sam_newberry: (лейтенант Ньюберри)
[personal profile] sam_newberry
Не прошло и ста лет, как я добрался до просмотра единственного на данный момент (и, судя по всему, на долгое время вперёд) официального фильма по сорокатонному вархаммеру. А потом не прошло и ста лет, как я сподобился написать на него обзор. Да-да, всё верно - речь про печально известных Ultramarines, которые провалились финансово, были освистаны фанатами вархаммера, а нефанатами были встречены с глухим недоумением. У меня фильм вызвал крайне противоречивые ощущения, и о них-то я и постараюсь рассказать.


Фильм совершенно неожиданно оказался представителем жанра military horror (о чём вам уже проспойлерил соответствующий тэг), причём на удивление неплохим. Визит к союзникам на уединённый аванпост - плёвая миссия, на которую отправили новичков, чтобы они малость нюхнули пороха. На аванпосте все мертвы, потом мелькает какая-то неведомая хрень, потом находятся какие-то подозрительные выжившие, потом начинаются косые взгляды друг на друга в духе The Thing, потому что кто-то, как кажется, попал под порчу варпа... В общем, короткий и простой, но абсолютно полностью, до мелких эпизодов и сцен, вписывающийся в законы жанра сценарий. И я, как поклонник означенного жанра, не могу не порадоваться. Это хороший фильм. Это даже хороший вархаммер, поскольку происходящее всецело вписывается в вархаммеровскую атмосферу. Его проблема лишь в том, что он - про ультрамаринов.


На всякий случай напомню, что космодесантник - это суперсолдат с наглухо промытыми мозгами. Он абсолютно уверен в собственном превосходстве над любым врагом (что по большей части вполне оправдано, кстати) и абсолютно лишён чувства страха, которое у него в буквальном смысле слова удалено и заменено на рациональную оценку рисков и угроз. Ультрамарины же, как чуть ли не самые мозгопромытые из космодесантников, добавляют к этому букету железобетонную лояльность командирам, веру в непогрешимость их приказов и полный приоритет боевой задачи над всем остальным. Сами понимаете, что снимать хоррор про героев, которые не боятся - затея глупая и бессмысленная. Поэтому они тут боятся. А также сомневаются, ссорятся и вообще, ведут себя не особо мозгопромыто - ну, то есть, промыто, но в меру, примерно как после пары десятков лет религиозной пропаганды, не включающей, однако, хирургического вмешательства и медикаментозных курсов. Короче, как имперские гвардейцы они себя ведут - и именно с гвардейцами в главной роли фильм смотрелся бы наиболее органично. Подозреваю, что сценарий изначально мог быть под них и написан, но потом кривообладатель пришёл со своими охуенно ценными советами и сказал, что народ любит космодесантников, а особо среди них любит ультру, так что давайте пилите всё то же самое, только с ультрамаринами.


Кстати, весь фильм меня интересовал вопрос - какие такие могут быть в ордене Ультрамаринов "новички, которых впервые отправляют на настоящее задание"? Новички у кодексных орденов числятся скаутами, и когда получают право носить полноценные доспехи, новичками быть давно перестают, набравшись самого разнообразного боевого опыта.


Это я вот сейчас рассказал, почему, на мой взгляд, Ультамарины - это не совсем удачный милитари-хоррор. Теперь же я поведаю, почему они (опять-таки, по моему мнению) - хреновая официальная экранизация вархаммера (не путать с понятием "хороший/плохой вархаммер"). Дело, как мне кажется, в том, что фильм, который призван представить широкому зрителю некую большую и детально проработанную вселенную, должен иметь надлежащий размах. Не годится для этого камерная история с дюжиной персонажей (не центральных, а всего, вообще), тремя с половиной локациями и простым коротким сюжетом. Камерные истории можно снимать либо про знакомый зрителю мир (например, реальный), либо про мир, подробности которого неважны. А для представления чего-то нового нужен размах и хотя бы беглый, по верхам, но охват большинства основных моментов. Те же Хроники мутантов, например, с задачей знакомства неофита с вымышленной вселенной настольного оригинала справляются куда как лучше именно в силу размаха, пусть и подрезанного во многих местах малобюджетностью.


Ну и переходя к техническим подробностям. Озвучка нормальная, музыка хорошая. По видеоряду, который многие ругали, ситуация сложнее. К режиссёру и "оператору" претензий нет - отработали как надо. С художниками и моделлерами уже не так однозначно. Задники и декорации вполне неплохи - там, где они есть. Чуть не треть фильма и пара одних из наиболее напряжённых его сцен происходят в голой пустыне, где ландшафт оживляют лишь редкие мелкие камушки. Такое ощущение, что у авторов в самый ответственный момент, за месяц до дедлайна, сгорела графическая станция, и не сделанные до этого сцены пришлось по-быстрому рендерить на каком-то древнем ведре с чипами, изо всех сил экономя вычислительные мощности. Куча сцен затянута песком или туманом, скрывающим всё вокруг, из-за чего почти нереально разглядеть окружение - хоть делалось это, наверное, ради атмосферы, но, опять-таки, выглядит это не атмосферно, а малобюджетно, будто пытались разгрузить компьютеры, спрятав детали за мглой, как в играх конца девяностых.


Модельки десантников выполнены хорошо. На доспехах и оружии прорисована куча разнообразных деталей - всякие тактические обозначения, служебные надписи и прочее подобное. Очень хорошо и наглядно видно, что доспехи, как и полагается в оригинале, собраны с бору по сосёнке, многие сменили не один десяток владельцев, а кое-какие и собраны из деталей нескольких разных комплектов. Это не только оживляет картинку и придаёт снаряжению достоверности, но и позволяет без проблем отличать персонажей друг от друга даже когда они все ходят в шлемах. Качественная работа, не придерёшься.


