sam_newberry: (Drama Queen)
[personal profile] sam_newberry
У меня, пардон, небольшой твиттер щас будет. В смысле, случился помпаж, и надо высказаться. Количество одноразовых (сиречь, любителей ходить на таран в лобовую на самолёт противника) в самолётиках в последнее время заметно упало - уже пару недель как наблюдаю их всё реже и реже. Зато наблюдается нездоровый рост числа бакланов, не смотрящих по сторонам в бою и оттого сталкивающихся с союзниками. Вот только что был бой - лечу, выгуливаю He.112 с целью сбить ему звезду. Никого не трогаю, нюхаю цветочки, примус починяю. Даже, можно сказать, тащу - потому как сразу стартанув от респа, забрал два фрага. И вот в тот момент, когда я вишу на хвосте у третьего фрага и добиваю его, в промежуток между нами стремительным домкратом втискивается зелёненький оленёнок. В просвет метров в тридцать, не больше - на хвосте у бандита я вишу весьма плотно. Втискивается, значит, видит, что сейчас столкнётся с врагом, и сдаёт назад. Угу, прямо хвостом мне в пропеллер. Я от охуения и сделать-то ничего не успел - хвост в щепки, с меня минус фраг и пару десятков хитов, потом почти сразу же - плюс фраг (таки добил того, у кого на хвосте был), лечу дальше. Бой близится к концу, наши вознагнули, гоняем одного из последних врагов. Точнее, гоняю я, потому что прочая команда отстала. И ровно в тот момент, когда последние (для врага) мои пули покидают стволы и отправляются в сторону рассыпающейся вражьей тушки, в меня откуда-то сбоку со всей дури влетает очередной зелёненький "права купил, летать не купил". Я в клочья, зелёненький летит дальше, ему минус фраг, мне плюс фраг (так как вражину я таки успел дострелить в последнюю долю секунды), через полминуты бой заканчивается нашей победой. Вот как так можно, а? Ниже - слайд, в правой нижней части которого можно ознакомиться с расценками на сбитие своего. Посмотреть, сколько ушло на ремонт самолёта, сколько я получил в качестве компенсации и, что отдельно интересно, сколько сняли за уничтоженного союзника.


UPD: Это не самое смешное. Самое смешное то, что в следующем же бою (кстати, на том же Нацпарке) мне снова сделали минус фраг - наделись снизу на меня, летящего по прямой за врагом, причём я опять остался живым и виноватым. А могли минус два сделать - минутой ранее я чудом увернулся, разойдясь с другим союзником, тоже жаждавшим занять на хвосте у врага ту же точку пространства, что занимал в тот момент я, без преувеличения, не более чем в полуметре. Ну как так можно?!

Текущий статус - 66.898

Date: 2014-01-27 01:16 pm (UTC)
From: [identity profile] cilya13.livejournal.com
Ну так фраг же! надо срочно сожрать! а всё остальное и остальные - пофиг :((

Date: 2014-01-27 01:17 pm (UTC)

Date: 2014-01-27 01:20 pm (UTC)
From: [identity profile] zfoxz.livejournal.com
Ну это же неотчуждаемый элемент игр про самолетики... Так же как в шутерах вечно кто-нибудь подпирает и не дает отскочить с линии огня.
Я вон в Батле-то каждый божий день со своими в небе сшибаюсь, при том что там в разы меньше всего летает.

Date: 2014-01-29 08:48 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Ну, с одной строны, конечно, да, но с другой - раньше этого поменьше было, буквально месяц назад.

Date: 2014-01-27 01:23 pm (UTC)
From: [identity profile] teowyn.livejournal.com
Зачастую они просто не видят тебя. Или ещё не научились просчитывать маневры и не понимают/продумывают куда выйдут из виража.
Научиться по видео этому практически невозможно. Научиться на ботах тоже. В первую очередь потому, что ньюфаг не понимает о том, что ему вообще нужно этому учиться и набивание шишек об тебя, это, как ни странно, наилучший метод. Так что считай, что ты послужил доброму делу, подтолкнул ещё пару ньюфагов к осознанию своего поведения в бою.

Date: 2014-01-29 08:55 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Да, это, пожалуй, самый позитивный и правильный вариант осмысления данной ситуации.

Date: 2014-01-27 01:24 pm (UTC)
From: [identity profile] darveter.livejournal.com
Сие к сожалению неминуемо. Простота и аркадность салолетиков - тропическая лагуна для рачков. Я в Тундре тоже зарекся в АБ летать - 90% ЦА на респе - РУД до упора, нос вниз, ололо-панеслась! Симуляторный режим - вот где зрелые люди собираются.

Date: 2014-01-29 09:00 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Ну, симуляторный режим - это и не для меня. Я к симулятору малопригоден.

