sam_newberry: (tovaristch Newberry)
[personal profile] sam_newberry
Ощупал я тут, стало быть, новую часть похождений Лары Крофт, которая Rise of The Tomb Raider. Пока что не очень много прошёл, двадцать четыре процента по встроенному счётчику (на что ушло около шести часов), но впечатлений уже накопилось. Попробую их изложить под катом - без критичных спойлеров.


Сразу расскажу за клюкву. А то многие обзорщики люто плевались с этого дела - мол, русские зверьми показаны и ваще очернение и подрыв скреп. Пока что ничего такого не видать. Ну, то есть, имеется заброшенный лагерь в Сибири, с лесопилкой и шахтными разработками. Ну а чего, разве не было таких? Были. Тем более, что пока что он больше напоминает обычные разработки, совмещённые с военной базой - ни бараков, ни пыточных камер, ни расстрельных подвалов. Имеется письмо от одного сектанта (о которых ниже), что, мол, пришли люди без души, бога не чтущие, прокладывают чугунную дорогу, ни своих, ни чужих не жалеют. Интересно, а как бы ещё тёмный религиозный фанатик, застрявший в Средневековье (а они там натурально застряли - до сих пор ходят в шкурах, кольчугах и с луками), описал бы большевиков, пришедших покорять сибирские просторы. Ну и есть ещё рассказ одного из сектантов, уже более современного, о том, как его народ (секту, то бишь), злые русские поголовно загнали за колючую проволоку и заставили трудиться в шахте. Но есть ряд нюансов. Во-первых, пока что ничего из этих слов посторонними источниками в игре не подтверждается, а сам этот сектант (по имени Джейкоб или, возможно, Яков) даже у Лары большого доверия не вызывает. Всё, что нам демонстрируется под этот рассказ - 3 (прописью - три) мутные фотографии часовых на вышках и каких-то людей внизу. Охренительные русские зверства, да - таких фоток в любой тюрьме любой страны можно за полчаса гигабайт нащёлкать. Во-вторых, эти самые зверски подвергнутые красному геноциду сектанты отчего-то не просто выжили, но и вполне себе здравствуют по сей день, что наводит на мысли о, мягко говоря, некоторой преувеличенности их рассказов. В-третьих, сектанты сами напали первыми, опасаясь, что русские пришли за их святыней, и не прекратили атаковать даже после того, как узнали, что тем нужны только природные ресурсы. Иными словами, являлись они не невинными овечками, а уголовными преступниками, членами вооружённой банды, действовавшими по предварительному сговору и виновными в многочисленных случаях разбоя и убийств, в том числе военнослужащих, находящихся при исполнении обязанностей. С такими фруктами в любой стране разговор будет совершенно однозначный.


Но немного о сюжете в целом. Итак, вернувшись с острова Яматай, Лара занялась поисками Божественного Источника, о котором на этом острове услышала - таинственного древнего артефакта, дарующего бессмертие. Во времена оны этот артефакт нашёл некий мужик, воспользовался его силами и начал собирать вокруг себя последователей. Те назвали его Пророком и начали истово поклоняться, потому как бессмертие, причём не когда-нибудь потом, в перспективе, а прямо сейчас, зримое и осязаемое - это пряник весьма сладкий. Пророк использовал в своих проповедях околохристианскую символику, и потому довольно быстро привлёк к себе внимание христиан настоящих. Те ереси ожидаемо не могли стерпеть, и начали секту Пророка гонять по всему миру. Самого Пророка при этом несколько раз убивали, но благодаря силе Источника он воскресал и продолжал вести своих людей. Со временем был создан тайный христианский орден под названием "Троица", целью которого было полное уничтожение еретиков, поклоняющихся Пророку. Правда, так как человек слаб, и царствие небесное это хорошо, но пожить всё-таки хочется и сейчас, руководство "Троицы" довольно быстро пририсовало к цели "извести Пророка" ещё и бонусную цель (быстро ставшую основной) - "и отримать у него Божественный Источник для личного использования". Охота длилась не одно десятилетие, и в итоге сектанты скрылись ажно в далёкую загадочную Сибирь, где "Троица" их след и потеряла. Там они основали город Китеж, в котором до сих пор и обитают, занимаясь охотой, собирательством, кровосмешением и отстрелом залётных любопытствующих. Вот, например, на слайде ниже - первая встреча Лары с одной из представительниц секты.


