sam_newberry: (старший канонир)
[personal profile] sam_newberry
Сподобился накропать немного разрозненно-бессистемных рекомендаций по корабликам. Самых базовых и банальных, но вдруг кому пригодятся. Заодно прорекламирую неполиткорректный мод от [livejournal.com profile] lemaxho, Я не то чтобы любил конфедератов - я просто не люблю, когда запрещают флаги и эмблемы. Этот же мод, кстати, меняет на японских кораблях безобидную, но исторически недостоверную "фрикадельку" на флаг Императорского флота, так что если вы проживаете в свободной и демократической Южной Корее или некоторых других свободных демократических странах - ставьте с оглядкой, там он вне закона. В общем, можно понять, почему - но я, повторюсь, не считаю запрещение флагов и эмблем здравой и пользительной традицией.


Совет номер ноль: не спи - замёрзнешь. В смысле, движение - жизнь. Временами может возникать сильный соблазн поиграть "по-танковому", изобразив качельки из-за острова или замерев на месте ради упрощения прицеливания. Но помните, что вы упрощаете прицеливание не только себе, но и по себе (особенно торпедами), а корабль - не танк, разгоняется медленно и неторопливо, так что оперативно убраться вы не сможете при всём желании. Стоячий корабль - всё равно что лежачий человек в уличной драке. Лежачих, как известно, не бьют, лежачих - топчут, и вы ощутите это на собственной шкуре в тот же миг, как окажетесь против более-менее вменяемого противника.

Уворачиваться от торпед - основное, чему стоит научиться сразу. Конечно, оно всё очень ситуативно, поэтому универсальных советов дать не получится, но ряд полезных моментов указать всё же можно. Всегда разворачивайтесь поперёк строя торпед - так вы минимизируете шанс попадания. Если они относительно далеко, то можно идти кормой к ним на полном ходу - так нередко получается "убежать", то есть растянуть время сближения до того момента, как у торпед кончится запас хода и они утонут. Но такое бывает нечасто, так как обычно от торпед, запущенных издали, проще увернуться обычным способом. На торпеды же, обнаруженные на небольшом расстоянии (как это чаще всего и бывает) нужно поворачивать строго носом - это чуть ли не единственный способ их избежать. На сближение с эсминцем или торпедонесущим крейсером, соответственно, тоже идите с максимальной скоростью, держась к цели носом. Не подкрадывайтесь по сужающейся спирали - хоть так по врагу во время сближения сможет стрелять больше ваших пушек, но при таком курсе вы просто напрашиваетесь на торпедный веер в борт. Носом имеет смысл идти и на приближающиеся вражеские самолёты-торпедоносцы (на бомбардировщики, наоборот, стоит смотреть бортом, это снижает им вероятность попадания). Если увернуться никак не получается (а вы на крейсере или авианосце), постарайтесь хотя бы подставить под удар не центральную часть корабля, а носовую или кормовую оконечность - так вы потеряете меньше хитов и избежите риска критического попадания. На линкорах же наоборот - часто полезнее подставить под удар центр, так как он обычно оснащён мощной противоторпедной защитой, снижающей получаемые повреждения. На эсминце же что ни подставляй - первая же торпеда с вероятностью в 99% станет для вас и последней, так что постарайтесь просто не попадать под удар, благо, с эсминцевой маневренностью это гораздо легче, чем на других типах кораблей.

