sam_newberry: (детектив Стоун)
[personal profile] sam_newberry
Пришёл сюрприз, откуда не ждали. Нет, отчасти, конечно, ждали - новый правообладатель Мира Тьмы не делал секрета из того, что в самом скором времени начнут появляться новые видеоигры на данную тему. Но все отчего-то ждали новых вампиров - может даже Bloodlines 2, если повезёт. Но вместо кровососов нам вчера анонсировали пушистиков. Да, грядёт официальная игра по Werewolf: The Apocalypse. Разрабатывать проект отряжена французская Cyanide Studio. Эти ребята известны дилогией спортивно-боевых тактических симуляторов Blood Bowl, сделанной по одноимённой вархаммеровской лицензии. В части ролевого жанра портфолию не обширнее числом, зато, увы, пожиже качеством. Первым делом идёт официальная ролёвка по Игре престолов, без затей называемая Game of Thrones: The Role Playing Game. Вторым и, по большому счёту, последним номером значится Of Orcs and Men. Про одного из персонажей последней, гоблина-лазутчика Стикса, от Цианидов вышел также спин-офф под названием Styx: The Master of Shadows, но в нём почти совсем нет ничего ролевого, один лишь стелс-экшен. Что же представляют собой обе ролёвки? Я, признаюсь, не играл ни в одну, но по отзывам они на диво средненькие, отличаются нездоровой коридорностью и, хоть играть в них приятно, да и сюжет в обоих случаях неплохой, но в один ряд с действительно классными ролевыми играми их поставить нельзя. Это вселяет некоторый пессимизм, да и вообще, хочется надеяться, что разработчиками назначили именно Цианидов не только за то, что они в последнее время делают игры, как монстры убивают людей (а не наоборот, как это традиционно для ролевого жанра). Впрочем, о жанре грядущей игры пока вообще ничего не было сказано, и ролёвку в ней я подозреваю по инерции и по аналогии. Вполне вероятно, что это будет экшен. Возможно, что и с элементами стелса, так как вервольфы хоть и не вампиры, и Маскарад не соблюдают, но всё равно стараются держать себя в рамках, так как серебряные пули никто не отменял.

Вообще, не знаю, кому как, а мне вервольфы как-то гораздо менее интересны, чем те же, например, вампиры. Дело в том, что основной двигатель их глобального сюжета - противостояние разрушительной силе Вселенной, в данном конкретном месте и времени (на Земле начала XXI века) представленной урбанизацией и научно-техническим прогрессом. Пушистики любят Гайю, сиречь, мать-природу, чураются людей и обитают, в большинстве случаев, в диких ебенях, где их никто не потревожит. Конечно, обстоятельства временами вынуждают их выбираться в более цивилизованные места, а пара племён вообще в городах обитает, но это всё скорее костыли для сюжета, введённые авторами настольного оригинала - потому что иначе пришлось бы играть исключительно во внутриплеменные выяснения, кто из самцов больший альфа. По сравнению с теми же вампирами, которых сама их суть заставляет обитать в гущах людей, но при этом максимально таиться, а вопросы решать в основном мозгами и языком, а не насилием, ролевые и сюжетные возможности смотрятся довольно блёкло. Конечно, если это будет просто экшен про трёхметрового фурри, кидающегося автомобилями, то там особого сюжета и не надо, но хочется верить, что столь сложный и богатый возможностями мир не сведут к тупой безыдейной мочиловке. Заодно если мимо будут крокодить игроки в настольный оригинал, спрошу у них - а чем в настольном оригинале партия в основном занимается? Из того, что я читал, сложилось ощущение, что кроме выяснения, кто больший альфа, и дележа самок - только экологизмами типа "людишки построили завод, который отравляет наш лес, давайте устроим им козью морду, чтоб они завод закрыли" с сопутствующим кровь-кишки-etc.

У игры есть официальный сайт, но он пока удручающе пуст. Единственное, что можно там сделать - подписаться на новостную рассылку (что я и сделал). Каких-либо иных новостей пока нет, но 1-2 февраля обещают некий большой анонс - возможно, тогда и приподнимут завесу секретности над проектом.


Текущий статус - 4.782
Page 1 of 8 << [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] >>

Date: 2017-01-21 05:21 am (UTC)
From: [identity profile] catgirlnuku.livejournal.com
Лучше бы, конечно, феечки, но и вервольфы куда интереснее карамельных вампиров

Date: 2017-01-21 05:22 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Расскажи мне, чем они занимаются. Мне реально очень интересно.

