sam_newberry: (старший канонир)
[personal profile] sam_newberry
Я люблю игры про подводные лодки - но не все. Например, Silent Hunter 2 мне совсем не нравится, а вот Silent Hunter 3 я обожаю. Секрет прост - мне не особо интересна "заклёпочная" часть со всеми этими расчётами торпедных треугольников и последовательностями продутия балласта. Мне интересно суровое выживание мрачных бородатых мужиков, запертых в консервной банке, где смерть грозит каждую секунду. Ну, как в фильме Das Boot. И вот в "двойке" этого нет, потому что вся игра - приборные панели управления лодкой, экипаж же представлен просто полоской численности. В "трёшке" же моряков видно в отсеках, а вдобавок ты их самостоятельно распределяешь по постам, меняешь с вахты, а после похода награждаешь званиями и медалями. И это здорово, это атмосферно.

И вот польская студия PlayWay замутила игру под названием UBOOT. Вовсе не submarine simulator, как можно подумать по названию, а survival sandbox, "выживательную песочницу", то бишь. И недаром трейлер, который ниже, начинается с жизнерадостного сообщения о том, что из сорока тысяч немецких подводников Второй Мировой до капитуляции дожило только десять тысяч. Идея гениальна, как лом. Не понимаю, почему до неё никто раньше не додумался. Выкинуть всё, оставив только менеджмент команды. В качестве источников вдохновения называются игра Fallout Shelter и угадайте какой фильм.

Вы получаете под управление комплект ручных фашистов (увы, только их - на лодки Союзников не насобирали денег) и отправляетесь с ними в плавание. Фашисты хотят есть, пить, спать, дышать и в гальюн, стрессуют от нехватки еды, воды, сна, воздуха и наличия очередей в гальюн, от долгого нахождения лодки под водой, от взрывов глубинок, течей и пожаров, а также от слишком тугого закручивания гаек командиром. У каждого будет уникальное имя, лицо и характер, причём некоторые черты характера будут скрытыми и проявятся только в состоянии крайнего напряжения или большой опасности. К этому прилагается детальная симуляция внутреннего устройства лодки - на любой механизм можно навести курсор и почитать, что это такое, зачем нужно, кем обслуживается, в каком состоянии сейчас находится и насколько эффективно справляется со своими функциями. Управление лодкой, конечно, тоже будет, но во-первых, оно здесь не в центре геймплея, а во-вторых, будет осуществляться не напрямую, а, что логично, руками вышеозначенных фашистов. Если у вас командир ранен, штурман контужен, у рулевого сорвало крышу от страха, и все они вместе взятые уже сорок часов не спали и двое суток не жрали, то не стоит ожидать от них чёткого, точного и филигранного прохождения по нарисованному вами на карте курсу. Кстати, в дополнение ко всему этому, один из подчинённых может оказаться вражеским диверсантом и втихаря вредить лодке. До каннибализма, как космонавты в Tharsis, подводники, судя по всему, всё же не дойдут, но в целом игровой процесс обещает быть депрессивными и беспощадным. Да, при помощи "гениального" командования ситуацию на борту будет можно довести до смертоубийства товарища сорвавшимся с резьбы подводником или до полноценного мятежа с арестом командира и сдачей лодки в нейтральном порту.

Миссии обещают основанные на реальных исторических, но, по большому счёту, это довольно-таки пофиг. Графика, как можно видеть, стильная, но технически хромающая, со звуком всё довольно плохо. Насколько ситуация изменится к релизу - неизвестно, но я, пожалуй, таки куплю игру, когда она выйдет. Люблю истории про суровое выживание мрачных бородатых мужиков, запертых в консервной банке.


