Jul. 21st, 2011

sam_newberry: (за пультом... как ни странно - бритый)
Печальные вещи творятся в последние года этак три-четыре. Один за другим кончаются периоды ожидания, которые казались вечными. Я о тех вещах, которые ты ждёшь (или, может быть, даже не очень ждёшь, но знаешь, что они грядут, и что их ждёт много кто), причём ждёшь так долго, что сам процесс уже теряет остроту и становится обычным мысленным фоном. Эпические монстры, динозавры мультимедийной эпохи. Они всегда запланированы на весьма отдалённую перспективу, которая всё никак не наступает, потому что переносы, задержки, смены движков, авторских составов и фаз Луны, потому что when it's done и потому что never. И да, ты на самом-то деле ждёшь мало что из этого, просто гудящий над ухом информационный шум всё время упоминает о них голосами тех, кто ждёт, и поэтому ты тоже как бы причастен к процессу. Маленькие кирпичики бытия. Элементы жизни, имеющие важность, близкую к нулевой - и при этом важные самим фактом своего существования. Как тиканье часов в комнате.

А потом хлоп - и кто-то выдёргивает нить из гобелена окружающего тебя мироздания. Да какие там "кто-то" - сами творцы и выдёргивают, осмеливаясь завершить своё произведение и лишая тебя столь важной мелочи жизни, взамен даруя сомнительное удовольствие это их произведение таки употребить. Вещь, которая из категории легенды и культа разом рушится в категорию бытовых товаров качества от "неплохо" до "средне", вставая в один ряд с тысячами других таких же - только делавшихся год-два и не имевших культового статуса. Словно бы бывший таинственный незнакомец в маске, возможно даже принц или великий древний маг, снимает маску, одевает серую шинель и становится в строй солдат. Пехота мультимедийного рынка, где разжалованный генерал неотличим от забритого на днях призывника. Разве что по возрасту - и морщины устаревших на пять-семь-десять лет концепций (и графики, да) нашего бывшего мистера Икс совсем не красят. Ну, если, конечно, он не делает на полдороге пластическую операцию по смене лица, пола и возраста, оставляя от былой легенды только имя да несколько немудрящих мелочей.

Взяли и вышли Корсары III и Дальнобойщики III, вышел Prey, которого прочили ещё убийцей первого Quake, вышел Team Fortress II и Starcraft II. Вышел S.T.A.L.K.E.R. про который мне один весьма знающий человек за пару месяцев до релиза с уверенностью говорил, что он не выйдет никогда, потому что его никто не делает, рожая только фотошопные скриншоты для журналистов. Да о чём там говорить: вышел, мать его, Король Вечности, икона и флаг всех долготерпцев, образцово-показательный долгострой, игра, обложка которой во всех энциклопедиях иллюстрирует статью "Игры, которые будут в разработке вечно" - Duke Nukem Forever! Крушение мира. Ждать больше нечего. Я и не ждал, конечно, но пчелиный гул всенародного ожидания был привычен, как тиканье часов в комнате.

А на днях гобелен реальности потерял ещё одну ничего не значащую нитку. Спустя десять лет вялотекущей разработки вышла вторая редакция Эры Водолея - и японская мегакорпорация "Дайсами Кидатсо" в моём лице пребывает в недоумении - теперь-то уж точно небо рухнет на землю. Грядут последние дни, истинно говорю вам. Давным-давно, в двухтысячном году, я о настольных ролевых играх слышал только в теории и очень хотел в них поиграть. В сборниках фидошного юмора, ходивших по рукам, временами попадались весёлые истории из жизни партий, классические анекдоты типа "из пропасти, быстро-быстро махая руками, взлетает дварф" и краткие обзоры ролевых систем (обычно - AD&D). Найти в Москве ролевиков отчего-то не удавалось - ну, впрочем, я тогда был нелюдим, мрачен и слегка ебанут на голову, поэтому круг моего общения был узок. Да и хрен бы с ними с ролевиками, не удавалось найти и полных версий хоть каких-нибудь ролевых правил - да, в интернеты я тогда тоже был не ходок по ряду технических причин. И вот, стало быть, внезапно - Эра Водолея. Была мгновенно куплена, немедля заштудирована, потом как-то сами собой нашлись ролевики (и не только эровцы, но и дээндэшники), и заверте. А по Эре мы потом водились ещё очень долго, кстати. Даже после того, как освоили D&D и World of Darkness, попробовали на зуб Shadowrun и GURPS, а также перечитали кучу прочих систем. Она, Эра-то, конечно, кривая, дырявая, дисбалансированная, изрядно спёршая почти всё из иностранных систем, но всё равно чем-то родная. Мы её и дополняли, и хоумрулами перепиливали до неузнаваемости, и под другие сеттинги приспосабливали. Эх, было времечко...

Так вот, в первой книге обещан был скорый выход всякоразных расширений, углублений и обострений. И даже было анонсировано первое из них - Бубен Среднего мира. И я какие-то рабочие материалы, по большому блату раздобытые одним из друзей, в руках держал и читал. И уже по ним было видно, что Бубен выходит за рамки простого "комплитника по магии и духам", каковым был заявлен изначально, и зверски меняет всю систему - вероятно, таки в лучшую сторону. Потом стали даже ходить слухи, что Бубен будет вовсе и не дополнением к игре, а полноценной второй редакцией. А потом всё умерло, и Эра-2 переместилась в раздел культовых вещей, которые никогда не выйдут. А совсем недавно покинула его и получила материальное воплощение. И я его таки обрёл незамедлительно - ностальгия же. Под катом - впечатления от беглого прочтения и некоторое количество кликабельных говнофоток.

Disclaimer: Размещённые под катом фотографии отдельных страниц данных книг предназначены строго для обзорно-ознакомительных целей и не несут в себе намерений пиратски распространить соответствующие материалы.
Что-то вроде обзора с картинками )

Текущий статус - 50.005

Profile

sam_newberry: (Default)
sam_newberry

May 2018

S M T W T F S
  12 3 4 5
6 7 8 9 10 1112
13 14 15 16 17 1819
20 21 22 23 24 2526
27 28 29 30 31  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 26th, 2026 08:49 pm
Powered by Dreamwidth Studios