Итак, несколько веков сектанты жили себе в Китеже - правда, им пришлось спрятать его от нашествия монголов (да-да, не спрашивайте ничего - в местной версии истории Орда дошла до самого сердца Сибири), потом был небольшой уже упомянутый выше междусобойчик с русскими (закончился он тем, что русские ушли, бросив все свои сооружения, а сектанты остались). Чем занималась эти сотни лет "Троица" - неизвестно. Ну, то есть, монголов в Сибирь направили как раз они, надеясь на их загривке въехать к сектантам, но это всё, что нам пока известно. Видимо, молились, постились и мечтали о том дне, когда смогут разузнать местонахождение Источника. И этот день настал - юная и не в меру умная девица по фамилии Крофт раскопала бумаги своего покойного отца и таки сумела вычислить примерное расположение артефакта. "Троица" рванула по её следам и заверте. На слайде ниже - исследования Лары. Обратите внимание на отсылки к предыдущей части: фотография Лары и Саманты, газетная заметка о спасении потерпевших кораблекрушение у острова Яматай археологов и тот самый лук, с которым Лара оббегала половину Яматая. Рабочий стол лариного ноутбука доставляет отдельно - аватарка в виде костра (костры, как и раньше, служат точками сохранения, а также возле них можно прокачивать навыки и улучшать снаряжение) и обои с Атлантидой (намёк на сюжет будущей части?).


Правда, до того, как попасть в Сибирь, Лара сначала ненадолго заглянет в Сирию. Да, авторы явно и навязчиво намекают нам на то, что в игре нам встретится босс-вертолёт (куда ж без него), но пока только пугают им, хоть встречается он часто.


Ну а потом - Сибирь! Мороз! Тайга! ГУЛаг! Столица, водка, советский медведь наш! Правда, мёрзнет Лара чисто косметически, на самом деле холод никак на её параметры не влияет и здоровья не отнимает.


У костра теперь можно Лару переодевать. Часть костюмов доступна сразу, часть открывается по мере прохождения, часть - всякие бонусные DLC. Некоторые из костюмов дают дополнительные плюшки - например, увеличение количества носимых боеприпасов или повышение урона, наносимого рукопашными ударами. Есть среди них и такие, которые позволяют принарядить Лару соответственно погоде. Увы, мёрзнуть там, где это предначертано скриптом, она от этого не перестанет, но хотя бы не будет голливудского ужоса с девчонкой, рассекающий без шапки и в болоньевой куртейке, когда вокруг минус 140 и вечное лето.


Ресурсы, которые в предыдущуй части были условно объединены в один параметр, теперь делятся на добрую дюжину видов. Отдельно дерево, отдельно птичьи перья, отдельно ядовитые грибы, отдельно пружины, отдельно гайки и т.д. В принципе, нельзя сказать, что стало сильно реалистичнее, но, по крайней мере, нет теперь того лютого ада, когда, ободрав нескольких оленей, Лара мастерила пистолету усиленный затвор и дульный компенсатор (очевидно, из шкур и сухожилий). Оружейные апгрейды теперь выглядят как-то логичнее (ну, не до стадии полного реализма, но уже хоть что-то), и их стало больше. Оружие, кстати, теперь можно свободно менять у костра. Раньше если Лара "разгоняла" при помощи найденных деталей свой Тип-100 до АКМ, то АКМ был по всем параметрам лучше и безальтернативно замещал Тип-100 в слоте автоматического оружия. Теперь же новые виды оружия всё так же открываются путём нахождения их деталей (а некоторые даруются вместе с DLC), но добавляются в инвентарь, расширяя ассортимент, а не замещая его. И они не по всем параметрам лучше, по некоторым наоборот, хуже, так что, в зависимости от стиля игры, можно хоть до самого финала пробегать с тем оружием, которое даётся в начале, а не открылось потом. Апгрейды действуют на весь класс оружия сразу, так что не надо беспокоиться, какой из луков или пистолетов качать. Есть, правда, логичное исключение - пистолетные апгрейды, связанные с перезарядкой (увеличенный магазин, отполированная шахта магазина и т.п.), не действуют на пистолет первого уровня, потому что он револьвер.


