sam_newberry: (лейтенант Ньюберри)
[personal profile] sam_newberry
Как-то совершенно тихой сапой, без большой помпы ползут на мир орды новых игрушек по сорокатоннику. Вот, к примеру, очередная игра, по которую я услышал когда она уже практически выходить собралась. Называется Eisenhorn: Xenos и посвящена, как нетрудно догадаться, одноимённому роману - первому из трилогии про инквизитора Грегора Эйзенхорна. Авторы обещают (буквально мамой клянутся), что книга будет передана максимально точно, без купюр и пропусков, но и без отсебятины. Жанр игры разработчики определяют как action-adventure, обещают разнообразные виды деятельности - игроку в роли Эйзенхорна придётся и беседовать с людьми, и собирать улики, и, разумеется, временами воевать, пуская в ход оружие ближнего и дальнего боя, а также псайкерские способности (последние, кстати, пригодятся и в "мирных" заданиях). К сожалению, так как во главу угла разработчиками поставлено максимальное соответствие книге, никакой нелинейности не будет, как и простора для исследований местности. Уровни будут представлять собой извилистые и живописные, но абсолютно неразветвлённые рельсы, по которым паровозик сюжета прокатит нас от завязки к развязке по расписанию с остановками на всех прописанных в оригинале станциях. Практически на всех уровнях Эйзенхорна будут, в полном соответствии с первоисточником, сопровождать его помощники (максимум двое за раз). Каждый из них будет иметь свой набор снаряжения и навыков, и в сюжетно необходимых местах им можно будет приказывать произвести какие-то действия, которые сам главгерой делать не умеет. Кроме того, каждый напарник будет давать Эйзенхорну определённые бонусы к тем или иным действиям (Эмос - к вскрытию замков, Фишиг - к наносимым в бою повреждениям и т.д.). Действие будет происходить как минимум на планетах Гудрун и Дамаск (о них известно точно), но так как сюжет обещают пересказать максимально точно, то стоит ждать и туториальную миссию на Иден Прайм Спеси, и финальный пафосный заруб на Изаре-56 с участием Гвардии и космодесанта. Ещё обещают не забыть о кровище и сделать нуарный закадровый голос главгероя в лучших традициях Макса Пейна.

В общем, казалось бы, всё звучит довольно привлекательно. Но есть одно мерзкое "но" - в списке поддерживаемых игрой платформ из нормальных есть только ПК, консоли не поддерживаются. Зато указаны мобильные устройства - то есть, нам собираются впарить планшетную поделку. Разработчики, конечно, бьют себя пяткой в грудь, что движок анрыл кококо, тщательная проработка каждой из версий под соответствующую платформу кококо, но мы им традиционно не верим. К тому же, оценить тщательность проработки ПК-версии, например, можно по утверждению главного дизайнера, что игра полностью сделана под геймпад и где-то там, на заднем плане, десятым делом поддерживает клавиатуру и мышь. Интересно, они хотя бы пытались поинтересоваться, сколько процентов пользователей стима (а именно через стим будет распространяться компьютерная версия) хотя бы имеют геймпад, не говоря уже о том. чтобы регулярно им пользоваться? Думаю, всяко не больше процентов десяти, по самым оптимистичным оценкам. Ко всему этому прилагается графика блокастера двенадцатилетней давности и соответственно же скудная детализация локаций - планшеты, десу. В общем, королева в сомнениях. Выйдет это неоднозначное чудо уже в этом году (более точной даты неизвестно), если будет хорошо продаваться, то разработчики собираются выдать нам остальные две части похождений Эйзенхорна, а возможно и сочинить про него нелинейную игру с открытым миром, основанную на собственном сюжете, а не на книгах.


Концепт-арты локаций смотрятся очень круто.



А вот на скриншотах ничего даже близко впечатляющего замечено не было.



