sam_newberry: (Чиаки в неописуемом восторге)
[personal profile] sam_newberry
Мне за прошедший день не раз присылали ссылку на геймплейный трейлер ремейка первой части System Shock. Посмотрел, порадовался. Сюда его, однако, класть не буду, кому интересно (и кто не видел), тот может посмотреть тут. Я лучше выложу получасовое прохождение этой же демки (да, это демка, и она доступна для свободного скачивания - например, в стиме) от своего любимого летсплеера. Что можно пока что сказать - демка помечена как "пре-альфа", и таковой является. Это пока очень сырой (пока даже нет настроек и нельзя сохраняться), совершенно не оптимизированный кусок игры, но уже виден потенциал. Основной плюс - это точное воссоздание той самой первой части. Основной минус - это точное воссоздание той самой первой части. Во-первых, уровни составлены из кубиков, что существенно ограничивает их архитектуру. Во-вторых, незнакомым с первой частью стоит готовиться к долгому плутанию по тесным лабиринтам без путеводного маркера цели квеста и (поначалу) даже без карты. Молодому поколению такой хардкор может показаться чересчур напряжным. Ещё из отмеченного мной - лут, лежащий в ящиках и трупах (в отличие от лута, лежащего просто на полу или на полках), кажется, генерится случайно - мне выпадало не совсем то, что я видел в ролике. Контекстная музыка (то есть, играющая только в определённые моменты, а не постоянно) - очень хорошее нововведение. Озвучка выше всех похвал (да, на роль Шодан они пригласили ту же актрису, что озвучивала её и в оригинале). Интерфейс кажется достаточно удобным, хоть у меня и есть к нему несколько претензий. Впрочем, помним, что это всё же пре-альфа, и всё поменяется ещё миллиард раз. В общем, королева пока что в восторге, преисполнена розовых надежд (тут ведь не приходится гадать, хорошая игра получится или нет - игра уже есть, и она уже великолепна, её осталось просто перерисовать на новый движок, и всё) и наконец-то может с чистой совестью отвалиться спать. Оясуми.


Текущий статус - 4.616

Date: 2016-06-29 01:34 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Вот именно. И мне лично, как конечному потребителю, если честно, глубоко пофиг на движок. Главное, чтобы красиво выглядело и быстро устойчиво работало, а уж с какими бубнами пришлось для этого плясать разработчику - проблемы разработчика.

Date: 2016-06-29 02:37 pm (UTC)
From: [identity profile] fallingtosky.livejournal.com
Просто на Юнити редко что-то устойчиво работает.) Но так-то по большому счёту да. Вне работы я могу забыть о видах бубнов и наслаждаться.

Date: 2016-06-29 10:17 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Честно говоря, не помню чтобы у меня за последние много лет что-то из свежих игр вылетало или висло. Может, везёт, конечно. Или просто система ухоженная.

Date: 2016-06-30 05:38 am (UTC)
From: [identity profile] fallingtosky.livejournal.com
Везёт, ещё как везёт :) Хотя ещё есть вариант, что игры такие, в которых постарались максимально сгладить недостатки движка.
Я, помню, ужасно удивилась, когда узнала, что Хартстоун сделан на Юнити. Близзы не любят, когда что-то разваливается или не запускается на каждой кофемолке.)

Date: 2016-07-03 10:34 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Ну, наверное, так и есть. Впрочем, если у разработчиков нет бюджета/времени/людей/желания на тщательное тестирование, игра будет глючить и тормозить на любом движке.

Profile

sam_newberry: (Default)
sam_newberry

May 2018

S M T W T F S
  12 3 4 5
6 7 8 9 10 1112
13 14 15 16 17 1819
20 21 22 23 24 2526
27 28 29 30 31  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 26th, 2025 01:11 am
Powered by Dreamwidth Studios