Тяжело в Сибири без нагана...


"Троица" - чуть ли первая на моей памяти злодейская организация, прописанная так, что в неё веришь. Она не берёт одинаковых штормтруперов из волшебной казармы на своей базе, отсылая их в любую точку мира, нет. Всё логичнее - есть местные ячейки, действующие, насколько я понял, достаточно автономно и привлекающие для своих делишек наёмников и преступников, зачастую "в тёмную". Соответственно, отпадают вопросы, как в центр Сибири смогла попасть иностранная вооружённая группировка. Она не иностранная, она в основном местная, а несколько залётных "консультантов" легко могли въехать в страну под видом туристов и получить оружие и снаряжение на подпольной лёжке. Ну и кое-кто из наёмников по ходу дела понимает, что вляпался куда-то не туда. Поднимать мятеж в одиночку бессмысленно, но можно немножко побарыжить втихаря снарягой - в качестве оплаты этот вот техник, работающий на "Троицу", берёт с Лары старинные золотые монеты, которые та находит в древних нычках. Золото в ходу всегда и везде, и его невозможно отследить - этим оно выгодно отличается от всяких там фунтов стерлингов. Когда чувак накопит сколько надо (а мы скупим всё у него имеющееся и получим за это ачивку), он слиняет отсюда в сторону ближайшей цивилизации, оставив позади этих чокнутых религиозных фанатиков, заманивших его в эту авантюру. Пожелаем ему удачи - до цивилизации отсюда охрененно далеко...


Противники "Троицы", сектанты Пророка, с Ларой тоже сотрудничают. Правда, золото им без надобности - они натурой берут. Нет, не в пошлом смысле, а в более прагматичном. Лара выполняет для них различные побочные задания (поломать установленные "Троицей" ретрансляторы, зачистить пещеру от волков и т.д.), а взамен получает уникальное снаряжение, которое иначе никак не достать.


Обе стороны конфликта, мягко говоря, симпатий не вызывают - бодаются, значит, лбами две озверелые кучки мракобесов. Сектанты пока что Лару скорее пытаются привлечь на свою сторону и, по крайней мере, не нападают на неё - но что-то мне подсказывает, что ближе к финалу придётся нам повоевать и с ними, когда они убедятся, что упрямая англичанка твёрдо намерена таки добыть Источник и предъявить его человечеству. Но пока общение с ними происходит хоть и не без напряжённости, но в целом дружелюбно. Тот самый Джейкоб (или Яков, или как его там, но произносят они именно "Джейкоб") вообще явно пропихивается авторами на роль потенциального любовного интереса Лары. Эдакий "плохой мальчик", опасный, но благородный, и весь её по-всякому спасает. Вон он, на слайде ниже.


Боевики "Троицы". Вот с ними у меня связана одна большая претензия к игре - самая, пожалуй, сильная на данный момент. Сюжетно и атмосферно они описаны здорово, не вопрос, но техническая реализация... Короче, я впервые за последние лет десять столкнулся с клоническими войнами в экшене. Ну, это когда ты в каждой второй перестрелке непроизвольно восклицаешь: "Эй, я же тебя уже убивал! И не раз!" Современные игры как-то умудряются маскировать ограниченность набора моделек врагов, а тут этот вот небритый тип слева и пухлошёкий негр по центру мне попадаются уже который раз. Причём в том числе и в роликах, крупным планом. И после ролика я их убиваю, а они снова вылезают в следующем, и я убиваю их ещё раз, и так без конца. А ещё небритый до неприличия похож на Джейкоба/Якова, а негр - на друга Лары, имени которого я не запомнил, и который фигурирует в прологе. Так что первые несколько раз я даже думал, что сейчас перед нами развернут историю предательства - ан нет, это, оказывается, совсем другие люди.


Вот, к примеру, кадр из совсем другого ролика в другой главе игры. Не узнаёте парней на заднем плане, которые слева и справа?


А это - тот самый друг из пролога.


