sam_newberry: (за пультом... как ни странно - бритый)
[personal profile] sam_newberry
Поиграл в демо-версию Mass Effect 3 и по просьбам отдельных товарищей сделал вот этот обзор. Демка содержит пролог-туториал и кусочек одной из боевых миссий из середины игры. Проходится всё это примерно за час, позволяет пощупать боевую систему и прокачку - с диалогами и выборами в демке, увы, туго. Есть несколько выборов реплик, но они ничего не меняют, кроме получения очков парагона/ренегата (которые тоже пока ни на что не влияют). Есть ещё мультиплеер, но я его пока не пробовал, так что ничего не могу сказать. Увы, хотя при запуске демки происходит синхронизация с EA-аккаунтом, никаких ачивок за прохождение не дают и бонусных шмоток для полной игры не открывают, хотя за игру в демку совершенно левого проекта Kingdoms of Amalur давали броню и пушку - чёртова лженаука маркетология... Под катом - слайды и впечатления.


Пока неизвестно, что из увиденного мной останется в игре, а что является особенностью демо-версии. Скажем, здесь с самого начала доступны все уровни сложности - непонятно, то ли так же и останется, то ли Hardcore и Insanity будут, как и в предыдущих частях, открываться после первого и второго прохождения соответственно. Добавился ещё один уровень сложности - перед "очень лёгким" Casual идёт "супер-пупер-лёгкий" Storytelling - для тех, кто играет в это ради сюжета. Враги на нём, наверное, мрут от первой же пролетевшей рядом пули из любого оружия. Я, впрочем, играл на честном Normal, где Шепарду и компании не даётся ни форы, ни гандикапа (ни разу не помер, но прессовали местами знатно).


Помимо сложности, теперь можно выбрать ещё и стиль игры - меню на скриншоте ниже. Action - для тех, кто любит погорячее и играет в Mass Effect как в стрелялку с элементами прокачки. Диалоги здесь урезаны (никакой болтовни не по теме, только сюжетно важные реплики), большинство ответов Шепард выбирает сам, без участия игрока. Даже внешность настроить нет возможности - играешь дефолтным Шепардом выбранного пола. Role Playing - это базовый геймплей Mass Effect, к которому мы привыкли в предыдущих частях. Выбор внешности, развёрнутые диалоги с вариантами ответов, полноценная прокачка. Я играл именно этим стилем. Story - для тех, кто таки да, играет в это ради сюжета. Аналогично предыдущему режиму, но с облегчённой боевой частью. Если включить его одновременно с уровнем сложности Storytelling, то игра, наверное, вообще в квест превратится.


Механика осталась той же, что была в Mass Effect 2 - за мелкими исключениями, которые будут перечислены ниже. Бегаем, стреляем, кидаемся спецспособностями, прилипаем к укрытиям. Оружие всё так же просит для работы охлаждающих картриджей. Распиаренный рукопашный бой не впечатлил - удары как удары. Конечно, есть "heavy melee" (активируется удержанием кнопки удара), когда нам показывают короткий красивый ролик с вырубанием врага (как в Human Revolution), но его мне удалось провести только один раз, в туториале - в реальном бою противники "сбивают комбу", бегая вокруг тебя и стреляя почём зря, так что гасить их приходилось обычными тычками кулака. Порадовал новый враг - боевые инженеры "Цербера". Они таскают с собой автоматические турели (кусачие весьма), которые раскладывают, а сами прячутся за ближайший угол и оттуда чинят их по мере того, как ты наносишь им повреждения. Хочешь обойтись малой кровью - сначала убивай инженера, а потом уж принимайся за турель.


Шепарда, наконец, научили прыгать. Правда, не где захочется, а в строго определённых местах - они при приближении помечаются такими вот стрелочками.


И по вертикальным лестницам лазить научили - они тоже при приближении стрелочками помечаются, а то вдруг ветераны-массэффектовцы с непривычки не заметят пути.


