Иногда они возвращаются
Jul. 21st, 2011 01:20 amПечальные вещи творятся в последние года этак три-четыре. Один за другим кончаются периоды ожидания, которые казались вечными. Я о тех вещах, которые ты ждёшь (или, может быть, даже не очень ждёшь, но знаешь, что они грядут, и что их ждёт много кто), причём ждёшь так долго, что сам процесс уже теряет остроту и становится обычным мысленным фоном. Эпические монстры, динозавры мультимедийной эпохи. Они всегда запланированы на весьма отдалённую перспективу, которая всё никак не наступает, потому что переносы, задержки, смены движков, авторских составов и фаз Луны, потому что when it's done и потому что never. И да, ты на самом-то деле ждёшь мало что из этого, просто гудящий над ухом информационный шум всё время упоминает о них голосами тех, кто ждёт, и поэтому ты тоже как бы причастен к процессу. Маленькие кирпичики бытия. Элементы жизни, имеющие важность, близкую к нулевой - и при этом важные самим фактом своего существования. Как тиканье часов в комнате.
А потом хлоп - и кто-то выдёргивает нить из гобелена окружающего тебя мироздания. Да какие там "кто-то" - сами творцы и выдёргивают, осмеливаясь завершить своё произведение и лишая тебя столь важной мелочи жизни, взамен даруя сомнительное удовольствие это их произведение таки употребить. Вещь, которая из категории легенды и культа разом рушится в категорию бытовых товаров качества от "неплохо" до "средне", вставая в один ряд с тысячами других таких же - только делавшихся год-два и не имевших культового статуса. Словно бы бывший таинственный незнакомец в маске, возможно даже принц или великий древний маг, снимает маску, одевает серую шинель и становится в строй солдат. Пехота мультимедийного рынка, где разжалованный генерал неотличим от забритого на днях призывника. Разве что по возрасту - и морщины устаревших на пять-семь-десять лет концепций (и графики, да) нашего бывшего мистера Икс совсем не красят. Ну, если, конечно, он не делает на полдороге пластическую операцию по смене лица, пола и возраста, оставляя от былой легенды только имя да несколько немудрящих мелочей.
Взяли и вышли Корсары III и Дальнобойщики III, вышел Prey, которого прочили ещё убийцей первого Quake, вышел Team Fortress II и Starcraft II. Вышел S.T.A.L.K.E.R. про который мне один весьма знающий человек за пару месяцев до релиза с уверенностью говорил, что он не выйдет никогда, потому что его никто не делает, рожая только фотошопные скриншоты для журналистов. Да о чём там говорить: вышел, мать его, Король Вечности, икона и флаг всех долготерпцев, образцово-показательный долгострой, игра, обложка которой во всех энциклопедиях иллюстрирует статью "Игры, которые будут в разработке вечно" - Duke Nukem Forever! Крушение мира. Ждать больше нечего. Я и не ждал, конечно, но пчелиный гул всенародного ожидания был привычен, как тиканье часов в комнате.
А на днях гобелен реальности потерял ещё одну ничего не значащую нитку. Спустя десять лет вялотекущей разработки вышла вторая редакция Эры Водолея - и японская мегакорпорация "Дайсами Кидатсо" в моём лице пребывает в недоумении - теперь-то уж точно небо рухнет на землю. Грядут последние дни, истинно говорю вам. Давным-давно, в двухтысячном году, я о настольных ролевых играх слышал только в теории и очень хотел в них поиграть. В сборниках фидошного юмора, ходивших по рукам, временами попадались весёлые истории из жизни партий, классические анекдоты типа "из пропасти, быстро-быстро махая руками, взлетает дварф" и краткие обзоры ролевых систем (обычно - AD&D). Найти в Москве ролевиков отчего-то не удавалось - ну, впрочем, я тогда был нелюдим, мрачен и слегка ебанут на голову, поэтому круг моего общения был узок. Да и хрен бы с ними с ролевиками, не удавалось найти и полных версий хоть каких-нибудь ролевых правил - да, в интернеты я тогда тоже был не ходок по ряду технических причин. И вот, стало быть, внезапно - Эра Водолея. Была мгновенно куплена, немедля заштудирована, потом как-то сами собой нашлись ролевики (и не только эровцы, но и дээндэшники), и заверте. А по Эре мы потом водились ещё очень долго, кстати. Даже после того, как освоили D&D и World of Darkness, попробовали на зуб Shadowrun и GURPS, а также перечитали кучу прочих систем. Она, Эра-то, конечно, кривая, дырявая, дисбалансированная, изрядно спёршая почти всё из иностранных систем, но всё равно чем-то родная. Мы её и дополняли, и хоумрулами перепиливали до неузнаваемости, и под другие сеттинги приспосабливали. Эх, было времечко...
Так вот, в первой книге обещан был скорый выход всякоразных расширений, углублений и обострений. И даже было анонсировано первое из них - Бубен Среднего мира. И я какие-то рабочие материалы, по большому блату раздобытые одним из друзей, в руках держал и читал. И уже по ним было видно, что Бубен выходит за рамки простого "комплитника по магии и духам", каковым был заявлен изначально, и зверски меняет всю систему - вероятно, таки в лучшую сторону. Потом стали даже ходить слухи, что Бубен будет вовсе и не дополнением к игре, а полноценной второй редакцией. А потом всё умерло, и Эра-2 переместилась в раздел культовых вещей, которые никогда не выйдут. А совсем недавно покинула его и получила материальное воплощение. И я его таки обрёл незамедлительно - ностальгия же. Под катом - впечатления от беглого прочтения и некоторое количество кликабельных говнофоток.