Благородной шизофрении по части дизайна уровней, которая была характерна для предыдущей части, тут практически нет. Ну, если не считать за таковую бортовые "Уралы", торчащие в таких местах, куда их никак невозможно загнать без помощи телепортации, но на фоне канатного транспортёра для доставки кораблей в центр острова это смотрится не как шизофрения, а именно как косяк дизайнера. Единственнное, что я встретил навевающего воспоминания о - эта вот византийская галера, которая доехала на лыжах (не спрашивайте) почти до самого града Китежа, но застряла в ледяной пещере.


Галера, кстати, не просто для красоты висит - это challenge tomb, то бишь сокровищница. По итогам прохождения сокровищниц теперь дают не карты локаций и детали оружия, как раньше, а уникальные навыки, которые иначе невозможно получить. За галеру, скажем - умение выпускать вторую стрелу сразу за первой без дополнительного натяжения лука, практически мгновенно.


Хоть сибирские морозы Лару и не беспокоят, зато сибирские снега - ещё как. Глубокий снег сильно замедляет движения, а ещё отлично прорисован, и на нём остаются честные следы.


Читая документы и всякие таблички, Лара прокачивает знания языков - русского, греческого и монгольского. Правда, ни для чего особо языки не нужны, только для чтения надписей на обелисках, указывающих путь к схронам с монетами - каждый обелиск требует для прочтения определённого уровня навыка определённого языка. Для устного общения знания языков, как ни странно, не требуется - и члены "Троицы", независимо от национальности, и сектанты говорят на хорошем английском, без акцента.


Надписи, кстати, по недоброй голливудской традиции, практически все выполнены через пень-колоду, что огорчает.


Есть и другие ляпы - например, в бывшем кабинете одного из советских чиновников, висит карта... Российской Империи.


Зато Ильич хотя бы на себя похож, уже хорошо.


Тот самый вертолёт. Окей, пусть про появление в Сибири бандформирования вопросов и нет, но вот как они умудрились протащить через границу вертушку, вооружённую пулемётами и НУРСами (а через границу её явно таскали, так как на территории России такие машины не производятся и не используются) - этого я представить не могу.


Анна, мачеха Лары. Вот посмотришь на неё и сразу видно - рисовали японцы. Ну очень характерная внешность - когда японские моделлеры пытаются изобразить европеоидную женщину, ровно так всегда и получается.


Бьётся в тесной печурке огонь...


- Стой, стрелять буду!
- Стою!
- Стреляю!


За наличие на аккаунте стима некоторых игр от того же издателя выдают призы. Приз содержит либо набор карточек, которые можно использовать в режиме выживания (я его пока не пробовал, это несюжетное развлекалово, идущее отдельным пунктом в главном меню), либо кредиты, на которые можно купить эти же самые карточки во внутриигровом магазине.


Ну вот как-то так. Пока что мне очень нравится (хоть я большую часть этого поста и посвятил нытью и претензиям). Кому нравилась предыдущая часть - брать без раздумий, тут всё то же самое, только больше, громче, навороченнее и детализованнее. Выражаясь языком игрожура - тех же щей да погуще влей.


Хотя нет, под фразу "ну вот как-то так" гораздо больше подходит вот этот слайд:


Текущий статус - 4.616

Date: 2016-02-03 08:32 pm (UTC)
From: [identity profile] watermelon83.livejournal.com
хорошо описал, вкусно

Date: 2016-02-03 09:55 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Старался :) Рад, что понравилось.

Date: 2016-02-03 08:52 pm (UTC)
From: [identity profile] cilya13.livejournal.com
Надо брать!

А вот Лара в предыдущей части как-то посимпатичней была...

Date: 2016-02-03 09:57 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Да, внешность её изменили ещё в Definitive Edition для приставок. Зачем - не знаю. Но мне предыдущая тоже больше нравилась.

Date: 2016-02-03 09:46 pm (UTC)
From: [identity profile] ecoross1.livejournal.com
-в местной версии истории Орда дошла до самого сердца Сибири

А что такого? :)

Date: 2016-02-03 09:55 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Ну кагбе в реальности они дошли не выше Ангары, то есть взяли, по нынешним меркам, Бурятию и кусок Иркутской области. Самый нижний краешек Сибири, никак не "сердце".
Image

(no subject)

From: [identity profile] ecoross1.livejournal.com - Date: 2016-02-03 10:10 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-02-03 10:16 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] kvisaz.livejournal.com - Date: 2016-02-04 09:32 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-03-02 07:28 pm (UTC) - Expand

Date: 2016-02-03 09:53 pm (UTC)
From: [identity profile] iskander-zombie.livejournal.com
Эту Лариску уже вряд ли мой компутер потянет. Но ничего, в крайнем случае пройду на ютюбе. Предыдущая (2013) очень понравилась.

