sam_newberry: (初音ミク)
[personal profile] sam_newberry
Каждый раз, когда наступает какая-либо символическая дата, наши с вами интернеты наполняются людьми, рассказывающими о том, как они этот праздник не любят и нифига не празднуют. С одной стороны, уподобляться не хочется. С другой - и соврать не получится. Я не умею и не люблю шутить на первое апреля. Чужие шуьки временами получаются годными и весёлыми, но самому юморить как-то лень обычно. Так что у нас будет традиционная первоапрельская Мио и немного о виртуальности.

Во-первых, картофель годно пошутил в World of Tanks. По многочисленным просьбам игроков вернули собаку в будку. Это такой старый мем танковый - на некоторых картах в числе прочих декораций присутствуют собачьи будки. В ранних версиях игры когда танк такую будку давил, слышался жалобный собачий визг. Потом, когда игру решили выпускать на международный рынок, этот звук убрали, чтоб не связываться с тамошними зелёными. Вы ж знаете, они ж ебанутые - на авторов Battlefield 3 в суд подавали за то, что там в одном эпизоде одиночной кампании надо крысу ножом убить. С тех пор одним из регулярных пунктов требований к разрабам наполовину в шутку стало "Верните собаку, сволочи!" Ну вот, вернули. Правда, будка теперь стоит в ангаре, и раздавить её таким образом нельзя, поэтому барбоска в безопасности. Чему очень сильно радуется, завывая на разные лады, ага. Впрочем, улитки, по отзывам очевидцев, в своём WarThunder вообще летающую пони запилили. Если это правда, то объёмы кирпичей от люстроголовых (не путать с адекватными вирпилами) сложно даже представить. Кстати, о самолётах - четвёртого апреля снимается NDA с World of Warplanes. Вот тогда-то можно будет и обзор запилить. Отлично, я считаю. Ну и напоследок отмечу, что мне надо срочно проходить BioShock Infinite. Все, кто это сделал, визжат и писаются радугой от тамошнего сюжета и его подачи. И при таком количестве информации в интернетах рано или поздно меня неизбежно настигнет спойлер - пока этого не произошло, надо всё увидеть самому.

Ах, да - и Мио, конечно же. Как я мог про неё забыть...

clicking is pointless

Текущий статус - 7.869

Date: 2013-04-01 11:18 am (UTC)
From: [identity profile] merlingm.livejournal.com
Я тоже всё не успеваю добраться до Bioshock'а нового. :(

Date: 2013-04-02 12:06 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Да у меня тоже всё как-то больше урывками получается.

Date: 2013-04-01 11:24 am (UTC)
From: [identity profile] newlander.livejournal.com
Поня там не одна, а целый сквад эскадрилья клан, так-то!
КДПВ:
Image

Date: 2013-04-01 12:47 pm (UTC)
From: [identity profile] mds.livejournal.com
fallout: equestria! Calamity Forever!

Date: 2013-04-01 10:07 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Офигеть!

Date: 2013-04-01 11:28 am (UTC)
From: [identity profile] cilya13.livejournal.com
Необычная Мио, сразу даже не узнал, на Саву из Tari-Tari похожа
Ох, как бы и мне время выкроить до Биошока добраться :(

Date: 2013-04-02 01:06 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Мио да, как-то не особо похоже нарисована - но картинка мне всё равно понравилась.

(no subject)

From: [identity profile] cilya13.livejournal.com - Date: 2013-04-02 05:27 am (UTC) - Expand

Date: 2013-04-01 11:34 am (UTC)
From: [identity profile] ps-42.livejournal.com
Bioshock уныл, он был уныл и стал уныл...первое время красиво и ярко, а потом стёр.

Date: 2013-04-02 12:07 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Сюжет интригует, Элизабет радует.

Date: 2013-04-01 11:38 am (UTC)
From: [identity profile] ipona-mat.livejournal.com
Вчера вечером только тематический фильм пересмотрел - "Мио мой, Мио" - детство вспоминал :)

Date: 2013-04-01 10:39 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Мио, которая моет Мио... хм, в этом что-то есть.

Date: 2013-04-01 11:39 am (UTC)
From: [identity profile] pvtsuhov.livejournal.com
Сюжет Infinite больше всего напоминает энциклопедия всех видов Deus/Diablus Ex Machina. Спойлерить бесполезно - пересказ выглядит таким же бессвязным бредом, каким был сюжет Lost.
Edited Date: 2013-04-01 11:41 am (UTC)

Date: 2013-04-01 10:08 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
И тем не менее...

Date: 2013-04-01 11:48 am (UTC)
From: [identity profile] tomoboshi.livejournal.com
Да, собака - это хорошо!

Date: 2013-04-02 12:06 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Весьма годно, да.

Date: 2013-04-01 11:53 am (UTC)
From: [identity profile] l-69-l.livejournal.com
А я вообще не умею шутить, не только на 1 апреля. И шутников не люблю.

(no subject)

From: [identity profile] l-69-l.livejournal.com - Date: 2013-04-02 06:07 am (UTC) - Expand

Date: 2013-04-01 12:00 pm (UTC)
From: [identity profile] ronin-musashi.livejournal.com
Не знаю, какие там пони-кони.... У меня вот так все. Вместо Фоккера.
Image

Date: 2013-04-01 10:07 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Экий славный мод!

