sam_newberry: (детектив Стоун)
[personal profile] sam_newberry

Я тут не далее как вчера завершил чтение эпической саги в жанре городского фэнтези, именуемой Dresden Files (а по-нашему - Досье Дрездена) за авторством Джима Батчера. Ну, то есть, как "завершил" - скорее "догнал до онгоинга", так как цикл пока что не окончен. Ну и ещё несколько рассказов дочитать осталось, но это дела на пару вечеров в самом тяжёлом случае. У сериала длинная по книжным меркам история - первый роман (Storm Front, у нас издавался как Гроза из преисподней) вышел в далёком двухтысячном. С тех пор выходило по книге в год. Последняя, Skin Game (в русской версии - Грязная игра) увидела свет в конце мая уходящего 2014-го. Действие разворачивается глобально, на протяжении всех книг. Хоть каждая из них обладает законченным самостоятельным сюжетом, но прослеживается общая линия, события переплетаются, персонажи переходят из сюжета в сюжет, а главный герой меняется надлежащим образом. В итоге выходит на диво цельная и увлекательная история о становлении этакого "чёрного рыцаря" - человека, который воюет за добро, но так как жизнь штука сложная, то в итоге получается всяко, и со временем это "всяко" накапливается до масштабов вполне сумрачных и прискорбных. Автор отлично держит планку - слово "исписался" возникло в голове только при чтении десятой книги, и то к финалу он исправился, а в последующих томах начал жечь так, что предыдущие бледнеют.

Главный герой - Гарри Блэкстоун Копперфильд Дрезден, первый и единственный чародей в Чикаго. Он даже в телефонной книге значится - в разделе "Чародеи", состоящем из одного пункта. Мир романов любопытен тем, что в нём сверхъестественное не прячется. Нет никакого Маскарада, никто не уходит в Сумрак, и вообще нет никаких традиционных для жанра городского фэнтези сюжетных отмазок, почему люди не знают о существовании вампиров, оборотней и привидений. Нет рассуждений о том, что, дескать, если человечеству станет известно, то оно, человечество, тут же дружным строем ополчится на, и мигом всех супернатуралов к ногтю прижмёт. Или наоборот, что настанет массовая паника, и цивилизация рухнет. Нет. Люди не знают, потому что они не хотят знать. Гарри прямо и открыто говорит - "Я чародей, я творю магию", а на него смотрят, как на шутника или психа. Полиция приезжает на место схватки с упырями, находит там десяток явно нечеловеческих скелетов на пепелище сгоревшего здания и пожимает плечами - наверное, кости деформировались от жара. На телевидение попадает видеоролик схватки героев с оборотнями, а зрители скептически роняют "Да ну, явно же видно, что компьютерная графика" и переключают на спортивный канал. В общем, всё как в жизни - что отдельно добавляет колорита. Да и сам Гарри, в отличие от многих героев, которые заявлены как действующие "в наши дни, в нашей реальности", живёт не в отрыве от нашего с вами реального мира. Он цитирует Звёздные войны и Багса Банни, играет с друзьями в настольные ролевые игры, питается в фаст-фуде и вообще ощущается из-за этого вполне живым и местами даже близким читателю. Он, конечно, старомодно-благороден и придерживается твёрдых моральных позиций, что может не понравиться некоторым любителям более "серых" персонажей, но и это тоже показано вполне жизненно. Ещё он, как и полагается нуарному персонажу, совершенно неспособен оставить в беде женщину, чем постоянно пользуются злодеи. Регулярно получать по щщам, регулярно бороться с соблазнами (и не всегда побеждать), регулярно решать моральные дилеммы (не всегда удачно) и регулярно спасать попавших в беду (что не всегда выходит) - обычная рутина главгероя приключенческого жанра. Но написана увлекательно и ни мерисьюшностью, ни рояльностью не страдает - разве что самую малость, в простительной пропорции.

На русском романы выходят с небольшим отставанием от оригинала, причём в последнее время - даже с сохранением оригинальной иллюстрации на обложке, что отдельно приятно. Перевод, правда, колеблется по качеству от средненького до очень так себе, но в целом читабелен. Добыть книги можно без особого труда как легальным способом, так и пиратским - что и рекомендую сделать всем любителям жанра, которые ещё не (выбор способа - за каждым конкретным любителем, вестимо). Под катом - немножко подробностей и картинок.