Date: 2016-02-03 09:59 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Графон там поднавернули дай боже, требования сиганули вверх чуть ли не вдвое, да. Увы.

Date: 2016-02-03 10:02 pm (UTC)
From: [identity profile] 0lgerd.livejournal.com
Пацаны с ящика передавали, что Лара - не Лара, с двух рук не стреляет, а, наоборот, вечно ноет, плачет, истерит и вообще совсем не тот характер. Поведай мнение!

Date: 2016-02-03 10:05 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
> вечно ноет, плачет, истерит и вообще совсем не тот характер
Это в предыдущей части было. Тут она уже заматерела и стала збс.

> с двух рук не стреляет
А вот это есть, да. В предыдущей части хоть в финального босса давали по-македонски пострелять, как в классике, а тут она снова с одним пистолетом бегает. Может, какой-нито уникальный скилл откроется, конечно, позволяющий акимбо палить, но пока такого не видел.

(no subject)

From: [identity profile] 0lgerd.livejournal.com - Date: 2016-02-03 10:06 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-02-03 10:09 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] 0lgerd.livejournal.com - Date: 2016-02-03 10:16 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-02-03 10:21 pm (UTC) - Expand

Date: 2016-02-03 10:27 pm (UTC)
From: [identity profile] snegogriv.livejournal.com
>>Тем более, что пока что он больше напоминает обычные разработки, совмещённые с военной базой - ни бараков, ни пыточных камер, ни расстрельных подвалов.
Видимо, хреново ты прошел. "Барак" там как раз и показан. Ну, камера заключенных. Дырявая деревянная камера, у каждого "заключенного номер х" клетка. Натуральная такая клетка, которая является всего лишь спальным место. Жестким, я уверен. В комнатушке этак 5 на 6 метров располагается человек 12. Трехъярусные клетки. Металлические. Без обогрева. Ну к монахам такую "неклюкву".
Расстрельных подвалов хоть и не нашел, зато увидел повешенных на воротах, которых даже спустя годы не додумались захоронить. Ну к монахам такую "неклюкву".

Зовут "сектанта" Яков. С чего взято про Джейкоба? Славянин по имени Джейкоб, неужели в английской локализации до такого идиотизма додумались?

Босса-вертолета не будет. Почти. Придется, конечно, пару раз еще после съебываться от него, но... Кипятить твое молоко, да у меня по итогам возникло ощущение, что я всю игру пытался от кого-либо съебаться!

>>И они не по всем параметрам лучше, по некоторым наоборот, хуже, так что, в зависимости от стиля игры, можно хоть до самого финала пробегать с тем оружием, которое даётся в начале, а не открылось потом.
Ага. Я лишь, когда мне указали, что я достиг точки невозврата, заметил, что все еще бегаю с товарищем Маузером, АКМ и самым первым луком.

>>А это - тот самый друг из пролога.
Иона -- друг еще как минимум из ТР13. Судя записям, единственный человек после Японии, который не отвернулся от Лары и не перестал с ней общаться.

>>Единственнное, что я встретил навевающего воспоминания о - эта вот византийская галера, которая доехала на лыжах (не спрашивайте) почти до самого града
Лара еще хорошенько вслух охуела с нее, что не могло меня не порадовать.

>>Тот самый вертолёт. Окей, пусть про появление в Сибири бандформирования вопросов и нет, но вот как они умудрились протащить через границу вертушку, вооружённую пулемётами и НУРСами (а через границу её явно таскали, так как на территории России такие машины не производятся и не используются) - этого я представить не могу.
Почему тот самый, Сэм? Вертолет не человек, он спокойно может не отличаться от аналогов. Зачем ОПГ иметь разные вертолеты? Легче унификацию, в том числе с покраской.



Кстати сказать, Сэм, быстрее допроходи. В паре мест ты уж очень сильно ошибаешься с тем, что в действительности, а спойлерить до жути не охота.