Взлом замков лишился мини-игры - теперь нужно просто подойти и нажать пробел, дальше Шепард всё сделает самостоятельно. Хотя, возможно, это особенность демо-версии, а в полной игре всё будет не так прямолинейно.


Прокачка такая же, как и во второй части, только ветвление навыков происходит не на последней ступени, а на четвёртой. А на предпоследней и последней навык ветвится ещё раз.


Напарников по-прежнему двое. В туториале их, правда, толком нет - с нами бегает один-одинёшенек капитан адмирал Андерсон. В боевой миссии в подчинение безальтернативно выдают Лиару и Гарруса.


Да-да, старые знакомые, разумеется, вернулись. И в демке многих из них, разумеется, нам продемонстрировали (фансервис же). Вот, скажем, Врекс оторвал свой царственный зад от трона и вернулся на фронт. Кстати, что интересно, в начале демки нам дают выбрать, кто из напарников помер на Вирмайре - Эшли или Алёнка Кайдан - а вот Врекс по-любому считается живым. Я вот думаю, если в полную игру перенести сохранёнку, где он мёртв - кто займёт его место? Подозреваю, что Боец (который Grunt, которого в русской версии отчего-то перевели как "Грант").


Старшина Уильямс в новом имидже. Да, я, конечно же, в меню выбора оставил в живых именно её - не нытика-Алёнку же?


Есть знакомые лица и из второй части - в демке замечен профессор Мордин.


Присутствует и эпический камбэк капитана Киррахи - пардон, уже майора. На сей раз он не толкает зажигательных речей (по крайней мере, в ситуации, показанной в демке), зато знатно зажигает в перестрелке. Не знаю кто как, а я рад этого чувака видеть - он охуенный же!


Настрой сюжета, как и обещали нам в пресс-релизах, мрачный. Риперы набигают и нагибают, статисты дохнут пачками, включая женщин и детей, и вообще, то самое "голактеко опасносте", которое нам обещали ещё с первой части, таки настало.


Шепард задвигает речи, которые сделали бы честь комиссару из вархаммера: "Каждый из вас должен быть готов сдохнуть ради спасения человечества. Если вы на это не согласны - значит, они уже победили."


Кровищи, опять же, стало больше. После боя и вражеские трупы, и наша команда, и отчасти окружающая действительность оказываются густо залиты масляно отблескивающим красным, словно в каком-нибудь Dragon Age.


В первой части игры мы, помнится, большей частью мотались по разным галактическим задворкам. Землю можно было рассмотреть только в одной миссии, с Луны, и то в оптический прицел. Во второй нам дали посетить родной мир кроганов - планету со смешным названием Тачанка Тучанка - и Странствующий флот кварианцев. В третьей, кажется, ассортимент будет не меньшим. Во-первых, мы таки побываем на Земле - туториал проходит именно на ней. Во-вторых, та самая боевая миссия случается не где-нибудь, а на Сур'Кеш - родной планете саларианцев. Именно её зелёные пейзажи виднеются на скриншоте ниже.


Миссия, кстати, посвящена эвакуации из саларианских биолабораторий самки крогана, пригодной к деторождению. Вот она, эта очаровательная леди - кокетливо смотрит на нас из-под паранджи. Очевидно, как и в случае с вторжением рахни, кроганов решили сделать основной ударной силой. Неясно только, каким макаром Шепард планирует успеть восстановить численность кроганов, если здоровая самка всего одна, а риперы уже здесь?


В конце миссии нам дадут пободаться с мини-боссом в лице этого вот неуклюжего пилотируемого шагохода. Не знаю где как, а на уровне сложности Normal разобран он был весьма быстро, причём даже без потерь среди команды - укрытий на поле боя много, а щиты и броня этого недогандама стачиваются на счёт раз-два-три даже из обычной винтовки, без использования спецспособностей.


