sam_newberry: (детектив Стоун)
[personal profile] sam_newberry
Рулеточное дело живёт и процветает. В своё время уважаемый [livejournal.com profile] felix_zilich затеял "барсумскую рулетку" с чтением неожиданных книг, подобранных для тебя другими. Я в ней даже участвовал - потом, правда, затея заглохла. А перед самым новым годом не менее уважаемый [livejournal.com profile] hansomia решил устроить свою рулетку - с мини-гольфом и принцессой Пич. Посвящённую не книгам, а играм. Точнее - ретро-играм. Согласно правилам, "ретро" - это всё, что до 2005 года. Внезапно почувствовал себя старым... В первом туре мне досталась от [livejournal.com profile] phoenix849 игра Demon's Crest для Супер-Нинтендо. Как подсказал гугль, игра эта является завершающей частью трилогии Gargoyle's Crest, которая, в свою очередь, является ответвлением фэнтезийно-готических хардкорных платформеров серии Ghosts'n'Goblins. Немного впечатлений и картинок - под катом.


Сразу признаюсь в страшном - я нагло нарушил правила рулетки, поскольку игру не осилил. Я в платформерах и так не особо кандибобер - реакции и координации не хватает, а ещё и через эмулятор на клавиатуре в это играть совсем не могу. Убивают меня всё время или допрыгнуть куда надо не получается. С трудом одолел первый уровень, остальную игру "прошёл на ютубе", благо, там лежит несколько неплохих летсплеев (из которых я кадры для этого поста и нарезал). Не знаю, покатит ли это за ознакомление с особенностями игры или меня на пинках выпрут из рулетки на мороз, но свои впечатления в любом случае изложу.


Первое, чем игра впечатляет вошедшего в неё - это антураж. Всё очень готишное, мрачное, везде кучи черепов, лужи крови и слизи, всякие жуткие существа, решётки, шипы, цепи и кольца. И главгерой наш - не рыцарь в сверкающих доспехах и не благородный седой маг, а демон. Ну, точнее, горгулья мужеска полу. Есть, согласно канону игровой серии, два мира - мир людей и мир демонов, и в данной конкретной игре всё действие происходит именно в мире демонов со всеми вытекающими последствиями. Туда из непонятно откуда свалились шесть магических Знаков (Crests), дарующих огромную силу, и в разгоревшейся за обладание ими гражданской войне наш главгерой и оказался между молотом и наковальней. Да, сюжет тут есть, и хоть он вполне простенький, но само его наличие уже радует.


Платформер, значится, да. Плюс возможность летать (крылья у нашего героя за спиной не для красоты) и цепляться за отвесные стены (когти у него тоже не просто так). Плюс возможность принимать различные формы (по мере нахождения Знаков), изучать различные заклинания (по мере закупки их в магазине) и прокачивать силу и здоровье (путём сбора ништяков, выпадающих из убитых врагов и разрушенных предметов обстановки). То бишь, интересностей хватает, и не будь я столь криворук, я бы этим с удовольствием насладился.


Кстати, тот самый магазин.


Инвентарь. Слева, сверху вниз: виды оружия, доступные формы, заклинания, зелья, талисманы (усиливают какой-то из параметров, одновременно может быть активен только один). Справа вверху - схема, указывающая, какие Знаки главгероем уже найдены (в игре несколько концовок, игрок получает одну из них в зависимости от того, сколько он нашёл Знаков и особых сюжетных предметов). Ниже - количество денег и текущая форма героя. В инвентарь приходится лазить постоянно - один из недостатков игры в том, что дизайнеры интерфейса не прикрутили возможность быстро переключать хотя бы формы и оружие, для их смены нужно непременно открывать экран инвентаря.


Мир игры достаточно обширен - состоит из ряда уровней, разбросанных по глобальной карте, над которой наш главгерой летает туда-сюда в произвольных направлениях. Нелинейность, однако. Причём уровни можно не только посещать в произвольном порядке, но и навещать повторно. Там, правда, не будет побеждённых вами боссов и найденных секретов, но всё прочее (сиречь, обычные враги и power-up'ы) восстановится с нуля, что даёт возможность фармить деньги и эти самые power-up'ы. Плюс к тому, имеет смысл возвращаться на уже пройденные уровни для того, чтобы попасть на них в те боковые ответвления, в которые ты не мог попасть раньше из-за отсутствия нужной магии или Знаков. Интересно и в меру необычно по нынешним меркам - этакий Metroid-lite.


Уровни разнообразны на вид. Хотя большинство тяготеет тем или иным образом к готической тематике (подземелья, замки, церкви, кладбища), но встречаются и более другие. Они не менее мрачны, но привносят в антураж свежую струю.


Графика в игре красивая, шестнадцать бит чувствуются в полной мере. На момент выхода она, верю, вообще срывала юным геймерам крыши. Музыка довольно однообразная, но атмосферная. Звуковые эффекты понравились не очень, но они во всех старых платформерах, как я заметил, страдают некоторой аляповатостью и назойливостью, так что записывать это игре в минус не стану. В целом игра, судя по всему, отличная, но, увы, совершенно "не моя чашка чая", как англичане выражаются. Однако если вы любите антуражи как на обложках альбомов хэви-метал-групп, странных монстров и бескомпромиссное олдскульное рубилово, то стоит таки попробовать Demon's Crest - благо, на эмуляторе он запускается без проблем.


Текущий статус - 66.898
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

sam_newberry: (Default)
sam_newberry

May 2018

S M T W T F S
  12 3 4 5
6 7 8 9 10 1112
13 14 15 16 17 1819
20 21 22 23 24 2526
27 28 29 30 31  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 26th, 2026 02:42 am
Powered by Dreamwidth Studios