(no subject)

From: [identity profile] Богдан Покрышкин - Date: 2013-04-02 03:55 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2013-04-02 12:14 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] Богдан Покрышкин - Date: 2013-04-03 01:54 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2013-04-03 08:49 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] Богдан Покрышкин - Date: 2013-04-03 08:57 am (UTC) - Expand

Date: 2013-04-01 12:02 pm (UTC)
From: [identity profile] shwabra.livejournal.com
в BioShock Infinite заходила... пришлось себя срочненько выдернуть за шкирку на всякий случай....чтоб работку не потерять

Date: 2013-04-01 09:09 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Ох, да, понимаю прекрасно. Запустил на минутку посмотреть чо-как - очнулся через три часа.

Date: 2013-04-01 12:13 pm (UTC)
From: [identity profile] siberian-one.livejournal.com
В танчиках кроме будки в ангаре сегодня еще и души убиенных танков порхают )

Image

Но реактивные пони все же круче жгут, да.
Edited Date: 2013-04-01 12:17 pm (UTC)

Date: 2013-04-01 10:22 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Да, кстати, души танков очень порадовали. Хотеть такой мод на всё остальное время игры.

Date: 2013-04-01 01:02 pm (UTC)
From: [identity profile] karneheni.livejournal.com
Биошок третий насколько я понял? а второй - как оно?

Date: 2013-04-01 08:21 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Третий, да. Второй я пока не играл, только первый.

Date: 2013-04-01 01:48 pm (UTC)
From: [identity profile] flower53.livejournal.com
А ещё там хорошо пошутили про шаровые танки :)

Date: 2013-04-01 02:13 pm (UTC)
From: [identity profile] alex-bolea-md.livejournal.com
Пусть запилят, мем Steel Balls будет годный, да!

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2013-04-01 08:22 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2013-04-01 08:22 pm (UTC) - Expand

Date: 2013-04-01 03:47 pm (UTC)
From: [identity profile] vnuk-moroz.livejournal.com
> Вот тогда-то можно будет и обзор запилить.

Ждём!

Date: 2013-04-01 09:10 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Будет!

Date: 2013-04-01 05:02 pm (UTC)
From: [identity profile] sal-1984.livejournal.com
меня Биошок как-то не "вштырил"... то есть играется-то неплохо, но вот такого азарта как в первых двух нет:-(
может зря сразу же после Лары начал - там "перегорел", эмоций не хватает:-)

Date: 2013-04-01 09:08 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Там дапльше стоит пройти - сюжет захватит. Первые минут сорок мне тоже уныло было.

(no subject)

From: [identity profile] sal-1984.livejournal.com - Date: 2013-04-02 10:56 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2013-04-02 11:59 am (UTC) - Expand

Date: 2013-04-01 05:28 pm (UTC)
From: [identity profile] eomer2000.livejournal.com
А ещё в танчиках помимо душ танков летают вместо ворон стаи бумажных самолетиков :) Сам в артприцеле видел на Эренберге.

Date: 2013-04-01 08:23 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Прикольно :)

Date: 2013-04-01 06:55 pm (UTC)
From: [identity profile] skyrimbandit.livejournal.com
Bioshock отличен

Date: 2013-04-01 08:23 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Да, весьма хорош. Только шутер из него надо выкинуть, он убогий.

(no subject)

From: [identity profile] skyrimbandit.livejournal.com - Date: 2013-04-01 08:39 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2013-04-01 09:08 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] skyrimbandit.livejournal.com - Date: 2013-04-01 09:15 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2013-04-01 09:34 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] skyrimbandit.livejournal.com - Date: 2013-04-02 04:24 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2013-04-02 12:06 pm (UTC) - Expand

Date: 2013-04-01 08:32 pm (UTC)
From: [identity profile] fragilviper.livejournal.com
пасиба за инфу о собаке, так бы в танки ни за что бы не зашёл! XD

Date: 2013-04-02 12:07 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Наздоровье! ^__^

Date: 2013-04-03 10:46 pm (UTC)
From: [identity profile] oleg samohodkin (from livejournal.com)
Спасибо за упоминание Биошока. В очередной раз благодаря этому журналу узнаю о выходящих играх. Так и с Dishonored было и с новым X-com'ом, теперь вот Биошок. Хорошая ведь игра оказалась, наверное самая красивая, что я видел за последние несколько лет. Местный дизайн уровней это что-то потрясающее.
В сюжет поначалу не сразу въезжаешь, а потом все становится понятно и увлекательно... пока не приближается финал. А боевка, она на самом деле хорошая, во всяком случае на нормале, просто по шутер как таковой игра мало заточена. Динамичность и эффектность в приоритете, за всю игру предпочитал использовать рукопашное оружие, напрыги с высоты и магию. С энергетиками игра становится куда интереснее, а уж когда появляется "Наскок" с возможностью бросаться на противника издалека стало вообще весело. А уж местные поездки по аэротрассам, это вообще что-то духозахватывающее, ощущение как на аттракцион какой попал. Ближе к финалу прыжки, крюк и "Наскок" все что требовалось, ну и револьвер на всякий случай. А оружие, ну разное, некоторые виды забавны, но как шутер интереса и в самом деле особо не представляет.

Date: 2013-04-04 11:01 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
> А боевка, она на самом деле хорошая, во всяком случае на нормале, просто по шутер как таковой игра мало заточена
В том-то и дело, что игру отчего-то забыли сделать шутером, хотя заявили таковой. Вот квест бы из всего этого получился просто отменный.

(no subject)

From: [identity profile] oleg samohodkin - Date: 2013-04-05 08:46 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2013-04-05 09:15 am (UTC) - Expand

Profile

sam_newberry: (Default)
sam_newberry

May 2018

S M T W T F S
  12 3 4 5
6 7 8 9 10 1112
13 14 15 16 17 1819
20 21 22 23 24 2526
27 28 29 30 31  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 13th, 2025 11:29 am
Powered by Dreamwidth Studios