хелфы

Date: 2011-09-29 05:38 pm (UTC)
From: [identity profile] ilias.livejournal.com
ну я подозреваю, что и по прямой они слегка подруливают, не?

Date: 2011-09-29 05:39 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Только если включить модуль наведения. Я этого не делал. А с невключенным модулем винтовка стреляет по честной баллистической траектории (сиречь, при актуальной дистанции игровых перестрелок - по прямой).

Date: 2011-09-29 05:40 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Всецело приоединяюсь к данному мнению. Я на данный момент преисполнен оптимизма.

Date: 2011-09-29 05:47 pm (UTC)
From: [identity profile] funny-undead.livejournal.com
По движениям героев и общему впечатлению от уровня графики напомнило Mirror's Edge.
Винтовка с двумя прицелами заинтриговала - интересно, как реализуется такое управление.
Прыжок с перил на человеке тоже хорош...
В общем заинтригован, но не впечатлен. А за трейлер - благодарю.

Date: 2011-09-29 05:53 pm (UTC)
From: [identity profile] ilias.livejournal.com
панятна. а это-то что вообще будет? тоже шутер какой-то?

Date: 2011-09-29 05:53 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Да, полёт с перил в лестничную шахту верхом на супостате - это впечатлило. Интересно, это сценарный скрипт или можно будет так по желанию делать?

Date: 2011-09-29 05:55 pm (UTC)
From: [identity profile] chort-.livejournal.com
Ну если дадут нормальный гаусс, нормальный миниган, тотальный дестрой и разлетающиеся в куски полицейские автомобили то я даже за.

Date: 2011-09-29 05:56 pm (UTC)
From: [identity profile] master-art.livejournal.com
Определенно, заслуживает ожидания. Синдикат был знаковой вещью.

Date: 2011-09-29 06:04 pm (UTC)
From: [identity profile] chort-.livejournal.com
Ааааа! Там дают огнемет!

Date: 2011-09-29 06:10 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Шутер "с наворотами". То бишь, будет, помимо пальбы, немножко мордобоя, немножко акробатики, немножко кунштюков типа взлома, а может даже и какую простенькую прокачку навыков прикрутят.

Date: 2011-09-29 06:11 pm (UTC)
From: [identity profile] phoenix849.livejournal.com
>>Тем, кто убивается, что, мол, превратили тактику (а по мнению некоторых - даже РПГ) в пошлый экшен, спешу напомнить, что и оригинальный Syndicate, и его продолжение Syndicate Wars ни тактикой, ни, упаси господи, РПГ отродясь не были, а были самым что ни на есть нормальным экшеном.

Рад, что кто-то так считает, а то задолбали нытики. Конечно, игровая индустрия не в лучшей форме, но не настолько, чтобы невежественно клеймить пошлым шутером все, что ни делают.

К тому же за черного оперативника давным давно хочется поиграть.

Date: 2011-09-29 06:15 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Именно. А тут ещё и ряд годных новых идей обещается.
Page 1 of 5 << [1] [2] [3] [4] [5] >>

Profile

sam_newberry: (Default)
sam_newberry

May 2018

S M T W T F S
  12 3 4 5
6 7 8 9 10 1112
13 14 15 16 17 1819
20 21 22 23 24 2526
27 28 29 30 31  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 26th, 2026 03:39 am
Powered by Dreamwidth Studios