sam_newberry: (детектив Стоун)
[personal profile] sam_newberry
Рулеточное дело живёт и процветает. В своё время уважаемый [livejournal.com profile] felix_zilich затеял "барсумскую рулетку" с чтением неожиданных книг, подобранных для тебя другими. Я в ней даже участвовал - потом, правда, затея заглохла. А перед самым новым годом не менее уважаемый [livejournal.com profile] hansomia решил устроить свою рулетку - с мини-гольфом и принцессой Пич. Посвящённую не книгам, а играм. Точнее - ретро-играм. Согласно правилам, "ретро" - это всё, что до 2005 года. Внезапно почувствовал себя старым... В первом туре мне досталась от [livejournal.com profile] phoenix849 игра Demon's Crest для Супер-Нинтендо. Как подсказал гугль, игра эта является завершающей частью трилогии Gargoyle's Crest, которая, в свою очередь, является ответвлением фэнтезийно-готических хардкорных платформеров серии Ghosts'n'Goblins. Немного впечатлений и картинок - под катом.


Сразу признаюсь в страшном - я нагло нарушил правила рулетки, поскольку игру не осилил. Я в платформерах и так не особо кандибобер - реакции и координации не хватает, а ещё и через эмулятор на клавиатуре в это играть совсем не могу. Убивают меня всё время или допрыгнуть куда надо не получается. С трудом одолел первый уровень, остальную игру "прошёл на ютубе", благо, там лежит несколько неплохих летсплеев (из которых я кадры для этого поста и нарезал). Не знаю, покатит ли это за ознакомление с особенностями игры или меня на пинках выпрут из рулетки на мороз, но свои впечатления в любом случае изложу.


Первое, чем игра впечатляет вошедшего в неё - это антураж. Всё очень готишное, мрачное, везде кучи черепов, лужи крови и слизи, всякие жуткие существа, решётки, шипы, цепи и кольца. И главгерой наш - не рыцарь в сверкающих доспехах и не благородный седой маг, а демон. Ну, точнее, горгулья мужеска полу. Есть, согласно канону игровой серии, два мира - мир людей и мир демонов, и в данной конкретной игре всё действие происходит именно в мире демонов со всеми вытекающими последствиями. Туда из непонятно откуда свалились шесть магических Знаков (Crests), дарующих огромную силу, и в разгоревшейся за обладание ими гражданской войне наш главгерой и оказался между молотом и наковальней. Да, сюжет тут есть, и хоть он вполне простенький, но само его наличие уже радует.


Платформер, значится, да. Плюс возможность летать (крылья у нашего героя за спиной не для красоты) и цепляться за отвесные стены (когти у него тоже не просто так). Плюс возможность принимать различные формы (по мере нахождения Знаков), изучать различные заклинания (по мере закупки их в магазине) и прокачивать силу и здоровье (путём сбора ништяков, выпадающих из убитых врагов и разрушенных предметов обстановки). То бишь, интересностей хватает, и не будь я столь криворук, я бы этим с удовольствием насладился.


Кстати, тот самый магазин.


Инвентарь. Слева, сверху вниз: виды оружия, доступные формы, заклинания, зелья, талисманы (усиливают какой-то из параметров, одновременно может быть активен только один). Справа вверху - схема, указывающая, какие Знаки главгероем уже найдены (в игре несколько концовок, игрок получает одну из них в зависимости от того, сколько он нашёл Знаков и особых сюжетных предметов). Ниже - количество денег и текущая форма героя. В инвентарь приходится лазить постоянно - один из недостатков игры в том, что дизайнеры интерфейса не прикрутили возможность быстро переключать хотя бы формы и оружие, для их смены нужно непременно открывать экран инвентаря.


Мир игры достаточно обширен - состоит из ряда уровней, разбросанных по глобальной карте, над которой наш главгерой летает туда-сюда в произвольных направлениях. Нелинейность, однако. Причём уровни можно не только посещать в произвольном порядке, но и навещать повторно. Там, правда, не будет побеждённых вами боссов и найденных секретов, но всё прочее (сиречь, обычные враги и power-up'ы) восстановится с нуля, что даёт возможность фармить деньги и эти самые power-up'ы. Плюс к тому, имеет смысл возвращаться на уже пройденные уровни для того, чтобы попасть на них в те боковые ответвления, в которые ты не мог попасть раньше из-за отсутствия нужной магии или Знаков. Интересно и в меру необычно по нынешним меркам - этакий Metroid-lite.


Уровни разнообразны на вид. Хотя большинство тяготеет тем или иным образом к готической тематике (подземелья, замки, церкви, кладбища), но встречаются и более другие. Они не менее мрачны, но привносят в антураж свежую струю.


