sam_newberry: (Чиаки в неописуемом восторге)
Сходил сегодня (то бишь, уже вчера) после работы на фильм Tomb Raider, который наши прокатчики, на удивление, назвали не Томбрайдер или как-то так, а Tomb Raider: Лара Крофт. Окей, я, в общем, не против. Мне сам фильм важнее. И имею я сказать по его поводу вот что. Помните боевики восьмидесятых-девяностых? Нет, не трэшак, который пародируется в Кунг Фьюри и Неудержимых и который нравился нам тогда только потому, что мы были маленькими, а сейчас нравится только из-за ностальгии. Хорошие боевики. Причём такие, с приключенческим уклоном. Так вот, перед нами именно такой, только снятый на современных технологиях и с современными приёмами. И это, если кто не понял, комплимент.

Как оказалось, чтобы снять в наши дни хороший фильм нужно всего три вещи. Написать простенький и насквозь предсказуемый, но связный и практически не дырявый сценарий. Вставить в него шаблонных, но обаятельных и обладающих вменяемой мотивацией персонажей. Нормально это снять с актёрами, умеющими играть, и оператором, не пытающимся трясти и перекашивать камеру "для драматизма и эффекта присутствия". Всё. Но как же это редко в наши дни встречается! Казалось бы, мелочи - просто взять учебник "Синематография для чайников" и снять ровно по нему. С экспозицией, где предыстория и мотивации героев не проговариваются портянками монологов, а ненавязчиво показываются через действие. С сюжетом, который катится ровно по схеме "завязка - кульминация - развязка", а не собирается мозаикой из десяти вариантов по итогам опроса фокус-группы. С... в общем, вы поняли. Просто кино. Нормальное хорошее кино на крепкую четвёрку - не хватающее с неба звёзд и ни в каком месте не шедевральное. Даже не отличное. Просто хорошее. И чертовски приятное для просмотра.

И немного подробностей. Сюжет заимствует некоторые элементы из игр (в основном из первой части последнего перезапуска), но в целом полностью самостоятелен. Визуальных цитат из игры гораздо больше, а в финале сделали пасхалку и на предыдущие экранизации, которые с Анжелиной Джоли (пасхалку эту, кажется, в трейлерах засветили). Алисия Викандер, хоть на Лару и не похожа внешне (особенно фигурой), но внезапно весьма хороша. Играть умеет и спортивной подготовкой обладает нехилой. Вот из лука, правда, стрелять совершенно не научена, но на это я жаловался ещё после первого трейлера. Понравилось, как раскрыта тема сильной независимой героини. Как вы думаете, что делает Лара Крофт (спортивная девушка, обладающая хорошей подготовкой и владеющая боевыми искусствами), встретившись с тремя гопниками, у одного из которых нож? Не угадали - она быстро и ловко, используя всю свою спортивную подготовку, убегает от них. Потому что в жизни трое на одного - это очень опасно, противник с ножом - это смертельно опасно, а уж сочетание этих факторов... И драки хорошо показаны - видно, что Лара легче и слабее противников, поэтому затаскивает за счёт либо голого упорства и превозмогания, либо за счёт того, что не стесняется использовать "подлые" приёмы (стукнуть врага камнем по башке, например). После прогрессивных главных героинь, ногебающих небо и Аллаха просто потому, что в сценарии так написано, ощущается прямо как глоток чистой воды. Вообще, Ларе здесь бывает и больно, и страшно, и вообще она очень напоминает персонажей Харрисона Форда или Брюса Уиллиса - когда ты с похмелья босиком по битому стеклу, но, блин, делать-то больше нечего, вот и превозмогаешь... Кстати, кастинг вообще очень понравился - персонажи не только обаятельно прописаны, но и не менее обаятельно сыграны. Анна (мачеха Лары), например, вообще прелесть, а её [спойлер] раскрываается куда тоньше и годнее, чем в игре.

