![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Хорошо прошли выходные. Позитивно и насыщенно. В субботу водил D&D - получилось до крайности годно, всем понравилось. Всего-то стоило перестать надувать щёки и пытаться родить "серьёзный ролеплей" с "закрученным сюжетом", как у меня опять всё начало получаться. Нет, эта сессия началась с того, что партия хором сказала "Хотим героическое трэш-фэнтези, состоящее из всех традиционных штампов". Ну, и замутили мы - традиционное трэш-фэнтези из штампов: про то, как встретились персонажи в таверне, как подошёл к ним загадочный старик (ну, не совсем старик, но суровый такой солидный дядечка) и выдал квест. И пошли герои, солнцем палимые, за тридевять земель, по руинам некогда славной, а ныне покойной Ингельмийской Империи к Стеклянной Горе, что далеко на северо-западе, потому что там, на Стеклянной Горе, требуются герои в промышленных количествах. Такой себе жанр полуимпровизированного road movie с эпизодами-приключениями примерно на одну сессию каждое. Последняя арка имела оттенок весьма специфический, и завершающая её сессия (которая как раз и была в пятницу) удалась особенно на славу. Ниже - песня в тему. Да-да, всё верно, это было героическое фэнтези. Но песня всё равно в тему. Оно, знаете, часто так получается. Отдельно радует в этой кампании то, что партия, в отличие от подавляющего большинства прочих случаев, приходя, привносит в происходящее не кровавую баню и ад кутежа, а ровно наоборот. В субботу они, например, своими действиями много жизней спасли, потому как по умолчанию всё должно было быть совсем иначе.
В воскресенье отметили день рождения леди Ньюберри. Добро душевно посидели. А потом я вечером приступил таки к реализации планов добития сезона и досмотрел Death Parade, зависший у меня ранее на седьмой серии. У сериала оказался красивый сюжет, пара дополнительных, ранее не замеченных смысловых слоёв и на диво пробирающий финал - правильный и добрый, хоть формально и трагичный. Вот не люблю я японскую депру с ковырянием в болячке прутиком на темы смерти, самоубийств и всяких прочих смыслов бытия - а тут получилось как-то очень ровно и гармонично, без традиционных закидонов. Но при этом душераздирающе до чёртиков и с нормальным не вымученным катарсисом. Ну и потом, производственный роман про будни загробного бара для меня плохим быть не может, сами понимаете - это ж беспроигрышный набор моих любимейших тем. Отдельно хочу отметить, что персонажи вполне многослойны и выпуклы, вызывают симпатию. Ну и женщин местных не могу не отметить отдельно: Нона просто чудо, хоть большую часть времени про неё этого и не скажешь, а Брюнетка (почти до самого финала главную героиню мы знаем только так) - вообще слов нет. В общем, по итогам просмотра - королева в восхищении.

вполне кликабельно
Текущий статус - 4.107
В воскресенье отметили день рождения леди Ньюберри. Добро душевно посидели. А потом я вечером приступил таки к реализации планов добития сезона и досмотрел Death Parade, зависший у меня ранее на седьмой серии. У сериала оказался красивый сюжет, пара дополнительных, ранее не замеченных смысловых слоёв и на диво пробирающий финал - правильный и добрый, хоть формально и трагичный. Вот не люблю я японскую депру с ковырянием в болячке прутиком на темы смерти, самоубийств и всяких прочих смыслов бытия - а тут получилось как-то очень ровно и гармонично, без традиционных закидонов. Но при этом душераздирающе до чёртиков и с нормальным не вымученным катарсисом. Ну и потом, производственный роман про будни загробного бара для меня плохим быть не может, сами понимаете - это ж беспроигрышный набор моих любимейших тем. Отдельно хочу отметить, что персонажи вполне многослойны и выпуклы, вызывают симпатию. Ну и женщин местных не могу не отметить отдельно: Нона просто чудо, хоть большую часть времени про неё этого и не скажешь, а Брюнетка (почти до самого финала главную героиню мы знаем только так) - вообще слов нет. В общем, по итогам просмотра - королева в восхищении.


вполне кликабельно
Текущий статус - 4.107
no subject
Date: 2015-03-30 12:15 pm (UTC)no subject
Date: 2015-03-30 12:37 pm (UTC)no subject
Date: 2015-03-30 12:57 pm (UTC)no subject
Date: 2015-03-30 01:08 pm (UTC)no subject
Date: 2015-03-30 01:51 pm (UTC)no subject
Date: 2015-03-30 01:56 pm (UTC)no subject
Date: 2015-03-30 02:27 pm (UTC)no subject
Date: 2015-03-30 02:41 pm (UTC)no subject
Date: 2015-03-30 03:28 pm (UTC)А вообще да, ДнД лучше всего шпарит когда перестаешь заморачиваться и отпускаешь фантазию:) У меня лучше всего получалось, когда я навЫдумаю всего, закручу а потом упс, а как выкарабкиваться то?)) И тут включался авторский спасительный аврал:)
no subject
Date: 2015-03-30 07:14 pm (UTC)> навЫдумаю всего, закручу а потом упс, а как выкарабкиваться то?))
В такие моменты помогает что-нибудь громко взорвать, и пока у партии звенит в ушах и кружится голова, быстро устроить феерический финал со спецэффектами, в котором никто от офигения не станет искать дыры и нестыковки...
no subject
Date: 2015-03-30 05:13 pm (UTC)no subject
Date: 2015-03-30 06:36 pm (UTC)no subject
Date: 2015-04-03 07:49 pm (UTC)no subject
Date: 2015-04-03 07:51 pm (UTC)no subject
Date: 2015-04-03 07:58 pm (UTC)no subject
Date: 2015-04-03 08:00 pm (UTC)В этом-то самый и сок.
no subject
Date: 2015-04-10 05:45 pm (UTC)no subject
Date: 2015-04-13 01:59 pm (UTC)