Основы торпедной стрельбы. Выбираем цель ("X" при наведённом на корабль прицеле, подтверждением выбора является кружок прицела, появляющийся вокруг иконки корабля), выбираем торпедные аппараты ("3"), целимся. Белый сектор, появившийся на воде - это направление, в котором нужно производить запуск, чтобы попасть по выбранной цели. Важный момент - упреждение рассчитывается исходя из того, что цель не меняет ни скорость, ни курс, так что если бить по активно маневрирующему противнику, скорее всего, не попадёте. Также не учитывается наличие на линии огня препятствий - ни островов, ни других кораблей. Если попасть в другой вражеский корабль тоже неплохо, а в какой-нибудь остров обидно, но неопасно, то вот поймать на торпеду союзника - это грустно, стыдно, снижает шансы на победу и карается штрафом к опыту и кредитам по итогам боя. Так что не полагайтесь на белый сектор слепо, смотрите внимательно своими глазами. Когда убедились, что всё в порядке, мышью наводите торпедные аппараты (совмещаете зелёный сектор с белым) и пуляете (левой кнопкой). Пулять можно широким веером или узким (переключаются они повторным нажатием той же клавиши "3"). Широкий делает попадание более лёгким, но при этом цели проще проскочить между торпедами, да и если попадёшь, то не более чем двумя торпедами за раз, что часто недостаточно для потопления цели. От узкого веера проще увернуться, зато если уж он попадает, то в цель входят все или почти все торпеды залпа. На эсминцах и крейсерах низких уровней, имеющих двухтрубные аппараты, бить широким веером смысла обычно нет - "залп" из двух торпед, одна из которых уходит вправо, а другая влево, практически не имеет шанса куда-то попасть. Знайте дальнобойность своих торпед. Нет ничего обиднее, чем выпустить хороший веер прямо в ничего не подозревающего противника и пронаблюдать, как иконки торпед гаснут в полусотне метров от вражеского борта. Посмотреть дальность хода торпед можно в порту в меню "Модули", или же прямо в бою по клавише Ctrl (и в том, и в другом случае надо навести курсор на торпедный аппарат). Рекомендации по удачному пуску прямо противоположны рекомендацим по увороту. Не пуляйте вслед уходящей цели, не пуляйте с предельных дистанций. Ну а если на вас полным ходом, повернувшись носом прямо в вас, прёт крейсер - валите нахрен, сейчас вы не охотник, сейчас вы мишень, и если проклацаете - станете поражённой мишенью.

Основы артиллерийской стрельбы. Изучите расположение пушек главного калибра на своём корабле - они показаны иконками в виде башенок на силуэте корабля в левом нижнем углу экрана. Поворачиваться к врагу имеет смысл так, чтобы стрелять могло максимально большое количество пушек (обычно - бортом). Цвет иконок показывает готовность орудийной установки: зелёная - наведена туда, куда указывает прицел, и может стрелять; ярко-жёлтая - пока что не наведена и стрелять не будет, надо подождать, пока довернётся в нужное положение; тускло-жёлтая - в принципе не может стрелять в данном направлении, и чтобы её задействовать, придётся повернуть корабль. Далее целимся - наводим прицел (центр экрана) туда, куда хотим выстрелить. Упреждение придётся брать на глазок (был соответствующий мод - ТУ, "точка упреждения" - но перестал работать с одним из обновлений), так что прикидывайте сами. Помогает нажатие кнопки Alt - при этом показывается расстояние до цели (над иконкой класса корабля), расстояние до точки прицеливания (справа от прицела) и подлётное время снаряда в секундах (слева от прицела, цифры с иконкой секундомера). Правило левой пятки: посмотрите, под каким углом поднимается дым из труб цели, мысленно продлите эту линию до воды и в эту-то точку и цельтесь (метод не ювелирно точный, но в основном работает). Только по эсминцам так целиться бесполезно - у них с дымом разные чудеса происходят, так что метод не работает. Одно нажатие на левую кнопку мыши - выстрел одной башни, двойной клик - залп всеми готовыми стволами, продолжительное нажатие - каскадная стрельба, когда все готовые стволы разряжаются по очереди, непрерывным потоком снарядов. При стрельбе по новой цели, стоит сначала жахнуть одной башней, прикинуть недолёт/перелёт, внести поправки в наведение и тогда уж бить залпом, пока цель не поменяла скорость или курс, и упреждение актуально.

По слабо бронированным целям (например, эсминцам) и кораблям сильно ниже и выше тебя уровнем имеет смысл бить фугасами (цифра "1", они всегда выбраны по умолчанию), по бронированным целям примерно своего уровня бейте бронебойными (цифра "2"), так нанесёте гораздо больше повреждений. Бронебойными старайтесь попадать в район ватерлинии (это место, докуда вода кораблю доходит, если кто не в курсе) или чуть выше. Уязвимые места кораблей - артпогреба (они находятся под башнями) - при некотором везении будет биг-бадабум с мгновенной отправкой потерпевшего прямиком в порт, если он не озаботился соответствующим флажком - и машинное отделение (оно под трубами) - это обездвижит противника и сделает его лёгкой мишенью. Фугасными имеет смыст целиться чуть выше, с расчётом, чтобы снаряды падали на палубу и в надстройки - так проще реализовывать плюсы фугасов, а именно устраивать пожары и наносить критические повреждения открыто установленным модулям.