Date: 2017-01-21 05:44 am (UTC)
From: [identity profile] darklighterr.livejournal.com
Чем у нас еще занимаются оборотни...
Шатанием по Умбре, общением\договорами\ПвЕ с местными духами. Поиском кинфолков (носителей гена оборотней, но неспособных к превращению) и еще не\только что совершивших первое превращение щенков. Крафтом мечей +3 фетишей и таленов, иногда с договорами с подселяемыми туда духами. Поисками слуг Вирма (втч вампиров) и их вырезанием. Социалкой и ритуалами, обычно около каэрнов (мест силы). Отбитием у других оборотней\нахождением\очищением от порчи оных каэрнов.
Пафосными переживаниями на тему того, что все про%№ано, конечно.
Проблема в том, что оборотни слишком круты в бою, многие социальные аспекты это отключает наглухо. Почти нет смысла строить хитрые планы против вампиров соседнего города, если можно пойти и вырезать их за 1 день, и в общем-то малокритичен их возраст (свежеобращенный оборотень вполне может ушатать не сильно боевого старейшину, а оборотни обычно набигают стаями...). Посему социалка в основном между своими идет. "Если ты молоток, то все проблемы кажутся гвоздями".

Date: 2017-01-21 05:52 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
> Чем у нас еще занимаются оборотни...
Ага, спасибо, уяснил общую направленность.

> Пафосными переживаниями на тему того, что все про%№ано, конечно
Это всенепременно. Игра от беловолков без пафосных перефиваний - это не игра от беловолков.

> Проблема в том, что оборотни слишком круты в бою, многие социальные аспекты это отключает наглухо
Вот меня как раз именно это крайне беспокоит.

Date: 2017-01-21 06:06 am (UTC)
From: [identity profile] fearan23.livejournal.com
Еще героические ласт стэнды есть. И коррапт. много нытья про коррапт. Ах да, чуть не забыл - философские (да, не всегда мордобоем) дебаты на тему того, а какая же из трех сил мироздания у нас тут главное зло.

> Проблема в том, что оборотни слишком круты в бою, многие социальные аспекты это отключает наглухо
Ну, это смотря на какой арене. В городе где беспомощные смертные и чуть менее беспомощные вампиры - да, сколько угодно. Смертных само присутствие пушистого в любом из двух боевых вариантов мистическим образом вгоняет в сверхъестественную панику, чтобы не мешали. Вампиры - ну опять же небоевые вампиры ложаться только так, а боевых запинываем стаей. Но стоит отвлечься от самоутверждения за счет кровососов и заняться делом, как все становится не так однозначно. В сраче за то "чей каэрн" конечно можно развести соседнее племя на поединок, но огрести...ммм...героической славы не легко а очень легко. Многие духи вполне поспорят по способности вломить с пушистыми манчкинами. Так что совсем без социалки не обойдешься.

Забавный факт. Роли оборотней (у каждого есть роль, предназначенная ему Гайей) - это слегка заретушированные мистическими названиями и прочьей красивостью файтер, клирик, вор и маг. А, и бард еще, пятым колесом, как водится.

Date: 2017-01-21 06:10 am (UTC)
From: [identity profile] aono.livejournal.com
Вот ко всему, что уже сказали, добавлю еще борьбу с Пентексом. Борьба с Пентексом - это такой очень особый зверь, потому что Пентекс - это группа мегакорпораций, у которой есть армии и боевая техника, не уступающая оборотням. С ними можно, конечно, бороться тупой волчьей силой, но очень плохо выходит (как показывает историческая практика).
Собственно, именно для этих целей, строго говоря, городские стаи и существуют, хотя в городах волкам ниочинь. Пропаганда, экоактивизм, корпоративные и околокорпоративные расследования... и еще, конечно, штурмы офисов и складов. Но офисов много, а волков мало, так что там приходится переходить в режим следователя. Условно, "ну мы можем взять любое здание в городе штурмом; вопрос, как найти, какое именно здание брать".
В общем-то, быт именно этих стай спасает, на мой вкус, линейку.

Date: 2017-01-21 06:59 am (UTC)
From: [identity profile] kuroneko78.livejournal.com
Хм, и что забавно, реальные волки на альф- и бет в стае не делятся, и отношений не выясняют, а исследование, по которому такую картину нарисовали, проводилось на слишком маленькой для волков площади с группой чужих друг другу волков - практически, лесоводы взяли тюрьму строгого режима для сошедших с ума социопатов, запротоколировали поведение и решили, что в любой группе - семья, город и т.д все ведут себя именно так.