В общем, рекомендую к просмотру. Повторюсь, что ждать чуда не стоит - фильм не отличный, а просто хороший - но своих денег за билет более чем стоит. Два часа, пролетевшие незаметно и потраченные совершенно не зря.

Параллельно с премьерой фильма выкатили тизер новой части игры - Shadow of the Tomb Raider (см. ниже). Он коротенький и ни о чём, но подтверждает показанное в финале предыдущей игры - Лара отправится в Южную Америку. Ввиду того, что забывшую лицо своего отца Рианну Пратчетт выпиздили ссаными тряпками на мороз, есть надежда, что сюжет окажется получше, чем в предыдущей части. Ему ведь, сюжету, даже не обязательно быть хорошим - достаточно быть не совсем уж плохим. Всё равно главное в игре - атмосфера и окружающий мир, а также его исследование.


P.S. Начинать фильм со сцены боя на ринге двух вспотевших подтянутых мускулистых девушек в обтягивающих шортиках и топиках - это хороший кинематографический приём, это я одобряю, как любитель спортивных женщин. Прям сразу задаёт настрой.

P.P.S. Саманты в фильме нет, но в начальных сценах в спортзале юриметр мило и трогательно попискивал из кармана. Да, романтической линии в фильме, кстати, тоже нет, за что ему отдельное спасибо. А вот симпатичные и сильные мужские персонажи есть, и не один.

Текущий статус - 4.782
sam_newberry: (初音ミク)
Мастерство жопоруких говноделов-пиарщиков Голливуда, кажется, вышло на новый уровень. Раньше они славились тонким искусством делать хреновые трейлеры к ничего так фильмам, теперь же они делают хреновые тизеры к ничего так трейлерам (за качество фильма пока неизвестно). Это я к тому, что посмотрев надысь первые кадры, я обплевался и даже дошёл до мысли, что, возможно, на фоне новой экранизации будут неплохо смотреться фильмы с Анжелиной Джоли. Однако по просмотре полного трейлера всё оказалось не так уж плохо. Есть основания для осторожного оптимизма.

По большому счёту, претензия у меня осталась только одна - научите, блядь, кто-нибудь, Алисию Викандер правильно натягивать лук. Так, как она это делает, натягивают только дворовые самоделки из палки и резинки от трусов. Я помню, у меня такая была. Ещё мне по тизеру показалось, что актриса малость дрищевата для этой роли, но сейчас, рассмотрев её подробнее, претензию отзываю - жилистая спортивная девица, всё как надо. Игровая перезагруженная Лара, конечно, покруглее и помясистее, но и так тоже нормально. Главное, в образ вписывается, а конкретные вкусы конкретного меня роли не играют.

Остальное пока выглядит неплохо. Сюжет, похоже, скроили на основе обеих перезагруженных игр. С одной стороны у нас кораблекрушение, экзотический остров и ржавый бомбардировщик Второй Мировой, с другой - в антагонистах не Соларии, а Троица. Виктор, впрочем, похож прям как живой (если это Виктор, конечно, а не Константин). В наличии масса прочих узнаваемых моментов - от прыжков до ледоруба характерной формы. Отсылка к предыдущей экранизации (пистолеты в финале трейлера) тоже доставила. Осталось две вещи - не просрать сюжет и обеспечить антураж. Держим пальцы и надеемся.


Текущий статус - 4.782
sam_newberry: (свинцовый скепсис кёнсианства)
В честь двадцатилетнего юбилея франшизы к Rise of The Tomb Raider вышло тематическое дополнение. В стиме его торгуют за 250 рублей, но я, если честно, не очень уверен, что оно стоит таких денег. Сколько за него заплатят наши консольные друзья я даже предполагать боюсь, впрочем, это проблемы наших консольных друзей. И нет, дело не в том, что дополнение плохое - оно как раз наоборот, вполне милое и симпатичное, просто контента в нём немного. Если быть точным, то одна новая локация и две разворачивающиеся в ней мини-кампании, а также возможность пройти основную сюжетную кампанию в облике ветхозаветной Лары из 1996 года. Да-да, той самой, из пятисот сорока полигонов.

