sam_newberry: (Рио)
[personal profile] sam_newberry
Поскольку внезапно получилось так, что рабочие моменты на сегодня отпали, а поезд будет только вечером, потрачу-ка я некоторое количество освободившегося времени на то, чтобы живописать вкратце новый, вышедший буквально сегодня утром, патч 1.2.0 для World of Warplanes. Делали его очень долго - отчасти это связано с известными событиями на родине разработчиков (Persha Studia находится в Киеве), отчасти с тем, что изменения в патче весьма существенны (даже размер намекает - пять с лишним гигов). Под катом - подробности и слайды.


В механику внесли несколько давно напрашивавшихся изменений. Во-первых, опыт и кредиты за сбитых врагов теперь начисляются с учётом того, превосходил ли этот враг вас по уровню, уступал или был равен. Щемить мелочь, понятное дело, менее выгодно, а превозмогать превосходящего противника - более. Во-вторых, если раньше поджечь самолёт можно было только попаданиями в двигатель или топливную систему, то теперь это можно сделать и попадая в плоскости и фюзеляж - хотя и с заметно меньшей вероятностью. Зажигательные боеприпасы стали гораздо более выгодным вложением средств. Единственное, что вызывает у меня неоднозначные эмоции, это решение о вводе коэффициента заметности, привязанного к уровню. То есть, теперь заметность машины зависит не только от её размера, высоты полёта, наличия камуфляжа и прочих технических факторов, но и от того, какого этот самолёт уровня - более высокоуровневые заметны лучше. С точки зрения баланса решение понятное - чтобы предоставить фору тем, кто внизу списка, дав им возможность уклониться от боя с превосходящим противником. Но когда здоровенный тепловоз FW.57 виден хуже, чем компактный крохотный Ta.183, просто потому, что первый третьего уровня, а второй девятого - это как-то... Ну, не очень логично. Впрочем, поглядим, как оно в реальных боях себя показывать будет.


Добавили знакомые по танчикам боевые задачи. Пока, правда, их раздел пуст, но, уверен, скоро его наполнят от души. Отдельно радует, что можно фильтровать задачи по самолётам, на которых доступно их выполнение.


Послебоевую статистику сделали несколько более расширенной и подробной. Пока ещё не настолько подробной, как в танчиках, где учитывается каждый чих каждого участника боя, но уже близко к этому.


В параметры самолётов, отображаемые в ангаре, табличку перед боем и в бою, в окошке захвата цели, добавили, помимо огневой мощи, скорости и маневренности ещё и высотность. Полезно, так как роль оптимальной высоты в последних патчах неуклонно росла, и с наступлением 1.2.0 выросла окончательно - фигурять и разгоняться, находясь слишком высоко или слишком низко, стало откровенно неудобнее, чем в рамках оптимального диапазона. Кстати, в табличке перед боем теперь разница в параметрах между тобой и противником показывается не в условных единицах, а в процентах (кроме высотности, которую показывают в метрах) - заметно удобнее стало. И добрые советы, сделанные на основании этого сравнения, выдают - мол, этого стоит затаскивать к земле и там каруселить, а от этого наоборот лучше удирать по прямой в сторону стратосферы.


Снова, в очередной раз, подшлифовали графику. Изменились эффекты срыва потока - теперь выглядят симпатичнее. Кое-где поставили более детализованные текстуры - например, на Яках можно теперь весь силовой набор фюзеляжа пальцем посчитать. Добавили новых звуковых эффектов - звук столкновения при таране, например, теперь звучит настолько душераздирающе-сочно, что служит некоторой моральной компенсацией за поцелуй с очередным одноразовым. По отзывам играющих на не особо сильных компьютерах, здорово повысили оптимизацию - тоже приятно. От себя могу сказать - заметил, что совсем перестал подтормаживать ангар.