Оборонительные малокалиберные пушки ("противоминный калибр" или ПМК, как их называют) стреляют автоматически, но управлять их огнём всё-таки можно. Зажмите Ctrl и щёлкните появившимся мышиным курсором по вражескому кораблю, на котором вы хотите сосредоточить огонь - ПМК, в зоне обстрела которых он находится, начнут стрелять именно в него, а не в произвольную цель по своему разумению. Помните, что бронепробиваемость и разрушительная сила снарядов ПМК относительно невелики, поэтому не стоит надеяться внести сколько-нибудь весомый вклад в утопление крейсера или линкора. А вот шлёпнуть назойливый эсминец вполне можно - собственно, об этом нам говорит само название этих пушек. Правда, дальнобойность ПМК обычно столь мала, что грамотный эсминец к этому моменту успеет выдать вам все свои торпеды.

Аналогично (Ctrl+клик) можно определять приоритетную цель и для установок ПВО. Причём это получается даже эффективнее, так как зенитки работают несколько иначе - они являются просто аурой вокруг корабля, повреждающей вражеские самолёты, и при щелчке курсором по авиазвену, оно начинает получать в зоне действия вашей ПВО в полтора раза больше повреждений. Фиксированно и гарантированно. Очень помогает, если надо срочно превратить вот эти неудержимо приближающиеся к тебе шесть торпедоносцев в два торпедоносца. Или в один. Или, если уж совсем мечтать, то в ноль торпедоносцев.

На заметность корабля сильно влияет тот факт, стреляет он или нет. Обращали внимание на то, что иногда в самом начале боя на миникарте из ниоткуда прорисовываются значки вражеских кораблей у респа противника? А это просто-напросто кто-то из противников дал залп в пространство от избытка чувств. И вспышки/дым/грохот выстрелов выдали его аж с противоположного края карты. Соответственнно, если хотите остаться незамеченным (например, чтобы подстеречь врага за островком и внезапно из-за угла сунуть ему перо под ребро веер торпед в борт) - не стреляйте.

В дополнение к предыдущему пункту - ещё одна малоизвестная в народе команда, не прописанная на экране помощи. Если нажать клавишу "P", у корабля перестанут стрелять зенитки. Зачем это нужно? А всё затем же - выстрелы зениток выдают местонахождение корабля, хоть и на меньшем расстоянии, чем бабахи главного калибра. Соответственно, если вы идёте под прикрытием дыма, вас никто не видит, но если при этом над вами пролетает вражеский самолёт, и зенитчики радостно открывают по нему огонь, ваша посудина начинает радостно светиться, чего обычно бывает совсем не нужно. В текущей версии (0.4.0), правда, кнопка не нужна, так как дым апнули, и корабли в нём теперь не светятся вообще никак, даже если пятнадцатидюймовыми чемоданами из главного калибра швыряются, но это может поменяться в дальнейшем.

Ещё из разряда неочевидных хоткеев. Ctrl+G выключает отображение интерфейса - может быть полезно для нарезки скриншотов или просмотра боя после смерти в режиме красивого кино.

Текущий статус - 4.124

Date: 2015-07-01 12:25 pm (UTC)
From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com
Эх, компьютер мой даёт дуба буквально на глазах, так что покупка нового скоро станет делом неизбежным. И даже если придётся сэкономить, он явно будет лучше нынешнего, просто потому что за десять лет планка "недорогого компьютера" сильно выросла... К тому времени, думаю, игра релизнется как раз. Выполню обещание, данное самому себе :D

Date: 2015-07-01 12:46 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
> за десять лет планка "недорогого компьютера" сильно выросла
Правило штуки баксов, да. Хороший игровой домашний компьютер стоит тысячу долларов (плюс-минус лапоть), независимо от прочих факторов. Но мощность начинки при этом понятным образом растёт от года к году. С недорогими компьютерами всё ровно так же.