Новая локация - это фамильный особняк Крофтов, части которого мы могли видеть в видеороликах основной сюжетной кампании игры. Особняк невелик и не особо запутан, хотя имеются в нём и парочка потайных ходов, и несколько секретных местечек. В отличие от предыдущих частей игры, выйти во двор нам не дадут, да и таких интересных мест, как личный музей или полоса препятствий, теперь нет, но сделано, в целом, всё равно вполне прилично - симпатично и детализовано.

Кампании требуют примерно по часу на прохождение. Первая - история о том, как Лару, вернувшуюся из Сибири, добрый дядюшка (брат покойной матери) оповестил, что законным наследником особняка Крофтов является он, и у Лары есть неделя на сбор вещей. Лара, конечно, имеет хорошую квартиру в Лондоне, где в основном и живёт, но просто так отдавать дом, в котором прошло её детство, не собирается и решает посмотреть, нет ли в отцовском сейфе каких-либо документов, прямо указывающих на то, что особняк был завещан ей. Беда в том, что сейф заперт, так что сначала надо где-то разыскать комбинацию к его замку... Кампания сугубо небоевая, без единого противника. По сути, квест - Лара ходит по особняку и решает головоломки, открывающие доступ в новые части дома, а попутно узнаёт кое-что новое о своих родителях и предаётся ностальгическим воспоминаниям. Очень мило, а для игрока, знакомого с приключениями расхительницы гробниц - ещё и весело из-за большого количества отсылок к предыдущим частям игры. Вторая кампания - наоборот, чисто боевая. Ларе снится кошмар про то, что дядюшка оказался злобным чернокнижником и насылает на неё орды зомби с целью прогнать из особняка. С этими ордами и предстоит сражаться - зомби респавнятся бесконечно, так что остановить их можно только найдя в особняке три колдовских черепа (их местонахождение определяется случайно в начале каждой партии) и уничтожив их - тогда появится аватар самого дядюшки, после победы над которым кошмар закончится, и Лара уснёт нормальным здоровым сном.

В целом, как я уже сказал в начале, дополнение милое, ностальгическое и небезынтересное, но стоит ли оно своей цены - решайте сами. Я получил его в рамках сезонного абонемента, а если бы покупал отдельно, то предпочёл, чтобы оно было раза в два дешевле.


Текущий статус - 4.782
sam_newberry: (свинцовый скепсис кёнсианства)
Домучил, наконец, Rise of The Tomb Raider. Первую треть игры я проскакал с энтузиазмом. Вторую протопал в свободное от остальных занятий время, без особой охоты. Третью - додавливал через не могу и через не хочу. Поиск всех секретов, выполнение испытаний и прочую деятельность по добыванию ачивок оставил, в отличие от предыдущей части, на неопределённо отдалённое будущее, то есть на никогда. В чём же причина? Ну, давайте по порядку, что ли (с минорными спойлерами)...

Rise of The Tomb Raider )

Текущий статус - 4.616
sam_newberry: (初音ミク)
Некоторое время назад была у меня с товарищами дискуссия в комментариях на тему внешности последнего на данный момент воплощения Лары Крофт. Также заодно мал-мала про тему её характера замолвили. И решил я покопать вопрос подробнее - обнаружил много интересного. И про внешность, и мал-мала про характер. Как и обычно, ничего покровосрывающего, никаких утечек из тайных подвалов - просто немного гугля и википедии (в основном тематической). Ну и конкретно в этот раз хочу выразить отдельную благодарность ребятам с сайта StopGame за их офигенный цикл видео История серии Tomb Raider, из которого я очень многое узнал. Итак, добро пожаловать под кат. Некоторое количество картинок, кстати, кликабельно, местами - до вполне нехилых разрешений.