В целом, впечатления от демы остались положительные. Не возникло эмоций типа "офигеть-офигеть-хочу-эту-игру-прям-щас" (сильно много нового и интересного я, увы, не увидел), но и скуки не случилось. Нормальный бодрячок в духе второй части с чуть-чуть прилизанной графикой и мелкими улучшениями игропроцесса. Диалоги весьма хороши - жаль только, что линейны, но будем надеяться, это только в демке так. Старые знакомые вернулись, вытаскиваются скелеты из шкафов, подбиваются сюжетные итоги, нагнетается атмосфера пафоса и превозмогания - всё как и ожидалось. Хорошая будет игра. Ждать стоит.


Текущий статус - 56.099
Page 1 of 2 << [1] [2] >>

Date: 2012-02-16 07:03 pm (UTC)
From: [identity profile] francis-drake.livejournal.com
Ты не в курсе, какие сюжетные решения из не-мэйн-квеста переносятся из ME1 в ME2? Я проебал старые сейвы и теперь вычисляю, как бы побыстрее, но без потерь, создать плацдарм для второй части.

Собственно, одного жалко — небось, зергов по дефолту убивают. Нельзя же брать такого стандартного персонажа, который зергов убил.

Date: 2012-02-16 07:05 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
http://masseffect.wikia.com/wiki/Save_File_Transfer
Там описано всё-всё, что переносится. Тебе нужен раздел "Other Plot Decisions" - примерно в середине страницы.

(no subject)

From: [identity profile] francis-drake.livejournal.com - Date: 2012-02-16 07:07 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] bl2ck-dog.livejournal.com - Date: 2012-02-16 07:17 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] francis-drake.livejournal.com - Date: 2012-02-16 07:25 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-16 07:28 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] malejandro.livejournal.com - Date: 2012-02-16 07:30 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-16 07:33 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] antoin.livejournal.com - Date: 2012-02-17 06:36 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-17 06:38 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-16 07:28 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] francis-drake.livejournal.com - Date: 2012-02-16 07:11 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-16 07:29 pm (UTC) - Expand

Date: 2012-02-16 07:10 pm (UTC)
From: [identity profile] usatij-melnik.livejournal.com
Как всегда - шикарный обзор. Тоже побегал в демо, хотя вторую миссию особо не проходил. Понравился инженегр - возле летуна практически всех противников сжег/расстрелял дроном. Эшли офигенно похорошела, а Алёнка в моих сейвах традиционно не доживал до финала :)
Что неприятно удивило - ядрёной огненно-рыжей Шепард в стандартных наборах морд нет! Надеюсь - это особенность только демки :(
Кста, чем скрины нашлёпал?
Edited Date: 2012-02-16 07:10 pm (UTC)

Date: 2012-02-16 07:56 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
> Как всегда - шикарный обзор.
Спасибо :)

> Алёнка в моих сейвах традиционно не доживал до финала
Аналогично, да.

> ядрёной огненно-рыжей Шепард в стандартных наборах морд нет!
В полной версии скорее всего будет. А если нет - сами сделаем :)

> Кста, чем скрины нашлёпал?
Фрапсом. Он из всего перепробованного оказался ближе всего к скринонарезалке моей мечты. Думаю даже в перспективе от щедрот проплатить полную версию.
Edited Date: 2012-02-16 08:02 pm (UTC)

(no subject)

From: [identity profile] anfuerudo.livejournal.com - Date: 2012-02-16 09:46 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-17 06:48 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] anfuerudo.livejournal.com - Date: 2012-02-17 06:55 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-17 06:56 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] usatij-melnik.livejournal.com - Date: 2012-02-17 11:50 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] anfuerudo.livejournal.com - Date: 2012-02-17 11:51 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] usatij-melnik.livejournal.com - Date: 2012-02-17 11:52 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] usatij-melnik.livejournal.com - Date: 2012-02-17 11:54 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-17 12:00 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] http://users.livejournal.com/caleb_/ - Date: 2012-02-18 04:25 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] usatij-melnik.livejournal.com - Date: 2012-02-18 09:15 am (UTC) - Expand

Date: 2012-02-16 07:16 pm (UTC)
From: [identity profile] malejandro.livejournal.com
Отлично, полковник, спасибо! Похоже, придётся сейчас сесть и проходить её, вместо отхода ко сну.