Вероятно, какой-то противник. Хотя, возможно, и напарник. Обратите внимание на тщательность проработки совмещения пальцев с рукояткой и рамкой стаб-револьвера. Это, отмечу, не скриншот, снятый придирчивым игрожуром, любящим выискивать косяки в обозреваемых играх, это официальный промо-материал от разработчиков. Они даже не стараются.


Боевая сцена демонстрирует богатство анимации и естественность поз участников. Странная белёсая жижа, скудно брызгающая из поражённого мечом врага, очевидно, символизирует обещанную кровищу.


В общем, как-то так. Не знаю, кто что думает, а по мне всё довольно блёкло выглядит. Кажется, как и в случае с официальной экранизацией, Games Workshop отдали лицензию дешёвеньким джамшутам-шабашникам, а потом будут удивляться, почему такие хреновые барыши, и вздыхать, что никакой жанр, кроме стратегий, в сорокатоннике аудитории не нужен.


Текущий статус - 4.124

Date: 2015-08-30 11:49 pm (UTC)
From: [identity profile] red-atomic-tank.livejournal.com
Какая странная у инквизитора рожа физиономия...

Date: 2015-08-30 11:52 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
На ранних артах была ещё страньше:
Image (http://i.imgur.com/HF5Px9X.jpg)
Edited Date: 2015-08-30 11:53 pm (UTC)

Date: 2015-08-30 11:59 pm (UTC)
From: [identity profile] red-atomic-tank.livejournal.com
Это неправильный Эйзенхорн...

Date: 2015-08-31 12:04 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Этот да. А тот, что на последних скриншотах, мне, в общем по нраву даже. Тем более, что он как раз похож на официального Эйзенхорна (только того рисуют сильно постарше, и всего в шрамах, а тут он на старте карьеры).
Image (http://i.imgur.com/rirFKIw.png)

Date: 2015-08-31 12:05 am (UTC)
From: [identity profile] inqwh40k.livejournal.com
Потому что правильный только я.

Date: 2015-08-31 06:51 am (UTC)
From: [identity profile] iosipboroda.livejournal.com
Чего-то вообще девяностыми потянуло...

Date: 2015-09-02 03:30 pm (UTC)

Date: 2015-08-31 06:23 am (UTC)
From: [identity profile] shkslj.livejournal.com
Ччота не нравицца.

Date: 2015-08-31 06:57 am (UTC)
From: [identity profile] shkslj.livejournal.com
Это ведь срат ап. Их по вахе стопицот, а изделия уровня ведьмака нольцелых ноль десятых. Хотя тема богатая, можно каловздутие попинать, но ГВ квовавое все рубит или не оно, но акромя дова по сути ничего не взлетело.

Date: 2015-08-31 07:19 am (UTC)
From: [identity profile] iosipboroda.livejournal.com
Ну, Space Marine ничего так получился. Не хит, но продукт вполне приличного качества - прошёл с удовольствием. А это просто мрак какой-то... Уж лучше в пиксель-арте бы сделали - сошло бы за арт-хаус.

Date: 2015-08-31 01:12 pm (UTC)
From: [identity profile] shkslj.livejournal.com
Пейс марин? Прошел, шлак шлаком, эта вселенная достойна большего.

А пиксель арт это примерно как СССР, кто в нем не жил "типа ностальгирует" но мы то помним дюну 2 пиксселей обожрались.

Date: 2015-08-31 01:19 pm (UTC)
From: [identity profile] iosipboroda.livejournal.com
Да понятно, что достойна большего.
Но на фоне того, что было (вcякие, прости-хоспади, Fire Warrior) - очень даже.
Слэшеров на PC вообще немного. Да, прямой как рельса.


А пиксель арт это примерно как СССР, кто в нем не жил "типа ностальгирует" но мы то помним дюну 2 пиксселей обожрались.

Ну, конкретно тут про пиксель-арт я зло пошутил, но он вполне бывает к месту.
Я говорю - для меня графониум - дело десятое.

Date: 2015-08-31 01:21 pm (UTC)
From: [identity profile] shkslj.livejournal.com
У меня журналчике не далече запись, чега я хотет от GW.
Графоний не нуден.