Текущий статус - 4.616

Date: 2016-07-18 05:54 pm (UTC)
From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com
А мне вот напомнило "This war is Mine" почему-то.
"полсотни ручных фашистов"
Это ты у меня нахватался? ХD

Date: 2016-07-18 06:10 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
> мне вот напомнило "This war is Mine" почему-то
Есть и такое дело, да. Игромеханически. А идеологически - всё-таки как раз за военных играем, причём охотящихся в первую очередь на транспорты, а не на других военных.

> Это ты у меня нахватался? ХD
В смысле?

(no subject)

From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com - Date: 2016-07-18 06:12 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-07-18 06:14 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com - Date: 2016-07-18 06:18 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-07-18 06:34 pm (UTC) - Expand

Date: 2016-07-20 01:51 pm (UTC)
From: [identity profile] karneheni.livejournal.com
мне тоже она сразу вспомнилась
графически похоже чем то - такой же "дом" с живыми 3д человечками в реалтайм

Date: 2016-07-18 06:02 pm (UTC)
From: [identity profile] snegogriv.livejournal.com
Жаль, что судя по всему нельзя на эсминце будет походить. С подлодками у меня тяжелая история. А если лаконичнее, то фобия.

Date: 2016-07-18 10:32 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Увы. Это игра специализированно для тех, кто клаустрофобией не страдает, а наслаждается.

(no subject)

From: [identity profile] snegogriv.livejournal.com - Date: 2016-07-18 10:38 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-07-18 10:39 pm (UTC) - Expand

Date: 2016-07-18 06:26 pm (UTC)
From: [identity profile] red-atomic-tank.livejournal.com
Создай фашистам невыносимую жизнь, чтобы они страшно мучились :-)

Date: 2016-07-18 06:28 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Один из вариантов, ага.

Date: 2016-07-18 09:30 pm (UTC)
From: [identity profile] heleknar.livejournal.com
у меня так знакомый, в детстве, в тетрис играл
думал что надо как можно быстрее заполнить стакан

(no subject)

From: [identity profile] red-atomic-tank.livejournal.com - Date: 2016-07-18 10:16 pm (UTC) - Expand

Date: 2016-07-18 06:33 pm (UTC)
From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com
А мне вдруг почему-то очень захотелось эту игру в мире "Sunless sea". можно даже с пароходом, хотя и лодка сойдёт.

Date: 2016-07-18 06:37 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Кстати, в мире Sunless Sea скоро можно будет и на подлодке ходить, не только на пароходе:

(no subject)

From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com - Date: 2016-07-18 06:44 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-07-18 07:21 pm (UTC) - Expand

Date: 2016-07-18 06:49 pm (UTC)
From: [identity profile] sasa.livejournal.com
1. А капитан может затопить лодку, неправильно продув гальюн? Ежели нет, то нещитово.
2. Может это только на этой стадии проекта, но расслабленные морячки, слоняющиеся без дела и которым нужно тыкать на пробоину чтобы они начали чинить сразу сбивают весь пафос и убивают нафиг весь реализьм.

Date: 2016-07-18 06:59 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
1. Пока неизвестно.
2. Меня этот момент тоже напряг. Поглядим, как в релизе будет.

(no subject)

From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com - Date: 2016-07-18 07:20 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-07-18 07:35 pm (UTC) - Expand

Date: 2016-07-19 09:02 am (UTC)
From: [identity profile] porter333.livejournal.com
Про затопление лодки от неправильно продутого гальюна - это байка

Date: 2016-07-18 06:57 pm (UTC)
From: [identity profile] zaharov.livejournal.com

Борьба мо стрессом стала модной в играх. Скоро пойдут игры, где только и надо, что бороться с ним. Например, такой сюжет: дойти от дома до работы и не потерять рассудок : ) Стресс нагоняют пробки, собаки-убийцы, некрасивые тетки, грязь, пыль, дождь. Снять стресс можно гамбургерами (но тогда - ожирение), котегами и ловлей покемонов : )

Date: 2016-07-18 07:20 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
И у таких игр, что характерно, будет своя адитория. Это нормально же.