Date: 2012-02-16 07:33 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Не за что. Рад доставить - как и всегда :)

(no subject)

From: [identity profile] malejandro.livejournal.com - Date: 2012-02-16 09:12 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-17 07:03 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] malejandro.livejournal.com - Date: 2012-02-17 07:36 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-17 07:48 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] malejandro.livejournal.com - Date: 2012-02-17 07:56 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-17 08:42 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ariwch.livejournal.com - Date: 2012-02-17 03:41 pm (UTC) - Expand

Date: 2012-02-16 07:17 pm (UTC)
From: [identity profile] dfh-stalker.livejournal.com
Новая Джейн Доу, по-моему, уныла во всех смыслах. :( Оригинальная, помнится, была и сурова, и симпатична - настоящая командор!
Эш в анфас на скриншоте тоже... Напугала. 0_о

Date: 2012-02-16 07:37 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Мне просто лень было генерить лицо, вот и взял дефолтное.

(no subject)

From: [identity profile] dfh-stalker.livejournal.com - Date: 2012-02-16 07:55 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-16 08:26 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] david mugalashvili - Date: 2012-02-16 09:01 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] anfuerudo.livejournal.com - Date: 2012-02-16 09:57 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] david mugalashvili - Date: 2012-02-17 08:41 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] anfuerudo.livejournal.com - Date: 2012-02-17 11:54 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] dfh-stalker.livejournal.com - Date: 2012-02-16 10:10 pm (UTC) - Expand

Date: 2012-02-16 07:19 pm (UTC)
From: [identity profile] zurber.livejournal.com
Хороший обзор. Вчера тоже демку пробежал. Хм, интересно, кто у меня в полной версии вместо Мордина будет? Он у меня во второй части погиб.

Date: 2012-02-16 07:26 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Наверное, какой-нибудь простой саларианский учёный.

Date: 2012-02-16 07:22 pm (UTC)
From: [identity profile] ps-42.livejournal.com
Учитывая, что вторая часть не вставила вообще, хотя для нее я обновил комп...то и эту ставить не стоит...=)))

Date: 2012-02-16 07:34 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Если вторая не вставила - то да, не стоит. Отличия косметические.

Date: 2012-02-16 07:24 pm (UTC)
From: [identity profile] crueldwarf.livejournal.com
Насколько я уразумел - самка кроганов не для размножения нужна в первую очередь, а чтобы убедить кроганов присоединится к союзу против жнецов. Типа жест доброй воли.

Date: 2012-02-16 07:27 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
А, ну если так, то да, логично.

Date: 2012-02-16 07:41 pm (UTC)
From: [identity profile] militaryuga.livejournal.com
Мультиплеер, в принципе, годный. Правда ваншотовый лут и бустерпаки крайне непривычны.

Date: 2012-02-16 08:27 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Надо будет пощупать, да.

Date: 2012-02-16 07:51 pm (UTC)
From: [identity profile] tomoboshi.livejournal.com
Я, конечно, играю в это ради сюжета, но по моему новый выбор сложности - это таки перебор :)
Порадовало обилие старых знакомых. Особенно Кирраха - я его фанат.

Жаль только что у меня сейвы так сложились, что выжил Аленка. Ладно, впрочем, будет кого чморить в команде )))

Date: 2012-02-16 08:39 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Новый выбор сложности мог бы пригодиться в первых двух частях - для скоростного прохождения с целью получения сейчас и переноса его в продолжения. В финальной части он и в самом деле толком не нужен :) Очевидно, разработчики просто ходят сделать игру ну совсем уж максимально дружелюбной ко всем категориям игроков.

(no subject)

From: [identity profile] tomoboshi.livejournal.com - Date: 2012-02-16 09:06 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-16 09:12 pm (UTC) - Expand

Date: 2012-02-16 08:02 pm (UTC)
From: [identity profile] tigerat.livejournal.com
>боевые инженеры "Цербера". [] таскают с собой автоматические турели [], которые раскладывают, а сами прячутся за ближайший угол и оттуда чинят их по мере того, как ты наносишь им повреждения
ЫЫЫЫ!!! А они носят жёлтые каски? А чинят туррели, лупя по ним гаечным ключом? %)
Что-то новая причёска у Эшли далека от уставной. хм.