Date: 2015-09-02 03:24 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Вот и мне тоже.

Date: 2015-08-31 06:52 am (UTC)
From: [identity profile] iosipboroda.livejournal.com
Мрак какой-то. Где они (GW) таких умельцев находят?

Это при том, что для меня графониум никогда не был главным. Но, блин, "это какой-то... позор"(с)
Edited Date: 2015-08-31 06:54 am (UTC)

Date: 2015-08-31 07:05 am (UTC)
From: [identity profile] alone817.livejournal.com
Все потому, что ГВ слишком жадное. Эпически жадное.

Date: 2015-08-31 07:20 am (UTC)
From: [identity profile] iosipboroda.livejournal.com
Свечку не держал, но похоже на то. Очень похоже.

Date: 2015-08-31 07:42 am (UTC)
From: [identity profile] alone817.livejournal.com
Я за жадностью ГВ наблюдаю изнутри настолки со времен третьей редакции.

Date: 2015-09-02 03:30 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Вот и у меня ровно те же ощущения.

Date: 2015-08-31 07:15 am (UTC)
From: [identity profile] helvene.livejournal.com
Первые два скриншота мне даже нравятся.

Date: 2015-08-31 07:20 am (UTC)
From: [identity profile] iosipboroda.livejournal.com
Это потому, что там лиц не видно.
"Дэвушка, павэрнис, апэлсын дам"(с) бгг...

Date: 2015-09-11 12:41 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Ну да, на них пейзажи, в принципе, довольно симпатичные.

Date: 2015-08-31 07:38 am (UTC)
From: [identity profile] alex-de-la-fang.livejournal.com
Я бы за безымянного Инквизитора поиграл, с сюжетными развилками и моральными выборами.
ЗЫ Про геймпады ты зря. В этом жанре они на порядок удобнее чем мышь+клавиатура

Date: 2015-09-02 03:29 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
> Я бы за безымянного Инквизитора поиграл, с сюжетными развилками и моральными выборами
Ну. может и сделаю таки.

> В этом жанре они на порядок удобнее чем мышь+клавиатура
Прицел должен наводиться мышью. Никакой аналоговый стик её заменить полноценно не способен.

Date: 2015-09-02 03:36 pm (UTC)
From: [identity profile] alex-de-la-fang.livejournal.com
--Ну. может и сделаю таки.
Скажи что это не опечатка=)

--Прицел должен наводиться мышью. Никакой аналоговый стик её заменить полноценно не способен.
Это только в ФПС важно

Date: 2015-09-03 06:29 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
> Скажи что это не опечатка=)
Увы, опечатка.

> Это только в ФПС важно
Какая разница, где стоит камера, в глазах героя, за плечом или за спиной, если прицел наводить всё равно надо?

Date: 2015-08-31 10:51 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Да уж, на фоне планшетного компоста даже дьяблоид начинает смотреться привлекательной игрой.

Date: 2015-08-31 10:58 am (UTC)
From: [identity profile] cyberneticbeast.livejournal.com
Кстати, относительно годный проект - но ещё не допиленный до конца и сыроватый - Satellite reign - пробовал? Игра багованая но атмосфера того самого синдиката чувствуется. ))

Date: 2015-08-31 12:29 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Краем глаза смотрел.

Date: 2015-08-31 07:51 am (UTC)
From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com
Хотеть игру про Каина. Можно даже квест >_>

Date: 2015-08-31 10:52 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Да там большая часть книг как раз на квест в духе старых LucasArts (которые тогда были ещё Lucasfilm Games) ложится как родная. "Меня зовут Гайбраш Трипвуд, и я хочу стать комиссаром!"

Date: 2015-08-31 12:36 pm (UTC)
From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com
Именно о том и подумал. Благо, сейчас второй расцвет именно этого жанра происходит. "Петька и Василь Иваныч спасают галактику" Что-нибудь теллтейловское, скажем.

