BREAKING!!
Sep. 28th, 2012 01:41 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Вы знаете, что это такое там, чуть пониже текста? Кто видел - не может не узнать. Да, блджад, это вход в UNN Recruitment Center, который есть самое начало, он же туториал, он же генерилка персонажа для одной из эпичнейших игр всех времён и народов - System Shock 2. А знаете почему скриншот в разрешении 1920х1080 (кликните его, кликните)? Потому, блджад, что я играю в игру именно в этом разрешении. Потому что
red_priest_rezo только что доставил настолько адовое и ураганное, что отныне пожизненно столуется в нашем кафе за счёт заведения. Некий чувак выкатил патчик, полностью перелопачивающий эту хорошую (мягко говоря), но капризную (ОЧЕНЬ мягко говоря) игру. Пятнадцать мегабайт всего - это вместе с документацией и инструментами для моддинга. Результат следующий: игра спокойно без плясок с бубном запускается на любом современном железе и любых современных операционках, поддерживает все виды разрешений (с соответствующим масштабированием менюшек), имеет улучшенные 32-битные текстуры и вообще превращается в ровно работающую безглючную конфетку. Мечты сбываются. Ну чо,
major_spieler, пляши, хуле. Больше никакой еботни с конфигами и прочим. Накатил игру, накатил официальный патч 2.3, накатил вышеуказанный патч 2.4 - и всё работает само, без постороннего вмешательства. Нет, даже не пляши - просто сядь и дыши глубже. Потому что там же есть патч и для Thief 2. С примерно теми же изменениями. И он, помимо прочего, без проблем работает и для первого Thief, хоть в ридми этого и не сказано. Всё, я кончил.

А интерфейс теперь выглядит как-то так. Мелковато, конечно, но вполне приемлемо. Тем более, что никто не заставляет ставить такое же огромное разрешение, как у меня.

Текущий статус - 66.532
UPD: Чтоб далеко не бегать, бонусные ссылки от герра Шпилера:
System Shock 2 v2.4
Thief 2 v1.19 (уже не работают, увы)
UPD2: Масштабирование интерфейса, подсказанное
red_priest_rezo и
fragilviper. В корневой папке игры Блокнотом открываем файл cam.cfg и добавляем туда строчку d3d_disp_scaled_2d_overlay X Y, где вместо X и Y ставим "виртуальное разрешение", под которое будет масштабироваться интерфейс. Лично мне наиболее комфортным показался вариант d3d_disp_scaled_2d_overlay 1024 768.
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
А интерфейс теперь выглядит как-то так. Мелковато, конечно, но вполне приемлемо. Тем более, что никто не заставляет ставить такое же огромное разрешение, как у меня.
Текущий статус - 66.532
UPD: Чтоб далеко не бегать, бонусные ссылки от герра Шпилера:
Thief 2 v1.19
UPD2: Масштабирование интерфейса, подсказанное
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
no subject
Date: 2012-09-28 07:05 pm (UTC)W7-64, запустилось, работает, красиво
являюсь владельцем железной звуковушки creative x-fi gamer, обещанного честного openAL добиться не удалось (винда крашится), а вот честного EAX через ALchemy - вполне, аппаратный звук на 48 каналов действительно есть и на мою виртуальную 5.1 лёг вполне приятно
а большая часть текстурок в игре, по всей видимости, аппаратные, а не "картинки", поэтому и выглядят так здорово, не думаю, что их специально перерисовывали
no subject
Date: 2012-09-28 08:46 pm (UTC)no subject
Date: 2012-09-28 11:29 pm (UTC)no subject
Date: 2012-09-28 11:31 pm (UTC)no subject
Date: 2012-09-29 08:38 am (UTC)ок, а что скажешь про .fr-08 ".the product"? 64кБ =)
no subject
Date: 2012-09-29 10:33 pm (UTC)no subject
Date: 2012-09-30 10:05 am (UTC)ты ж понимаешь, это я так, на правах флуда ;)
no subject
Date: 2012-10-01 06:20 pm (UTC)no subject
Date: 2012-10-01 11:02 pm (UTC)BREAKING!! System Shock 2 в разрешении 1920х1080 !!!
Date: 2013-07-31 11:12 am (UTC)