Date: 2012-02-16 08:19 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
> А они носят жёлтые каски? А чинят туррели, лупя по ним гаечным ключом?
Не успевал рассмотреть, извини - очень быстро лопались :) Можешь позумить скриншот, который под этим абзацем расположен, и рассмотреть сам.

> Что-то новая причёска у Эшли далека от уставной
Сраный Альянс катится в сраное говно, развал армии и упадок дисциплины же! Она из людей Шепарда, пусть и бывших - им многое можно.

(no subject)

From: [identity profile] tigerat.livejournal.com - Date: 2012-02-16 08:24 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-16 08:25 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] antoin.livejournal.com - Date: 2012-02-17 06:39 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-17 06:41 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] dfh-stalker.livejournal.com - Date: 2012-02-17 01:54 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-17 04:39 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] usatij-melnik.livejournal.com - Date: 2012-02-17 12:03 pm (UTC) - Expand

Date: 2012-02-16 08:21 pm (UTC)
From: [identity profile] major-spieler.livejournal.com
>>а вот Врекс по-любому считается живым
А если при генережке выбрать "дохуя потерь личного состава"? Я пункт видел, но не щупал.

>>Старшина Уильямс в новом имидже.
Это пиздец и женоперсонаж-разочарование года. Я негодую.

>>эпический камбэк капитана Киррахи
Чем несказанно порадовали, он таки да охуенный.

>>"голактеко опасносте", которое нам обещали ещё с первой части, таки настало.
Только какое-то оно все... пластиково-суррогатное :(

>>если здоровая самка всего одна, в риперы уже здесь?
Так они ж плодятся как орки. Ты вспомни, из-за чего им этот... массовую кастрацию устроили.

>>Хорошая будет игра. Ждать стоит.
В общем, да. Только пластиково оно слегка.

И таки да, фемШепард на твоей футболке гораздо лучше, чем живьем.

Кстати. Партейку в мультиплеер?

Date: 2012-02-16 08:24 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
> А если при генережке выбрать "дохуя потерь личного состава"? Я пункт видел, но не щупал.
Аналогично. Может, там он и мёртв, да. Может, и Мордин там же мёртв, кстати.

> Только какое-то оно все... пластиково-суррогатное :(
Ну, биоварь же. У них оно обычно примерно так и есть, я привык уже.

> Кстати. Партейку в мультиплеер?
Не сегодня. Сегодня я сплю уже :) Можно завтра, перед баттлфилдом :)

(no subject)

From: [identity profile] major-spieler.livejournal.com - Date: 2012-02-16 08:40 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-16 08:42 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] major-spieler.livejournal.com - Date: 2012-02-16 08:44 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-16 08:46 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] major-spieler.livejournal.com - Date: 2012-02-16 08:47 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-16 08:49 pm (UTC) - Expand

Date: 2012-02-16 08:45 pm (UTC)
From: [identity profile] brodyaga-one.livejournal.com
бляяяяяя надеюсь не скоро... а то по уму надо первый пройти перетащить сохранёнку второй и потом только валить с переносом на третий... надеюсь перенос сохранёнки гут?

Date: 2012-02-16 08:48 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
У меня та же история - есть сохранёнка второго, где пройдена основная сюжетка, но не начаты последние сюжетные дополнения. И есть начатая "начисто" сохранёнка, где я только половину первой части прошёл :)

Выходит третья часть девятого марта - правда, думаю, имеет смысл в любом случае подождать с месячишко. Пока патчи и аддоны не понавыходят :)

(no subject)

From: [identity profile] brodyaga-one.livejournal.com - Date: 2012-02-16 08:50 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] major-spieler.livejournal.com - Date: 2012-02-16 08:48 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-16 08:49 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] major-spieler.livejournal.com - Date: 2012-02-16 08:52 pm (UTC) - Expand

Date: 2012-02-16 09:17 pm (UTC)
From: [identity profile] khathi.livejournal.com
фем!Шеп охуенна (конопушки же!), а вот Эшли ещё страшнее, чем была.