Date: 2016-02-03 10:36 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
> Ну, камера заключенных
Ну, камеры для заключённых много где есть. Например, гауптвахта гарнизону по-любому нужна.

> увидел повешенных на воротах, которых даже спустя годы не додумались захоронить
Это ж сектанты их и повесили. Наши тут не при чём.

> Зовут "сектанта" Яков. С чего взято про Джейкоба? Славянин по имени Джейкоб, неужели в английской локализации до такого идиотизма додумались?
С того, что называют его "Джейкоб". Только с какого перепуга он славянин? Сектанты прикочевали сюда вместе с Пророком с Ближнего Востока. Славянские земли он вообще по дороге не зацепил.

> Вертолет не человек, он спокойно может не отличаться от аналогов
Ну нет на территории России "Сихоков", ни одного.

(no subject)

From: [identity profile] snegogriv.livejournal.com - Date: 2016-02-03 10:43 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-02-03 10:46 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snegogriv.livejournal.com - Date: 2016-02-03 10:54 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-02-03 10:57 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snegogriv.livejournal.com - Date: 2016-02-03 11:02 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-03-02 08:53 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snegogriv.livejournal.com - Date: 2016-03-03 07:49 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] captainhighwind.livejournal.com - Date: 2016-02-04 07:40 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snegogriv.livejournal.com - Date: 2016-02-04 08:33 am (UTC) - Expand

Date: 2016-02-04 01:49 am (UTC)
From: [identity profile] nyasha-01.livejournal.com
Меня немного смутили два нюанса: дочь Якова выглядит заметно старше отца; Лара находит указания по маршруту, считывая их с идентичных стелл с надписями "Слава Советскому союзу".

Date: 2016-02-04 02:23 am (UTC)
From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com
А первое - это намёк такой...
Edited Date: 2016-02-04 02:31 am (UTC)

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-02-04 02:29 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] nyasha-01.livejournal.com - Date: 2016-02-04 02:50 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] innocent-0ne.livejournal.com - Date: 2016-02-04 03:59 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] nyasha-01.livejournal.com - Date: 2016-02-04 04:11 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] grumbler63.livejournal.com - Date: 2016-02-04 06:45 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snegogriv.livejournal.com - Date: 2016-02-04 08:35 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] snegogriv.livejournal.com - Date: 2016-02-04 08:52 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-02-04 02:36 pm (UTC) - Expand

Date: 2016-02-04 02:31 am (UTC)
From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com
но что-то мне подсказывает, что ближе к финалу придётся нам повоевать и с ними
Ты переоцениваешь эту игру. Сюжетноповоротность там на уровне сказки на ночь.
Вообще, от полного просмотра прохождения осталось общее ощущение - скука и уныние. Единственное, что разбавляло - это гробницы испытаний, вроде той же галеры. В них и выдумка, и истории интересные, и загадки есть, и идеи их порой впечатляют. Остальное же - блекло до ужаса. Как внешность самой Лары примерно.
Насчёт клюквы - это ты до ДЛС про Бабу-Ягу не дошёл, там будет возможность почитать дневники лагерного охранника и политзаключённой. Да, ты можешь придумать оправдания, типа они оба пристрастны, и всё не так плохо, и ребёнка там отдали кормилице, а не убили у подножия памятника Ильичу, окропив его ступни нечестивой кровью (поймёшь, о чём я)... Но серьёзно, во всех (подчёркиваю - во всех) внутриигровых материалах русские поданы исключительно в резко отрицательном ключе, и списывать на источники странновато. Это ведь не мы находим их в архивах, это их создатели игры предлагают.
А, ты ведь ещё рудник не исследовал. Там, как помню, хватает записей в духе: "Рабочие из местных не хотят копать в том направлении, ссылаясь на суеверия. Приказал расстрелять ещё полсотни, но они почему-то стали только более нервными".

Date: 2016-02-04 02:45 am (UTC)
From: [identity profile] innocent-0ne.livejournal.com
Ой, да нормальная клюква, я вас умоляю. Чистая, и незамутнённая, но специально при этом никто никого обидеть не хотел.