Графика в игре красивая, шестнадцать бит чувствуются в полной мере. На момент выхода она, верю, вообще срывала юным геймерам крыши. Музыка довольно однообразная, но атмосферная. Звуковые эффекты понравились не очень, но они во всех старых платформерах, как я заметил, страдают некоторой аляповатостью и назойливостью, так что записывать это игре в минус не стану. В целом игра, судя по всему, отличная, но, увы, совершенно "не моя чашка чая", как англичане выражаются. Однако если вы любите антуражи как на обложках альбомов хэви-метал-групп, странных монстров и бескомпромиссное олдскульное рубилово, то стоит таки попробовать Demon's Crest - благо, на эмуляторе он запускается без проблем.


Текущий статус - 66.898

Date: 2014-01-26 03:57 pm (UTC)
From: [identity profile] a-dreiz.livejournal.com
Техническое: кат ты намеренно не ставил, или просто забыл?

Date: 2014-01-26 03:58 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Просто забыл. Уже fixed, собственно.

Date: 2014-01-26 04:06 pm (UTC)
From: [identity profile] vladimir-v-y.livejournal.com
Играл в неё. И тоже не прошёл до конца из-за того, что такие платформеры - не моё.

Единственное во что у меня нормально получается это "Front Mission: Gun Hazard". Он довольно нетороплив, для платформера и там ролевой элемент побольше. Если не торопиться проходить миссии подряд, а возвращаться в уже пройденные места и прокачивать оружие и мех, то становится не так сложно. И с собой таскается приличное число ремкомплектов, восстанавливающих хиты.
Ну и Кастельвании "Symphony of the Night"-образца тоже получаются ничего, по тем же причинам.

Date: 2014-01-26 04:12 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
> Front Mission: Gun Hazard
Интересно. Надо бы попробовать.

Date: 2014-01-26 04:24 pm (UTC)
From: [identity profile] vladimir-v-y.livejournal.com
Ещё момент - она официально не переводилась на английский, только фанпереводом. Но он уже давно есть, так что обычно она лежит в архивах ROM-ов уже с ним. На Emu-Land точно.

Date: 2014-01-26 04:40 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Там и поищу, спасибо.

Date: 2014-01-26 04:10 pm (UTC)
From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com
Старина Гэс подтвердит, что горгулья мужеска полу - это горгул :D

Date: 2014-01-26 04:13 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Вполне допускаю :)

Date: 2014-01-26 04:51 pm (UTC)
From: [identity profile] phoenix849.livejournal.com
Да, я боялся, что будет хардкорненько, но, как назло, в голову больше ничего не лезло такого яркого. Ежели что, в следующий раз буду осмотрительнее.

Date: 2014-01-26 05:43 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Лучше стратежку какую, ролёвку или, там, квест :) А как у тебя с сетью кровососов продвигается?

Date: 2014-01-26 05:51 pm (UTC)
From: [identity profile] phoenix849.livejournal.com
Скажу по секрету: я только на днях, вот, вспомнил, что январь скоро закончится. Только никому не рассказывай, у меня еще 5 дней! :D

Date: 2014-01-26 06:17 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Да я, в общем, тоже только на днях спохватился - декабрь и январь очень уж загруженными вышли.

Date: 2014-01-26 07:21 pm (UTC)
From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com
А я к нашей уфошной ролёвке катая материал вдруг понял, что мы её реальностью обгоним уже скоро...

Date: 2014-01-26 08:28 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Хронологией что ли? Так это не беда - всё равно мир-то не наш.

Date: 2014-01-26 05:17 pm (UTC)
From: [identity profile] ilyaia.livejournal.com
Реально хардкор - это первая часть тех самых призраков и гоблинов на NES. Её, говорят, только за деньги, с сохранениями, на эмуляторе кто-то прошёл. И то не верится.

Date: 2014-01-26 05:35 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Ну вообще-то далеко не только на эмуляторе и не факт, что за деньги, и не кто-то один, а много кто. А вот, к примеру, и вовсе спидран на двадцать минут с полным прохождением:

Date: 2014-01-26 07:34 pm (UTC)
From: [identity profile] ilyaia.livejournal.com
Спидран-то точно с эмулятора и с сохранениями - уж очень рискует игрок в отдельных местах.

Date: 2014-01-26 09:00 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Где-то, в любом случае, видел и "живое" прохождение на приставке. В общем, не суть важно - важнее, что даже такой шыдевер геймдизайнерской криворукости народ проходит.