В ангаре поменяли лица экипажам. Говорят, "в стиле прочих проектов Wargaming". Так как этих проектов - одни только танчики, то, наверное, это стоит читать как "в стиле танчиков". Лица и в самом деле стали больше похоже на те, что в танчиковом ангаре можно видеть. Более суровые такие, мрачные и брутальные. Мне, правда, и старые нравились, ну да ладно. Ещё в ангаре добавили прозвища мессершиттам, согласно жаргону Люфтваффе. Правда, не всем. Bf.109E теперь Emil, F - Friedrich, а G - Gustav. Про Bf.109B, который Bruno, отчего-то забыли. Ну и японский A6M зачем-то переименовали из Reisen в Zero. Понятно, что сейчас он широкой публике известен именно под этим именем, но ведь те, кто на нём летал, называли его именно "Рейсеном"...


Наконец-то сделали так, что меню выбора самолётов и кнопка "В бой!" доступны из любой закладки ангара. Осталось теперь только чтобы установленные на самолёт модули, оборудование и боеприпасы показывались также на любой закладке, а не только в разделах "Модули" и "Обслуживание" соответственно.


И самое главное - наконец-то убрали принудительный просмотр художественного мультфильма "пронаблюдай, как твой горящий самолёт долетит до земли". Теперь переключение на сокомандников можно производить сразу же после того, как тебя сбили.


Вот такой вот патч. В целом, удачный весьма, невзирая на некоторые шероховатости. А ещё ведь настройки чата запилили и возможность реплеи писать добавили. Так что вернусь из поездки - и буду играть-играть-играть.


Текущий статус - 66.919

Date: 2014-03-05 11:11 am (UTC)
From: [identity profile] lizardian.livejournal.com
"о вводе коэффициента заментности, привязанного к уровню"
А как же это технически сделано? Типа "Он бог - от него сияние исходит"?

Date: 2014-03-05 11:15 am (UTC)
From: [identity profile] paul1941.livejournal.com
Видимо, типично танковая привязка. В угоду балансу.

(no subject)

From: [identity profile] lizardian.livejournal.com - Date: 2014-03-05 11:25 am (UTC) - Expand

Date: 2014-03-05 11:34 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Технически это сделано так: то, на каком расстоянии самолёт А обнаружит самолёт Б (и тот начнёт прорисовываться на экране игрока самолёта А) зависит от двух чисел. Первое - наблюдательность пилота самолёта А. Она складывается из базовой дистанции, модифицированной коэффициентом, показывающим обзорность данной конкретной модели самолёта, и коэффициентом, зависящим от наличия и прокачанности у пилота навыка "Наблюдательность". Второе - заметность самолёта Б. Это опять-таки базовая дистанция обнаружения, модифицированная размером самолёта (чем больше, тем заметнее), типом (реактивные заметнее поршневых), наличием камуфляжа и факторами местности (облака, высота полёта). А теперь во второе уравнение добавили ещё один фактор - уровень самолёта. "По квенте" это не отмазано никак - просто для баланса.

(no subject)

From: [identity profile] lizardian.livejournal.com - Date: 2014-03-05 11:42 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2014-03-05 11:49 am (UTC) - Expand

Date: 2014-03-05 11:16 am (UTC)
From: [identity profile] yosikava.livejournal.com
Мод на перемещаемый и привязанный к самолёту, а не к карте радар прекратил своё действие в этом патче. :( При попытке его переустановить игра начала вылетать, пришлось снести клиент и установить игру по новой....

Date: 2014-03-05 11:25 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Ну, переделок механики и интерфейса много - логично, что некоторые моды окажутся несовместимы. Придётся подождать новой версии мода.

(no subject)

From: [identity profile] yosikava.livejournal.com - Date: 2014-03-05 11:27 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2014-03-05 11:35 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] yosikava.livejournal.com - Date: 2014-03-05 11:37 am (UTC) - Expand

Date: 2014-03-05 11:38 am (UTC)
From: [identity profile] st0ne-c0ld.livejournal.com
Надо погонять, если такой хороший...

Date: 2014-03-05 11:38 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Рекомендую.