Date: 2016-07-18 07:22 pm (UTC)
From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com
В "Зове Ктулху" такое было - не стоило смотреть (в прямом смысле) на трупы и тентакли, а то можно крышей поехать. При том, что в эти самые тентакли и рыбьи морды порой требовалось стрелять.

Date: 2016-07-18 07:23 pm (UTC)
From: [identity profile] alex-celly.livejournal.com
По-моему, это гениально.

Date: 2016-07-18 09:53 pm (UTC)

Date: 2016-07-18 09:39 pm (UTC)
From: [identity profile] craftwr.livejournal.com

Шашпенс с  шизофренией?

Date: 2016-07-18 09:43 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Почему с шизофренией?

(no subject)

From: [identity profile] craftwr.livejournal.com - Date: 2016-07-19 11:01 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-07-19 12:22 pm (UTC) - Expand

Date: 2016-07-18 10:40 pm (UTC)
From: [identity profile] flight-hs.livejournal.com
Еще видел игру про Курск. Но что-то про нее совсем мало информации и трейлеру уже год с хвостиком. Как бы там не остановилось все.
Edited Date: 2016-07-18 10:40 pm (UTC)

Date: 2016-07-18 10:48 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
После её анонса было много вполне понятного возмущения. Так что вполне вероятно, что проект тихонечко прикрыли. А тут - фашисты, да ещё и ненастоящие, без исторических прототипов. Такого резонанса не будет.

(no subject)

From: [identity profile] flight-hs.livejournal.com - Date: 2016-07-18 11:01 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-07-18 11:01 pm (UTC) - Expand

Date: 2016-07-19 01:59 am (UTC)
From: [identity profile] tr0yka.livejournal.com
Почему-то возникло желание поиграть не за фрицев, а за этого самого диверсанта. Этакая суровая милитари-версия «Как достать соседа». Может запилят отдельным режимом, хотя вряд ли.

Date: 2016-07-19 12:44 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Хехе, это, кстати, отличный режим был бы. Может, кто-нибудь мод запилит - это не должно быть слишком сложно, механика-то вся готовая, в самой игре есть.

(no subject)

From: [identity profile] siberian-chem.livejournal.com - Date: 2016-07-22 04:45 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] tr0yka.livejournal.com - Date: 2016-07-22 07:44 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] siberian-chem.livejournal.com - Date: 2016-07-22 07:54 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] tr0yka.livejournal.com - Date: 2016-07-23 04:53 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] siberian-chem.livejournal.com - Date: 2016-07-23 12:53 pm (UTC) - Expand

Date: 2016-07-19 06:07 am (UTC)
From: [identity profile] vladimir-v-y.livejournal.com
Кстати, на тему военно-морских симуляторов. Точнее, военно-речных, в данном случае.
http://www.mobygames.com/game/gunboat
http://www.old-games.ru/game/1930.html

Date: 2016-07-19 12:56 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Помню эту олдоту, а как же. Неплохо рубился в неё в своё время.

Date: 2016-07-19 07:43 am (UTC)
From: [identity profile] ser-gl.livejournal.com
Как раз читаю "Стальные гробы" Герберт Вернера.
Вопрос, будут ли немцы в миссиях за 1940 год торпедировать одиночные транспорты и давать за них SOS на международной волне?

Date: 2016-07-19 12:23 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Если миссии будут настолько историчными, насколько бьют себя пяткой в грудь разработчики, то наверняка как-то так и будут поступать.

(no subject)

From: [identity profile] ser-gl.livejournal.com - Date: 2016-07-20 05:02 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-07-20 12:28 pm (UTC) - Expand

Profile

sam_newberry: (Default)
sam_newberry

May 2018

S M T W T F S
  12 3 4 5
6 7 8 9 10 1112
13 14 15 16 17 1819
20 21 22 23 24 2526
27 28 29 30 31  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 9th, 2025 06:23 am
Powered by Dreamwidth Studios