(no subject)

From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com - Date: 2015-07-01 01:20 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snegogriv.livejournal.com - Date: 2015-07-01 01:25 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2015-07-01 01:26 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com - Date: 2015-07-01 01:30 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] shkslj.livejournal.com - Date: 2015-07-02 12:22 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2015-07-02 12:31 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] shkslj.livejournal.com - Date: 2015-07-02 12:46 pm (UTC) - Expand

Date: 2015-07-01 12:25 pm (UTC)
From: [identity profile] reytar.livejournal.com
" Я не то чтобы любил конфедератов - я просто не люблю, когда запрещают флаги и эмблемы." (с) - Флаг Кригсмарине периода Второй мировой тоже можно использовать?

"так вы потеряете меньше хитов и избежите риска критического попадания." (с) - Для линкоров зачастую наоборот, из-за имеющейся у них противоторпедной защиты, которая прикрывает как раз среднюю часть корпуса.
Edited Date: 2015-07-01 12:27 pm (UTC)

Date: 2015-07-01 12:36 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
> Флаг Кригсмарине периода Второй мировой тоже можно использовать?
Я на Silent Hunter 3 мод, возвращающий свастику, ставил. Не потому, что люблю нацистов - а потому, что так исторически достоверно. Ну и ещё потому, что считаю инфантильным подход "мы как бы хотим поиграть за лайковых, но не за фуфуфу-нациков, а за таких как бы ванильных лайковых, которые так же гламурны, как обычные, но без ужасных свастик". Хочешь играть за капитана Кригсмарине Второй Мировой - будь добр принять образ своего персонажа во всей полноте, без стыдливого прикрывания глаз.

> Для линкоров зачастую наоборот, из-за имеющейся у них противоторпедной защиты, которая прикрывает как раз среднюю часть корпуса
Спасибо за уточнение, сейчас поправлю.

(no subject)

From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com - Date: 2015-07-01 12:40 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2015-07-01 12:42 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com - Date: 2015-07-01 12:48 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2015-07-01 12:51 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com - Date: 2015-07-01 01:22 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] tersercutor.livejournal.com - Date: 2015-07-03 12:53 pm (UTC) - Expand

Date: 2015-07-01 12:38 pm (UTC)
From: [identity profile] lastry-rus.livejournal.com
они таки добавили просмотр в бою по контрлу дальности орудий.
так что можно кликнуть по ТА бою и увижеть дальность

Date: 2015-07-01 12:42 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Спасибо, дополнил пост.

(no subject)

From: [identity profile] lastry-rus.livejournal.com - Date: 2015-07-01 12:56 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2015-07-01 01:11 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] porco.livejournal.com - Date: 2015-07-01 03:04 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2015-07-01 03:13 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: (Anonymous) - Date: 2015-07-02 03:54 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2015-07-02 12:12 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] andrey_159 - Date: 2015-07-03 01:37 pm (UTC) - Expand

Date: 2015-07-01 12:45 pm (UTC)
From: [identity profile] cilya13.livejournal.com
Вот про управление ПВО не знал, спасибо!

Интересно, а не в курсе, Юбари с продажи совсем сняли?

Date: 2015-07-01 12:52 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
> не в курсе, Юбари с продажи совсем сняли?
Кажется, да :(

(no subject)

From: [identity profile] cilya13.livejournal.com - Date: 2015-07-01 12:53 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2015-07-01 12:55 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sputnik-stan.livejournal.com - Date: 2015-07-01 12:55 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] reytar.livejournal.com - Date: 2015-07-01 01:06 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] newlander.livejournal.com - Date: 2015-07-01 01:08 pm (UTC) - Expand

Date: 2015-07-01 12:57 pm (UTC)
From: [identity profile] lastry-rus.livejournal.com
вот плюсану, внятно объяснили дл ячего нужно

Date: 2015-07-03 01:40 pm (UTC)
From: [identity profile] andrey_159 (from livejournal.com)
Предзаказную тройку, как говорили, если и вернут, то не раньше чем через год.

Date: 2015-07-01 01:06 pm (UTC)
From: [identity profile] newlander.livejournal.com
Еще хинт: отрубание интерфейса (для красивых скриншотов или просмотра окончания боя в посмертии) - Ctrl + G.
Image

Имперский флаг - мастхэв, да. И - Историчность.
А вот конфедератский на корабле периода ВМВ смотрится неуместно.

Date: 2015-07-01 01:13 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
> отрубание интерфейса (для красивых скриншотов или просмотра окончания боя в посмертии) - Ctrl + G
Спасибо, дополнил.

> конфедератский на корабле периода ВМВ смотрится неуместно
Надо попросить автора, чтоб сделал версию мода только с имперским флагом.