Date: 2014-03-05 12:18 pm (UTC)
From: [identity profile] dark-storm-88.livejournal.com
а я тут заоффтоплю немного, пока клиент дообновляется - Sam, спасибо тебе огроменное за наводку на Stella C3, оно замечательное ^_^
Edited Date: 2014-03-05 12:19 pm (UTC)

Date: 2014-03-05 12:22 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Не за что! Всегда приятно, когда твои советы и рекомендации пригождаются :)

Date: 2014-03-05 12:23 pm (UTC)
From: [identity profile] cilya13.livejournal.com
Хороший повод возобновить полёты, а то уже недели три не заходил

Date: 2014-03-05 12:24 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Повод отличный, да!

Date: 2014-03-05 12:47 pm (UTC)
From: [identity profile] reytar.livejournal.com
Спасибо за обзор. Давно не летал - руки не доходили, но теперь точно обновлю и в бой. :)

Date: 2014-03-05 12:55 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Не за что :) Кстати, сам в последнее время что-то редко летаю - всё занят, забеган.

(no subject)

From: [identity profile] reytar.livejournal.com - Date: 2014-03-05 01:06 pm (UTC) - Expand

Date: 2014-03-05 12:55 pm (UTC)
From: [identity profile] ironcat-vlg.livejournal.com
Не вставляют меня их самолетики :(
Да и танчики тоже уже давно.

Все-таки в тундре мне летать как-то удобнее. ХЗ почему. А вот картинки лучше из ВГшных самолетиков, все-таки пейзажи у них получше сделаны.

Date: 2014-03-05 12:57 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Ну, тут сугубо дело вкуса. Я вот в тундру полетал некоторое время назад боёв десять - ваще не прёт. Надо налетать хотя бы до пары сотен, чтоб квалифицированное мнение составить (и, возможно, даже сравнтельный обзор написать), а как подумаю про интерфейс, физику и управление - сразу отпадает желание тыкать в тундровый ярлык.

(no subject)

From: [identity profile] siberian-chem.livejournal.com - Date: 2014-03-05 07:53 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2014-03-10 08:40 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ironcat-vlg.livejournal.com - Date: 2014-03-06 12:52 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2014-03-10 08:39 am (UTC) - Expand

Date: 2014-03-05 08:06 pm (UTC)
From: [identity profile] siberian-chem.livejournal.com
*грустно проходя мимо*

А на моём калькуляторе после очередной оптимизации танчики стали пошаговой страгедией про луноходы.. :(

Date: 2014-03-05 01:32 pm (UTC)
From: [identity profile] dipperman.livejournal.com
И вот ЭТО весит пять гигов? Мне кажется, они там несколько о...торвались от реальности.

Date: 2014-03-05 01:37 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Ну, там одних текстур, думаю, ого-го сколько.

Date: 2014-03-05 03:19 pm (UTC)
From: [identity profile] alex-celly.livejournal.com
Так что в танчиках, что в самолётиках оптимизация отсутствует от слова "совсем"...

(no subject)

From: [identity profile] dipperman.livejournal.com - Date: 2014-03-05 05:45 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] alex-celly.livejournal.com - Date: 2014-03-05 05:50 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] dipperman.livejournal.com - Date: 2014-03-05 06:00 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] alex-celly.livejournal.com - Date: 2014-03-05 06:04 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] siberian-chem.livejournal.com - Date: 2014-03-06 09:25 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] alex-celly.livejournal.com - Date: 2014-03-06 09:27 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] siberian-chem.livejournal.com - Date: 2014-03-06 12:48 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] alex-celly.livejournal.com - Date: 2014-03-06 12:52 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] alex-celly.livejournal.com - Date: 2014-03-05 06:10 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] dipperman.livejournal.com - Date: 2014-03-05 06:33 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] alex-celly.livejournal.com - Date: 2014-03-05 06:36 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] dipperman.livejournal.com - Date: 2014-03-05 06:40 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] alex-celly.livejournal.com - Date: 2014-03-05 06:42 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] siberian-chem.livejournal.com - Date: 2014-03-05 07:58 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] alex-celly.livejournal.com - Date: 2014-03-05 08:00 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] siberian-chem.livejournal.com - Date: 2014-03-05 08:13 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] alex-celly.livejournal.com - Date: 2014-03-05 08:15 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] yizahi.livejournal.com - Date: 2014-03-08 04:12 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] alex-celly.livejournal.com - Date: 2014-03-08 06:13 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] john-jack.livejournal.com - Date: 2014-03-09 07:03 pm (UTC) - Expand

