sam_newberry: (Default)
[personal profile] sam_newberry
...И под шквальным огнём наш ползёт батальон
Под водой, в небесах и на суше.
Мы пришельцев найдём, их ногами забьём
Или ссаной подушкой задушим.
И в Галактике всей будут помнить парней
Из геройских Икс-Кома отрядов.
Будут знать, что земного удар сапога -
Пострашнее разрыва снаряда...
(фанатское творчество середины девяностых)


Серия игр X-Com всегда имела статус культовой, но в последнее время игроделы просто-таки с цепи сорвались, анонсировав разом три наследника-продолжателя, которые должны почтить нас вниманием в ближайшем будущем. Конечно, попытки предпринимались и ранее, но столь массированной и слаженной атаки на наше чувство ностальгии я что-то не припомню. Под катом - три кратких описания со ссылками на официальные сайты и три соответствующих видеоролика - длинных и обстоятельно рассказывающих о предмете повествования. А над катом - в знак почтения размещена обложка первоисточника. Чтобы помнили, что называется.


Мы уже, помнится, неоднократно обсуждали игру с незателивым названием XCOM от 2K Marin - от оригинала она отличается тем, что её действие перенесено в 1962 год. Анимешный футуризм оригинала здесь заменён эстетикой ранней "тарелочной" паранойи. Детективы в мягких шляпах, вооружённые дробовиками и пистолетами-пулемётами, подъезжают к месту действия на длинных чёрных автомобилях и вступают в противоборство с пришельцами, разоряющими тихие американские пригороды. Экстренный Комитет (собственно, "X-Com") является подразделением ФБР США, а в качестве территории для действия выдаётся отнюдь не весь глобус, а только Штаты (причём даже без Аляски) - остальной мир, очевидно, оставлен на произвол судьбы и вынужден спасаться своими силами. Тактические бои, вместо походовых с видом сверху, разыгрываются в реальном времени от первого лица, с командованием напарниками в духе Brothers in Arms. То, что пока показывают в роликах, изрядно линейно и заскриптовано, так что неясно, насколько свободными будут миссии. На глобальной карте всё веселее - тут и планирование операций, и подбор агентов и снаряжения для них, и исследование инопланетных артефактов - всё, как полагается. Увы, невзирая на крайне привлекательный сеттинг ("киношная" Америка шестидесятых - это же ах!) и интересную концепцию пришельцев, этот проект - самая тёмная лошадка. Уж очень много шансов слиться в банальный шутер "с элементами". Кстати, его ещё и ждать придётся дольше всех из троицы - выход запланирован на начало 2013 года.


Так как подобные нововведения явно не всем придутся по вкусу, нашлись те, кто решил сделать старый добрый X-Com. Называется это дело Xenonauts, разрабатывается фирмой Goldenhawk Interactive и отличается повышенной степенью шизомилитаристичности. Этакий технотриллер, но про пришельцев. Дело происходит в 1979 году, и, в отличие от предыдущего фигуранта, местные политики оказались дальновиднее и не стали действовать поодиночке. Экстренный Комитет (здесь он, конечно, называется не так - копирайты, десу - но всем и так всё понятно) сформирован Генеральными Штабами СССР и США, которые поняли, что холодная война закончилась в ту секунду, когда перед ними появился общий враг. Игра старательно копирует первоисточник, но вместо абстрактных образцов техники и вооружения нам дают в руки самые натуральные тогдашние модели. На перехват тарелок летают не "Интерсепторы" и "Лайтнинги", а F16 и МиГ-31, бойцы бегают не с условными rifle или pistol, а с АК-74, М16А1, Colt M1911A1 и т.д. Правда, названия, опять-таки, несколько искажены (F16 называется F17, скажем), но догадаться, что имелось в виду, несложно. Графика простенькая, от первоисточника отличается разве что поддержкой высоких разрешений, но не в графике, как известно, счастье. Выход игры запланирован на осень 2012 года.