50 оттенков Крофт )

Текущий статус - 4.616
sam_newberry: (tovaristch Newberry)
Ощупал я тут, стало быть, новую часть похождений Лары Крофт, которая Rise of The Tomb Raider. Пока что не очень много прошёл, двадцать четыре процента по встроенному счётчику (на что ушло около шести часов), но впечатлений уже накопилось. Попробую их изложить под катом - без критичных спойлеров.

Rise of The Tomb Raider )

Текущий статус - 4.616
sam_newberry: (Please standby...)
Собственно, вот этой самой, да. Всем заинтересованным лицам добро пожаловать под кат.

Кат )

Текущий статус - 4.616
sam_newberry: (初音ミク)
Тут у нас нежданно-негаданно релизнулся Подъём тамбовского наездника. А у меня за предзаказ оного как раз выписана бонусная копия предыдущей части, которая не в заснеженной Siberia происходит, а на далёком и гостеприимном японском острове сектантов-людоедов. Игра хорошая, с большим удовольствием испахал её всю вдоль и поперёк, выкопав 100% всех секретов и дополнительных заданий. Если кто желает получить эту самую бонусную копию в дар - отмечайтесь в комментариях. Заявки принимаются ровно сутки с момента опубликования данного поста, разыгрывать будем, скорее всего, вечером в субботу или утром в воскресенье. UPD: Уважаемые любители проявить остроумие в комментариях, попрошу для вашего же блага изъясняться внятнее. Первые три-пять раз переспрашивать шутников, хотят ли они игру или желали сказать мне что-то ещё - это ещё весело. Дальше начинает стремительно заёбывать. Поэтому произволом объявляю следующее правило: если из комментария я не понял, заявляется человек или нет, этот человек в список НЕ включается без дополнительных переспрашиваний. И точка. UPD2: Время вышло, приём заявок закрыт.

офигенно кликабельно

Текущий статус - 4.616
sam_newberry: (Боливар не вынес двоих)
Вспомнил я что-то, что давно собирался обозреть новый Tomb Raider, который прошёл уже несколько месяцев назад и о котором пару раз мельком писал (раз и два). Ну и, соответственно, собрался. Игра получилась хорошая. Увлекательная и затягивающая, чему прямым доказательством - глобальная статистика стима. Согласно ей, ачивку "The Survivor is Born" ("Рождение легенды"), выдаваемую за прохождение сюжета до конца, заработали более 53% игроков, что есть цифра весьма внушительная - у большинства друих игр, ориентированных на одиночное прохождение, подобный показатель не превышает трети играющих в лучшем случае. Получил массу удовольствия и я, вволю поприключавшись, собрав все секреты и даже попробовав местный мультиплеер. Отличная атмосфера, сочная графика, приятная игровая механика. Плыла, стало быть, компания британских археологов, в числе которых находилась юная и наивная девушка по имени Лара Крофт, на поиски легендарного древнего японского царства Яматай, которым правила во времена оны божественная принцесса Химико (в русской версии отчего-то Пимико), ну и, собственно, нашла его. Немного, правда, не так, как ожидала - их корабль попал в шторм и разбился у побережья неизвестного острова, а остров тот оказался обитаемым, причём обитаемым давно и плотно. Тут и древние храмы-дворцы-деревни того самого Яматая, и японская военная база времён Второй Мировой, и современные жители, недобрые весьма. Немножечко Lost, чуть-чуть Индиана Джонс и, как утверждают наши приставочные друзья, много-много Uncharted (сам насчёт последнего судить не могу, не видел). Отставшее от жизни на полгода слоупок-ревю с картинками - под катом. Не знаю, надо ли оно кому-нибудь сейчас, когда все, кто хотел, игру давно прошли, но не написать не могу. Чисто из любви к искусству.