Date: 2012-02-17 06:39 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
ФемШеп вполне, да. А вот Эшли всё-таки получше, чем была. По крайней мере, не с этим уёбищным пучком на макушке ходит.

(no subject)

From: [identity profile] khathi.livejournal.com - Date: 2012-02-17 07:08 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-17 07:19 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] khathi.livejournal.com - Date: 2012-02-17 07:59 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-17 08:50 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] malejandro.livejournal.com - Date: 2012-02-17 08:55 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-17 09:00 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snioo.livejournal.com - Date: 2012-02-17 08:11 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] khathi.livejournal.com - Date: 2012-02-17 08:23 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ariwch.livejournal.com - Date: 2012-02-17 03:59 pm (UTC) - Expand

Date: 2012-02-16 09:37 pm (UTC)
From: [identity profile] diablo-chan.livejournal.com
Очень хорошо. Наконец дождались. Я, простите меня, в рот ебал все эти инновации. Не надо их, не нааадоооо. Дайте мне Масс Эффекта да бобольше, да чтобы сюжет был - за уши не оттащить. Все предпосылки это получить, я пока наблюдаю. Что не может не.

Date: 2012-02-17 06:33 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Ну, эпических мега-инноваций и мне не надо, но мелких трогательных плюшечек, улучшающих игру, типа тех, что отличали МЕ2 от МЕ1, хотелось бы. Впрочем, и так всё, вроде, будет охуенно.

Date: 2012-02-16 10:02 pm (UTC)
From: [identity profile] roadwind.livejournal.com
Честно говоря, меня это демо не впечатлило никак. Я понимаю, что экономия места, но текстуры качества шайтан-коробки это грустно. От анимации хочется рыдать навзрыд кровавыми слезами. Понятно, что там порезано/урезано куча всего, но спрайти бегущих людей это вообще кошмар. Уверен, что в релизе получше все будет, но пока впечатления, как минимум, двойственные.
З.Ы. Эшли сделали пластику и залили ботокса :( Видимо, при вступлении в СПЕКТРы. Раньше выглядела хотя бы не псевдокрасоткой, а этаким "солдатом Джейн", сейчас вырвиглазное нечто.

Date: 2012-02-17 06:57 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Как я уже писал в комментариях где-то по соседству, я МЕ ещё с первой части воспринимаю как театр. А в театре некоторая картонность декораций и нарочитость актёрских телодвижений - дело нормальное.

(no subject)

From: [identity profile] roadwind.livejournal.com - Date: 2012-02-17 09:20 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-17 09:48 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snioo.livejournal.com - Date: 2012-02-17 08:13 am (UTC) - Expand

Date: 2012-02-16 10:44 pm (UTC)
From: [identity profile] texconten.livejournal.com
О, блин. А я как раз DX:HR позавчера прошел :))))))

Date: 2012-02-17 06:46 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
И как тебе?

Date: 2012-02-16 11:54 pm (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/sorcerer_/
> совершенно левого проекта Kingdoms of Amalur

Этот "левый проект" примерно в 150 раз лучше ME3, и как RPG, и как игра.

Date: 2012-02-17 05:58 am (UTC)
From: [identity profile] i-ci-pher.livejournal.com
МЕ - это такое кинцо с лёгким привкусом отыгрыша и рудиментарной прокачкой. Довольно странно ожидать от заведомого "за 2300 с элементами" полновесного RPG геймплея.
Под "левым проектом" явно подразумевается то, что оно никакого отношения к сабжевой франщизе не имеет, и не очень ясно, почему за его прохождение даётся шняга для ME.

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-17 06:08 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-17 06:08 am (UTC) - Expand

Date: 2012-02-17 04:13 am (UTC)
From: [identity profile] nik-ratibor.livejournal.com
рыжая!..