Date: 2014-03-05 02:01 pm (UTC)
From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com
Поскольку внезпно получилось так, что рабочие моменты на сегодня отпали, а поезд будет только вечером, потрачу-ка я некоторое количество освободившегося времени на то, чтобы живописать вкратце новый, вышедший буквально сегодня утром, патч 1.2.0 для World of Warplanes.
ВНЕЗАПНО вспомнилось - а найдёшь ли ты время когда-нибудь осилить те девятнадцать вордовских страниц худтекста, что я тебе высылал уже не помню когда? Я-то твои за сутки осилил... Если не вштырило - просто скажи, нечего стесняться.

Date: 2014-03-05 02:12 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Пробовал раза три. Все три не вштыривало. Попробую ещё раз, последний, и по итогам отпишусь.

(no subject)

From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com - Date: 2014-03-05 02:54 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2014-03-10 11:44 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com - Date: 2014-03-10 03:39 pm (UTC) - Expand

Date: 2014-03-05 03:18 pm (UTC)
From: [identity profile] alex-celly.livejournal.com
Вопросов несколько.
1. Маркеры наземки такие же вырвиглазные?
2. Оптимизация так же отсутствует?
3. Принудительное зажатие с клавиатуры РВ и РН так же ни на что не влияет толком?
4. Карты такие же - метр на метр?
5. В японскую армейскую авиацию всё так же не смогли?
6. В взлёт и посадку тоже не смогли?

А насчёт Рейзена могу подсказать. У улиток он помечен правильно, может, поэтому? Ждите новых эпичных обозначений...

Date: 2014-03-05 07:37 pm (UTC)
From: [identity profile] reytar.livejournal.com
1. Маркеры наземки видны на скриншотах в посте - обратите пожалуйста внимание.
2. Оптимизация заметно лучше чем была, потому стоит сравнивать лично.
3. А должно на что-то влиять? Отчего?
4. Карты разных размеров - на нижних уровнях меньшей площади, на более высоких - заметно большей. В тренировочном режиме можно сравнить те и другие.
5. Пока в планах не было.
6. Пока не пытались делать.
7. На счет Рейсена, который теперь "Зеро" - переименовали, что бы игрокам было проще, так как это его название более распространенное.

(no subject)

From: [identity profile] alex-celly.livejournal.com - Date: 2014-03-05 07:48 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] john-jack.livejournal.com - Date: 2014-03-07 10:19 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] alex-celly.livejournal.com - Date: 2014-03-07 10:27 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] john-jack.livejournal.com - Date: 2014-03-07 08:47 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] alex-celly.livejournal.com - Date: 2014-03-07 11:57 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] john-jack.livejournal.com - Date: 2014-03-09 07:07 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] yizahi.livejournal.com - Date: 2014-03-08 04:26 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] alex-celly.livejournal.com - Date: 2014-03-08 06:17 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] yizahi.livejournal.com - Date: 2014-03-10 01:35 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2014-03-10 11:45 am (UTC) - Expand

Date: 2014-03-05 04:52 pm (UTC)
From: [identity profile] dzenpofigist.livejournal.com
О как. Надо ставить. А то я про самолеты совсем забыл.

Date: 2014-03-10 08:39 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Надо-надо. Игра ещё бодрее и веселее стала, на мой взгляд.

Date: 2014-03-10 11:07 pm (UTC)
From: [identity profile] heleknar.livejournal.com

технично переместили кнопку "вболь"
видно: отдел двигания Кнопки работает не покладая рук

Date: 2014-03-11 09:58 am (UTC)

Profile

sam_newberry: (Default)
sam_newberry

May 2018

S M T W T F S
  12 3 4 5
6 7 8 9 10 1112
13 14 15 16 17 1819
20 21 22 23 24 2526
27 28 29 30 31  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 27th, 2026 04:28 pm
Powered by Dreamwidth Studios