Отдельная забавная история (она же, как я узнал при поиске картинок для этого поста - внутренний фанатский мем) - шляпа Дрездена. Всё началось с обложки первого издания книги - вот она, ниже. Её поручили художнику Крису МакГрафу. Тот, поскольку книга про чародея, который при этом одновременно и частный детектив, придумал такой вот образ - плащ и шляпа, но при этом посох и амулет-пентаграмма. Амулет в тексте упоминается неоднократно (например, Гарри постоянно пользуется им как фонариком, накладывая на него заклинание света), а также играет важную роль в глобальном сюжете. Посох - тоже неотъемлемая часть персонажа, он и заклинания через него фокусирует, и просто как дубинкой засветить противникам не стесняется, и по прямому назначению, для опоры, использует, особенно будучи раненым. Старый потёртый кожаный плащ, зачарованный на пуленепробиваемость, опять-таки, каноничен и фигурирует постоянно. А вот шляпа - про неё никаких упоминаний не было, МакГраф присочинил её от себя, потому как - ну частный детектив же, ему полагается.


Таким образом, облик детектива Дрездена сложился, стал узнаваемым для читателей, и в дальнейшем на обложках основной серии его ровно так и изображали (см., например, картинку в начале поста). Однако на самом деле шляпы у Гарри никогда не было. Несколько частей спустя, МакГраф (которому романы очень понравились, и читал он их с удовольствием, а не просто по служебной необходимости) заметил, что в канон шляпа не вписывается. Например, Батчер никогда не забывает описать, какие именно повреждения и потери понёс его герой по итогам очередного столкновения с недоброжелателями - мол, джинсы порваны на правой голени, рубашка насквозь пропитана грязью и кровью и т.д. Логичного в подобной ситуации "а шляпа улетела, и искать её пришлось хрен знает где" не встретилось ни разу. Более того, в одном из романов Батчер специально отколол шпильку на эту тему - Гарри дарят шляпу, а он отказывается со словами "Я шляпы не люблю и носить не привык". Переговорив между собой, писатель и художник, наконец, прояснили разногласие. Правда, рисовать Гарри на книжках всё равно продолжили в традиционном виде - так покупателям привычнее. Но вот в комиксах, на обложке официальной ролевой игры и в телесериале его уже изображали именно так, как замышлял автор - с непокрытой головой. Ниже, собственно, Гарри из комикса. Комикс выходил разный, частично просто изображал в картинках то, что вышло в книгах, частично показывал новые сюжеты.


Да, собственно, о телесериале. Он начал выходить в 2007 году, в оригинале имел то же название, что и книжная серия, The Dresden Files, на русском известен как Детектив Дрезден: Секретные материалы. К написанию сценария был причастен непосредственно сам Батчер, он характеризовал его как альтернативную ветку реальности, "то, чего не было, но могло бы быть". Да, к великому сожалению фанатов книжного оригинала, экранизировать знакомые им сюжеты не стали, вместо них придумав новые. У сериала был ряд довольно интересных находок. Например, дух знаний Боб, консультирующий Гарри по магическим вопросам, в книге безвылазно живёт в старом черепе и покидает его лишь изредка, выглядя при этом как облако оранжевых искорок, в сериале же ему дали возможность проявлять себя в форме человека, что, несомненно, гораздо более выигрышно смотрится на экране (тем более, и актёра подобрали замечательного). Сам Гарри вместо битого жизнью "Фольксвагена-жука" перемещается на не менее обтрёпанном списанном армейском "Виллисе", что, на мой вкус, чуть ли не лучше оригинала. Однако в целом атмосфера у экранизации получилась не особо густая и не особо оригинальная, сюжеты были по большей части выстроены по привычным сериальным лекалам, в ролях местами наблюдался жуткий мискаст (лейтенанта Мёрфи я этим людям не прощу никогда). В итоге рейтинги оказались низкими, и сериал закрыли после первого же сезона.


В 2010-м свет увидела официальная настольная ролевая игра. В качестве движка была взята система Fate, использующая необычную механику и уникальный только для неё набор костей. Игра состояла из двух книг: Your Story, где содержались правила, и Our World, где описывался мир произведения и ключевые персонажи. Была предусмотрена игра как за обычного человека без сверхъестественных способностей, так и за человека с таковыми способностями (например, чародея или вампира), и даже за некоторые виды полностью сверхъестественных существ. Игра вышла нишевой и "фестивальной" - получила кучу наград и заслужила восторженные отзывы критиков, но коммерческий успех у неё был довольно скромный. Кроме фанатов Дрездена в неё, кажется, так никто и не играет. На русский, насколько мне известно, не переводилась, ни официально, ни фанатами.


Напоследок - пара элементов видеоряда. Пример хорошего, годного косплея. Гарри Дрезден "обложечный", в шляпе.


То ли фанарт, то ли тоже косплей. Гарри Дрезден каноничный, без шляпы.


Визитка Дрездена - любовная работа кого-то из фанатов. Весьма аутентично (текст, собственно, напрямую из книг взят).


Текущий статус - 66.923
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

sam_newberry: (Default)
sam_newberry

May 2018

S M T W T F S
  12 3 4 5
6 7 8 9 10 1112
13 14 15 16 17 1819
20 21 22 23 24 2526
27 28 29 30 31  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 22nd, 2025 09:34 pm
Powered by Dreamwidth Studios