Tomb Raider )

Текущий статус - 66.861
sam_newberry: (Канако в некотором возбуждении)
Последнюю неделю комп страдал облегчённой версией недуга, который уже случался с ним ранее. Сегодня (точнее, технически, таки уже вчера) добрался до вправления мозгов. В прошлый раз виноват оказалось застрявшее в середине процесса установки обновление для четвёртого фреймворка. В этот раз обновлений никаких не было, но решил начать именно с фреймворка - кажется, проблемы начались после того, как какая-то игра его накатила поверх имеющегося. Снёс, переставил. Семь с хвостиком часов - полёт нормальный. Похоже, именно в нём дело и было. Точно можно будет сказать завтра - если после ночи аптайма тормозов не будет, значит, точно фреймворк косячил.

Но я немного не об этом. Я тут Tomb Raider прошёл на днях. Обзор надо бы таки написать, но делать это я буду как-нибудь потом. Сейчас - просто так подборка скриншотов жанра "не докажете". Лара и её подруга Саманта, о которой Лара всю игру только и переживает, довольно формально сокрушаясь о прочих членах злосчастной экспедиции. Они просто давние подруги, разумеется. Нет-нет, ничего этакого - и как вы только могли подумать?.. Не, серьёзно, я прятал юриметр под чехол и не просто выключал его, а вилку из розетки выдёргивал - пищит, зараза. Интонации, взгляды, всё прочее. Ещё в самом начале игры, когда Лара всё твердила "Где же Сэм? Как там Сэм?", я подумал - это её парень что ли? Она ну так за него переживает, остальных толком и не вспоминая вовсе. Потом оказалось, что Сэм - уменьшительное от Саманты, и тут я впервые сказал себе "Стоп, игра не про это, забей". Не помогло. Я понимаю, девочки просто более эмоциональны, чем мальчики, и к телесному контакту относятся проще, но, как ни прячься, а что-то всё равно есть. Так что поспамлю тематическими слайдами.

Спам тематическими слайдами )

Текущий статус - 11.310
sam_newberry: (Боливар не вынес двоих)
Археология - чертовски увлекательная наука...
(доктор Генри Уолтон 'Индиана' Джонс младший)


Я вот смотрю новый Tomb Raider, и он мне, знаете, нравится всё больше. Нет, я пока совсем немного поиграл, часа полтора по времени и 5% по встроенному счётчику прохождения. Но то, что видел, вполне впечатляет. Во-первых, настрой. В первые части не играл, но, судя по отзывам, скриншотам и прочему ютубу, это были вещи залихватские и оптимистичные. Прыгай по каменным блокам, мочи тигров, динозавров и наёмников, грабь корованы храмы и гробницы. Здесь же всё несколько более мрачно и серьёзно. Древние руины - не увлекательный антуражный аттракцион, а неприветливые груды камней, хранящие свои нелицеприятные секреты, некоторые из которых лучше и не узнавать. Джунгли - не солнечный зелёный парк, а место, куда отправиться погулять мало кому захочется. Особенно ночью. В ранних частях игры, помнится, были волки - такие весёлые зверушки, которых Лара укладывала пачками, вызывая радость у геймеров и разлитие желчи у зелёных. Здесь волки тоже есть - и после первой встречи с ними у вас, гарантирую, хватит кирпичей на постройку ещё одного бункера рядом с уже имеющимися на острове. Да, мы теперь на острове. Он расположен к юго-востоку от побережья Японии, не отмечен на картах и с ним явно что-то не так. Слишком уж много на нём потерпевших крушение кораблей и совершивших вынужденную посадку самолётов. Заброшенные укрепления японского гарнизона, который был расквартирован тут в сороковые, писал в личных дневниках о демонах, похищающих людей, и, похоже, так тут и остался на вечный покой в полном составе. Странные звуки в темноте, пугающие рисунки на скалах. Свихнувшиеся обитатели разбившихся кораблей-самолётов, организовавшие что-то вроде культа поклонения... кому-то. Западные фанаты уже прозвали игру Lara Lost, и не зря - по атмосфере она и в самом деле напоминает Lost. В хорошем смысле слова, да. Первый-второй сезон, когда у сценаристов трава была ещё годная и не начались плохие приходы.