(no subject)

From: [identity profile] snegogriv.livejournal.com - Date: 2016-02-04 08:37 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sal-1984.livejournal.com - Date: 2016-02-05 02:46 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-03-02 09:56 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com - Date: 2016-03-03 04:09 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-03-03 11:08 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com - Date: 2016-03-03 11:35 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-03-03 11:37 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com - Date: 2016-03-03 11:39 am (UTC) - Expand

No title

Date: 2016-02-04 04:33 am (UTC)
From: [identity profile] livejournal.livejournal.com
Пользователь [livejournal.com profile] deadmanru сослался на вашу запись в своей записи «No title (http://deadmanru.livejournal.com/727830.html)» в контексте: [...] Опять в этой Раше водка-Сибирь-Гулаг. http://sam-newberry.livejournal.com/817706.html [...]

Date: 2016-02-04 05:34 am (UTC)
From: [identity profile] novichok-nova.livejournal.com
Ой да ладно. Не бывает игр или фильмов про Сибирь или вообще сказочную Якутию где нет клюквы. Даже рассчитанные для внутреннего зрителя внутри России (бывшего СССР) не обходится без клюквы. типа якутов с кровной местью. Если бы у нас была бы кровная месть с вырезанием аж по девятое колено давно бы друг друга перерезали, благо жило тут в старые древние времена не так и много народа. Отдельные случаи конечно бывали, но они и преподносятся как не самое хорошее деяние даже в народных эпосах и сказаниях.
Я лично пиратку прошел с 57% и думаю, что куплю лицензию в стиме. Игровой процесс нормальный.

Date: 2016-02-28 11:24 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Ну вот да, по итогам дальнейшего прохождения таки оказалось, что клюквы - лопатой выгребай. Но игровой процесс окей, да.

Date: 2016-02-04 05:35 am (UTC)
From: [identity profile] fon-rotbar.livejournal.com
русские пришли за их святыней
Надеюсь, это были Малая ебальная ступа и шесть кубометров поволжского чернозема?

Date: 2016-02-04 08:38 am (UTC)
From: [identity profile] snegogriv.livejournal.com
Небольшой синий кристалл.

Date: 2016-02-04 05:44 am (UTC)
From: [identity profile] wild-wolfman.livejournal.com
> Сразу расскажу за клюкву. ... Пока что ничего такого не видать.

Там не клюква, там местами очень тонкая мразота в деталях.

Вот характерный пример. Игра: советская армейская таблеточница со следами амфетамина. Вот, мол, злобное совьет стэйт выдавало солдатам наркотики.



Реальность: амфетаминовые «танковые шоколадки» солдат вермахта в Третьем Рейхе.



Ну подумаешь, какая там разница, ведь как водится в нынешнем тренде, Советский Союз и нацистская Германия это одно и то же, чо.

Date: 2016-02-04 10:03 am (UTC)
From: [identity profile] innocent-0ne.livejournal.com
ЭЭЭ, тащемта в 30-х амфетамины вовсю использовались как средство от насморка. И в войну использовались обеими сторонами. Амфетаминовая группа довольно широка. И в оригинале Лара ссылается на всю группу а не на конкретный препарат.

(no subject)

From: [identity profile] wild-wolfman.livejournal.com - Date: 2016-02-04 09:51 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sal-1984.livejournal.com - Date: 2016-02-05 02:48 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-03-02 08:10 pm (UTC) - Expand

Date: 2016-02-04 07:42 am (UTC)
From: [identity profile] mc6312.livejournal.com
> а тут этот вот небритый тип слева и пухлошёкий негр по центру мне попадаются уже который раз

Подумаешь... в Borderlands 2 так вообще мини-боссы респавнятся.

Date: 2016-02-28 11:20 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Ну, Borderlands - это всё-таки гриндилка, там подобное простительно.

Date: 2016-02-04 07:51 am (UTC)
From: [identity profile] fraggy-beerbomb.livejournal.com
Описано вкусно конечно :) Но что-то мне подсказывает, что ещё не скоро я в Лару поиграю.

(no subject)

From: [identity profile] fraggy-beerbomb.livejournal.com - Date: 2016-03-04 06:44 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-03-05 09:25 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] fraggy-beerbomb.livejournal.com - Date: 2016-03-05 02:04 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-03-09 01:53 am (UTC) - Expand

Date: 2016-02-04 10:36 am (UTC)
From: [identity profile] kirillkrm.livejournal.com
Хороший обзор!