Правда, когда большинство персонажей, особенно не самых центральных, снимает шлемы, восторг стремительно угасает. Отрисованы лица криво и нежизненно, анимированы ещё кривее и нежизненнее - как в заставках из игр времён начала эпохи CD.


Кстати, об анимации. Она у замечательно нарисованных фигурок отвратнейшая. Движутся персонажи зачастую очень неестественно, а, главное - совершенно не взаимодействуют с окружением. Ни пыль не поднимается от их ног, когда они идут по пустыне (да, те завесы песка - они сами собой из ниоткуда появляются), ни следов не остаётся от из подошв ни на какой поверхности. Апофеозом является сценка, где двое десантников перемещаются по разрушенному мосту, перепрыгивая с опоры на опору - в ней совершенно отчётливо видно, что персонажи не имеют ни грамма веса, не проскальзывают даже по весьма ненадёжным наклонным поверхностям и без проблем цепляются за всё, что сочтёт для этого подходящим сценарист. Про вес, кстати, авторы не вспоминают ни разу на протяжении всего фильма. Вот посмотрите, как легко и непринуждённо дощечка держит, ни на миллиметр не прогибаясь, тушу трёхметрового роста, которая в доспехе и с полным снаряжением весит как бы не полтонны.


Ещё о невнимании к деталям - герои весь фильм ходят в броне. Это само по себе не недостаток, конечно, но лечат их тоже не снимая брони. Кажется, опять экономили бюджет - персонаж без доспехов это же совершенно новая моделька, в которой от основной только голову получится использовать. В итоге сэкономили явно немного (тело-то можно было и одно на всех нарисовать, простынкой накрыв для маскировки отсутствия различий), зато получили совершенно идиотически смотрящуюся сцену.


Вид от первого лица сквозь визор шлема. В теории круто и пафосно, на практике - нарисовано на отъебись. Во-первых, этот самый визор, который в оригинале обзор владельца улучшает и расширяет, так как содержит в себе кучу продвинутой машинерии, в фильме обзор сводит практически к нулю, так как замыливает его фильтром а-ля Хищник, только монохромным, а то, что не удалось замылить, заслоняет огромными и неэргономично яркими элементами интерфейса. Последние состоят из традиционных для фантастических визоров случайно меняющихся бессмысленных цифр, патриотической символики (очевидно, чтобы владелец не забыл случайно, что он ультрамарин, служит Империуму и готов умереть за Императора) и трёх черепочков в верхнем левом углу, которые лично у меня ни с чем, кроме как с запасными жизнями, не ассоциируются.


Возмутившее многих выцарапывание на гильзе болтерного патрона надписи "Убить еретика". Мол, космодесантники к своему снаряжению относятся, как к святыне, и подобным заниматься не должны. Я поначалу тоже так считал (конечно, космодесантник космодесантнику рознь, но тут-то мы говорим об ультре медноголовой), однако в контексте происходящего момент показался вписывающимся и возмущения не вызывающим. Хотя не спорю, в исполнении гвардейца он смотрелся бы куда как более органично.


Немного кадров вразнобой, по традиции.






Итог? Хороший милитари-хоррор с плохим исполнением. Если терпимо реагировать на технические косяки и халтуру, то вполне смотрибельно. На ряд несоответствий официальному бэку (весьма странных для официального фильма, одобренного авторами оригинала, со сценарием от "придворного писателя" Дэна Абнетта) придётся закрыть глаза, если вы относитесь к любителям и знатокам вселенной. В целом, не сказал бы, что рекомендую сие к просмотру. Лично я ушедшее на ознакомление с данным произведением время потраченным зря не считаю, но это потому, что я люблю милитари-хоррор и кривоватый гаражный трэш.


Текущий статус - 4.616

Date: 2016-01-12 11:46 am (UTC)
From: [identity profile] chort-.livejournal.com
Да блин, выглядит всё это как заставка к игре про Ультрамаринов. Ровно такой фильм получится, если взять всю сюжетную игровую анимацию какой- нибудь РПГ категории ААА и слепить в один видеоролик. Про масштаб тоже верно - для демонстрации вселенной отлично подошло бы что-нибудь в духе комиссара Каина, а не эти десять негритят.
Расстройство одно а не экранизация.

Date: 2016-01-12 12:03 pm (UTC)
From: [identity profile] artemoz.livejournal.com
До чего же жаль, что про Каина ничего не снимут...

Date: 2016-01-12 12:30 pm (UTC)
From: [identity profile] shkslj.livejournal.com
Ролики age of reconging на голову выше.

Date: 2016-01-13 10:40 am (UTC)
From: [identity profile] sam-newberry.livejournal.com
> РПГ категории ААА
Да вот нет. В ролевых играх анимации получше и сюжетно позапутаннее. Это больше похоже на компиляцию катсцен из экшена.

Date: 2016-07-29 10:18 am (UTC)
From: [identity profile] alex-celly.livejournal.com
Из древнего экшна.
Первый Анриал Торнамент где-то.

Profile

sam_newberry: (Default)
sam_newberry

May 2018

S M T W T F S
  12 3 4 5
6 7 8 9 10 1112
13 14 15 16 17 1819
20 21 22 23 24 2526
27 28 29 30 31  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 2nd, 2026 12:38 pm
Powered by Dreamwidth Studios