Под стать этому изменилась и Лара Крофт. В ранние игры я, повторюсь, не играл, но пройти мимо изображения кумира тогдашней геймерической молодёжи было примерно так же трудно, как сейчас мимо ссылки на ролик с гарлем-шейком. Так вот, новая Лара растеряла часть объёмов (что, я считаю, плюс, а то они у неё совсем карикатурные местами были), сменила секси-шортики на гораздо более практичные штаны, несколько помолодела и приобрела соответствующую сценарию серьёзность. Отдельно стоит отметить озвучку - она более чем хороша. Нет, на самом деле. И ещё этот замечательный британский прононс... Правда, пока что Лару постоянно хочется обнять, пожалеть, обогреть, отмыть и напоить горячим какао - все полтора часа игрового времени её вечно пугают, топят, связывают, макают в грязь, протыкают арматурой, заставляют спать на голых камнях под дождём и потрошить оленей наконечником стрелы. Позднее, когда она раздобудет огнестрел, а враги перестануть нагнетать атмосферу шорохами из-за кустов и внезапным открыванием-закрыванием дверей и покажутся воочию, она, наверное, станет больше похожа на старую добрую Лару-расхитительницу всего на свете, нагибающую всё, что движется (а что не движется - толкающую и нагибающую), но на данный момент у нас полный Остаться в живых вперемешку с лёгкими намёками на Реквием Робинзона.

Под катом - слайды. Немного совсем. Спойлеров нет, и я попрошу тех, кто прошёл дальше меня, от таковых в комментариях воздержаться - хочется самому узнать, что там и как.

Tomb Raider )

Текущий статус - 66.641
sam_newberry: (капитан Мэл Рэйнольдс)
За разнообразными делами как-то вылетело из головы, что я ещё в пятницу пообещал народу Лариску. Впрочем, хоть прошло и трое с лишним суток, но желающих больше не нашлось - только двое. Соответственно хронологической очерёдности оставления комментариев, им были присвоены номера:
1. [livejournal.com profile] joook
2. [livejournal.com profile] anfuerudo

Результат броска определил победителем [livejournal.com profile] anfuerudo. Ему и отправлю приз сразу же, как только допишу это сообщение. Картинка - тематическая. Несколько минут шуршал по картинкам, выбирая, какую именно Лару выложить, а потом нашёл их всех сразу.

вполне кликабельно

Текущий статус - 66.641
sam_newberry: (Рио)
Ну что, пока болты не затянули и не случился очередной приход полярного лиса, можно немного отдохнуть. Разгрести накопившиеся неотвеченные комментарии, написать пару длинных постов, таки поиграть во что-нибудь. О, кстати, про поиграть - у меня тут халявная стим-копия Lara Croft and The Guardian of Light образовалась, могу выдать любому желающему. Если завтра примерно до полудня желающих наберётся более одного, счастливчик будет определён, традиционно, жеребьёвкой.

Ещё я тут вчера от нефиг делать скачал и поставил улиточные самолётики, которые War Thunder. Посмотреть толком не успел - так, прошёл один туториал и погонял один бенчмарк, так что говорить о чём-то рано, но первые впечатления скорее отрицательные. Интерфейс, управление, дизайн - всё как-то кустарно выглядит, шероховато. Гайдзины такие гайдзины. Впрочем, не буду делать поспешных выводов - налетаю часиков N, потом и видно будет.

Школьницы сегодня очень школьные. Вы же в курсе, что спортзал можно применять не только для занятий спортом?..

それをクリック

Текущий статус - 66.641

Profile

sam_newberry: (Default)
sam_newberry

May 2018

S M T W T F S
  12 3 4 5
6 7 8 9 10 1112
13 14 15 16 17 1819
20 21 22 23 24 2526
27 28 29 30 31  

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Apr. 23rd, 2025 03:12 pm
Powered by Dreamwidth Studios