(no subject)

From: [identity profile] vld-sergio-jr.livejournal.com - Date: 2015-07-01 01:47 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2015-07-01 01:48 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snegogriv.livejournal.com - Date: 2015-07-01 02:02 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] newlander.livejournal.com - Date: 2015-07-01 02:29 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] umbaretz.livejournal.com - Date: 2015-07-01 06:19 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2015-07-02 12:04 pm (UTC) - Expand

Date: 2015-07-01 01:17 pm (UTC)
From: [identity profile] snegogriv.livejournal.com
> Соответственно, если вы идёте под прикрытием дыма, вас никто не видит, но если при этом над вами пролетает вражеский самолёт, и зенитчики радостно открывают по нему огонь, ваша посудина начинает радостно светиться, чего обычно бывает совсем не нужно.

Так сейчас же в дыму от выстрелов что ГК, что зениток, кораблик не светится. А соответственно кнопка не нужна же.

Date: 2015-07-01 01:18 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Серьёзно? Не знал.

(no subject)

From: [identity profile] snegogriv.livejournal.com - Date: 2015-07-01 01:23 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2015-07-01 01:25 pm (UTC) - Expand

Date: 2015-07-01 01:41 pm (UTC)
From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com
Оффтопом - американцы зло шутят:
http://acomics.ru/~critical-miss/378

(no subject)

From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com - Date: 2015-07-01 01:55 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2015-07-01 02:02 pm (UTC) - Expand

Date: 2015-07-02 07:16 am (UTC)
From: [identity profile] vladimir-v-y.livejournal.com
Всё по заветам классиков:
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0
http://www.world-art.ru/animation/animation_photos.php?id=626&&screenshot_number=53

Date: 2015-07-01 03:04 pm (UTC)
From: [identity profile] umbaretz.livejournal.com
Про торпеды всё наоборот, я тебе как сосист говорю.

(no subject)

From: [identity profile] umbaretz.livejournal.com - Date: 2015-07-01 03:07 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2015-07-01 03:08 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] umbaretz.livejournal.com - Date: 2015-07-01 03:11 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2015-07-01 03:12 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] umbaretz.livejournal.com - Date: 2015-07-01 03:25 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2015-07-01 04:40 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] umbaretz.livejournal.com - Date: 2015-07-01 06:48 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2015-07-02 12:01 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] dark-storm-88.livejournal.com - Date: 2015-07-01 03:55 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] umbaretz.livejournal.com - Date: 2015-07-01 04:05 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] dark-storm-88.livejournal.com - Date: 2015-07-01 09:32 pm (UTC) - Expand

Date: 2015-07-01 03:20 pm (UTC)
From: [identity profile] mankuzo.livejournal.com
Спасибо, в мемориз до того, когда доступ будет.

Date: 2015-07-01 03:51 pm (UTC)
From: [identity profile] dipperman.livejournal.com
Вообще-то доступ со вчерашнего дня есть

(no subject)

From: [identity profile] mankuzo.livejournal.com - Date: 2015-07-01 04:02 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2015-07-01 05:18 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] mankuzo.livejournal.com - Date: 2015-07-02 04:24 pm (UTC) - Expand

Date: 2015-07-01 04:03 pm (UTC)
From: [identity profile] vnuk-moroz.livejournal.com

Вроде, скоро обещают «Микасу» ввести, как бы на второй уровень...
И теперь остаётся только следить за развитием и ждать, когда же появится русская ветка. Надеюсь, быстрее, чем японская в танчиках...

Date: 2015-07-01 04:07 pm (UTC)
From: [identity profile] umbaretz.livejournal.com
Русская или советская?
Они разные будут.
Как Порш и Хеншель. Во всяком случае, так обещали.
Edited Date: 2015-07-01 04:09 pm (UTC)

(no subject)