Disclaimer: Размещённые под катом фотографии отдельных страниц данных книг предназначены строго для обзорно-ознакомительных целей и не несут в себе намерений пиратски распространить соответствующие материалы.
( Что-то вроде обзора с картинками )
Текущий статус - 50.005
А потом хлоп - и кто-то выдёргивает нить из гобелена окружающего тебя мироздания. Да какие там "кто-то" - сами творцы и выдёргивают, осмеливаясь завершить своё произведение и лишая тебя столь важной мелочи жизни, взамен даруя сомнительное удовольствие это их произведение таки употребить. Вещь, которая из категории легенды и культа разом рушится в категорию бытовых товаров качества от "неплохо" до "средне", вставая в один ряд с тысячами других таких же - только делавшихся год-два и не имевших культового статуса. Словно бы бывший таинственный незнакомец в маске, возможно даже принц или великий древний маг, снимает маску, одевает серую шинель и становится в строй солдат. Пехота мультимедийного рынка, где разжалованный генерал неотличим от забритого на днях призывника. Разве что по возрасту - и морщины устаревших на пять-семь-десять лет концепций (и графики, да) нашего бывшего мистера Икс совсем не красят. Ну, если, конечно, он не делает на полдороге пластическую операцию по смене лица, пола и возраста, оставляя от былой легенды только имя да несколько немудрящих мелочей.
Взяли и вышли Корсары III и Дальнобойщики III, вышел Prey, которого прочили ещё убийцей первого Quake, вышел Team Fortress II и Starcraft II. Вышел S.T.A.L.K.E.R. про который мне один весьма знающий человек за пару месяцев до релиза с уверенностью говорил, что он не выйдет никогда, потому что его никто не делает, рожая только фотошопные скриншоты для журналистов. Да о чём там говорить: вышел, мать его, Король Вечности, икона и флаг всех долготерпцев, образцово-показательный долгострой, игра, обложка которой во всех энциклопедиях иллюстрирует статью "Игры, которые будут в разработке вечно" - Duke Nukem Forever! Крушение мира. Ждать больше нечего. Я и не ждал, конечно, но пчелиный гул всенародного ожидания был привычен, как тиканье часов в комнате.
А на днях гобелен реальности потерял ещё одну ничего не значащую нитку. Спустя десять лет вялотекущей разработки вышла вторая редакция Эры Водолея - и японская мегакорпорация "Дайсами Кидатсо" в моём лице пребывает в недоумении - теперь-то уж точно небо рухнет на землю. Грядут последние дни, истинно говорю вам. Давным-давно, в двухтысячном году, я о настольных ролевых играх слышал только в теории и очень хотел в них поиграть. В сборниках фидошного юмора, ходивших по рукам, временами попадались весёлые истории из жизни партий, классические анекдоты типа "из пропасти, быстро-быстро махая руками, взлетает дварф" и краткие обзоры ролевых систем (обычно - AD&D). Найти в Москве ролевиков отчего-то не удавалось - ну, впрочем, я тогда был нелюдим, мрачен и слегка ебанут на голову, поэтому круг моего общения был узок. Да и хрен бы с ними с ролевиками, не удавалось найти и полных версий хоть каких-нибудь ролевых правил - да, в интернеты я тогда тоже был не ходок по ряду технических причин. И вот, стало быть, внезапно - Эра Водолея. Была мгновенно куплена, немедля заштудирована, потом как-то сами собой нашлись ролевики (и не только эровцы, но и дээндэшники), и заверте. А по Эре мы потом водились ещё очень долго, кстати. Даже после того, как освоили D&D и World of Darkness, попробовали на зуб Shadowrun и GURPS, а также перечитали кучу прочих систем. Она, Эра-то, конечно, кривая, дырявая, дисбалансированная, изрядно спёршая почти всё из иностранных систем, но всё равно чем-то родная. Мы её и дополняли, и хоумрулами перепиливали до неузнаваемости, и под другие сеттинги приспосабливали. Эх, было времечко...
Так вот, в первой книге обещан был скорый выход всякоразных расширений, углублений и обострений. И даже было анонсировано первое из них - Бубен Среднего мира. И я какие-то рабочие материалы, по большому блату раздобытые одним из друзей, в руках держал и читал. И уже по ним было видно, что Бубен выходит за рамки простого "комплитника по магии и духам", каковым был заявлен изначально, и зверски меняет всю систему - вероятно, таки в лучшую сторону. Потом стали даже ходить слухи, что Бубен будет вовсе и не дополнением к игре, а полноценной второй редакцией. А потом всё умерло, и Эра-2 переместилась в раздел культовых вещей, которые никогда не выйдут. А совсем недавно покинула его и получила материальное воплощение. И я его таки обрёл незамедлительно - ностальгия же. Под катом - впечатления от беглого прочтения и некоторое количество кликабельных говнофоток.
Disclaimer: Размещённые под катом фотографии отдельных страниц данных книг предназначены строго для обзорно-ознакомительных целей и не несут в себе намерений пиратски распространить соответствующие материалы.
( Что-то вроде обзора с картинками )
Текущий статус - 50.005