Date: 2012-02-17 06:09 am (UTC)

Date: 2012-02-17 06:06 am (UTC)
From: [identity profile] i-ci-pher.livejournal.com
Впечатление от, в принципе, приятственные. За исключением. С одной стороны, мне вроде бы плевать, ибо никак не могу причислить себя к графонорожденным. Однако же.
Меня поражает, что с такой командой и бюджетами Биотвари - точнее, сугубо группа разработки Ass Defect'ов - энный раз подряд не могут сделать просто ВМЕНЯЕМУЮ анимацию. ФемШеп по-прежнему не имеет своих индивидуальных движений (сложно было что ли подсмотреть у DA-группы?), а 95% персонажей ходят, бегают и прыгают как на двух несгибаемых шпалах, да и вообще своими поползновениям вызывают очень яркие ассоциации с шарнирными марионетками.
Движок, который ретушируют и тащат с первой части, напоролся таки на непреодолимую преграду. Ибо все попытки показать ЫПИЧЕСКИЕ сцены в реальном времени сводятся к былинному отказу. Потому что за пределами всё тех же самых кишкокоридорных уровней, проложенных пусть и под открытым небом, лежит такое, что в страшном сне не приснится. И дело даже не в мыле вовсе. А в том, что скрипучий Анрил уже явно мешается дизайнерам уровней и не позволяет изобразить по-настоящему масштабные сцены. Та крайне ленивая и крайне пофигистичная атака, которую изобразили в итоге, что-то не очень-то, знаете, показывает тех самых Ужасных Жнецов, о коих нам столь усиленно полоскали мозг в предыдущих частях.

Date: 2012-02-17 06:27 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Движок - это боль, да. И с анимацией тоже никак понять не могу - деньжищ же гора ухлопана, неужто трудно часть из них потратить на то, что больше всего бросается в глаза игроку?

В общем, я ещё со времён первой части привык считать МЕ чем=-то вроде театра. Сюжет несколько перенапыщен пафосом, персонажи самую малость картонны и временами переигрывают, декорации состоят из полутора листов раскрашенной фанеры. Театр как есть.

Date: 2012-02-17 07:33 am (UTC)
From: [identity profile] snioo.livejournal.com
Тут наоборот. За демку МЭ3 дают омниблэйды в Амалуре.

Date: 2012-02-17 07:34 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Понятно. Мне, увы, нафиг не надо, ибо Амалур не впечатлил.

(no subject)

From: [identity profile] snioo.livejournal.com - Date: 2012-02-17 07:36 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-17 07:39 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snioo.livejournal.com - Date: 2012-02-17 07:43 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-17 07:44 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snioo.livejournal.com - Date: 2012-02-17 07:47 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-17 07:48 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snioo.livejournal.com - Date: 2012-02-17 07:50 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-17 07:53 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snioo.livejournal.com - Date: 2012-02-17 07:55 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-17 08:50 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] malejandro.livejournal.com - Date: 2012-02-17 08:00 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snioo.livejournal.com - Date: 2012-02-17 08:20 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] malejandro.livejournal.com - Date: 2012-02-17 08:59 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snioo.livejournal.com - Date: 2012-02-17 09:45 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] malejandro.livejournal.com - Date: 2012-02-17 10:33 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-17 10:33 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] malejandro.livejournal.com - Date: 2012-02-17 11:29 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-17 11:30 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snioo.livejournal.com - Date: 2012-02-17 10:38 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] malejandro.livejournal.com - Date: 2012-02-17 11:28 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snioo.livejournal.com - Date: 2012-02-17 11:35 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] militaryuga.livejournal.com - Date: 2012-02-17 09:43 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snioo.livejournal.com - Date: 2012-02-17 09:46 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ariwch.livejournal.com - Date: 2012-02-17 03:55 pm (UTC) - Expand

Date: 2012-02-17 06:33 pm (UTC)
From: [identity profile] hitomi-rus.livejournal.com
которого в русской версии отчего-то перевели как "Грант"
Это была неправильная русская версия. У меня был честный Грюнт.