Date: 2015-08-31 12:50 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Вот кстати от теллтейловскую игру по книжкам о Каине я бы точно посмотрел. Они бы сумели.

Date: 2015-08-31 08:13 am (UTC)
From: [identity profile] vi-zet.livejournal.com
Я очень надеюсь, что после этой игры наконец будут делать вархаммер-рпг. А то материала море, из пяти ролевых линеек минимум три подходят для РПГ-воплощения... но не делают же.

Date: 2015-08-31 12:19 pm (UTC)
From: [identity profile] ariwch.livejournal.com
Там даже ОнлиВхоре подходит при желании, чего уж там.

Date: 2015-08-31 12:45 pm (UTC)
From: [identity profile] vi-zet.livejournal.com
Ну, с ней все-таки немного сложнее, почему и оговорил. Но тем более материала хватает.

Date: 2015-09-11 02:41 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Это дорого и долго. Ну, если мы говорим о нормальной полноценной RPG, а не о однокнопочном дьяблоиде или коридорной адвенчуре с элементами боёвки.

Date: 2015-09-11 09:09 pm (UTC)
From: [identity profile] vi-zet.livejournal.com
Я бы предположил, что изрядно окупится, если сделать хорошо.
Но в свете разных бизнес-решений ГВ за последнее время... хм.

Date: 2015-09-12 08:10 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Ключевые слова - "если сделать хорошо". Это очень рискованно, потому что делать хорошо умеют не только лишь все, стоит это дорого, времени занимает много и результат выходит негарантированным. Проще сделать то, что изрядно окупится при любом раскладе, а если будет сделано хорошо - то окупится офигинительно. Тогда это можно поручить джамшутам за еду и поставить им жёсткие сроки, а свой профит по-любому получишь. Такова логика современного маркетинга.

Date: 2015-08-31 12:18 pm (UTC)
From: [identity profile] ariwch.livejournal.com
Прочитал про псайкерские способности и удивился, потом перечитал и понял, что вместо кошерного Рейвенора взят унылый читер-Айзенрог. Фу-фу-фу.

Date: 2015-08-31 12:20 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Вообще-то Рейвенор - псайкер гораздо более сильный, чем Эйзенхорн.

Date: 2015-08-31 12:24 pm (UTC)
From: [identity profile] ariwch.livejournal.com
Тьфу, наоборот же. Всегда воспринимал Эйзенхорна как роман не про пси-превозмогание, соответственно и отложилось, что если где-то про инка-псайкера, то то, что еще можно читать – это про второго :)

Date: 2015-08-31 12:28 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
У Эйзенхорна была небольшая пси-чувствительность и умение "ощущать жизнь" и, если память мне не врёт, иногда немного "отводить глаза" противникам. Чётко ложится на модную сейчас концепцию "детективного зрения", помогающего при прохождении головомочных и стелсовых эпизодов. Хотя разработчики сказали, что и в открытом бою эта способность Эйзенхорну будет помогат, правда, пока не сказали, как.

Date: 2015-08-31 12:47 pm (UTC)
From: [identity profile] vi-zet.livejournal.com
В первом томе небольшая, замечу. В дальнейшем Грегор свои силы преизряднейше развил, хотя и с опорой на инструменты - ученик же почти без них обходился.

Date: 2015-08-31 12:48 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Ну, в этой-то игре речь как раз о первом томе.

Date: 2015-09-06 09:19 pm (UTC)
From: [identity profile] dar-morar.livejournal.com
Тут небольшой обзор запилили.
http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=36156

Date: 2015-09-08 09:29 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Понятно. Как и ожидалось дьяблоид обыкновенный, одна штука. Ну да ладно - лучше, чем ничего.

Profile

sam_newberry: (Default)
sam_newberry

May 2018

S M T W T F S
  12 3 4 5
6 7 8 9 10 1112
13 14 15 16 17 1819
20 21 22 23 24 2526
27 28 29 30 31  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 9th, 2025 08:38 am
Powered by Dreamwidth Studios