Date: 2014-01-27 07:10 am (UTC)
From: [identity profile] ilyaia.livejournal.com
Ну ок, ок, переборщил я с ужасами игры. Если бы её вообще пройти нельзя было, то её бы не выпустили. Хотя позже такие игры начали появляться.

Date: 2014-01-27 04:59 am (UTC)
From: [identity profile] hansomia.livejournal.com
Ну я ее прошел тоже, правда римейк на PSP, но по слухам вроде точь-в-точь как в оригинале.
И вообще вся серия мне ужасно нравится, вот, взять бы хотя бы "свежую" Maximo)

Date: 2014-01-27 05:59 am (UTC)
From: [identity profile] ilyaia.livejournal.com
Римейк был сильно упрощён. Вернее, американская версия упрощена, насколько я слышал. А уже с американской версии копировались римейки.

Date: 2014-01-27 07:19 am (UTC)
From: [identity profile] hansomia.livejournal.com
Так вот оно что)
Спасибо)

Date: 2014-01-27 09:10 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Упрощение всего одно, хоть и существенное - в американской версии бесконечные continue. В оригинальной японской их всего два.

Date: 2014-01-27 09:11 am (UTC)
From: [identity profile] ilyaia.livejournal.com
Понятно. Ну, с эмулятором и сохранениями разница стирается.

Date: 2014-01-26 05:27 pm (UTC)
From: [identity profile] ferinor.livejournal.com
Годная игруха. Причём весьма и весьма недурная. Надо бы записать в ближайшее будущее, потыкать ея трупик, так сказать. Правда у меня игровые планы и так сверхперегружены, приходится выкидывать из списка некоторые вещи.

Date: 2014-01-26 05:44 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Да, перегрузка планов - это дело такое. У самого ровно так же.

Date: 2014-01-26 07:05 pm (UTC)
From: [identity profile] alone817.livejournal.com
Для второго тура раздачи новогоднего карточки на скидку (50% килинг флор, 75% Serious Sam HD: The First Encounter) ннада?

Date: 2014-01-26 08:04 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Не, карточки на скидку народу, как показывает практика, неинтересны.

Date: 2014-01-26 07:09 pm (UTC)
From: [identity profile] sir-ektor.livejournal.com
Круто) В своё время думан, что на Нинтендо перебрал всё более мение интересне, но эту игру вижу впервые.
В связи с музыкальным оформлением вспомнилось, кто было дел - записвал саундтреки к 16-тибитке на кассеты и потом слушал, некоторые игры саундом брали похлеще чем графикой или процессом. Навскидку конечно же РнР рейсинг вспоминается, или Червяк Джим, но у какого то Род Раша, третьего по моему были шикарные рок аранжировки народных мелодий, а в одной из серий Астерикса весь саундтрек был составлен из классических произведений и о многих из них, я ученик музыкабной школы, узнал впервые именно благодаря этой игре.

Date: 2014-01-26 09:03 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
> эту игру вижу впервые
Странно. Гугль говорит, что игра была весьма культовой в свои годы. Я, правда, если честно, тоже впервые узнал про неё из рулетки - но я, с другой стороны, и не особенно-то спец в приставочных игрушках...

Date: 2014-01-26 09:47 pm (UTC)
From: [identity profile] sir-ektor.livejournal.com
Нинтендо в наших краях всегда была редкой птицей, картиджи было сложнее ломать, наверное. Так что я больше по мегадрайву шарил, в своё время на рынке помогал торговать дендиковскими и сеговскими картриджами и дисками первой Соньки, переиграл во всё что мог)

Date: 2014-01-26 10:46 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Это да, SNES у нас не взлетела, насколько я помню - даже невзирая на агрессивную рекламу.

Date: 2014-01-27 07:37 am (UTC)
From: [identity profile] vladimir-v-y.livejournal.com
Угу. У меня вот тоже была SMD. И только сейчас, когда я добрался до эмуляции я понял насколько лучше выбор игр на SNES, особенно в JRPG.

Цена на приставку и игры сыграла свою роль. А ещё и политика издания и локализации в США и Европе, из-за которой много интересных игр вышло только в Японии.
From: [identity profile] livejournal.livejournal.com
Пользователь [livejournal.com profile] hansomia сослался на вашу запись в записи «Русская ретроигровая рулетка - Напоминание (http://hansomia.livejournal.com/174422.html)» в контексте: [...] 2. - Demon's Crest [...]

Profile

sam_newberry: (Default)
sam_newberry

May 2018

S M T W T F S
  12 3 4 5
6 7 8 9 10 1112
13 14 15 16 17 1819
20 21 22 23 24 2526
27 28 29 30 31  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 25th, 2026 04:46 pm
Powered by Dreamwidth Studios