Однако и 2K вполне отдаёт себе отчёт, что многим фанатам хочется именно старого доброго. Для них заготовлен прямой ремейк, разрабатываемый студией Firaxis - называется XCOM: Enemy Unknown. Все копирайты у разработчиков на руках, так что с названиями и прочими вещами нас не прокатят. В роликах видно, что на тактической карте в наличии старое доброе: походовая боёвка, ролевая прокачка, разрушаемое окружение, летающие бронескафандры, телеуправляемые танки и контроль разума. Старые добрые пришельцы - пока показаны сектоиды, риперы и крисалиды (а также зомби, которые, как в старые добрые времена создаются крисалидами из попавшихся под руку землян и через несколько ходов умирают, давая жизнь новому крисалиду). Старое доброе оружие и снаряжение, плюс немного нового - в роликах мелькнули не встречавшиеся в оригинале дробовик и скафандр-невидимка. Очень порадовали индикаторы укрытий, появляющиеся при наведении курсора на объект - можно грамотно прикинуть, с каких ракурсов боец будет закрыт и насколько. Про глобальную карту пока ничего не ясно - то есть, показали геоскейп (офигенный), показали базу, а вот можно ли будет эти самые базы самому строить и, главное, самому заниматься их планировкой - пока неясно. Графика эффектна, музыка драматична, олдскул сочится из всех щелей новенькой yoba-обёртки - будем брать. Осчастливить нас выходом игра обещается 12 октября 2012 года.


Текущий статус - 56.099
Page 1 of 7 << [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] >>

Date: 2012-05-22 03:42 pm (UTC)
From: [identity profile] luiza-fransuaza.livejournal.com
Учитывая то, что именно сейчас я играю в UFO: Aftermath...

Date: 2012-05-22 03:42 pm (UTC)
From: [identity profile] sublieutenant.livejournal.com
Будем осторожно ждать. Так, без фанатизма...

Вот ремейков лучшей части серии, "X-Com: Apocalypse", не видно и не слышно. И это есть воплощенная несправедливость.

Date: 2012-05-22 03:47 pm (UTC)
From: [identity profile] militaryuga.livejournal.com
Тут передают, что не ноябрь, а очень даже октябрь.

Date: 2012-05-22 03:57 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Точно-точно, опечатался. Спасибо за поправку.

Date: 2012-05-22 04:00 pm (UTC)
From: [identity profile] malejandro.livejournal.com
Жду только XCOM и Xenonauts. Вторым я дал немного денег на стартере. Очень уж интересный период. От Фираксис больше похоже на Масс Дефект в ТБС. Но это я, очевидно, злобствую, потому что не вижу смысла в ТБС в 3D.

Date: 2012-05-22 04:08 pm (UTC)
From: [identity profile] ggx-2.livejournal.com
- называется XCOM: Enemy Uncnown.
Unknown

X-COM с современной графикой и continued turn-based боями? Выглядит интересно. И будет выглядеть ещё инереснее, если там всё же оставят классический походовый режим.

Date: 2012-05-22 04:09 pm (UTC)
From: [identity profile] tigerat.livejournal.com
Добрые новости! Это ж моя любимая игра была когда-то, обязательно буду пробовать. Надеюсь, лавкрафтианские мотивы в описании пришельцев не похерят.

Date: 2012-05-22 04:10 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
> Unknown
fixed

> X-COM с современной графикой и continued turn-based боями?
Не continued turn-based, а как раз-таки классической походовкой - присмотрись внимательнее к ролику.

Date: 2012-05-22 04:12 pm (UTC)
From: [identity profile] diablo-chan.livejournal.com
Четвертый абзац - Enemy Unknown все же.

Что касаетсся проектов, то шутер от 2К расстроил. Отличный сеттинг, да и идея хороша, но и правда Масс Эффект из всех щелей. К тому же с совершенно уебищным дизайном. Я бы за такие лайф-бары над головой руки бы отрывал по самые ноги. Ну и конечно, идея противостояния нескольких агентов нескольким пришельцам - это тру, а вот три фбр-овца, крощащие толпы недлюдей - это перебор. Чего не капитан Америка тогда уж? Фу такими быть.

Ксенонавты - идея ок, сеттинг ок, оружие ок, но блин, даже инди, даже если ее трое с кикстартера делают - такую визуализацию стыдно было в 98 показывать людям. А на дворе 2012. Я готов терпеть говенубю картинку до определенного предела, но тут что-то перебор по-моему.

Ремейк - да, вот это жду с нетерпением

Date: 2012-05-22 04:21 pm (UTC)
e_mir: (Default)
From: [personal profile] e_mir
Голосую за Фираксисовый вариант.

Date: 2012-05-22 04:23 pm (UTC)
From: [identity profile] dmi2130.livejournal.com
Последний ролик очень и очень обнадеживающий. Хорошо выглядит. Нужно будет смотреть в живую. Помнится над первой уфошкой я 3е суток сидел до победы, на пары забил, на хлебе и воде ))) Фигли, первая ПК игра дома.

Date: 2012-05-22 04:24 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
> Enemy Unknown все же
Угу, поправил уже.