Эшли Уильямс постарела.

А Мордин Солус по-прежнему няш. Мой любимый персонаж. ^_^

Date: 2012-02-18 07:08 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
> У меня был честный Грюнт
Может, и так - я-то про русскую только по рассказам знаю. Даже если "Грюнт" - это всё равно не отражает. Да ещё и звучит смешнее.

Date: 2012-02-17 10:15 pm (UTC)
From: [identity profile] ardraeiss.livejournal.com
Судя по обзору - 1) явно хуже не стало; 2) Рипера; 3) Систему скиллов расширили относительно МЕ2 - ура. И то хлеб, чего ещё от демки ждать? А аскетичность просторов... Я же первый квейк проходил, тим фортресс рубился и дюк нюкема 3д по сети гонял. Меня такой графикой не напугать.

В качестве подначки - Лэйр Оф Шэдоу Брокер великолепен. Бодрость, техно-пейзажи, диалоги(иллиумские великолепно дополняют картину творящейся вокруг нуарщины), битвы. Бонус - библиотека ШБ показала, что у Гэрруса есть весьма неплохое чувство юмора, вполне в стиле Шварца-Командо или опять-же нуарного частного детектива.
P.S. Надо только проверить будет, влияет ли уже открытая команда на состав досье у ШБ.
Edited Date: 2012-02-17 10:18 pm (UTC)

Date: 2012-02-18 07:17 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Ох, надо-надо бы добираться до сюжетных аддонов второй части, да.

(no subject)

From: [identity profile] ardraeiss.livejournal.com - Date: 2012-02-18 09:08 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-19 12:42 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] i-ci-pher.livejournal.com - Date: 2012-02-19 04:35 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ardraeiss.livejournal.com - Date: 2012-02-19 05:48 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] i-ci-pher.livejournal.com - Date: 2012-02-20 02:01 pm (UTC) - Expand

Причина сущего

Date: 2012-02-18 07:22 am (UTC)
From: [identity profile] pingback-bot.livejournal.com
User [livejournal.com profile] aulitin referenced to your post from Причина сущего (http://aulitin.livejournal.com/7454.html) saying: [...] лень было генерить лицо, вот и взял дефолтное. http://sam-newberry.livejournal.com/439735.html [...]

Date: 2012-02-20 07:05 pm (UTC)
From: [identity profile] phoenix849.livejournal.com
Спасибо, представительно. Видимо, никак не успеваю закончить к сроку, потому что в первом увяз сильно. А демкой впечатления портить пока не хочу. Впрочем, не будем спешить, может оно и к лучшему.

Date: 2012-02-20 07:29 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Я уже тоже решил забюить пока на полное прохождение первого и второго. Возьму свою самую первую сохранёнку (пройдена первая часть и сюжетка второй), допройду с неё сюжетные DLC второй части и перенесу в третью.

А в демке же рекомендую мультиплеер - он занятный и неспойлерный :)

(no subject)

From: [identity profile] phoenix849.livejournal.com - Date: 2012-02-20 07:50 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-20 09:11 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] phoenix849.livejournal.com - Date: 2012-02-20 09:23 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2012-02-20 09:31 pm (UTC) - Expand

Date: 2012-03-11 07:21 am (UTC)
From: [identity profile] snioo.livejournal.com
Я прошёл игру и теперь в печали...
Жду, когда и ты пройдёшь. Хочется обсудить.

Date: 2012-03-11 07:30 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Пока что - в процессе. Как пройду - непременно напишу об этом - там и обсудим :)
Page 1 of 2 << [1] [2] >>

Profile

sam_newberry: (Default)
sam_newberry

May 2018

S M T W T F S
  12 3 4 5
6 7 8 9 10 1112
13 14 15 16 17 1819
20 21 22 23 24 2526
27 28 29 30 31  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 25th, 2026 08:31 am
Powered by Dreamwidth Studios