From: [identity profile] vnuk-moroz.livejournal.com - Date: 2015-07-01 05:37 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] alex-bolea-md.livejournal.com - Date: 2015-07-03 07:28 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] vnuk-moroz.livejournal.com - Date: 2015-07-03 07:33 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2015-07-03 09:01 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] vnuk-moroz.livejournal.com - Date: 2015-07-03 10:02 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2015-07-01 05:20 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] vnuk-moroz.livejournal.com - Date: 2015-07-01 05:38 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snegogriv.livejournal.com - Date: 2015-07-01 05:48 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2015-07-01 06:11 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] umbaretz.livejournal.com - Date: 2015-07-01 06:04 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2015-07-01 06:05 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] umbaretz.livejournal.com - Date: 2015-07-01 06:06 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2015-07-01 06:07 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: (Anonymous) - Date: 2015-07-01 05:31 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] vnuk-moroz.livejournal.com - Date: 2015-07-01 05:43 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] umbaretz.livejournal.com - Date: 2015-07-01 06:05 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] vnuk-moroz.livejournal.com - Date: 2015-07-01 06:50 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] umbaretz.livejournal.com - Date: 2015-07-01 07:08 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snegogriv.livejournal.com - Date: 2015-07-01 05:56 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] umbaretz.livejournal.com - Date: 2015-07-01 06:07 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snegogriv.livejournal.com - Date: 2015-07-01 06:15 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] umbaretz.livejournal.com - Date: 2015-07-01 06:18 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snegogriv.livejournal.com - Date: 2015-07-01 06:19 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] umbaretz.livejournal.com - Date: 2015-07-01 06:20 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snegogriv.livejournal.com - Date: 2015-07-01 06:24 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] umbaretz.livejournal.com - Date: 2015-07-01 06:28 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snegogriv.livejournal.com - Date: 2015-07-01 06:31 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] mifranor.livejournal.com - Date: 2015-07-09 02:34 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] vnuk-moroz.livejournal.com - Date: 2015-07-09 04:21 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] mifranor.livejournal.com - Date: 2015-07-09 03:23 pm (UTC) - Expand

Date: 2015-07-01 04:17 pm (UTC)
From: [identity profile] darklighterr.livejournal.com
Есть интересный хинт с прицеливанием.
Прицеливание по дымам. Точка пересечения линии дымов с линией курса корабля - неплохая замена ТУ при стрельбе по крейсерам и линкорам, 100% точности конечно не дает, но примерно куда стрелять вполне подсказывает. По эсминцам сложнее, у них ввиду большой скорости дымы относительно воды под жуткими углами.
Безумные умения :
Image

Date: 2015-07-01 05:02 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Кстати, классно - даже не подозревал о таком способе. Спасибо!

(no subject)

From: [identity profile] snegogriv.livejournal.com - Date: 2015-07-01 05:54 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] darklighterr.livejournal.com - Date: 2015-07-01 06:21 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snegogriv.livejournal.com - Date: 2015-07-01 06:27 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] darklighterr.livejournal.com - Date: 2015-07-01 06:32 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snegogriv.livejournal.com - Date: 2015-07-01 06:38 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] darklighterr.livejournal.com - Date: 2015-07-01 06:58 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] umbaretz.livejournal.com - Date: 2015-07-02 08:16 am (UTC) - Expand

Date: 2015-07-02 03:49 pm (UTC)
From: [identity profile] mankuzo.livejournal.com
Ну, блин, нагибаю на I уровне. :)
А как ремонт работает? Или только при пожаре?

Date: 2015-07-02 04:56 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Ремонт работает только когда что-нибудь поломано или имеется пожар либо затопление. В этом случае он восстанавливает сломанные части корабля, тушит пожары и латает дыры. Хитов не восстанавливает - ремкоманда, восстанавливающая хиты, есть только у линкоров.

(no subject)

From: [identity profile] mankuzo.livejournal.com - Date: 2015-07-02 05:10 pm (UTC) - Expand

Full flank ahead!

Date: 2015-07-03 12:46 pm (UTC)
From: [identity profile] livejournal.livejournal.com
Пользователь [livejournal.com profile] tersercutor сослался на вашу запись в своей записи «Full flank ahead! (http://tersercutor.livejournal.com/865148.html)» в контексте: [...] Оригинал взят у в Full flank ahead! [...]

Date: 2015-07-03 12:55 pm (UTC)
From: [identity profile] tersercutor.livejournal.com
Преогромное мерси за несколько финтов от моего Арканзаса!

Date: 2015-07-03 01:31 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Всегда рад помочь!

Date: 2015-07-03 01:05 pm (UTC)
From: [identity profile] andrey_159 (from livejournal.com)
Совет №0: НЕ СТОЙ. ДВИЖЕНИЕ - ЖИЗНЬ.

