sam_newberry: (Чиаки в неописуемом восторге)
[personal profile] sam_newberry
Мне за прошедший день не раз присылали ссылку на геймплейный трейлер ремейка первой части System Shock. Посмотрел, порадовался. Сюда его, однако, класть не буду, кому интересно (и кто не видел), тот может посмотреть тут. Я лучше выложу получасовое прохождение этой же демки (да, это демка, и она доступна для свободного скачивания - например, в стиме) от своего любимого летсплеера. Что можно пока что сказать - демка помечена как "пре-альфа", и таковой является. Это пока очень сырой (пока даже нет настроек и нельзя сохраняться), совершенно не оптимизированный кусок игры, но уже виден потенциал. Основной плюс - это точное воссоздание той самой первой части. Основной минус - это точное воссоздание той самой первой части. Во-первых, уровни составлены из кубиков, что существенно ограничивает их архитектуру. Во-вторых, незнакомым с первой частью стоит готовиться к долгому плутанию по тесным лабиринтам без путеводного маркера цели квеста и (поначалу) даже без карты. Молодому поколению такой хардкор может показаться чересчур напряжным. Ещё из отмеченного мной - лут, лежащий в ящиках и трупах (в отличие от лута, лежащего просто на полу или на полках), кажется, генерится случайно - мне выпадало не совсем то, что я видел в ролике. Контекстная музыка (то есть, играющая только в определённые моменты, а не постоянно) - очень хорошее нововведение. Озвучка выше всех похвал (да, на роль Шодан они пригласили ту же актрису, что озвучивала её и в оригинале). Интерфейс кажется достаточно удобным, хоть у меня и есть к нему несколько претензий. Впрочем, помним, что это всё же пре-альфа, и всё поменяется ещё миллиард раз. В общем, королева пока что в восторге, преисполнена розовых надежд (тут ведь не приходится гадать, хорошая игра получится или нет - игра уже есть, и она уже великолепна, её осталось просто перерисовать на новый движок, и всё) и наконец-то может с чистой совестью отвалиться спать. Оясуми.


Текущий статус - 4.616
Page 1 of 3 << [1] [2] [3] >>

Date: 2016-06-29 02:54 am (UTC)
From: [identity profile] morifaire.livejournal.com
Главное, чтобы по деньгам ребята выстрелили - и можно будет ждать римейк второй части (я надеюсь))).

Date: 2016-06-29 04:01 am (UTC)
From: [identity profile] oleg samohodkin (from livejournal.com)
Красиво выглядит игра. Буду надеятся, что дальше станет ещё лучше.

Date: 2016-06-29 04:08 am (UTC)
From: [identity profile] craftwr.livejournal.com

Народ с подсказками совсем думать разучился.

Remember Citadel?

Date: 2016-06-29 04:23 am (UTC)
From: [identity profile] livejournal.livejournal.com
Пользователь [livejournal.com profile] i_am_newbie сослался на вашу запись в своей записи «Remember Citadel? (http://i-am-newbie.livejournal.com/1673129.html)» в контексте: [...] Оригинал взят у в Remember Citadel? [...]

Date: 2016-06-29 04:47 am (UTC)
From: [identity profile] vasionok.livejournal.com
я и без ремейка с удовольствием переигрываю иногда ))

Date: 2016-06-29 06:00 am (UTC)
From: [identity profile] fallingtosky.livejournal.com
ФуЮ извращенцы, на Юнити всё делают)) Впрочем, сейчас все всё делают на Юнити, кого я обманываю..

Date: 2016-06-29 06:20 am (UTC)
From: [identity profile] vladimir-v-y.livejournal.com
Основной плюс - это точное воссоздание той самой первой части. Основной минус - это точное воссоздание той самой первой части. Во-первых, уровни составлены из кубиков, что существенно ограничивает их архитектуру.

Реалистичная космическая станция второй половины 21-го века именно так и должна выглядеть, в общем-то. Это же не древний супер-технологичный артефакт вроде Цитадели с её каналами и площадями.
Не говоря уже о том, что это работает на атмосферу. Создавая оную с небольшими замкнутыми помещениями и коридорами а-ля Alien и The Thing.