Date: 2017-01-21 07:03 am (UTC)
From: [identity profile] oleg samohodkin (from livejournal.com)
Интересно будет увидеть, что получится. Помнится зачитывался когда-то описаниями видов этих оборотней и кошмарных врагов с которыми они сражаются. Да и корпорация "Пентекс" доставляющий противник, одно только описание их оскверняющих фотоаппаратов чего стоит.

Date: 2017-01-21 07:12 am (UTC)
From: [identity profile] oleg samohodkin (from livejournal.com)
Заодно раз уж упомянули. Примитивная шутка, но забавная.
https://pp.vk.me/c638031/v638031910/2b3e6/TSY4R6rWuKM.jpg

Date: 2017-01-21 07:56 am (UTC)
From: [identity profile] alex-celly.livejournal.com
Между прочим, Орки Против Хумансов - очень неплохая игрулька.
Экшеновата малость, но весьма доставляет, советую.
Так что я скорее смотрю в будущее с некоторым оптимизмом ;)

Date: 2017-01-21 08:28 am (UTC)
From: [identity profile] vi-zet.livejournal.com
Если речь о сМТ-феях, то линейка действительно занимательная - потому что, по сути, это история о том, как жить на два мира. У оборотней есть свой социум, и с людьми они могут не общаться, вампиры из прежней жизни чаще всего выпадают... а вот с Подменышами иначе. С одной стороны - обычная жизнь, с другой стороны - волшебная сказка. Только не авторская, а народная, из тех, которые иногда фору фильмам ужасов дают.
И тем не менее, там есть чем заняться - потому что имеется охота на чудовищ, противостояния политические, физические и магические, помощь людям или наоборот... Меня лично в Подменышах привлекает именно контраст фантазии и реальности - потому что если школьник машет линейкой, то это не значит, что он воображает себя рыцарем, бьющимся с чудовищем. Очень даже вероятно, что он действительно рыцарь и действительно бьется с какой-то жутью - только глазами обычных людей этого не увидеть. А сопротивляться давлению Банальности приходится постоянно.
(Хотя, конечно, вокруг Банальности споров едва ли не больше, чем вокруг Человечности вампиров. И многие фейские фокусы я не очень представляю в игровом воплощении).

Date: 2017-01-21 10:06 am (UTC)
From: (Anonymous)
"вервольфы хоть и не вампиры, и Маскарад не соблюдают, но всё равно стараются держать себя в рамках"
Это у Вас какие-то другие верволки, чем те, коих обычно играют. ;РР
Так-то они экотерроризды, что, безусловно, было прикольно на момент выхода первой игры. И, кстати, при этом живущих собсно в .бенях среди их кланов меньшинство. В основном Прозревшие Белые Люди. Но после линолеума эта тема обществу уже несколько приелась.
Опять же, не смотрел the Forsaken, там их вроде несколько поменяли и сделали якобы менее халявщиками.
Согласен, что феечки были бы теоретически интереснее - но они пмсм компьютерно нереализуемы у прынципе. Ну, или только в варианте а-ля Shadowrun Returns: "визуальная новелла со вставными мини-играми в виде боевых эпизодов".
Mike

Date: 2017-01-21 12:22 pm (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/modo_/
Краткое изложение поста: "Анонсирована средняя игра про дурно воспитанных волосатых уебанов".

Лично я в ВоД играю за Технократию, и если с вампирами моя партия аккуратно беседует, то с феечками и оборотнями разговор ВСЕГДА один.
Edited Date: 2017-01-21 12:22 pm (UTC)

Date: 2017-01-21 12:44 pm (UTC)
From: [identity profile] kos-chan.livejournal.com
ТакЪ!