> три фбр-овца, крощащие толпы недлюдей - это перебор. Чего не капитан Америка тогда уж?
Тут не могу не согласиться. В оригинальном Х-Сом весь цимес как раз и был в том, что поначалу один пришелец практически любого вида, будучи выставленным против одного твоего бойца, имел его в произвольных позах всеми способами, доступными его инопланетному разуму. И ты сурово превозмогал (знаю людей, у которых от слов "вылет на ночной террор" до сих пор нервный тик делается). А тут колофдьюти устроили с толпами одноразовых баранов-хаджи, выкашиваемых поротно и побатальонно.

> такую визуализацию стыдно было в 98 показывать людям. А на дворе 2012
Тоже трудно поспорить. Но если всё остальное будет ок, то графику, так уж и быть, потерпим.

> Ремейк - да, вот это жду с нетерпением
Я тоже. Пока что единственное из перечисленного, что однозначно и бесспорно радует.

Date: 2012-05-22 04:31 pm (UTC)
From: [identity profile] diablo-chan.livejournal.com
Видимо превозмогание в рамках шутера сложно реализуемо, впрочем, вспоминая первый АвП...

В общем приятно что такая хорошая фроаншиза не позабыта не позаброшена, для нас динозавров, возрождение старых игр, да еще в ТРУ исполнении - это праздник.

Date: 2012-05-22 04:35 pm (UTC)
From: [identity profile] ggx-2.livejournal.com
Присмотрелся.
На 3:40 перестрелка во время alien activity как-то не очень напоминает пошаговую. Хотя это могло быть сделано и для красивости - на местном форуме вычитал, что большинство вооружения будет с бесконечным боезапасом.

Впрочем, даже в случае чистого TB вопросов много остаётся, например, реализация ответного огня...

Date: 2012-05-22 04:41 pm (UTC)
From: [identity profile] ggx-2.livejournal.com
+1
По-настоящему страшный тип миссий. А уж если там крисаллиды...

Date: 2012-05-22 04:49 pm (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
Там всегда крисалиды. Они же и есть остновной terror unit пришельцев.

Date: 2012-05-22 04:58 pm (UTC)
From: [identity profile] freiksenet.livejournal.com
ЕМНИП ближе к концу, да и то сектоиды с дисками и флотеры с собаками встречаются регулярно даже в конце.

Кризалиды перестают пугать после появления летающих скафандров.

А еще был великолепный багфича когда у летающего солдата в рюкзаке оживал кризалид (хз зачем я его в рюкзак взял).

Date: 2012-05-22 04:58 pm (UTC)
From: [identity profile] hansomia.livejournal.com
За 2K Marin если боевка будет похожа на шедевральную Valkyria Chronicles
И интересно все же пощупать будет ремейк - что же там напридумывали отцы-основатели.

Xenonauts наверное хорошая, но графика там тихий ужас(

Date: 2012-05-22 05:00 pm (UTC)
From: [identity profile] freiksenet.livejournal.com
Да ладно, вроде вполне себе графика. Глобальная карта вообще даже красивая.

Date: 2012-05-22 05:04 pm (UTC)
From: [identity profile] diablo-chan.livejournal.com
Да ну ты чего. Совершенно отвратительная графика в миссиях. Капец просто. База да ок, и глобал карта ок, но при учете что 80% времени игрок будет миссии терзать, утомишься от созерцания этого колхоза быстро и неумолимо.

Date: 2012-05-22 05:05 pm (UTC)
From: [identity profile] ggx-2.livejournal.com
Там всякая тварь встречается. Просто крисаллиды появляются, когда летающий скафандр ещё не изучен и оставляют незабываемые впечатления)

Date: 2012-05-22 05:12 pm (UTC)
From: [identity profile] ardraeiss.livejournal.com
Планировкой точно можно будет - в ролике мелькает экран застройки базы.

Date: 2012-05-22 05:14 pm (UTC)
From: [identity profile] ardraeiss.livejournal.com
Ролик ксенонавтов всё таки экранка с официального показа(слишком шумные голоса на фоне, отражение в экране монитора, негоризонтальность горизонтальных элементов интерфейса) - скрины с оффсайта несколько поприятней глазу.

Date: 2012-05-22 05:15 pm (UTC)
From: [identity profile] mr-aug.livejournal.com
а мне графика в ксенонавтах очень понравилась!

Date: 2012-05-22 05:15 pm (UTC)
From: [identity profile] mr-aug.livejournal.com
Ксенонавты выглядят лучше всех, мне очень по нраву.
Спасибо.
Page 1 of 7 << [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] >>

Profile

sam_newberry: (Default)
sam_newberry

May 2018

S M T W T F S
  12 3 4 5
6 7 8 9 10 1112
13 14 15 16 17 1819
20 21 22 23 24 2526
27 28 29 30 31  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 4th, 2026 11:27 pm
Powered by Dreamwidth Studios