Date: 2014-01-27 02:01 pm (UTC)
From: [identity profile] n277-sensey.livejournal.com
(не удержался) То им в ранних постах "атцов засилье, оленей не хватает", оленей завезли - опять не то. Идеальных игроков треба?

Date: 2014-01-29 08:41 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Ну, во-первых, разумеется, да - а кому их не треба? А во-вторых, на засилье атцов я не жаловался - просто констатировал этот факт.

Date: 2014-01-27 02:14 pm (UTC)
From: [identity profile] ps-42.livejournal.com
Так тебе фрицу и надо! =)))

Date: 2014-01-29 08:40 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Немцефилы должны соснуть, окей. Второй раз я, правда, был на японце.
Edited Date: 2014-01-29 08:40 pm (UTC)

Date: 2014-01-30 03:23 am (UTC)
From: [identity profile] ps-42.livejournal.com
Японцы там же...=)))

Date: 2014-01-27 02:26 pm (UTC)
From: [identity profile] bashar.livejournal.com
Да что вы знаете о штрафах...
А разницу в 10 раз между сбитием противника и сбитием своего не видали? Привет из Тундры.
Цитата с форума: это ж кого надо было сбить?????
гвардии генерал-лейтенанта авиации Василия Иосифовича Джугашвили?????

Image

Date: 2014-01-27 02:46 pm (UTC)
From: [identity profile] khathi.livejournal.com
Тундра нинужна!

Date: 2014-01-29 08:39 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Два чаю за счёт заведения этому джентельмену.

Date: 2014-01-29 08:39 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Да штрафы-то - бог с ними. Деньги - дело наживное. Меня сам факт обилия любителей обнимашек не радует.

Date: 2014-01-27 02:27 pm (UTC)
From: [identity profile] ferinor.livejournal.com
Помню ещё со времён середины двухтысячных, когда в WoW играл, тоже "товарисчи" подобным грешили. Оно дело такое, древнее. Сколько будут онлайн игры столько и будет подобное.

Date: 2014-01-29 08:36 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Ну, наверное, да, но тут просто прямо подряд несколько случаев - напрягло сильно.

Date: 2014-01-29 09:53 pm (UTC)
From: [identity profile] francis-drake.livejournal.com
А что было в WoW?

Date: 2014-01-29 10:41 pm (UTC)
From: [identity profile] ferinor.livejournal.com
Много чего было там... Да были любители, ждали до последнего, подбегали и последним ударом босса валили, забирали лут и всё. Ну и всё в таком же духе. Либо дуэль начинали, когда ты с монстрами бьёшься. Ордынцы этим грешили, помню частенько.

Date: 2014-01-27 02:58 pm (UTC)
From: [identity profile] cyberneticbeast.livejournal.com
Меня удивлять что? Меня удивлять - как там в друг друга врезаться получаться. Там же три пространства. А не два как в танчиках. Там и найти то друг друга порой... А вообще надо бы начать - поиграть. Интересно пишешь.

Date: 2014-01-27 11:23 pm (UTC)
From: [identity profile] dzenpofigist.livejournal.com
Виражи.

Date: 2014-01-29 09:04 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Если брать пространство всей карты и добавить десять километров вверх, то и в самом деле можно не понять, как там могут столкнуться два из тридцати самолётов. Однако всё дело в том, что самолёты по этому пространству распределяются неравномерно, концентрируясь на нескольких основных направлениях (обычно это два-три маршрута от респа до респа), да и по высоте разброс обычно невелик - никому нахрен не надо забираться на эти десять максимально допущенных движком километров, два-три максимум. А теперь вспомним, что у самолёта врага на хвосте есть всего одно удобное для преследования и обстрела место, и оно относительно невелико, поэтому если за врагом погнались двое зелёненьких, то либо одному из них надо отвалить и искать другую цель, либо атаковать с неудобного ракурса, либо же таки да, пытаться делить с сокомандником пятак пятьдесят на пятьдесят метров, рискуя столкновением.

Date: 2014-01-30 05:46 am (UTC)

Date: 2014-01-27 03:08 pm (UTC)
From: [identity profile] wild-wolfman.livejournal.com
> чудом увернулся, разойдясь с другим союзником, тоже жаждавшим занять на хвосте у врага ту же точку пространства, что занимал в тот момент я, без преувеличения, не более чем в полуметре. Ну как так можно?!

Только луз дьюс, только парный догфайт!

Date: 2014-01-29 09:06 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Вот бы это ещё сокомандникам объяснить...

Date: 2014-01-27 11:22 pm (UTC)
From: [identity profile] dzenpofigist.livejournal.com
Фрагодрочеры везде одинаковы.

А расценки зависят не от фрагов, а от нанесенного дамага. Видимо когда вас таранили, вы и так еле живы были. А с другой стороны, тут не выгодно заниматься тараном союзников, учли опыт танков.

Date: 2014-01-29 08:44 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Да, я уже того-с был. На честном слове и на одном крыле.