Image

Date: 2017-01-21 01:12 pm (UTC)
From: [identity profile] ghargan.livejournal.com
Ну игрушка по Игре Престолов и Стикс вполне годнота в плане сюжета и хорошо прорисованных персонажей. Правда играл давно :) Механика да, много экшн. Думаю что именно это и будет, враги сожгли родную хату, мстя страшна и пушиста. Не ААА конечно, но может получиться достойно.
Если бы они начали Бладлайнз 2 в стиле action-rpg- фаны бы их смешали со всеми субстанциями физиологического происхождения :)

Date: 2017-01-21 01:17 pm (UTC)
From: [identity profile] catgirlnuku.livejournal.com
пока я катался туда-сюда все уже обсудили. Скажу честно, оборотней я читал мало, в отличии от фей-подменышей. Оборотни оставляли двоякое впечатление с одной стороны это крутейшие из МТшных боевиков, поэтому на форумах очень не любят кросоверы с участием оборотней, ибо они ОП по всем статьям. С другой это "бойцы проигранной войны" о чем они прекрасно знают. Люди не есть их основной противник, очень сомневаюсь что будет "швыряние машинами", перекос силы Вирда, выражающийся в необратимом развитии НТП не говорит о том что бороться надо с прогрессом (это следствие, а не причина). Как и у феечек у оборотней есть свой вариант "сумрака", в котором могут кипеть эпические сражения, но на обыденном мире это не слишком-то отразится.
Тезис что они менее завязаны на людей чем вампиры, верен лишь отчасти. Единственный способ восполнения сокращающейся популяции - это потомство от браков людей с оборотнями, при чем дар может проявляться в случайном поколении ,а не сразу. Поэтому защита "сородичей" - потенциальных оборотней дает простор для действий в урбанистической среде и социалки в целом.

Date: 2017-01-21 01:19 pm (UTC)
From: [identity profile] rottenshworz.livejournal.com
В общем, типичные несогласные крупные вредители народного хозяйства.
Решительно осуждаю.

Date: 2017-01-21 01:20 pm (UTC)
From: [identity profile] catgirlnuku.livejournal.com
вот да, двухуровневая жизнь феечек это круто. ну и плюс им приходится прокачиваться в обоих своих линейках, что делает их меньшими манчкинами по сравнению с другими ВОДовскими персонажами. И наконец меня всегда повергало в восторг идея, что самый страшный сон великого рыцаря это не демоны, а скажем три Красных Шапки с дробовиками))

Date: 2017-01-21 01:44 pm (UTC)
From: [identity profile] aono.livejournal.com
Феечек вы еще и не встречали ваще.

Date: 2017-01-21 01:45 pm (UTC)
From: [identity profile] aono.livejournal.com
...и игры про быт феечек уже сделали. Они называются American McGee's Alice.

Date: 2017-01-21 01:46 pm (UTC)
From: [identity profile] aono.livejournal.com
>Единственный способ восполнения сокращающейся популяции - это потомство от браков людей с оборотнями, при чем дар может проявляться в случайном поколении ,а не сразу.
Вообще-то, нет. Еще есть потомство от случек волков с оборотнями, да и метисы в принципе вполне существуют, хоть и наделены мутациями и ОСУЖДАЮТСЯ. Но способ остается.

Date: 2017-01-21 01:48 pm (UTC)
From: [identity profile] catgirlnuku.livejournal.com
ну я и говорю, что знаток не великий. "по вершкам" ))

Date: 2017-01-21 01:54 pm (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/modo_/
Но Ренье их не раз подозревал и вроде даже высказывался, чо намерен с ними делать. По делу о фоморах.

Date: 2017-01-21 03:36 pm (UTC)
From: [identity profile] wild-wolfman.livejournal.com
> французская Cyanide Studio. Эти ребята известны дилогией спортивно-боевых тактических симуляторов Blood Bowl, сделанной по одноимённой вархаммеровской лицензии. В части ролевого жанра портфолию не обширнее числом, зато, увы, пожиже качеством. Первым делом идёт официальная ролёвка по Игре престолов, без затей называемая Game of Thrones: The Role Playing Game. Вторым и, по большому счёту, последним номером значится Of Orcs and Men. Про одного из персонажей последней, гоблина-лазутчика Стикса, от Цианидов вышел также спин-офф под названием Styx: The Master of Shadows

А ещё они сейчас пилят второго Стикса и новую игроизацию Call of Cthulhu, кстати.

Date: 2017-01-21 06:51 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Угу, есть такое. Будем надеяться, сил и времени у них на всё это хватит.
Page 1 of 8 << [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] >>

Profile

sam_newberry: (Default)
sam_newberry

May 2018

S M T W T F S
  12 3 4 5
6 7 8 9 10 1112
13 14 15 16 17 1819
20 21 22 23 24 2526
27 28 29 30 31  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 7th, 2026 03:10 am
Powered by Dreamwidth Studios