Вот смотрю я на этот трейлер (который после третьего или четвёртого попадания на глаза во фредленте таки решил посмотреть) и думаю:
1. Нет, покупать ради этого плойку я не буду. Подожду ПК-порта или на ютубе пройду.
2. Офигеть, в играх научились русскую озвучку делать так, что она вызывает только лишь рвотные позывы, а не кататонический шок, как лет пять назад.
3. Офигеть-2, Quantic Dream научились делать интерактивное кинцо, в котором слово "интерактивное" прилеплено не для галочки.
4. Интересно, каким термином называется ситуация, когда в yoba-некстеновом трейлере посреди yoba-некстгенового грофона один из смысловых и композиционных центров происходящего (а именно - пистолет в руке террориста) выглядит так, будто его рендерили даже не на калькуляторе, а я не знаю, на парковочном счётчике, причём в двухтысячном году? В голову приходят специализированные термины девелоперского словаря "и так сойдёт" и "хуяк, хуяк - и в продакшен".
Текущий статус - 4.616
1. Нет, покупать ради этого плойку я не буду. Подожду ПК-порта или на ютубе пройду.
2. Офигеть, в играх научились русскую озвучку делать так, что она вызывает только лишь рвотные позывы, а не кататонический шок, как лет пять назад.
3. Офигеть-2, Quantic Dream научились делать интерактивное кинцо, в котором слово "интерактивное" прилеплено не для галочки.
4. Интересно, каким термином называется ситуация, когда в yoba-некстеновом трейлере посреди yoba-некстгенового грофона один из смысловых и композиционных центров происходящего (а именно - пистолет в руке террориста) выглядит так, будто его рендерили даже не на калькуляторе, а я не знаю, на парковочном счётчике, причём в двухтысячном году? В голову приходят специализированные термины девелоперского словаря "и так сойдёт" и "хуяк, хуяк - и в продакшен".
Текущий статус - 4.616
no subject
Date: 2016-06-20 08:24 pm (UTC)no subject
Date: 2016-06-24 04:09 pm (UTC)(no subject)
From:no subject
Date: 2016-06-20 08:34 pm (UTC)no subject
Date: 2016-06-20 08:50 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2016-06-23 04:46 pm (UTC)no subject
Date: 2016-06-24 04:18 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2016-06-20 08:44 pm (UTC)no subject
Date: 2016-06-24 03:57 pm (UTC)no subject
Date: 2016-06-20 08:59 pm (UTC)Да там всё выглядит так, будто моделировали-анимировали-текстурировали лет дцать назад. уоба там - разве что звук от исполнения дабл-фейспалма при просмотре.
no subject
Date: 2016-06-24 04:17 pm (UTC)(no subject)
From:no subject
Date: 2016-06-20 10:04 pm (UTC)3. За Кейджем закрепили креативного директора Untill Dawn.
no subject
Date: 2016-06-24 04:37 pm (UTC)3. Ну, это кой-чего объясняет, да.
no subject
Date: 2016-06-20 10:26 pm (UTC)no subject
Date: 2016-06-21 03:39 am (UTC)По личному опыту, я бы сказал, что это даже интересно, но с оговорками - без гайда и только в первый раз. При попытке повторного захода в определенный момент ты понимаешь, что это те же рельсы с косметическими возможностями выбора, нивелированными к финалу.
no subject
Date: 2016-06-23 05:53 am (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2016-06-20 10:28 pm (UTC)Это называется "Мы потратили всю вычислительную мощь приставки на лицевую анимацию и текстурки персонажей". Этот феномен особенно забавно выглядит при просмотре свежей Анчартед, где все, кроме лица главного героя превращается в мыльное низкополигональное месиво.
no subject
Date: 2016-06-21 08:12 am (UTC)Так она же почти нулевая =\ И даже на "ой, ну андроиды же" смахивать не хочется.
(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2016-06-21 03:37 am (UTC)Я внизапно открыл для себя прохождение игр (новый "МиррорАге" и "Кровь с вином") на ты-тубе, и оно таки кошерно! Выйдет - просто посмотрим.
no subject
Date: 2016-06-21 08:06 am (UTC)no subject
Date: 2016-06-21 03:45 am (UTC)no subject
Date: 2016-06-21 08:04 am (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2016-06-21 04:26 am (UTC)Из будущих игр мне разве что Horizon Zero Dawn интересен.
no subject
Date: 2016-06-24 04:32 pm (UTC)Да, игра интересная и многообещающая, но вот таки как раз предпочитаю сам проходить, а не на ютубе. Жаль, её на ПК тоже скорее всего никогда не увидим.
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2016-06-21 10:07 am (UTC)Продолжаю штурмовать С. Кинга, продираясь скрозь тупость переводчиков.
Последний наилепший перл, что я нашел, это комментарий в сноске, что де "Нирвана" американская музыкальная группа, известная своей медитативной музыкой". Отакота.
no subject
Date: 2016-06-22 02:23 am (UTC)(no subject)
From:no subject
Date: 2016-06-21 10:07 am (UTC)Лицевая анимация - говно.
На полигонах экономят.
Вопрос: и на куя ЭТО сдалось, если самый первый Масс Эффект лучше выглядит?
no subject
Date: 2016-06-21 09:15 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2016-06-21 10:47 am (UTC)Спасибо, буду ждать на пк:)
no subject
Date: 2016-06-24 04:05 pm (UTC)no subject
Date: 2016-06-21 12:58 pm (UTC)Но если не будет сценария, при котором переговорщик встаёт на сторону взбунтовавшегося андройда, и они вместе, прикрывшись девчонкой от снайперов, сбегают в закат заниматься кибер-любовью – то однозначно незачет по вариативности.
no subject
Date: 2016-06-21 11:05 pm (UTC)(no subject)
From:no subject
Date: 2016-06-21 02:42 pm (UTC)Ну не знаю, озвучка Горца/Бессмертного в Prime World весьма доставляет(хотя я сейчас больше лисой гамаю), да и прочих героев неплоха.
no subject
Date: 2016-06-22 04:34 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2016-06-22 09:21 am (UTC)Уж лучше стоит ждать порта Until Dawn в таком случае, там хоть что-то есть кроме МОРДАЛЬНЫХ ДИЛЕММ, а история хоть и точно так же слеплена из десятков разновидностей вдоль и поперёк изъезженных кинотропов, но хотя бы не подаётся с убийственно серьёзной миной, столь характерной для проектов Пророка.
Вообще, конечно, смех и сопли, но всё как обычно: аналогично PS3, лишь через несколько лет жизненного цикла на PS4 наконец-то появился десяток (от силы, Карл!) платформенных эксклюзивов, ради которых я теперь и подумываю вложиться деньгами в систему - и то, вероятно, в следующем году после выхода Neo, который хоть чуть-чуть, но обрушит слегка обнаглевшую цену этой уже технологически устаревшей железки.
no subject
Date: 2016-06-23 05:37 am (UTC)А его я тоже жду.