Date: 2014-01-28 06:40 pm (UTC)
From: [identity profile] yizahi.livejournal.com
Хех, у меня недавно было - притерся к союзнику в свалке, сближались мы довольно медленно (я тупанул или задумался, он тоже), в итоге я с 50% лечу дальше, союзник сбит мной в логе, а по итогам боя компенсацию насчитали мне. Таранщик 80-го уровня :) .

Date: 2014-01-29 08:42 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Хыхы! Однако!

Date: 2014-01-29 07:16 am (UTC)
From: [identity profile] Денис Руссак (from livejournal.com)
Давным-давно, когда интернет еще раздавался с модемных пулов через телефонную линию, я активно играл в War Birds. Весьма симуляторный мультплеер (штопор и распад самолета при превышении скорости присутствуют). Там проблема столкновений и френдлифаера была решена просто. Дружественные самолеты таранить друг друга не могли. Совсем. Просто пролетали насквозь. А если кто открывал огонь по своему, весь ущерб, который должна была понести цель, наносился стреляющему. И это правильно - отвечать должен тот, кто виноват. В то же время не стоит страдать из-за маневров неумехи.
Кстати, там еще было строгое деление на "рэдов" и "голдов". У первых были самолеты Союзников (СССР, Британия, США), у вторых - Оси (Германия, Италия, Япония). Был еще финский "Брюстер" - он считался "голдовым". А не как в этой вашей леталке, где мессер прикрывает И-16, а Ю-88 бомбят в одном строю с Б-17.

Date: 2014-01-29 08:15 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
> если кто открывал огонь по своему, весь ущерб, который должна была понести цель, наносился стреляющему
Ну да, это ещё, кажется, то ли с первой кваки, то ли с унрыла пошло. Четыре вида friendly fire, переключаемые в настройках сервера: полный дамаг, уменьшенный дамаг, без дамага или "зеркальный", когда всё, отгруженное тобой в союзника, приходит вместо этого в тебя.

> Дружественные самолеты таранить друг друга не могли. Совсем. Просто пролетали насквозь.
Это, конечно, помогает, но при этом пропадёт наиполезнейшая возможность отчаянным дёрганием лихими виражами поцеловать пару-тройку врагов-долбоёбов, висящих у тебя на хвосте одновременно. Меня несколько раз ОЧЕНЬ выручало.

> А не как в этой вашей леталке, где мессер прикрывает И-16, а Ю-88 бомбят в одном строю с Б-17
Во-первых, "это игра не про войну, а про самолёты". Во-вторых, в танчиках национальные бои запилили (сейчас тестируются, будут в следующем патче через пару недель) - может, и в самолётиках запилят. В-третьих, есть куча игр, где всё более привычно. Хоть тундра та же, хоть Ил-2... да любая онлайн-леталка, короче. По мне, так возможность повоевать смешанными командами, нигде более не реализованная - это как раз плюс проекта.

Date: 2014-01-30 07:55 am (UTC)
From: [identity profile] Денис Руссак (from livejournal.com)
В Кваке такого не помню, в Анрил по сети не играл, но War Birds - игра как раз тех лет. Собственно, здесь вопрос не о том, "кто первее", а том, что это хороший выход из ситуации френдлифаера.

>Это, конечно, помогает, но при этом пропадёт наиполезнейшая возможность
Такая вот селяви. Где-то приобретаем, где-то теряем, да.
Кроме того, несколько вражин, при активном зеркальном френдлифаере, будут стрематься вести по тебе огонь. Потому как можно внезапно оказаться внутри союзного самолета и нажатие на гашетку приведет к моментальной самоаннигиляции.

>Во-первых, "это игра не про войну,
Не-не, тут все понятно - корпоративная солидарность, научили, как отвечать ;) Ради бога. Я ничего не рекламирую и никого не агитирую.

Date: 2014-01-30 08:43 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
> корпоративная солидарность, научили, как отвечать
Вот поэтому-то я и разлюбил писать про танчики с самолётиками после того, как устроился в КВГ. Потому что что ни напиши, все подумают, что пишешь не от души, а в рамках корпоративной лояльности. Ну и бог с вами.

Date: 2014-01-30 10:34 am (UTC)
From: [identity profile] Денис Руссак (from livejournal.com)
Что делать, если эти наши интернеты, и ЖЖ в частности, довольно часто используются для скрытой (или не очень) рекламы и прочего продактплейсмента. Непроизвольно перестаешь воспринимать написанное как собственное мнение автора.
Прости, если обидел.

Date: 2014-01-30 11:14 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Обидел. Прощаю.

Profile

sam_newberry: (Default)
sam_newberry

May 2018

S M T W T F S
  12 3 4 5
6 7 8 9 10 1112
13 14 15 16 17 1819
20 21 22 23 24 2526
27 28 29 30 31  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 28th, 2026 03:59 am
Powered by Dreamwidth Studios