Date: 2016-02-06 09:53 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Рад, что понравился!

Date: 2016-02-04 03:39 pm (UTC)
From: [identity profile] ardraeiss.livejournal.com
Пожалуй, описано привлекательно-завлекательно. Галера визуально хороша!

Date: 2016-03-02 07:33 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Галера, кстати, ещё и проходится интересно, и сюжетной подоплёкой хорошо снабжена.

Date: 2016-02-04 04:09 pm (UTC)
From: [identity profile] 33samurai.livejournal.com
"не очень много прошёл, двадцать четыре процента по встроенному счётчику (на что ушло около шести часов)"

MyVegas.jpg

Date: 2016-02-04 04:53 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
А я не люблю Вегас. Мне третья часть больше нравится.

(no subject)

From: [identity profile] 33samurai.livejournal.com - Date: 2016-02-04 08:25 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-02-04 08:27 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] 33samurai.livejournal.com - Date: 2016-02-04 08:49 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-02-06 09:57 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] 33samurai.livejournal.com - Date: 2016-02-07 06:16 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-03-02 07:36 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] 33samurai.livejournal.com - Date: 2016-03-02 09:38 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-03-02 09:41 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] 33samurai.livejournal.com - Date: 2016-03-02 10:15 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-03-02 10:16 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] 33samurai.livejournal.com - Date: 2016-03-02 10:45 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-03-03 12:29 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] 33samurai.livejournal.com - Date: 2016-03-03 03:28 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-03-03 06:05 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] 33samurai.livejournal.com - Date: 2016-03-03 11:44 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-03-04 11:27 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] 33samurai.livejournal.com - Date: 2016-03-04 01:41 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ferinor.livejournal.com - Date: 2016-02-05 03:47 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] 33samurai.livejournal.com - Date: 2016-02-05 07:04 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ferinor.livejournal.com - Date: 2016-02-05 08:40 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] 33samurai.livejournal.com - Date: 2016-02-06 06:34 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ferinor.livejournal.com - Date: 2016-02-06 07:40 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] 33samurai.livejournal.com - Date: 2016-02-07 05:58 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ferinor.livejournal.com - Date: 2016-02-07 11:37 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] 33samurai.livejournal.com - Date: 2016-02-08 04:47 am (UTC) - Expand

Date: 2016-02-05 07:24 am (UTC)
From: [identity profile] yemao1988.livejournal.com
Византийский корабль в сибирской вечной мерзлоте))) Круче только крокодилы в джунглях Урала

Date: 2016-02-06 09:41 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Нет, ну тут он хотя бы всего один, и его появление хотя бы попытались, пусть и условно, объяснить.

Date: 2016-02-05 03:51 pm (UTC)
From: [identity profile] ferinor.livejournal.com
А я прошёл, за 60 часов. С парой экспедиций вкупе. Игра является калькой TR 2013, только с другими врагами, локациями, и немного переиначенным сюжетом. В остальном, всё тоже самое. Не могу сказать, что игра плоха. Я в первую очередь жду эксплоринг от Ларки, а не увлекательный сюжет. Он здесь даже более прозрачен, чем в предыдщей части. Надеюсь, следующая часть, а она точно будет, я видел же концовку, будет построена иначе.

PS. Хотя, честно говоря, я бы хотел сложного сюжета.
Edited Date: 2016-02-05 03:52 pm (UTC)

Date: 2016-02-06 09:41 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Вот, кстати, калькированность с предыдущей части тоже заметил и очень огорчился по этому поводу.

(no subject)

From: [identity profile] ferinor.livejournal.com - Date: 2016-02-06 10:02 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-02-06 10:03 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ferinor.livejournal.com - Date: 2016-02-07 11:39 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-02-07 11:50 am (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] ferinor.livejournal.com - Date: 2016-02-07 01:15 pm (UTC) - Expand

(no subject)

From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com - Date: 2016-03-02 07:34 pm (UTC) - Expand

Profile

sam_newberry: (Default)
sam_newberry

May 2018

S M T W T F S
  12 3 4 5
6 7 8 9 10 1112
13 14 15 16 17 1819
20 21 22 23 24 2526
27 28 29 30 31  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 25th, 2026 10:53 pm
Powered by Dreamwidth Studios