Пикировщики сбрасывают бомбы по линеечке, поэтому тут наоборот стоит встать поперёк.

К торпедоносным кораблям, как правило, вообще не стоит приближаться.

Були, ЕМНИП, есть и на некоторых крейсерах и авианосцах, но я не уверен. И, соответственно, не на всех линкорах.

В случае когда на тебя прут носом, нередко надо сказать "ура" и тоже начать переть носом, быстро сблизить дистанцию и вломить в упор.

У американских эсминцев устанавливаются торпеды типа "петарда", слабые и бьющие только в упор, а вот у японцев торпеды очень важны и поэтому надо уметь их правильно применять. Многие делают это устремившись на врага и включив дымы, но есть и более другой способ: достаточно быстро дальность пуска торпед становится выше дальности засвета (она фиксирована для корабля) и потому стоит уметь запускать торпеды из этой полосы - ведь враг не будет уворачиваться от торпед, если не будет знать что их пустили.

Про снаряды что-то странное. Так прочитаешь, и можно подумать что эсминец должен бить по линкору бронебойными.
Бронебойные снаряды имеет применять когда у цели имеется броня, но не слишком много, а тебя достаточно сильные орудия что ты уверен что сможешь эту броню пробить. Также важно как попадёт снаряд - ведь он может попасть под таким углом, что пробития не будет. Уровень цели прямого влияния на броню не имеет (Сэнт Луис, по ощущениям, гораздо бронированный Феникса или Омахи, или точнее наоборот - эти двое знатно проседают). Таким образом, ББ надо использовать главным образом по крейсерам, если на крейсерах и на линкорах, и против линкоров если на линкоре. Ну и у эсминцев достаточно мелкие пушки, что против других эсминцев будут наносить адекватный урон. Ещё ББ бывают хороши на критических дистанциях стрельбы, т.к. падают почти отвесно, а палуба - не самая защищённая часть корабля. А вот если на тебя смотрят носом на средней-ближней дистанции, то смысла в ББ мало - ничего важного не поразишь, если вообще попадёшь.
Фугасы же надо применять во всех других случаях, для пусть и не такого большого (за исключением случаев стрельбы по ЭМ), но гарантированного урона. Также важный момент - фугасы имеют шанс поджечь цель, а сделать из линкора шашлык - едва ли не единственный способ для крейсера уработать оный. Также фугасами стоит стрелять по авианосцам - горящую палубу для взлёта-посадки использовать нельзя (внезапно, да), так что горящий авианосец теряет возможность влиять на бой пока не потушится (за исключением уже поднятых эскадрилий).
А вообще, замечал, чем выше по уровням, тем больше испульзуется ББ.

При стрельбе по артпогребам, надо целиться не только по ватерлинии, но и по горизонтали - артпогреба, предсказуемо, находятся под башнями, где башен нет, там и артпогреба не нужны. Под трубами - котлы. Всё вместе - цитадель, и, строго говоря, поразить её можно и фугасом (356-мм фугас вполне может пробить цитадель Феникса, а эсминцу третьего уровня хватит и фугаса на 140, ещё видел случай когда бортовой залп, кажется, Аризоны, отправил на дно Сэнт Луиса со взрывом артпогреба, правда без пробития цитадели?), но только в отдельных случаях.

Мощность и пробитие ПМК вполне на уровне, а вот точность - никакая.

Точно не помню, но вроде дальность на которой достают зенитки больше дальности, но которой самолёты засвечивают эсминцы, а значит можно выйграть лишние метры к цели.

Date: 2015-07-07 09:32 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Внёс соответствующие правки в пост.

> вроде дальность на которой достают зенитки больше дальности, но которой самолёты засвечивают эсминцы, а значит можно выйграть лишние метры к цели
Не везде так. Уровня до пятого как минимум самолёты тебя обнаруживают гораздо раньше, чем ты можешь открыть по ним огонь. Многие корабли низкого уровня оснащены в качестве ПВО только пулемётами, а они вообще стреляют только в то, что прямо над тобой пролетает.

Profile

sam_newberry: (Default)
sam_newberry

May 2018

S M T W T F S
  12 3 4 5
6 7 8 9 10 1112
13 14 15 16 17 1819
20 21 22 23 24 2526
27 28 29 30 31  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 15th, 2025 08:04 pm
Powered by Dreamwidth Studios