Date: 2016-06-29 08:45 am (UTC)
From: [identity profile] tk313.livejournal.com
Мне сразу Black Mesa вспомнилась, которая из мода-ремейка первой Халвы выросла в собственно самостоятельный ремейк повышенной зачетности (еще бы концовку уже доделали...) Кстати, не помню, она тут обозревалась?

Date: 2016-06-29 09:39 am (UTC)
From: [identity profile] alexfokarev.livejournal.com
Терри Бросиус!
(ускакал на "столкачазавод" донатить)

Date: 2016-06-29 11:18 am (UTC)
From: [identity profile] ghostoffreedom.livejournal.com
Для такого графона какие-то уж больно охуевшие системки.

А русек будед?

Date: 2016-06-29 11:24 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Системки понятно что охуевшие - ранняя альфа же. Доделают - будет с системками попроще. Насчёт русика пока ничего не слышно.

Date: 2016-06-29 11:29 am (UTC)
From: [identity profile] alexfokarev.livejournal.com
На столкачазаводе намечены цели.
В целях есть перетолмачивание на эуропейские мовы.
Русской в них не нашел.

Date: 2016-06-29 01:27 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
А чего вторая? Ей ремейк не нужен - она и так с последним патчем и несколькими графическими модами выгнлядит весьма пристойно.

Date: 2016-06-29 01:27 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Разживусь копеечкой - тоже надо будет им подкинуть.

Date: 2016-06-29 01:28 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Фанаты, глядишь, запилят чего. Да и у самих разработчиков планы могут поменяться.

Date: 2016-06-29 01:34 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Вот именно. И мне лично, как конечному потребителю, если честно, глубоко пофиг на движок. Главное, чтобы красиво выглядело и быстро устойчиво работало, а уж с какими бубнами пришлось для этого плясать разработчику - проблемы разработчика.

Date: 2016-06-29 01:55 pm (UTC)
From: [identity profile] morifaire.livejournal.com
она выглядит уныло даже с модами, увы

Date: 2016-06-29 01:56 pm (UTC)
From: [identity profile] morifaire.livejournal.com
Ну, на УЕ4 могло получиться чуть красивее, но, есть подозрение, что когда они начинали работу, УЕ еще не стал бесплатным )))

Date: 2016-06-29 02:37 pm (UTC)
From: [identity profile] fallingtosky.livejournal.com
Просто на Юнити редко что-то устойчиво работает.) Но так-то по большому счёту да. Вне работы я могу забыть о видах бубнов и наслаждаться.

Date: 2016-06-29 04:38 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Ну, во всём нужна умеренность. Плохо и когда тебя всю игру ведут за ручку, и наоборот - когда ты половину времени гадаешь, что же тебе дальше нужно делать.

Date: 2016-06-29 04:39 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Ну, если тебе не нравится, то, конечно, остаётся только ждать ремейка. Мне-то как раз нормально вполне. По нраву.

Date: 2016-06-29 04:40 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Нет, не обозревалась :)

Date: 2016-06-29 04:44 pm (UTC)
From: [identity profile] ruslan-rb-kg.livejournal.com
А у меня теперь новый, суперуникальный юзерпик ^_^ Завтра увидишь, откуда я его вырезал ^_^

Date: 2016-06-29 04:50 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
О, а я знаю эту девицу!

Date: 2016-06-29 04:51 pm (UTC)
From: [identity profile] morifaire.livejournal.com
некстати, подумалось тут: я бы первым заплатил деньги команде, которая смогла бы сделать римейк фоллаутов 1-2 на движке Пилларсов/нового Тормента. :)
Page 1 of 3 << [1] [2] [3] >>

Profile

sam_newberry: (Default)
sam_newberry

May 2018

S M T W T F S
  12 3 4 5
6 7 8 9 10 1112
13 14 15 16 17 1819
20 21 22 23 24 2526
27 28 29 30 31  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 26th, 2025 07:24 pm
Powered by Dreamwidth Studios