sam_newberry: (Default)
[personal profile] sam_newberry
Мда, стоило вот только порадоваться на тему того, что Company of Heroes 2 будет, возможно, хорошей игрой, как добрые люди тут же радуют ссылками на фирменные превью, где всего в полный рост: и Приказ №227, и заградотряды, и "бесчеловечная жестокость коммунистического режима", и заваливание мясом. Про массовые изнасилования немок вроде ничего нет, но такими темпами обязательно должно быть. И с чего я, в самом деле, взял себе в голову, что люди, живописавшие нам про тонкие душевные страдания фашистов (Opposing Fronts) и взахлёб рассказывавшие про стопятьсот русских танков, подбитых лично Виттманом (Tales of Valor), внезапно станут делать что-то исторически реалистичное? Сам виноват - не было ни одного повода так думать.

Я, знаете, лучше таки по японцам пройдусь лишний раз. Это бывшие добрые союзники так и норовят на краснозвёздных освободителей помоев вылить, а вот бывшие смертельные враги - гораздо уважительнее относятся.

вполне кликабельно

Текущий статус - 56.099

Date: 2012-05-24 12:30 pm (UTC)
From: [identity profile] marther.livejournal.com
Лучше бы и дальше делали игры про американцев...

Date: 2012-05-24 12:33 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Вот у меня ровно та же мысль возникла.

Date: 2012-05-24 12:37 pm (UTC)
From: [identity profile] marther.livejournal.com
Хотя - есть положительный пример в лице Red Orchestra.

Date: 2012-05-24 12:51 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Первая - мод, сделанный фриками-историками по принципу "а давайте забубеним игру про самое экзотическое, что в голову придёт". Большого успеха за пределами бывшего Союза игра не добилась даже будучи выпущенной коммерчески. Вторая часть сделана, по секрету поделюсь, по заказу русского издателя и на его же деньги - во всём прочем мире, невзирая на активную рекламу, ожидаемо провалилась.

Date: 2012-05-24 12:55 pm (UTC)
From: [identity profile] marther.livejournal.com
Может я не прав, но мне кажется, что провал последней скорее обусловлен самой игрой, нежели концепцией. Вот, помнится, чисто мультиплеерный Unreal Tornament 3 тоже в свое время провалился. Хотя, возможно, и "сеттинг" свое влияние оказал...

Date: 2012-05-24 01:01 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
На территории экс-СССР, насколько я знаю, игре знатно поднасрал тот факт, что одиночная кампания вначале проходится за немцев, причём безальтернативно, и чтобы добраться до возможности поиграть за наших не в мультиплеере, тебе сначала надо было дюжину полновесных миссий пройти, стреляя в своих. Конечно, анлокеры для советской кампании в интернетах появились практически сразу же, но осаджочек, как говорится, остался.

Profile

sam_newberry: (Default)
sam_newberry

May 2018

S M T W T F S
  12 3 4 5
6 7 8 9 10 1112
13 14 15 16 17 1819
20 21 22 23 24 2526
27 28 29 30 31  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 21st, 2025 07:57 am
Powered by Dreamwidth Studios